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Esta página fornece informações sobre o número relativo de dispositivos que compartilham de determinada característica, como a versão do Android ou o tamanho da tela. Essas informações podem ajudar a priorizar esforços para oferecer compatibilidade com dispositivos diferentes revelando que dispositivos estão ativos no ecossistema do Android e do Google Play.

Esses dados refletem os dispositivos que usam o aplicativo mais recente da Google Play Store, compatível com Android 2.2 e posteriores. Cada resumo de dados representa todos os dispositivos que acessaram a Google Play Store nos últimos 7 dias.

Versões da plataforma

Esta seção fornece dados sobre o número relativo de dispositivos com determinada versão da plataforma Android.

Para obter informações sobre como direcionar seu aplicativo a dispositivos com base na versão da plataforma, leia Compatibilidade com diferentes versões de plataforma.

Dados coletados durante um período de 7 dias encerrado em 2017/9/11.
Todas as versões com menos de 0,1% de distribuição não foram exibidas.

Tamanhos e densidades de tela

Esta seção fornece dados sobre o número relativo de dispositivos que têm determinada configuração de tela, definida por uma combinação de tamanho e densidade. Para simplificar a forma de projetar interfaces de usuário para diferentes configurações de tela, o Android divide o conjunto de tamanhos e densidades de tela praticados em diversos compartimentos, como indicado pela tabela abaixo.

Para obter informações sobre como oferecer compatibilidade para diversas configurações de tela no seu aplicativo, leia Compatibilidade com várias telas.

Dados coletados durante um período de 7 dias encerrado em 2017/9/11.
Todas as configurações de tela com menos de 0,1% de distribuição não foram exibidas.

Versão do Open GL

Esta seção fornece dados sobre o número relativo de dispositivos compatíveis com determinada versão do OpenGL ES. Note que a compatibilidade com uma versão do OpenGL ES em particular também implica compatibilidade com todas as versões anteriores (por exemplo, se compatível com a versão 2.0, também é compatível com a 1.1).

Para declarar que versão do OpenGL ES seu aplicativo exige, use o atributo android:glEsVersion do elemento <uses-feature>. Você também pode usar o elemento <supports-gl-texture> para declarar os formatos de compressão do GL que seu aplicativo usa.

OpenGL ES Version Distribution
2.0 37.0%
3.0 45.5%
3.1 17.5%

Dados coletados durante um período de 7 dias encerrado em 2017/9/11.

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For more information about specifying the API level your app requires, read Supporting Different Platform Versions.

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(Sep 2017 survey)