उपयोगकर्ताओं के लिए Android ऐप्लिकेशन पब्लिश करने के अलावा, ऐसी लाइब्रेरी भी पब्लिश की जा सकती हैं जिन्हें डेवलपर अपने ऐप्लिकेशन में शामिल कर सकते हैं. Android लाइब्रेरी पब्लिश करते समय, ये चार मुख्य काम करने होते हैं:
- लाइब्रेरी को रिलीज़ के लिए तैयार करना. तैयारी के चरण के दौरान, लाइब्रेरी का नाम, लाइब्रेरी को चलाने या एम्बेड करने से जुड़ी तकनीकी ज़रूरी शर्तें, और मेटाडेटा जैसी सेटिंग कॉन्फ़िगर की जाती हैं. मेटाडेटा से, Android Gradle प्लग इन (AGP) को लाइब्रेरी इस्तेमाल करने में मदद मिलती है.
- पब्लिकेशन के वैरिएंट कॉन्फ़िगर करना. पब्लिकेशन के वैरिएंट की मदद से, अपनी लाइब्रेरी के अलग-अलग वर्शन पब्लिश किए जा सकते हैं. जैसे, डीबग बनाम रिलीज़ के लिए.
- पब्लिकेशन के लिए टेस्ट फ़िक्सचर कॉन्फ़िगर करना. इससे यह पक्का करने में मदद मिलती है कि आपके टेस्ट सही और बार-बार किए जा सकने वाले हों.
- एक से ज़्यादा लाइब्रेरी को एक साथ पब्लिश करना. एक ही लाइब्रेरी में कई लाइब्रेरी पब्लिश करने के लिए, फ़्यूज़ की गई लाइब्रेरी का इस्तेमाल करें.
- अपनी लाइब्रेरी अपलोड करें. इसमें, डिस्ट्रिब्यूशन का तरीका चुनना और असल पब्लिकेशन बनाना शामिल है.
अगर आप लाइब्रेरी के लेखक हैं, तो अपनी लाइब्रेरी पब्लिश करने से जुड़ी ज़रूरी शर्तों और चरणों के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, इस दस्तावेज़ का हर पेज पढ़ें.