Wear OS umożliwia użytkownikom korzystanie z funkcji zoptymalizowanych pod kątem zegarka. Te funkcje mogą być wyświetlane w różnych kontenerach, czyli powierzchniach, w interfejsie systemu Wear OS.
Wybierając powierzchnię w Wear OS, pamiętaj o głównym zadaniu swojej funkcji. Jeśli na przykład masz pojedynczą jednostkę informacji, którą użytkownicy będą prawdopodobnie chcieli sprawdzać kilka razy dziennie, rozważ udostępnienie widżetu. Jeśli Twoje treści są wartościowe i wysoce kontekstowe, rozważ użycie powiadomienia.
Wyświetlaj treści o najwyższym priorytecie w widżetach i powiadomieniach, a następnie użyj większej przestrzeni w widżetach, kartach i aplikacji, aby odpowiednio wyświetlać więcej treści.
Więcej informacji o każdej z tych powierzchni znajdziesz w kolejnych sekcjach.
Aplikacje
Aplikacja to skoncentrowany widok, który może służyć do wykonywania złożonych lub mniej popularnych zadań albo grupy zadań. Aplikacja jest wciągająca i podobna do głównego interfejsu aplikacji mobilnej, choć występują pewne różnice.
Inne powierzchnie mogą zawierać linki do aplikacji, aby umożliwić użytkownikom wykonywanie bardziej złożonych zadań.
Karty
Karty zapewniają szybki i przewidywalny dostęp do informacji i działań, które pomagają zaspokoić potrzeby użytkowników.
Aplikacje mogą być wciągające, ale karty szybko się wczytują i skupiają się na bieżących potrzebach użytkownika. Jeśli użytkownicy chcą uzyskać więcej informacji, mogą kliknąć karty, aby otworzyć aplikację na zegarku.
Widżety
Widżety zapewniają elastyczny, dynamiczny i szybki dostęp do informacji i działań. Oferują bardziej responsywny design niż karty.
Karty zajmują cały ekran, a widżety mogą mieć różne rozmiary, w tym małe i duże. Widżety są tworzone za pomocą Jetpack Glance i platformy Remote Compose. Użytkownicy mogą klikać widżety, aby otworzyć odpowiednią aplikację i uzyskać więcej informacji.
Powiadomienia
Powiadomienie zawiera szybki podgląd informacji i działań, które są ważne dla użytkownika. Powiadomienia na Wear OS są podobne do powiadomień mobilnych.
Pozycje w menu z aplikacjami
Pozycje w menu z aplikacjami pomagają użytkownikom uruchamiać funkcje na zegarku i do nich wracać. Kliknięcie skrótu powoduje uruchomienie aplikacji.
Urządzenia obsługują co najmniej jedną z tych funkcji menu z aplikacjami:
- Widok siatki: ikony są wyświetlane obok siebie w pionie i poziomie, jak pokazano na rysunku 5. Dostępne na wszystkich urządzeniach z Wear OS 5 lub nowszym oraz na niektórych urządzeniach z poprzednimi wersjami Wear OS.
- Widok listy: ikony są wyświetlane obok siebie w pionie, jak pokazano na rysunku 6. Dostępne na prawie wszystkich urządzeniach z Wear OS oraz na wszystkich urządzeniach, które nie obsługują widoku siatki.
Jeśli urządzenie obsługuje oba typy widoków, możesz przełączać się między nimi w ustawieniach systemu.
Tarcze zegarka
Tarcze zegarka to dynamiczne, cyfrowe płótna, na których użytkownicy mogą wyrażać swój styl. Większość aplikacji nie wymaga tworzenia niestandardowej tarczy zegarka. Jeśli jednak utworzenie tarczy zegarka ma sens w przypadku Twojej aplikacji, Wear OS umożliwia dostosowanie powierzchni w dowolny sposób.
Widżety
Widżet to pojedyncze, często powtarzane działanie lub szybki podgląd informacji na tarczy zegarka. Podobnie jak w przypadku kart i widżetów, użytkownicy mogą klikać widżety, aby otworzyć aplikację na zegarku i uzyskać więcej informacji.