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Diseño para múltiples pantallas

Dependencias y requisitos previos

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Pruébalo

Android se utiliza en cientos de tipos de dispositivos con diferentes tamaños de pantalla, que van desde teléfonos pequeños hasta TV grandes. Por lo tanto, es importante que diseñes tu aplicación para que sea compatible con todos los tamaños de pantalla y esté disponible para el mayor número de usuarios posible.

Sin embargo, no es suficiente con que tu aplicación sea compatible con diferentes tipos de dispositivos. Cada tamaño de pantalla ofrece diferentes posibilidades y retos para la interacción del usuario. Por lo tanto, para satisfacer e impresionar realmente a tus usuarios, tu aplicación debe hacer mucho más que simplemente admitir diferentes pantallas: debe optimizar la experiencia de usuario para cada configuración de pantalla.

Esta lección explica cómo implementar una interfaz de usuario optimizada para diferentes configuraciones de pantalla.

El código que aparece en cada lección proviene de una aplicación de ejemplo que demuestra las prácticas recomendadas a la hora de optimizar tu aplicación para diferentes pantallas. Puedes descargar el ejemplo (a la derecha) y usarlo como fuente de código reutilizable para tu propia aplicación.

Nota: En esta clase y el ejemplo asociado se emplea la biblioteca de compatibilidad para usar las Fragment API en versiones anteriores a Android 3.0. Debes descargar y agregar la biblioteca a tu app para usar todas las API de esta clase.

Lecciones

Compatibilidad con diferentes tamaños de pantalla
En esta sección se explica cómo crear diseños que se adapten a diferentes tamaños de pantalla (mediante dimensiones flexibles para vistas, RelativeLayout, calificadores de tamaño de pantalla y orientación, filtros de alias y mapas de bits de NinePatch).
Compatibilidad con diferentes densidades de pantalla
Esta sección te enseña cómo admitir pantallas que tengan diferentes densidades de píxeles (mediante píxeles independientes de la densidad y mapas de bits adecuados para cada densidad).
Implementación de flujos de IU adaptables
Esta sección te enseña cómo implementar tu flujo de IU de manera que se adapte a varias combinaciones de tamaño de pantalla/densidad (detectar el diseño activo durante el tiempo de ejecución, reaccionar en función del diseño actual y administrar los cambios en la configuración de la pantalla).
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This class requires API level or higher

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For more information about specifying the API level your app requires, read Supporting Different Platform Versions.

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(Sep 2017 survey)