แอป

แอปคือมุมมองที่เน้นการจัดการงานที่ซับซ้อนเกินกว่าจะใช้ ภาวะแทรกซ้อน ไทล์ หรือการแจ้งเตือน แอปใน Wear OS จะคล้ายกับส่วนติดต่อผู้ใช้หลักของแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ใช้พื้นผิว เช่น ไทล์ คอมพลิเคชัน และ การแจ้งเตือน เพื่อทำงานให้เสร็จ แต่ให้ลิงก์พื้นผิวเหล่านี้ไปยังแอป เพื่อทำงานที่ซับซ้อนกว่า

โปรดอ่านหลักการและกรณีการใช้งานต่อไปนี้เพื่อให้เข้าใจแอปได้ดียิ่งขึ้น

หลักการ UX

ออกแบบแอปโดยคำนึงถึงหลักการต่อไปนี้

โฟกัส

มุ่งเน้นแอปไปที่งานสำคัญเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ทำสิ่งต่างๆ ให้เสร็จได้ภายในไม่กี่วินาที เพื่อหลีกเลี่ยงความไม่สบายตามหลักสรีรศาสตร์หรืออาการเมื่อยล้าที่แขน

ตื้นและเชิงเส้น

หลีกเลี่ยงลำดับชั้นที่ลึกกว่า 2 ระดับ แสดงการนำทางในบรรทัด

เลื่อน

มุมมองสามารถเลื่อนได้ ซึ่งเป็นท่าทางที่ผู้ใช้คุ้นเคยในการดูเนื้อหาเพิ่มเติมบนนาฬิกา

กรณีที่ควรใช้แอป

ใช้แอปในสถานการณ์ต่อไปนี้

ดูข้อมูลเพิ่มเติม

มุ่งเน้นแอปไปที่งานสำคัญเพื่อช่วยให้ผู้ใช้ทำงานให้เสร็จได้ภายในไม่กี่วินาที เพื่อหลีกเลี่ยงความไม่สบายตัวหรืออาการเมื่อยล้าที่แขน

แผนที่บน Wear
รูปที่ 1: แผนที่ใน Wear

เพื่อการโต้ตอบที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น

เพื่อให้การโต้ตอบที่สมบูรณ์ยิ่งกว่าการแทรกข้อมูลหรือไทล์

ตัวจับเวลาใน Wear
รูปที่ 2: ตัวจับเวลาใน Wear

สำหรับกิจกรรมที่ใช้เวลานาน

เพื่อรองรับกิจกรรมที่ใช้เวลานาน เช่น การออกกำลังกายและการเล่นสื่อ

แอปสื่อบน Wear
รูปที่ 3: แอปสื่อบน Wear

สร้างแอป

Jetpack Compose เป็นชุดเครื่องมือ UI สมัยใหม่ที่อธิบายอย่างชัดเจนและเป็น แนวทางที่แนะนำสำหรับการสร้างแอปใน Wear OS

ในกรณีส่วนใหญ่ UI ที่ใช้ Jetpack Compose จะมีโค้ดน้อยลงและ เร่งกระบวนการพัฒนาแอป Android โดยรวม ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อดีทั่วไปของเฟรมเวิร์ก UI แบบประกาศได้ที่หัวข้อเหตุผลที่ควรใช้ Compose

Compose สำหรับ Wear OS เป็นไปตามการออกแบบที่สื่ออารมณ์ของ Material 3 มีฟีเจอร์การช่วยเหลือพิเศษในตัว และใช้การกำหนดธีม Material ซึ่งช่วยให้คุณ ปรับแต่งการออกแบบให้เหมาะกับแบรนด์ได้ Compose สำหรับ Wear OS ออกแบบมาเพื่อช่วยคุณ สร้างประสบการณ์ของผู้ใช้ที่เป็นไปตามหลักเกณฑ์การออกแบบของ Wear OS

คำแนะนำในการสร้างแอปด้วย Compose สำหรับ Wear OS

หากต้องการสร้างประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยใช้ Compose สำหรับ Wear OS โปรดอ่านคำแนะนำต่อไปนี้