टैबलेट और बड़ी स्क्रीन सपोर्ट

Android 13 की मदद से, Android को ज़्यादा डिवाइसों पर बेहतर तरीके से इस्तेमाल किया जा सकता है
स्क्रीन

Android 13, Android 12 में पेश किए गए टैबलेट ऑप्टिमाइज़ेशन के आधार पर बनाया जाता है. 12L वाली सुविधा लॉन्च की गई—इसमें सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) के लिए ऑप्टिमाइज़ेशन, मल्टीटास्किंग (एक साथ कई काम करना), और साथ काम करने वाले बेहतर मोड. टेस्टिंग के दौरान, पक्का करें कि आपके ऐप्लिकेशन टैबलेट और अन्य बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर शानदार तरीके से दिखते हैं.

शुरू करने के लिए, वर्चुअल सेट अप करें डिवाइस में, Android Emulator के लिए Android Studio से या बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइस पर Android 13 को पाने के लिए, डिवाइस बनाने वाले पार्टनर.

अगर आप बड़ी स्क्रीन डेवलपमेंट शुरू कर रहे हैं, तो बड़ी स्क्रीन पर देखें नए दिशा-निर्देश पढ़ने के लिए, स्क्रीन और फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइसों से जुड़ी गाइड इन डिवाइसों पर बेहतरीन अनुभव देने की तकनीकों का इस्तेमाल करती हैं.

यहां देखें कि नया क्या है और क्या जांच करनी चाहिए, इसके बारे में कुछ आइडिया आपके ऐप्लिकेशन में.

बड़ी स्क्रीन के लिए ऑप्टिमाइज़ किया गया ओएस

सिस्टम यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) अब बड़ी स्क्रीन पर इस्तेमाल करने में ज़्यादा खूबसूरत और आसान हो गया है. सूचनाएं, क्विक सेटिंग, लॉकस्क्रीन, खास जानकारी, होम स्क्रीन वगैरह.

बड़ी स्क्रीन पर नोटिफ़िकेशन शेड, नीचे दी गई जानकारी दिखाकर उस जगह का फ़ायदा लेता है दो कॉलम वाले नए लेआउट में क्विक सेटिंग और सूचनाएं. लॉक स्क्रीन सूचनाओं और घड़ी को हाइलाइट करने के लिए, बड़े दो कॉलम वाले लेआउट का भी इस्तेमाल करता है और सेटिंग जैसे सिस्टम ऐप्लिकेशन को भी ऑप्टिमाइज़ किया जाता है.

बड़ी स्क्रीन के लेआउट ज़्यादा दिखते हैं कॉन्टेंट को दो कॉलम वाले लेआउट में देख सकते हैं.

अन्य बदलावों का मकसद, बड़ी स्क्रीन पर मुख्य इंटरैक्शन को आसान बनाना है. इसके लिए उदाहरण के लिए, अब टैबलेट पर लॉक स्क्रीन पैटर्न और पिन कंट्रोल दिखाए गए हैं आसान पहुंच के लिए स्क्रीन के किनारे पर स्थित हैं, और उपयोगकर्ता बस दूसरे स्क्रीन के उस किनारे पर पिन/पैटर्न कंट्रोल इस्तेमाल करें.

फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइसों के लिए, यह सिस्टम होम स्क्रीन ग्रिड को ऑप्टिमाइज़ करता है और फ़ोल्ड-अनफ़ोल्ड ट्रांज़िशन, ताकि उपयोगकर्ता एक ही एक्सटर्नल से आसानी से आगे बढ़ सकें अनफ़ोल्डेड स्क्रीन पर कॉन्टेंट देखने के लिए, उनकी पसंद के बारे में जानें.

डेवलपर के लिए: मीडिया प्रोजेक्शन में बदलाव

12L में शुरू होने पर, जब सतह पर वर्चुअल डिसप्ले रेंडर होता है, वर्चुअल डिसप्ले को सतह पर फ़िट होने के लिए स्केल किया जाता है. इसके लिए, centerInside ImageView का विकल्प.

स्केलिंग के नए तरीके से, टेलिविज़न और अन्य बड़े डिसप्ले, सरफ़ेस इमेज के साइज़ को बढ़ाकर, यह पक्का करते हैं कि आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) सही होना चाहिए.

ज़्यादा विवरण के लिए, मीडिया प्रोजेक्शन को बड़े स्क्रीन पर देखें स्क्रीन.

मल्टीटास्किंग (एक साथ कई काम करना) और शानदार सुविधाएं

टैबलेट, Chromebook, और टैबलेट की बड़ी स्क्रीन का इस्तेमाल करते समय उपयोगकर्ता अक्सर एक साथ कई काम करते हैं फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस. नई उत्पादकता सुविधाएं, मल्टीटास्किंग को और भी ज़्यादा ताकतवर बनाती हैं और सहज.

नए टास्कबार की मदद से, ऐप्लिकेशन को आसानी से लॉन्च किया जा सकता है और एक से दूसरे ऐप्लिकेशन पर स्विच किया जा सकता है. हाथ के जेस्चर स्प्लिट स्क्रीन मोड में, टास्कबार को आसानी से इस्तेमाल करने के लिए, खींचें और छोड़ें और होम स्क्रीन पर जाने के लिए ऊपर की ओर स्वाइप करें. जेस्चर वाले नेविगेशन में, फटाफट स्विच करने के जेस्चर की मदद से उपयोगकर्ता हाल ही के ऐप्लिकेशन देखते हैं. उपयोगकर्ता किसी भी समय टास्कबार को देख सकते हैं या उसे छिपा सकते हैं दबाकर रखें.

टास्कबार की मदद से उपयोगकर्ता, ऐप्लिकेशन को तेज़ी से लॉन्च और स्विच कर सकते हैं. इसके अलावा, स्प्लिट स्क्रीन मोड में जाने के लिए बटन छोड़ें और होम पेज पर वापस जाने के लिए ऊपर की ओर स्वाइप करें.

स्प्लिट स्क्रीन मोड में ऐप्लिकेशन चलने पर, मल्टीटास्किंग और स्प्लिट स्क्रीन मोड में पहले से ज़्यादा आसान हो गया है. उपयोगकर्ता अब खींच और छोड़ सकते हैं स्प्लिट स्क्रीन में अपने पसंदीदा ऐप्लिकेशन जोड़ सकते हैं या नए "स्प्लिट करें" का भी इस्तेमाल करें स्प्लिट स्क्रीन मोड चालू करने के लिए ख़ास जानकारी में, टैप करें.

स्प्लिट स्क्रीन मोड में, Android 12 और उपयोगकर्ताओं को एक जैसा अनुभव देने के लिए, ज़्यादा सभी ऐप्लिकेशन को मल्टी-विंडो में जाने की अनुमति देता है मोड का इस्तेमाल करें, भले ही भले ही वे साइज़ बदलने लायक हों.

डेवलपर के लिए: स्प्लिट स्क्रीन मोड में अपने ऐप्लिकेशन की जांच करना

Android में हुए बदलाव के साथ ही, स्प्लिट स्क्रीन मोड को ऐक्सेस करना अब और भी आसान हो गया है जो उपयोगकर्ता सभी ऐप्लिकेशन को स्प्लिट स्क्रीन में लॉन्च कर सकते हैं, हमारा सुझाव है कि स्प्लिट स्क्रीन मोड में अपने ऐप्लिकेशन की जांच की जा सकती है.

डेवलपर के लिए: इनसेट के साइज़ में डाइनैमिक बदलावों को मैनेज करना

ऐप्लिकेशन में नए टास्कबार को इनसेट के तौर पर रिपोर्ट किया जाता है, भले ही कोई नया इनसेट हो एपीआई की सुविधा उपलब्ध नहीं है.

जेस्चर वाले नेविगेशन के साथ इस्तेमाल करने पर टास्कबार को छिपाया और दिखाया जा सकता है डाइनैमिक तौर पर इस्तेमाल किया जा सकता है. अगर आपका ऐप्लिकेशन अपने यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) को बनाने के लिए पहले से ही इनसेट जानकारी का इस्तेमाल करता है, इसमें इनसेट के साइज़ की संभावना को ध्यान में रखा जाना चाहिए ऐप्लिकेशन के फिर से शुरू किए जाने की स्थिति में बदलाव हो सकता है. इन मामलों में, आपके ऐप्लिकेशन को setOnApplyWindowInsetsListener को कॉल करने के लिए साथ ही, इनसेट के डाइमेंशन में बदलावों को हैंडल करने के लिए किया गया है. सिस्टम बार इनसेट.

साथ काम करने से जुड़ा बेहतर अनुभव

बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों के लिए पहले से ही कई ऐप्लिकेशन ऑप्टिमाइज़ किए गए हैं साथ ही, रिस्पॉन्सिव लेआउट के ज़रिए शानदार अनुभव दिया जा सकता है. साथ ही, स्क्रीन के साइज़ और डिवाइस के पोश्चर में बदलाव वगैरह.

जो ऐप्लिकेशन अभी तक ऑप्टिमाइज़ नहीं किए गए हैं उनके लिए सिस्टम में विज़ुअल और स्थिरता शामिल हैं लोगों को बेहतर अनुभव देने के लिए, कंपैटबिलिटी मोड में किए गए सुधार और उन ऐप्लिकेशन को डिफ़ॉल्ट रूप से बेहतर बनाएं.

कंपैटबिलिटी मोड में किए गए सुधारों से, उपयोगकर्ताओं को बेहतर अनुभव मिलता है उन ऐप्लिकेशन के लिए जो बड़ी स्क्रीन के लिए ऑप्टिमाइज़ नहीं किए गए हैं.

लेटरबॉक्स करने के लिए यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) को बेहतर बनाने के लिए, कई विकल्प डिवाइस बनाने वाली कंपनियों के साथ मिलकर काम करता है. उदाहरण के लिए, डिवाइस अब मैन्युफ़ैक्चरर, ऐप्लिकेशन के आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं. इसके बाद, में जोड़ा जा सकता है. साथ ही, स्टेटस बार की पारदर्शिता सेट की जा सकती है.

डेवलपर के लिए: कंपैटबिलिटी मोड में अपने ऐप्लिकेशन देखना

अगर आपके ऐप्लिकेशन को अब तक स्क्रीन के साइज़ और डिवाइस पॉस्चर के हिसाब से ऑप्टिमाइज़ नहीं किया गया है बदलावों के बाद, आपका ऐप्लिकेशन कंपैटबिलिटी मोड में लॉन्च किया जा सकता है. हमारा सुझाव है कि आप इसे टेस्ट करें अपने ऐप्लिकेशन के साथ काम करने वाले मोड के साथ, यह पक्का करने के लिए कि आपका ऐप्लिकेशन सही तरीके से दिखे और काम करे सही तरीके से.

ज़्यादा जानकारी के लिए, बेहतर सेटिंग देखें लेटरबॉक्स करना.

हथेली के अस्वीकार होने की समस्या में सुधार

स्टाइलस इनपुट के लिए बड़ी स्क्रीन सबसे सही जगह होती हैं. हालांकि, जब लोग ड्रॉइंग करते हैं, लिखते हैं, या स्टाइलस का इस्तेमाल करके आपके ऐप्लिकेशन के साथ इंटरैक्ट करते हैं, तो वे कभी-कभी स्क्रीन को की हथेली का इस्तेमाल करें. आपके ऐप्लिकेशन को, टच इवेंट (स्क्रीन के वे हिस्से जहां छूने पर कोई कार्रवाई होती है) की रिपोर्ट सिस्टम, गलती से हथेली के छूने पर होने वाली घटना को पहचानकर अनदेखा कर देता है.

Android 13 (एपीआई लेवल 33) से पहले के वर्शन में, सिस्टम ने हथेली को छूने के इवेंट इस तरह रद्द किए थे MotionEvent को डिस्पैच किया जा रहा है: ACTION_CANCEL. Android 13 जोड़ने से हथेली के अस्वीकार होने की पहचान को बेहतर बनाया जा सकता है FLAG_CANCELED से मोशन इवेंट ऑब्जेक्ट.

अगर सिर्फ़ हथेली को छूने पर ही, टच इवेंट पॉइंटर हो, तो सिस्टम इस तरह से इवेंट रद्द कर देता है मोशन इवेंट ऑब्जेक्ट पर ACTION_CANCEL और FLAG_CANCELED सेट की जा रही है. अगर अन्य पॉइंटर काम नहीं कर रहे हैं, Android 13 के सेट ACTION_POINTER_UP और FLAG_CANCELED.

डेवलपर के लिए: अपने टच इवेंट लिसनर और हैंडलर को अपडेट करें

Android 12 (एपीआई लेवल 32) और इससे पहले के वर्शन वाले डिवाइसों पर, पाम के अस्वीकार होने का पता लगाया जा सकता है यह सिर्फ़ सिंगल-पॉइंटर टच इवेंट के लिए है. अगर सिर्फ़ हथेली के टच से ही, सिस्टम, मोशन इवेंट ऑब्जेक्ट पर ACTION_CANCEL सेट करके इवेंट को रद्द कर देता है. अगर अन्य पॉइंटर काम नहीं कर रहे हैं, तो सिस्टम ACTION_POINTER_UP सेट करता है, जो हथेली के अस्वीकार होने का पता लगाने के लिए काफ़ी नहीं है. दोनों ही मामलों में, FLAG_CANCELED सेट नहीं है.

Android 13 के लिए, अपने टच इवेंट लिसनर और हैंडलर को अपडेट करें हथेली के अस्वीकार होने की पुष्टि करने के लिए, ACTION_POINTER_UP पाने पर FLAG_CANCELED और रद्द किए गए अन्य इवेंट का पता लगाकर उन्हें मैनेज किया जाता है.

बड़ी स्क्रीन के लिए ज़्यादा अपडेट और संसाधन

बड़ी स्क्रीन पर Google Play में होने वाले बदलाव

लोगों के लिए अपने टैबलेट पर, ऐप्लिकेशन के इस्तेमाल का सबसे अच्छा अनुभव खोजना आसान बनाने के लिए, फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस और ChromeOS डिवाइसों के लिए, Google Play में हाइलाइट किए गए कुछ बदलाव शामिल हैं जो उनके डिवाइसों के लिए ऑप्टिमाइज़ किए गए हैं.

बड़ी स्क्रीन वाले ऐप्लिकेशन पर हर ऐप्लिकेशन की क्वालिटी का आकलन करने के लिए, नई जांच जोड़ी गई हैं क्वालिटी के लिए दिशा-निर्देश पक्का करें कि Google Play उन डिवाइसों पर सबसे अच्छे ऐप्लिकेशन दिखाए. टास्क कब शुरू होगा कोई ऐप्लिकेशन बड़ी स्क्रीन के लिए ऑप्टिमाइज़ नहीं किया गया है, बड़ी स्क्रीन का इस्तेमाल करने वाले लोगों को अब सूचना दिखेगी ऐप्लिकेशन के Play Store पेज पर, ऐसे ऐप्लिकेशन खोजे जा सकते हैं जो उनके लिए सबसे सही तरीके से काम करें Google Chrome का इस्तेमाल करके साइन इन किया जा सकता है.

Google Play, बड़ी स्क्रीन के लिए खास तौर पर ऐप्लिकेशन रेटिंग लॉन्च करने जा रहा है. इससे पहले हमने एलान किया था अगस्त 2021 में, इससे लोग, बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर आपके ऐप्लिकेशन के काम करने के तरीके को रेटिंग दे पाएंगे.

Jetpack WindowManager के साथ गतिविधि एम्बेड करना

गतिविधि एम्बेड करने की सुविधा से आपको डिसप्ले एरिया की बड़ी स्क्रीन का फ़ायदा मिलता है एक साथ कई गतिविधियां दिखाकर स्क्रीन पैटर्न है और इसके लिए आपके ऐप्लिकेशन की बहुत कम या कोई रीफ़ैक्टरिंग की ज़रूरत नहीं है. यह आपको तय करना है कि कैसे आपका ऐप्लिकेशन एक्सएमएल बनाकर अपनी गतिविधियों को साथ-साथ या स्टैक करके दिखाता है कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल सेव करने या Jetpack WindowManager API कॉल करने का तरीका बताया गया है. यह सिस्टम, बाकी, आपके कॉन्फ़िगरेशन के आधार पर प्रज़ेंटेशन तय करते हैं. बनाया गया. अगर आपका ऐप्लिकेशन कई गतिविधियों का इस्तेमाल करता है, तो हमारा सुझाव है कि आप अपने ऐप्लिकेशन में एम्बेड करके देखें. ज़्यादा जानने के लिए, गतिविधि देखें एम्बेड करना.

डिवाइस की स्क्रीन की दिशा का अनुरोध

स्टैंडर्ड फ़ोन से अलग, फ़ोल्ड किए जा सकने वाले फ़ोन और टैबलेट, दोनों में अक्सर इस्तेमाल किए जाते हैं लैंडस्केप और पोर्ट्रेट ओरिएंटेशन. टैबलेट को अक्सर लैंडस्केप मोड में डॉक किया जाता है फ़ोन को उसकी पोज़िशन में रखें, जबकि फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइसों को उनकी फ़ोल्ड के हिसाब से सेट किया जा सकता है.

कुछ ऐप्लिकेशन को पोर्ट्रेट या लैंडस्केप मोड में, एक जैसा ओरिएंटेशन दिखता है अपने पसंदीदा ओरिएंटेशन में बने रहते हैं, भले ही डिवाइस (देखें screenOrientation मेनिफ़ेस्ट एट्रिब्यूट). यह सुविधा अब भी उपलब्ध है. हालांकि, डिवाइस बनाने वाली कंपनियों के पास यह विकल्प होता है ऐप्लिकेशन के अनुरोध को पसंदीदा ओरिएंटेशन में बदलने के लिए.

Android 12 (एपीआई लेवल 31) और उसके बाद के वर्शन में, डिवाइस मैन्युफ़ैक्चरर कॉन्फ़िगर कर सकते हैं अलग-अलग डिवाइस की स्क्रीन, जैसे कि फ़ोल्ड किए जा सकने वाले टैबलेट की स्क्रीन ओरिएंटेशन के स्पेसिफ़िकेशन को अनदेखा करें और ऐप्लिकेशन को पोर्ट्रेट मोड में स्क्रीन को सीधा दिखाया गया है, लेकिन लैंडस्केप डिसप्ले पर लेटरबॉक्स किया गया है. इसे अनदेखा करके खास जानकारी, Android हमेशा डेवलपर के इरादे को बेहतर बना सकता है ऐप्लिकेशन को तय आसपेक्ट रेशियो (लंबाई-चौड़ाई का अनुपात) में प्रज़ेंट करते समय, ऐप्लिकेशन सबसे बेहतर उपयोगिता.

हालांकि, सबसे अच्छे उपयोगकर्ता अनुभव के लिए, अपने ऐप्लिकेशन रिस्पॉन्सिव लेआउट के साथ डिज़ाइन करें जो पोर्ट्रेट और पोर्ट्रेट, दोनों फ़ॉर्मैट में उपलब्ध स्क्रीन का पूरा इस्तेमाल करती हैं 600dp से ज़्यादा बड़ी स्क्रीन पर लैंडस्केप ओरिएंटेशन.

बड़ी स्क्रीन वाले पार्टनर डिवाइस पर, Android 13 का ऐक्सेस पाएं

हमने डिवाइस बनाने वाली कंपनियों के साथ साझेदारी की है, ताकि Android 13 को इन उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध कराया जा सके बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर आज़माएं. उनकी सूची देखने के लिए नीचे दी गई साइटों पर जाएं बड़ी स्क्रीन वाले ऐसे डिवाइस जो बीटा वर्शन की ज़रूरी शर्तें पूरी करते हैं और जिनके बीटा वर्शन की जानकारी मिलती है बिल्ड उपलब्ध हैं.

अपडेट और सहायता के लिए, वे संसाधन देखें जिन्हें हर डिवाइस बनाने वाली कंपनी ने लिंक किया है Android 13 के बीटा वर्शन की साइट पर जाएं. ध्यान दें कि हर पार्टनर बीटा वर्शन के अपडेट देगा और उनके रजिस्ट्रेशन और सहायता को मैनेज करेगा.

क्या टेस्ट करें

जांच शुरू करने से पहले, वर्चुअल मोड सेट अप करें डिवाइस में, Android Emulator के लिए Android Studio या बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइस पर Android 13 पाएं डिवाइस बनाने वाले पार्टनर. बदलाव करने के बाद तो आपको कुछ सामान्य बड़ी स्क्रीन पर अपने ऐप्लिकेशन की जांच करनी होगी मामलों का इस्तेमाल करें, ताकि यह पक्का किया जा सके कि आपका ऐप्लिकेशन आपके हिसाब से काम करे. ये रहे कुछ नतीजे के लिंक दिए गए हैं. आपको बड़ी स्क्रीन के लिए अपने ऐप्लिकेशन को ऑप्टिमाइज़ करने में मदद मिलती है:

क्या टेस्ट करें संसाधन
स्क्रीन का साइज़, डिवाइस का पॉस्चर, और घुमाव

देखें कि नीचे दी गई वजहों से स्क्रीन का साइज़ बदलने पर ऐप्लिकेशन कैसे काम करता है डिवाइस के पोस्चर में बदलाव होना. जैसे, फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस को अनफ़ोल्ड करना या फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस का टेबलटॉप मोड चालू होना चाहिए. साथ ही, डिवाइस को घुमाकर देखें इनमें से हर स्थिति से यह पक्का किया जाता है कि आपका ऐप्लिकेशन सही तरीके से काम करे.

दस्तावेज़ सैंपल कोडलैब तकनीकी बातचीत
टास्कबार इंटरैक्शन और स्प्लिट स्क्रीन मोड

देखें कि बड़े स्क्रीन पर टास्कबार का इस्तेमाल करके, आपका ऐप्लिकेशन कैसे काम करता है स्क्रीन. यह पक्का करें कि आपके ऐप्लिकेशन का यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) कटा हुआ न हो या ब्लॉक न किया गया हो टास्कबार, स्प्लिट स्क्रीन और मल्टी-विंडो मोड में जाने और बाहर निकलने की कोशिश करें टास्कबार का इस्तेमाल करके और अपने ऐप्लिकेशन और अन्य ऐप्लिकेशन के बीच फटाफट स्विच करके टेस्ट करें टास्कबार का इस्तेमाल करने वाले ऐप्लिकेशन.

अगर आपके ऐप्लिकेशन की स्क्रीन की दिशा (ओरिएंटेशन) तय की गई है और उसका साइज़ नहीं बदला जा सकता, तो इसका तरीका देखें आपके ऐप्लिकेशन पर, काम करने वाले मोड में कुछ बदलाव होते हैं, जैसे कि लेटरबॉक्स करना.

दस्तावेज़ सैंपल तकनीकी बातचीत
मल्टी-विंडो मोड

देखें कि बड़े स्क्रीन पर मल्टी-विंडो मोड में चलने पर, आपका ऐप्लिकेशन कैसे काम करता है स्क्रीन (sw >= 600dp), खासकर तब, जब आपका ऐप्लिकेशन resizeableActivity="false".

अगर आपका ऐप्लिकेशन सेट किया जाता है, तो resizeableActivity="true" यह भी देखना न भूलें कि रन करने के दौरान, आपका ऐप्लिकेशन कैसे काम करता है छोटी स्क्रीन पर मल्टी-विंडो मोड (sw < 600dp).

अगर आपका ऐप्लिकेशन Display API का इस्तेमाल करता है, जैसे कि Display.getRealSize() और Display.getRealMetrics() Jetpack में WindowMetrics एपीआई का इस्तेमाल करें WindowManager लाइब्रेरी का इस्तेमाल करना होगा.

दस्तावेज़ सैंपल तकनीकी बातचीत
मीडिया प्रोजेक्शन

अगर आपका ऐप्लिकेशन मीडिया प्रोजेक्शन का इस्तेमाल करता है, तो देखें कि जब आपका ऐप्लिकेशन जवाब देता है, तो वह कैसा काम करता है बड़ी स्क्रीन वाले डिवाइसों पर मीडिया चलाना, स्ट्रीम करना या मीडिया कास्ट करना. होना फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइसों पर भी डिवाइस के पॉस्चर में होने वाले बदलावों को ध्यान में रखें.

दस्तावेज़ सैंपल तकनीकी बातचीत
कैमरे की झलक

कैमरा ऐप्लिकेशन के लिए, देखें कि कैमरा प्रीव्यू वाला यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) बड़े साइज़ पर कैसे काम करता है जब आपका ऐप्लिकेशन, स्क्रीन के एक हिस्से तक सीमित हो मल्टी-विंडो या स्प्लिट स्क्रीन मोड. यह भी देखें कि आपका ऐप्लिकेशन कब जवाब देता है फ़ोल्ड किए जा सकने वाले डिवाइस का पॉस्चर बदल गया है.

दस्तावेज़