Kafelki zapewniają szybki dostęp do informacji i działań potrzebnych użytkownikom do wykonania zadań. Gdy przesuniesz palcem po tarczy zegarka, możesz m.in. sprawdzić najnowsze prognozy i uruchomić minutnik.
Użytkownicy mogą wybrać, które kafelki chcą oglądać. Znajdziesz tam kafelki pozwalające sprawdzić pogodę, ustawić minutnik, śledzić codzienne postępy treningowe, szybko rozpocząć trening, odtworzyć piosenkę, zeskanować nadchodzące spotkanie lub wysłać wiadomość do ulubionego kontaktu.
Interfejs Tiles API pomaga programistom tworzyć niestandardowe kafelki, które użytkownicy mogą umieścić na zegarku. Korzystanie z interfejsu Tiles API wymaga kierowania na interfejs API na poziomie 26 lub wyższym.
Przeznaczenie
Wear OS udostępnia kafelki, dzięki którym możesz wyświetlić niewielką ilość kluczowych informacji, które użytkownicy mogą przeczytać po kilku sekundach. Aby zadbać o wygodę użytkowników, postępuj zgodnie z tymi sprawdzonymi metodami:
- Nie zapełniaj fragmentów zbyt dużą ilością treści. Zamiast tego zezwól użytkownikom na klikanie kafelków, aby uzyskiwać więcej informacji i podejmować działania w innych miejscach w aplikacji.
- Skup się na układzie i zawartości kafelka. System wykonuje zadania renderowania niskiego poziomu.
- Nie pobieraj treści zbyt często ani nie rozpoczynaj długotrwałej pracy asynchronicznej w kafelkach. Te przepływy pracy zużywają zbyt wiele zasobów systemowych.
Polecane dla Ciebie
- Uwaga: tekst linku wyświetla się, gdy JavaScript jest wyłączony
- Pokazywanie aktualizacji dynamicznych w kafelkach
- Migracja do przestrzeni nazw ProtoLayout