应用

应用是一种聚焦视图,可以处理对复杂功能、功能块或通知来说过于复杂的任务。Wear OS 上的应用具有与移动应用类似的主界面。使用功能块、复杂功能和通知等界面来完成任务,但要想执行更复杂的任务,就应将这些界面关联到应用。

请阅读以下原则和用例,以便更好地了解应用。

用户体验原则

在设计应用时,应遵循以下原则:

焦点

在应用上重点显示关键任务,以帮助用户在几秒钟内完成任务,避免人体工程学不适或手臂疲劳

浅层和线性

避免层次结构的深度超过两个级别。以内嵌方式显示导航

滚动

视图可以滚动。这是用户在手表上看到更多内容的自然手势

何时使用应用

请在以下情况下使用应用:

如需了解更多信息

在应用上重点显示关键任务,以帮助用户在几秒钟内完成任务,避免人体工程学不适或手臂疲劳。

Wear 设备上的地图
图 1:Wear 设备上的地图。

用于实现更丰富的互动体验

提供比复杂功能或功能块更丰富的互动体验。

Wear 设备上的计时器
图 2.:Wear 设备上的计时器。

对于长时间活动

支持长时间运行的活动,例如锻炼播放媒体

Wear 上的媒体应用
图 3.:Wear 设备上的媒体应用。

构建应用

Jetpack Compose 是一种新的声明式界面工具包,也是为 Wear OS 构建应用时建议采用的方法。

在大多数情况下,使用 Jetpack Compose 的界面可以减少代码量,并加快整个 Android 应用的开发过程。如需详细了解声明式界面框架的一般优势,请参阅为什么采用 Compose

Compose for Wear OS 遵循 Material 3 Expressive 设计,包含内置无障碍功能,还实现了 Material 主题设置,可让您自定义品牌的设计。Compose for Wear OS 旨在帮助您打造符合 Wear OS 设计准则的用户体验。

关于使用 Compose for Wear OS 构建应用的指南

如需使用 Compose for Wear OS 打造尽可能出色的体验,请查看以下指南: