Antarmuka pengguna Wear OS

Wear OS memungkinkan pengguna berinteraksi dengan pengalaman yang dioptimalkan untuk smartwatch. Pengalaman ini dapat muncul di berbagai penampung, atau platform, dalam UI sistem Wear OS.

Saat memilih platform di Wear OS, ingatlah tugas utama pengalaman Anda. Misalnya, jika Anda memiliki satu unit informasi yang cenderung ingin dilihat pengguna beberapa kali dalam sehari, pertimbangkan untuk menyediakan detail. Jika konten Anda bernilai tinggi dan sangat kontekstual, pertimbangkan notifikasi sebagai gantinya.

Tampilkan konten prioritas tertinggi dalam detail dan notifikasi, lalu gunakan ruang yang lebih besar di widget, kartu, dan aplikasi Anda untuk menampilkan lebih banyak konten yang sesuai.

Bagian berikut membahas setiap platform tersebut secara lebih mendalam.

Aplikasi

Aplikasi adalah tampilan terfokus yang dapat melayani tugas yang kompleks atau kurang umum, atau cluster tugas. Aplikasi bersifat imersif, dan serupa dengan antarmuka pengguna (UI) utama aplikasi seluler, meskipun ada beberapa perbedaan.

Platform lain dapat ditautkan ke aplikasi untuk memungkinkan pengguna melakukan tugas yang lebih kompleks.

Melihat pesan email terbaru Daftar playlist media Genre musik yang direkomendasikan untuk didengarkan
Gambar 1. Anda dapat menggunakan aplikasi untuk melihat pesan, menjelajahi playlist, menjelajahi genre musik, dan lainnya.

Kartu

Kartu menyediakan akses yang cepat dan dapat diprediksi ke informasi dan tindakan untuk memenuhi kebutuhan pengguna.

Aplikasi dapat bersifat imersif, sementara kartu dimuat dengan cepat dan berfokus pada kebutuhan pengguna yang harus dipenuhi segera. Jika pengguna menginginkan informasi lebih lanjut, mereka dapat mengetuk kartu untuk membuka aplikasi di smartwatch.

Jumlah gelas air Mulai aktivitas kebugaran Cuaca dan prakiraan cuaca saat ini
Gambar 2. Gunakan kartu untuk melacak progres konsumsi air, memulai olahraga dengan cepat, memeriksa cuaca, dan lainnya.

Widget

Widget menyediakan akses yang fleksibel, dinamis, dan mudah dilihat ke informasi dan tindakan. Chip menawarkan desain yang lebih responsif daripada kartu.

Saat ditampilkan di layar penuh, widget mendukung berbagai ukuran, termasuk format kecil dan besar. Widget dibuat menggunakan Jetpack Glance dan framework Remote Compose. Pengguna dapat mengetuk widget untuk membuka aplikasi yang sesuai guna mendapatkan pengalaman yang lebih mendalam.

Mode kompatibilitas widget yang menampilkan satu pengalaman layar penuh
Gambar 3. Gunakan widget untuk menampilkan sekelompok info terbaru yang dapat dilihat sekilas (kiri), atau pengalaman penggantian layar penuh di perangkat yang tidak mendukung elemen UI tinggi sebagian atau scroll vertikal (kanan).

Notifikasi

Notifikasi memberikan informasi dan tindakan berbatas waktu yang mudah dilihat kepada pengguna. Notifikasi di Wear OS serupa dengan notifikasi seluler.

notifikasi
Gambar 4. Gunakan notifikasi untuk menampilkan pesan atau email baru, melacak olahraga setelah pengguna keluar dari aplikasi, atau menampilkan informasi tentang lagu yang sedang diputar.

Entri peluncur aplikasi

Entri peluncur aplikasi membantu pengguna memulai dan kembali ke pengalaman di smartwatch mereka. Mengetuk pintasan akan meluncurkan aplikasi.

Perangkat mendukung setidaknya salah satu pengalaman peluncur aplikasi berikut:

  • Tampilan petak: Ikon muncul bersebelahan baik secara vertikal maupun horizontal, seperti yang ditunjukkan pada gambar 5. Tersedia di semua perangkat yang menjalankan Wear OS 5 dan yang lebih tinggi, serta di beberapa perangkat yang menjalankan Wear OS versi sebelumnya.
  • Tampilan daftar: Ikon muncul bersebelahan secara vertikal, seperti yang ditunjukkan pada gambar 6. Tersedia di hampir semua perangkat yang menjalankan Wear OS, dan di semua perangkat yang tidak mendukung tampilan petak.

Jika perangkat mendukung kedua jenis tampilan, beralihlah di antara keduanya menggunakan setelan sistem.

Gambar 5. Tampilan peluncur aplikasi berbasis petak.
Gambar 6. Tampilan peluncur aplikasi berbasis daftar.

Tampilan jam

Tampilan jam adalah kanvas digital yang dinamis tempat pengguna dapat mengekspresikan gaya mereka. Sebagian besar aplikasi tidak perlu membuat tampilan jam kustom. Namun, jika membuat tampilan jam bermanfaat bagi aplikasi Anda, Wear OS memungkinkan Anda menyesuaikan platform sebanyak yang Anda inginkan.

tampilan-jam
Gambar 7. Gunakan tampilan jam kustom untuk menampilkan jam tangan analog yang disesuaikan atau jam tangan digital yang disesuaikan dan menampilkan detail.

Detail

Detail adalah tindakan tunggal yang sering diulang atau unit informasi yang sangat mudah dilihat pada tampilan jam. Seperti kartu dan widget, pengguna dapat mengetuk detail untuk membuka aplikasi di smartwatch guna mendapatkan pengalaman yang lebih mendalam.

detail
Gambar 8. Gunakan detail untuk melacak tanggal, asupan air atau langkah pengguna, atau cuaca saat ini.