Dostosowanie gier na ChromeOS

Dostosowanie gier na Androida do ChromeOS wymaga innego podejścia do gry. Duże ekrany i środowisko okienne dają Ci zarówno możliwości, jak i obowiązki wobec użytkownika. Gry zaprojektowane na małe urządzenia mobilne z ekranami dotykowymi muszą zostać ulepszone, aby działały w ChromeOS. Jeśli chcesz, by Twoja gra z ChromeOS odniosła sukces, potrzebujesz obsługi klawiatury, myszy, trackpada i pada do gier.

Profilowanie i dostrajanie mogą pomóc we współpracy tych komponentów w ekosystemie Androida. Oto kilka fragmentów kodu, wskaźniki do dokumentacji oraz wskazówki i porady dotyczące ChromeOS, które pomogą Ci zacząć: