יוצרים אירוע MediaSession
כשהאפליקציה מתכוננת להפעיל מדיה. קטע הקוד הבא
דוגמה לאופן שבו מגדירים את הקריאה החוזרת והסימונים המתאימים:
Kotlin
session = MediaSession(this, "MusicService").apply { setCallback(MediaSessionCallback()) setFlags( MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS or MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS ) }
Java
session = new MediaSession(this, "MusicService"); session.setCallback(new MediaSessionCallback()); session.setFlags(MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS | MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);
התחלת סשן מדיה
חשוב גם לקרוא לפונקציה setActive(true)
כשהפעלת ההפעלה מתחילה. האפליקציה צריכה לבקש גם מיקוד אודיו, כפי שמתואר ב
ניהול מיקוד האודיו. השלבים האלה
שמוצגת בדוגמה הבאה:
Kotlin
private fun handlePlayRequest() { tryToGetAudioFocus() if (!session.isActive) { session.isActive = true } ... }
Java
private void handlePlayRequest() { tryToGetAudioFocus(); if (!session.isActive()) { session.setActive(true); } ... }
עדכון מצב ההפעלה
מעדכנים את מצב ההפעלה ב
MediaSession
כדי לשקף
המצב של המדיה הנוכחית:
Kotlin
private fun updatePlaybackState() { val position: Long = mediaPlayer ?.takeIf { it.isPlaying } ?.currentPosition?.toLong() ?: PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN val stateBuilder = PlaybackState.Builder() .setActions(getAvailableActions()).apply { setState(mState, position, 1.0f) } session.setPlaybackState(stateBuilder.build()) } private fun getAvailableActions(): Long { var actions = (PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE or PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID or PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH) playingQueue?.takeIf { it.isNotEmpty() }?.apply { actions = if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) { actions or PlaybackState.ACTION_PAUSE } else { actions or PlaybackState.ACTION_PLAY } if (currentIndexOnQueue > 0) { actions = actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS } if (currentIndexOnQueue < size - 1) { actions = actions or PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT } } return actions }
Java
private void updatePlaybackState() { long position = PlaybackState.PLAYBACK_POSITION_UNKNOWN; if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) { position = mediaPlayer.getCurrentPosition(); } PlaybackState.Builder stateBuilder = new PlaybackState.Builder() .setActions(getAvailableActions()); stateBuilder.setState(mState, position, 1.0f); session.setPlaybackState(stateBuilder.build()); } private long getAvailableActions() { long actions = PlaybackState.ACTION_PLAY_PAUSE | PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_MEDIA_ID | PlaybackState.ACTION_PLAY_FROM_SEARCH; if (playingQueue == null || playingQueue.isEmpty()) { return actions; } if (mState == PlaybackState.STATE_PLAYING) { actions |= PlaybackState.ACTION_PAUSE; } else { actions |= PlaybackState.ACTION_PLAY; } if (currentIndexOnQueue > 0) { actions |= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_PREVIOUS; } if (currentIndexOnQueue < playingQueue.size() - 1) { actions |= PlaybackState.ACTION_SKIP_TO_NEXT; } return actions; }
עדכון המטא-נתונים של המדיה
מגדירים את MediaMetadata
עם
setMetadata()
. השיטה הזו מופעלת רק פעם אחת לכל אובייקט שמופעל. הוא מאפשר לספק לסשן המדיה מידע על המדיה, כולל השם, הכתוביות, האומן, הגרפיקה וכו'. הדוגמה הבאה מותאמת למוזיקה, ומניחה שהנתונים של הטראק מאוחסנים בסיווג נתונים מותאם אישית, MediaData
:
Kotlin
private fun updateMetadata(myData: MediaData) { val metadataBuilder = MediaMetadata.Builder().apply { // To provide most control over how an item is displayed set the // display fields in the metadata putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE, myData.displayTitle) putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, myData.displaySubtitle) putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI, myData.artUri) // And at minimum the title and artist for legacy support putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, myData.title) putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, myData.artist) // A small bitmap for the artwork is also recommended putBitmap(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART, myData.artBitmap) // Add any other fields you have for your data as well } session.setMetadata(metadataBuilder.build()) }
Java
private void updateMetadata(MediaData myData) { MediaMetadata.Builder metadataBuilder = new MediaMetadata.Builder(); // To provide most control over how an item is displayed set the // display fields in the metadata metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_TITLE, myData.displayTitle); metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, myData.displaySubtitle); metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI, myData.artUri); // And at minimum the title and artist for legacy support metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, myData.title); metadataBuilder.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, myData.artist); // A small bitmap for the artwork is also recommended metadataBuilder.putBitmap(MediaMetadata.METADATA_KEY_ART, myData.artBitmap); // Add any other fields you have for your data as well session.setMetadata(metadataBuilder.build()); }