Bergabunglah bersama kami di ⁠#Android11: The Beta Launch Show pada tanggal 3 Juni!

Kasus pengujian untuk aplikasi Android di Chrome OS

Tabel berikut berisi sekumpulan kasus pengujian yang dapat digunakan dalam paket pengujian Anda sendiri. Kasus pengujian ini mencakup beragam skenario umum yang harus siap ditangani oleh aplikasi Android jika aplikasi tersebut akan dijalankan di perangkat Chrome OS.

Jenis pengujian

Kasus pengujian

Skenario aplikasi

Kasus keberhasilan

Menemukan aplikasi di Play Store

Semua

Aplikasi ada di Play Store, diakses dari Chromebook (tidak masalah jika berfungsi sebagaimana mestinya)

Menginstal aplikasi

Semua

Aplikasi terinstal di Chromebook tanpa masalah

Clamshell: Meluncurkan aplikasi

Semua

Aplikasi terbuka tanpa error, hang, atau memunculkan ANR (aplikasi tidak merespons). Konten aplikasi bersifat asli.

Pengelolaan Jendela

Clamshell: Mengubah ukuran jendela

Semua

Ubah ukuran jendela jika tombol ubah ukuran jendela tersedia. Aplikasi tidak error/hang/ANR. Konten aplikasi diskalakan. Cobalah di beberapa halaman aplikasi. Kursor yang aktif akan tetap di tempatnya dan konten halaman tidak akan berubah (kecuali untuk menyesuaikan tata letak layar yang lebih besar).

Pengelolaan Jendela

Clamshell: Mengubah ukuran dengan format bebas

Semua

Coba tarik sudut jendela untuk mengubah ukuran jendelanya. Aplikasi tidak error/hang/ANR. Konten aplikasi diskalakan. Cobalah di beberapa halaman aplikasi. Kursor yang aktif akan tetap di tempatnya dan konten halaman tidak akan berubah (kecuali untuk menyesuaikan tata letak layar yang lebih besar).

Pengelolaan Jendela

Clamshell: Membuka kembali aplikasi

Semua

Jika tombol ubah ukuran jendela tersedia, ubah ukuran jendela dan tutup aplikasi, lalu buka kembali. Aplikasi akan diluncurkan dalam ukuran dan orientasi jendela yang diinginkan (aktivitas terakhir sejak dibuka).

Pengelolaan Jendela

Clamshell: Meminimalkan & memulihkan

Semua

Minimalkan dan pulihkan aplikasi. Aplikasi tidak error/hang/ANR, dan konten muncul kembali tanpa perubahan.

Pengelolaan Jendela

Clamshell: Aplikasi layar penuh

Semua

Tombol layar penuh pada keyboard Chrome OS akan membuat aplikasi menggunakan mode layar penuh (yaitu tanpa bar atas). Aplikasi tidak error/hang/ANR. Konten aplikasi diskalakan

Mouse + Trackpad

Clamshell: Trackpad = Klik

Semua

Gunakan trackpad untuk mengklik kontrol sentuh. Aplikasi akan merespons seolah-olah ada sentuhan tepat di lokasi ini, tanpa jeda.

Mouse + Trackpad

Clamshell: Trackpad = Klik Kanan

Semua

Gunakan trackpad untuk mengklik kanan (ketuk dua jari) kontrol sentuh. Aplikasi akan merespons seolah-olah ada sentuhan tepat di lokasi ini, tanpa jeda.

Mouse + Trackpad

Clamshell: Trackpad = Scroll

Semua

Di area aplikasi yang dapat di-scroll (misalnya daftar), gunakan tindakan scroll dua jari pada trackpad. Konten aplikasi akan di-scroll.

Mouse + Trackpad

Clamshell: Trackpad = Zoom

Semua

Di area aplikasi yang dapat di-zoom (misalnya gambar atau peta), gunakan trackpad untuk melakukan zoom. Konten aplikasi akan di-zoom.

Mouse + Trackpad

Clamshell: Mouse = Klik

Semua

Dengan perangkat mouse, klik kontrol sentuh. Aplikasi akan merespons seolah-olah ada sentuhan tepat di lokasi ini, tanpa jeda.

Mouse + Trackpad

Clamshell: Mouse = Klik Kanan

Semua

Dengan perangkat mouse, klik kanan kontrol sentuh. Aplikasi akan merespons seolah-olah ada sentuhan tepat di lokasi ini, tanpa jeda.

Mouse + Trackpad

Clamshell: Mouse = Scroll

Semua

Di area aplikasi yang dapat di-scroll (misalnya daftar), gunakan roda scroll. Konten aplikasi akan di-scroll.

Mouse + Trackpad

Clamshell: Mouse = Scroll untuk men-zoom

Semua

Di area aplikasi yang dapat di-zoom (misalnya gambar atau peta), gunakan roda scroll. Konten aplikasi akan di-zoom.

Mouse + Trackpad

Clamshell: Layar sentuh = Klik

Semua

Dengan jari Anda, tekan kontrol sentuh. Aplikasi akan merespons seolah-olah ada sentuhan tepat di lokasi ini, tanpa jeda.

Mouse + Trackpad

Clamshell: Layar sentuh = Klik Kanan

Semua

Dengan jari Anda, tekan lama kontrol sentuh. Aplikasi akan merespons seolah-olah ada sentuhan tepat di lokasi ini, tanpa jeda.

Mouse + Trackpad

Clamshell: Layar sentuh = Scroll

Semua

Di area aplikasi yang dapat di-scroll (misalnya daftar), gunakan tindakan scroll satu atau dua jari. Konten aplikasi akan di-scroll.

Mouse + Trackpad

Clamshell: Layar sentuh = Zoom

Semua

Di area aplikasi yang dapat di-zoom (misalnya gambar atau peta), gunakan jari untuk melakukan zoom pada layar sentuh. Konten aplikasi akan di-zoom.

Stilus

Clamshell: Stilus = Klik

Semua

Dengan stilus, klik kontrol sentuh. Aplikasi akan merespons seolah-olah ada sentuhan tepat di lokasi ini, tanpa jeda.

Stilus

Clamshell: Stilus = Scroll

Semua

Di area aplikasi yang dapat di-scroll (misalnya daftar), gunakan tindakan scroll/geser stilus. Konten aplikasi akan di-scroll.

Input

Clamshell: Keyboard Fisik

Semua

Dalam mode clamshell, klik kotak input teks, ketik teks dengan keyboard. Keyboard pada layar tidak akan ditampilkan. Teks yang diketik akan ditampilkan di kotak input tanpa jeda.

Membeli konten dalam aplikasi

IAP aktif

Saat login, coba beli beberapa konten dalam aplikasi. Konten akan muncul di aplikasi sebagaimana mestinya. Pembelian akan muncul pada histori pembelian Play.

Menangguhkan/Melanjutkan

Semua

Saat aplikasi berjalan, tutup Chromebook. Setelah 5-10 detik, buka kembali Chromebook. Aplikasi akan terhubung kembali dengan status yang sama.

Konektivitas Wi-Fi

Semua

Nonaktifkan Wi-Fi. Perhatikan apakah aplikasi mengeluhkan lemahnya koneksi internet. Aktifkan kembali Wi-Fi. Perhatikan apakah aplikasi terhubung kembali ke internet dan berfungsi.

Pengelolaan Jendela

Transisi antara clamshell dan touchview

Semua

Buka aplikasi dalam mode clamshell, lalu ubah perangkat ke mode touchview. Ukuran dan orientasi jendela akan diperbarui seperti yang diinginkan.

Touchview: Meluncurkan aplikasi

Semua

Aplikasi terbuka tanpa error, hang, atau memunculkan ANR (aplikasi tidak merespons). Konten aplikasi bersifat asli. Coba dalam mode lanskap dan potret.

Pengelolaan Jendela

Touchview: Mengubah ukuran jendela

Semua

Ubah ukuran jendela jika tombol ubah ukuran jendela tersedia. Aplikasi tidak error/hang/ANR. Konten aplikasi diskalakan. Cobalah di beberapa halaman aplikasi. Kursor yang aktif akan tetap di tempatnya dan konten halaman tidak akan berubah (kecuali untuk menyesuaikan tata letak layar yang lebih besar). Coba dalam mode lanskap dan potret.

Pengelolaan Jendela

Touchview: Membuka kembali aplikasi

Semua

Jika tombol ubah ukuran jendela tersedia, ubah ukuran jendela dan tutup aplikasi, lalu buka kembali. Aplikasi akan diluncurkan dalam ukuran dan orientasi jendela yang diinginkan (aktivitas terakhir sejak dibuka). Coba dalam mode lanskap dan potret.

Pengelolaan Jendela

Touchview: Meminimalkan & memulihkan

Semua

Minimalkan dan pulihkan aplikasi. Aplikasi tidak error/hang/ANR, dan konten muncul kembali tanpa perubahan.

Pengelolaan Jendela

Touchview: Memutar perangkat

Semua

Dalam mode tablet, putar perangkat 90 derajat. Aplikasi akan berputar ATAU tidak berputar, jendela dan konten berubah ukurannya dengan tepat. Kursor/halaman yang aktif akan tetap pada tempatnya.

Input

Touchview: Layar sentuh = Klik

Semua

Dengan jari Anda, tekan kontrol sentuh. Aplikasi akan merespons seolah-olah ada sentuhan tepat di lokasi ini, tanpa jeda.

Input

Touchview: Layar sentuh = Klik Kanan

Semua

Dengan jari Anda, tekan lama kontrol sentuh. Aplikasi akan merespons seolah-olah ada sentuhan tepat di lokasi ini, tanpa jeda.

Input

Touchview: Layar sentuh = Scroll

Semua

Di area aplikasi yang dapat di-scroll (misalnya daftar), gunakan tindakan scroll satu atau dua jari. Konten aplikasi akan di-scroll.

Input

Touchview: Layar sentuh = Zoom

Semua

Di area aplikasi yang dapat di-zoom (misalnya gambar atau peta), gunakan jari untuk men-zoom konten. Konten aplikasi akan di-zoom.

Input

Touchview: Stilus = Klik

Semua

Dengan stilus, klik kontrol sentuh. Aplikasi akan merespons seolah-olah ada sentuhan tepat di lokasi ini, tanpa jeda.

Input

Touchview: Stilus = Scroll

Semua

Di area aplikasi yang dapat di-scroll (misalnya daftar), gunakan tindakan scroll/geser stilus. Konten aplikasi akan di-scroll.

Input

Touchview: Keyboard Virtual

Semua

Dalam mode tablet, ketuk area di aplikasi yang menerima input teks, lalu ketik teks. Teks dan keyboard di layar akan muncul seperti yang diharapkan. Coba dalam orientasi potret dan lanskap (serta transisi di antaranya).

Kamera

Touchview: Mengambil foto

Komunikasi

Aplikasi membuka kamera dan gambar pratinjau diskalakan serta diorientasikan dengan benar. Gambar yang dihasilkan disesuaikan skalanya dan diorientasikan dengan benar. Coba dalam mode potret dan lanskap.

Touchview: Merekam video

Komunikasi

Aplikasi membuka kamera dan gambar pratinjau diskalakan serta diorientasikan dengan benar. Mulai perekaman, pratinjau akan diskalakan dan diorientasikan dengan benar. Pemutaran berjalan lancar dan bekerja seperti yang diharapkan (tidak ada jeda dalam audio/video, kecepatan video disesuaikan sebagaimana kecepatan aslinya). Coba dalam mode potret dan lanskap.

Pengelolaan Jendela

Touchview: Mengubah orientasi saat kamera aktif

Komunikasi

Buka kamera aplikasi. Putar perangkat 90 derajat. Aplikasi tidak akan error, hang, ANR (aplikasi tidak merespons). Aplikasi akan berputar ATAU tidak berputar, jendela dan konten berubah ukurannya dengan tepat.

Membuat konten

Pembuatan konten

Perekaman output (gambar, teks, audio) di aplikasi seperti yang diharapkan (tidak ada jeda)

Menyimpan konten

Pembuatan konten

Aplikasi menyimpan konten (baik secara lokal atau di cloud), dan konten dibuat ulang dengan tepat saat dibuka kembali

Berbagi konten

Aplikasi berbagi konten dengan pihak ketiga. Pihak ketiga dapat menerima dan membuka konten

Komunikasi 1:1

Komunikasi

Kirim salah satu dari setiap jenis pesan yang ada ke pengguna lain (misalnya email, pesan teks, panggilan telepon, video call, dll.). Verifikasi transmisi.

Komunikasi 1:banyak

Komunikasi

Posting salah satu dari setiap jenis yang ada ke grup (misalnya postingan feed berita, postingan forum, grup chat). Verifikasi transmisi.

Kamera

Clamshell: Mengambil foto

Komunikasi

Aplikasi membuka kamera dan gambar pratinjau diskalakan serta diorientasikan dengan benar. Gambar yang dihasilkan disesuaikan skalanya dan diorientasikan dengan benar.

Kamera

Clamshell: Merekam video

Komunikasi

Aplikasi membuka kamera dan gambar pratinjau diskalakan serta diorientasikan dengan benar. Mulai perekaman, pratinjau akan diskalakan dan diorientasikan dengan benar. Pemutaran berjalan lancar dan bekerja seperti yang diharapkan (tidak ada jeda dalam audio/video, kecepatan video disesuaikan sebagaimana kecepatan aslinya).

Kamera

Clamshell: Mencoba kembali kamera setelah aplikasi dilanjutkan

Komunikasi

Buka kamera aplikasi. Tutup layar perangkat. Buka layar perangkat. Sekarang aplikasi akan tetap mengizinkan pengguna mengambil foto, atau dapat mengizinkan pengguna mencoba kembali mengambil foto tanpa memulai ulang aplikasi.

Input

Sentuh untuk menggambar

Gambar/Tulisan Tangan

Gunakan jari untuk memasukkan coretan gambar ke dalam aplikasi. Coretan akan muncul di kanvas seperti yang diharapkan, tanpa jeda.

Stilus

Stilus untuk menggambar

Gambar/Tulisan Tangan

Gunakan stilus untuk memasukkan coretan gambar ke dalam aplikasi. Coretan akan muncul di kanvas seperti yang diharapkan, tanpa jeda

Pemutaran Video

Komunikasi/Media Sosial

Putar video dalam aplikasi. Pemutaran akan berjalan lancar tanpa jeda. Suara juga terdengar jelas

Volume suara

Komunikasi/Media Sosial

Jika aplikasi memiliki kontrol volume, cobalah untuk mengubahnya saat media (dengan suara) diputar. Volume akan disesuaikan dengan tepat.

Motion Miring

Game

Miringkan perangkat saat bermain game motion-sense. Aplikasi akan merespons tindakan tersebut.

Penemuan lokasi

Cuaca/Peta/Navigasi

Aplikasi akan dapat menemukan lokasi umum pengguna (meskipun tanpa hardware GPS)

Fungsi khusus aplikasi lain tidak terekam

Semua

Gunakan ini hanya jika salah satu kasus pengujian tindakan di atas tidak dapat dilakukan

UI

Tata letak layar besar

Semua

UI aplikasi akan memanfaatkan properti ekstra layar (konten harus memenuhi lebar penuh layar pada perangkat dan/atau konten harus berukuran tepat)

Mouse + Trackpad

Clamshell: Trackpad = Tarik lalu lepas

Semua

Lepaskan suatu konten (misalnya gambar) ke area aplikasi yang memungkinkan penggunaan trackpad. Objek yang dilepas akan dieksekusi (misalnya diupload).

Mouse + Trackpad

Clamshell: Mouse = Tarik lalu lepas

Semua

Dengan mouse, lepaskan suatu konten (misalnya gambar) ke area aplikasi yang memungkinkan. Objek yang dilepas akan dieksekusi (misalnya diupload).

Input

Clamshell: Layar sentuh = Tarik lalu lepas

Semua

Dengan jari, lepaskan suatu konten (misalnya gambar) ke area aplikasi yang memungkinkan. Objek yang dilepas akan dieksekusi (misalnya diupload).

Stilus

Clamshell: Stilus = Tarik lalu lepas

Semua

Dengan stilus, lepaskan suatu konten (misalnya gambar) ke area aplikasi yang memungkinkan. Objek yang dilepas akan dieksekusi (misalnya diupload).

Pintasan Keyboard + Navigasi

Clamshell: Tombol khusus: panah

Semua

Tombol panah pada keyboard Chrome OS akan berfungsi seperti yang diharapkan dalam aplikasi

Pintasan Keyboard + Navigasi

Clamshell: Tombol khusus: tab

Semua

Tombol tab pada keyboard Chrome OS akan berfungsi seperti yang diharapkan

Pintasan Keyboard + Navigasi

Clamshell: Tombol khusus: potong dan salin

Semua

Dalam kotak input teks (misalnya input pesan, nama skor tertinggi), pilih beberapa teks yang ada. Potong dengan CTRL+X. Tempel ke aplikasi lain dengan CTRL+V. Lakukan kembali dengan Salin, bukan Potong.

Pintasan Keyboard + Navigasi

Clamshell: Tombol khusus: Tombol ESC

Semua

Tombol ESC sama dengan menutup jendela aktif atau kembali ke halaman sebelumnya.

Pintasan Keyboard + Navigasi

Clamshell: Tombol khusus: tombol enter

Semua

Penekanan Enter akan memicu tombol yang dipilih, atau Penekanan Enter saat mengedit kolom input dalam formulir dengan beberapa kolom, akan mengirimkan formulir.

Pintasan Keyboard + Navigasi

Clamshell: Tombol khusus: enter untuk mengirim

Semua

Dalam kotak input teks (misalnya input pesan, nama skor tertinggi), masukkan beberapa teks, lalu tekan enter. Teks akan dikirim ke aplikasi.

Pintasan Keyboard + Navigasi

Clamshell: Tombol khusus: tombol pintasan aplikasi

Semua

Coba tekan pintasan keyboard yang umum digunakan untuk aplikasi. Aplikasi akan merespons seperti yang diharapkan.

Pintasan Keyboard + Navigasi

Clamshell: Tombol khusus: kembali

Semua

Tombol kembali pada keyboard Chrome OS akan berfungsi seperti halnya tombol kembali di Android.

Pintasan Keyboard + Navigasi

Clamshell: Tombol khusus: muat ulang

Semua

Buka area mana pun dalam aplikasi dengan konten live/mudah terhapus. Tombol refresh pada keyboard CrOS akan memuat ulang tampilan.

Pintasan Keyboard + Navigasi

Clamshell: Tombol khusus: jendela dok

Semua

Gunakan ALT+[ atau ALT+] untuk memasang aplikasi ke dok di salah satu sisi layar. Aplikasi akan terpasang ke dok, mirip dengan perilaku browser Chrome.

Fungsi Desktop

Mode offline

Semua

Nonaktifkan Wi-Fi dari menu setelan. Coba gunakan fitur aplikasi yang tersedia secara offline. Periksa apakah fitur offline berfungsi atau tidak.

Input

Touchview: Layar sentuh = Tarik lalu lepas

Semua

Dengan jari, lepaskan suatu konten (misalnya gambar) ke area aplikasi yang memungkinkan. Objek yang dilepas akan dieksekusi (misalnya diupload).

Stilus

Touchview: Stilus = Tarik lalu lepas

Semua

Dengan stilus, lepaskan suatu konten (misalnya gambar) ke area aplikasi yang memungkinkan. Objek yang dilepas akan dieksekusi (misalnya diupload).

Stilus

Stilus untuk menekan

Gambar/Tulisan Tangan

Gunakan stilus untuk memasukkan coretan gambar atau menghapus coretan gambar dari berbagai sensitivitas tekanan. Coretan akan muncul di kanvas dengan bobot variabel seperti yang diharapkan.

Stilus

Stilus untuk menghapus

Gambar/Tulisan Tangan

Pilih opsi hapus dan gunakan stilus untuk menghapus bagian gambar. Gambar akan menghilang seperti yang diharapkan. Ini penting untuk aplikasi gambar, tetapi aplikasi pencatat biasanya tidak memerlukan hal ini

Stilus

Khusus stilus (menolak jari)

Gambar/Tulisan Tangan

Pilih opsi untuk beralih ke "mode stilus" saja. Cobalah menggambar menggunakan stilus lalu gunakan jari. Gambar hanya akan muncul di kanvas saat menggunakan stilus, bukan saat menggunakan jari.

Stilus

Pembatalan sentuhan stilus

Gambar/Tulisan Tangan

Saat menggunakan stilus untuk menggambar, letakkan telapak tangan di atas layar sentuh. Coretan tambahan tidak akan muncul di kanvas karena tangan diletakkan di atasnya (penolakan telapak tangan)

Fungsi Desktop

Fungsi Multi-Tasking

Aplikasi latar belakang

Buka aplikasi, gunakan fungsi, buka aplikasi lain. Aplikasi melanjutkan fungsi latar belakang (misalnya audio latar belakang, stopwatch)