פיתוח נייטיב ל-Wear OS דומה לפיתוח נייטיב לנייד. עם זאת, יש כמה הבדלים חשובים. במדריך הזה נסביר על הדמיון וההבדלים ביניהם.
Compose ל-Wear OS הוא חלק מ-Android Jetpack, וכמו ספריות Wear Jetpack האחרות שאתם משתמשים בהן, הוא עוזר לכם לכתוב קוד טוב יותר מהר יותר. זו הגישה המומלצת שלנו ליצירת ממשקי משתמש לאפליקציות ל-Wear OS.
אם אתם לא מכירים את ערכת הכלים Jetpack Compose, כדאי לעיין במסלול הלמידה של Compose. הרבה מעקרונות הפיתוח של Compose לנייד רלוונטיים גם ל-Compose ל-Wear OS. במאמר למה כדאי להשתמש ב-Compose מפורט מידע נוסף על היתרונות הכלליים של מסגרת ממשק משתמש דקלרטיבית. מידע נוסף על Compose ל-Wear OS זמין במסלול Compose ל-Wear OS ובמאגר הדוגמאות של Wear OS ב-GitHub.
מיומנויות ב-Android
הצגת הקוד ב-GitHubWear Compose Material 3
android skills add wear-compose-m3Material Design ב-Jetpack Compose ב-Wear OS
Jetpack Compose ב-Wear OS מציע הטמעה של Material 3, שעוזרת לעצב חוויות שימוש יותר מעניינות באפליקציה. רכיבי Material Design ב-Wear OS מבוססים על התאמת העיצוב של Google Material Design ב-Wear. העיצוב הזה הוא דרך שיטתית להתאים אישית את Material Design ולשקף טוב יותר את המותג של המוצר.
תאימות
Compose ל-Wear OS פועל בשעונים שתומכים ב-Wear OS 3.0 (רמת API 30) ובשעונים שמשתמשים ב-Wear OS 2.0 (רמת API 25 ומעלה). כדי להשתמש בגרסה 1.5 של Compose ל-Wear OS, צריך להשתמש בגרסה 1.8 של ספריות androidx.compose וב-Kotlin 1.9.0. כדי לבדוק את התאימות של Compose, אתם יכולים להשתמש במיפוי BOM ובמפת התאימות של Compose ל-Kotlin.שכבות
פיתוח נייטיב ל-Wear OS מקל על פיתוח אפליקציות ב-Wear OS. מידע נוסף זמין במאמר אפליקציות. אתם יכולים להשתמש ברכיבים המובנים שלנו כדי ליצור חוויות משתמש שתואמות להנחיות של Wear OS. מידע נוסף על רכיבים זמין בהנחיות העיצוב שלנו.
בתהליך הגדרה
השימוש ב-Jetpack Compose עם Wear OS דומה לשימוש ב-Jetpack Compose בכל פרויקט Android אחר. ההבדל העיקרי הוא ש-Jetpack Compose ל-Wear מוסיף ספריות ספציפיות ל-Wear, שמאפשרות ליצור בקלות ממשקי משתמש שמותאמים לשעונים.
במקרים מסוימים, לרכיבים האלה יש שם זהה לזה של הרכיבים המקבילים שלהם שלא מיועדים ל-Wear, כמו
androidx.wear.compose.material3.Button וגם
androidx.compose.material3.Button.
יצירת אפליקציה חדשה ב-Android Studio
כדי ליצור פרויקט חדש שכולל את Jetpack Compose, פועלים לפי השלבים הבאים:
- אם אתם נמצאים בחלון Welcome to Android Studio (ברוכים הבאים ל-Android Studio), לוחצים על Start a new Android Studio project (התחלת פרויקט חדש ב-Android Studio). אם כבר יש לכם פרויקט פתוח ב-Android Studio, בוחרים באפשרות File > New > Import Sample (קובץ > חדש > ייבוא דוגמה) מסרגל התפריטים.
- מחפשים את Compose for Wear ובוחרים באפשרות Compose for Wear OS Starter.
- בחלון Configure your project, מבצעים את הפעולות הבאות:
- מגדירים את שם האפליקציה.
- בוחרים את Project location לדוגמה.
- לוחצים על סיום.
- מוודאים שהקובץ
build.gradleשל הפרויקט מוגדר בצורה נכונה, כמו שמתואר במאמר קובצי מאפיינים של Gradle.
עכשיו אתם מוכנים להתחיל לפתח אפליקציה באמצעות Compose ל-Wear OS.
יחסי תלות של ערכת הכלים Jetpack Compose
כדי להשתמש ב-Jetpack Compose עם Wear OS, צריך לכלול את יחסי התלות של ערכת הכלים של Jetpack Compose בקובץ build.gradle של האפליקציה. רוב השינויים ביחסי התלות שקשורים ל-Wear OS נמצאים בשכבות הארכיטקטורה העליונות, שמוקפות בתיבה אדומה בתמונה הבאה.
זה אומר שהרבה מהתלויות שכבר השתמשתם בהן ב-Jetpack Compose לא משתנות כשמטרגטים ל-Wear OS. לדוגמה, ממשק המשתמש, סביבת זמן הריצה, המהדר והתלות באנימציה נשארים ללא שינוי.
עם זאת, ל-Wear OS יש גרסאות משלה לספריות material, material3, foundation ו-navigation, אז חשוב לוודא שאתם משתמשים בספריות המתאימות.
מומלץ להשתמש בגרסת WearComposeMaterial של ממשקי ה-API כשאפשר. מבחינה טכנית, אפשר להשתמש בגרסה לנייד של Compose Material, אבל היא לא מותאמת לדרישות הייחודיות של Wear OS. בנוסף, שילוב של Compose Material עם Compose Material ל-Wear OS עלול לגרום להתנהגות לא צפויה. לדוגמה, מכיוון שלכל ספרייה יש מחלקת MaterialTheme משלה, יכול להיות שהצבעים, הטיפוגרפיה או הצורות לא יהיו עקביים אם משתמשים בשתי הגרסאות.
בטבלה הבאה מפורטים ההבדלים בתלויות בין Wear OS לבין מכשירים ניידים:
| תלות ב-Wear OS
(androidx.wear.*) |
השוואה | תלות בנייד
(androidx.*) |
| androidx.wear.compose:compose-material3 | במקום | androidx.compose.material:material3 |
| androidx.wear.compose:compose-navigation | במקום | androidx.navigation:navigation-compose |
| androidx.wear.compose:compose-foundation | בנוסף | androidx.compose.foundation:foundation |
קטע הקוד הבא מציג קובץ build.gradle לדוגמה שכולל את יחסי התלות האלה:
Kotlin
dependencies { val composeBom = platform("androidx.compose:compose-bom:2026.09.00") // General compose dependencies implementation(composeBom) implementation("androidx.activity:activity-compose:1.13.0") implementation("androidx.compose.ui:ui-tooling-preview:1.12.1") // Other compose dependencies // Compose for Wear OS dependencies implementation("androidx.wear.compose:compose-material3:1.7.1") // Foundation is additive, so you can use the mobile version in your Wear OS app. implementation("androidx.wear.compose:compose-foundation:1.7.1") // Wear OS preview annotations implementation("androidx.wear.compose:compose-ui-tooling:1.7.1") // If you are using Compose Navigation, use the Wear OS version (NOT THE MOBILE VERSION). // Uncomment the line below and update the version number. // implementation("androidx.wear.compose:compose-navigation:1.7.1") // Testing testImplementation("junit:junit:4.13.2") androidTestImplementation("androidx.test.ext:junit:1.1.3") androidTestImplementation("androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0") androidTestImplementation("androidx.compose.ui:ui-test-junit4:1.0.3") debugImplementation("androidx.compose.ui:ui-tooling:1.4.1") }
משוב
נסו את Compose ל-Wear OS והשתמשו בIssue Tracker כדי לשלוח הצעות ומשוב.
הצטרפו לערוץ #compose-wear ב-Kotlin Slack כדי להתחבר לקהילת המפתחים ולספר לנו על החוויה שלכם.
מומלץ בשבילך
- הערה: טקסט הקישור מוצג כש-JavaScript מושבת
- משאבים ב-Compose
- Material Design 3 ב-Compose
- תחילת העבודה עם Jetpack Compose