Мост отладки Android (adb)

Android Debug Bridge ( adb ) — это универсальный инструмент командной строки, позволяющий взаимодействовать с устройством. Команда adb облегчает выполнение различных действий с устройством, таких как установка и отладка приложений. adb предоставляет доступ к оболочке Unix, которую вы можете использовать для запуска различных команд на устройстве. Это клиент-серверная программа, включающая в себя три компонента:

  • Клиент , который отправляет команды. Клиент работает на вашей машине разработки. Вы можете вызвать клиента из терминала командной строки, введя команду adb .
  • Демон (adbd) , который запускает команды на устройстве. Демон работает как фоновый процесс на каждом устройстве.
  • Сервер , который управляет связью между клиентом и демоном. Сервер работает как фоновый процесс на вашей машине разработки.

adb включен в пакет инструментов платформы Android SDK. Загрузите этот пакет с помощью SDK Manager , который установит его по адресу android_sdk /platform-tools/ . Если вам нужен автономный пакет инструментов платформы Android SDK, загрузите его здесь .

Информацию о подключении устройства для использования через adb , в том числе о том, как использовать Помощник по подключению для устранения распространенных проблем, см. в разделе Запуск приложений на аппаратном устройстве .

Как работает адб

Когда вы запускаете клиент adb , клиент сначала проверяет, запущен ли уже процесс сервера adb . Если его нет, он запускает серверный процесс. Когда сервер запускается, он подключается к локальному TCP-порту 5037 и прослушивает команды, отправленные от клиентов adb .

Примечание. Все клиенты adb используют порт 5037 для связи с сервером adb .

Затем сервер устанавливает соединения со всеми работающими устройствами. Он находит эмуляторы путем сканирования портов с нечетными номерами в диапазоне от 5555 до 5585, который используется первыми 16 эмуляторами. Когда сервер находит демон adb (adbd), он устанавливает соединение с этим портом.

Каждый эмулятор использует пару последовательных портов — порт с четным номером для консольных подключений и порт с нечетным номером для подключений adb . Например:

Эмулятор 1, консоль: 5554
Эмулятор 1, adb : 5555
Эмулятор 2, консоль: 5556
Эмулятор 2, adb : 5557
и так далее.

Как показано, эмулятор, подключенный к adb через порт 5555, аналогичен эмулятору, консоль которого прослушивает порт 5554.

После того, как сервер настроил соединения со всеми устройствами, вы можете использовать команды adb для доступа к этим устройствам. Поскольку сервер управляет подключениями к устройствам и обрабатывает команды от нескольких клиентов adb , вы можете управлять любым устройством с любого клиента или из сценария.

Включите отладку adb на вашем устройстве

Чтобы использовать adb с устройством, подключенным через USB, необходимо включить отладку по USB в настройках системы устройства в разделе «Параметры разработчика» . В Android 4.2 (уровень API 17) и более поздних версиях экран параметров разработчика по умолчанию скрыт. Чтобы сделать его видимым, включите параметры разработчика.

Теперь вы можете подключить свое устройство через USB. Вы можете убедиться, что ваше устройство подключено, запустив adb devices из каталога android_sdk /platform-tools/ . Если оно подключено, вы увидите имя устройства в списке «устройство».

Примечание. При подключении устройства под управлением Android 4.2.2 (уровень API 17) или выше система отображает диалоговое окно с вопросом, принять ли ключ RSA, позволяющий отладку через этот компьютер. Этот механизм безопасности защищает пользовательские устройства, поскольку он гарантирует, что отладка USB и другие команды adb не могут быть выполнены, если вы не сможете разблокировать устройство и подтвердить диалог.

Дополнительные сведения о подключении к устройству через USB см. в статье Запуск приложений на аппаратном устройстве .

Подключитесь к устройству через Wi-Fi

Примечание. Приведенные ниже инструкции не применимы к устройствам Wear под управлением Android 11 (уровень API 30). Дополнительную информацию см. в руководстве по отладке приложения Wear OS .

Android 11 (уровень API 30) и более поздние версии поддерживают развертывание и отладку приложения по беспроводной сети с рабочей станции с помощью Android Debug Bridge (adb). Например, вы можете развернуть отлаживаемое приложение на нескольких удаленных устройствах без необходимости физического подключения устройства через USB. Это избавляет от необходимости решать распространенные проблемы с подключением USB, например установку драйверов.

Прежде чем начать использовать беспроводную отладку, выполните следующие действия:

  • Убедитесь, что ваша рабочая станция и устройство подключены к одной беспроводной сети.

  • Убедитесь, что ваше устройство работает под управлением Android 11 (уровень API 30) или более поздней версии для телефона или Android 13 (уровень API 33) или более поздней версии для телевизора и WearOS. Дополнительную информацию см. в разделе Проверка и обновление версии Android .

  • Если вы используете IDE, убедитесь, что у вас установлена ​​последняя версия Android Studio. Вы можете скачать его здесь .

  • На своей рабочей станции обновите SDK Platform Tools до последней версии.

Чтобы использовать беспроводную отладку, необходимо выполнить сопряжение устройства с рабочей станцией с помощью QR-кода или кода сопряжения. Ваша рабочая станция и устройство должны быть подключены к одной беспроводной сети. Чтобы подключиться к вашему устройству, выполните следующие действия:

  1. Включите параметры разработчика на вашем устройстве.

  2. Откройте Android Studio и выберите «Подключить устройства с помощью Wi-Fi» в меню настроек запуска.

    Раскрывающееся меню «Запустить конфигурации»
    Рисунок 1. Меню запуска настроек.

    Появится окно «Сопряжение устройств через Wi-Fi» , как показано на рисунке 2.

    Снимок экрана сопряжения устройств во всплывающем окне Wi-Fi.
    Рис. 2. Всплывающее окно для сопряжения устройств с помощью QR-кода или кода сопряжения.
  3. На своем устройстве нажмите «Беспроводная отладка» и выполните сопряжение устройства:

    Снимок экрана пиксельного телефона, на котором показаны настройки систем беспроводной отладки.
    Рис. 3. Снимок экрана с настройками отладки беспроводной сети на телефоне Google Pixel.
    1. Чтобы выполнить сопряжение устройства с помощью QR-кода, выберите «Сопряжение устройства с QR-кодом» и отсканируйте QR-код, полученный во всплывающем окне «Сопряжение устройств через Wi-Fi», показанном на рисунке 2.

    2. Чтобы выполнить сопряжение устройства с помощью кода сопряжения, выберите «Сопряжение устройства с кодом сопряжения» во всплывающем окне «Сопряжение устройств через Wi-Fi» . На своем устройстве выберите «Подключиться с помощью кода сопряжения» и запишите предоставленный шестизначный код. Как только ваше устройство появится в окне «Сопряжение устройств через Wi-Fi» , вы можете выбрать «Сопряжение» и ввести шестизначный код, показанный на вашем устройстве.

      Скриншот примера ввода пин-кода
      Рисунок 4. Пример ввода шестизначного кода.
  4. После сопряжения вашего устройства вы можете попытаться развернуть приложение на своем устройстве.

    Чтобы выполнить сопряжение другого устройства или забыть текущее устройство на рабочей станции, перейдите к разделу «Беспроводная отладка» на своем устройстве. Коснитесь имени своей рабочей станции в разделе «Сопряженные устройства» и выберите «Забыть» .

  5. Если вы хотите быстро включать и выключать беспроводную отладку, вы можете использовать плитки разработчика быстрых настроек для беспроводной отладки , которые находятся в разделе «Параметры разработчика» > «Плитки разработчика быстрых настроек» .

    Снимок экрана: плитки разработчика быстрых настроек на телефоне Google Pixel.
    Рис. 5. Параметр «Плитки разработчика быстрых настроек» позволяет быстро включать и отключать беспроводную отладку.

Подключение Wi-Fi с помощью командной строки

Альтернативно, чтобы подключиться к устройству с помощью командной строки без Android Studio, выполните следующие действия:

  1. Включите параметры разработчика на своем устройстве, как описано ранее.

  2. Включите беспроводную отладку на своем устройстве, как описано ранее.

  3. На рабочей станции откройте окно терминала и перейдите к android_sdk/platform-tools .

  4. Найдите свой IP-адрес, номер порта и код сопряжения, выбрав «Сопряжение устройства с кодом сопряжения» . Запишите IP-адрес, номер порта и код сопряжения, отображаемые на устройстве.

  5. На терминале вашей рабочей станции запустите adb pair ipaddr:port . Используйте IP-адрес и номер порта, указанные выше.

  6. При появлении запроса введите код сопряжения, как показано ниже.

    Скриншот сопряжения в командной строке.
    Рисунок 6. Сообщение указывает на то, что ваше устройство успешно сопряжено.

Решение проблем с беспроводным подключением

Если у вас возникли проблемы с беспроводным подключением к вашему устройству, попробуйте выполнить следующие действия по устранению неполадок, чтобы решить эту проблему.

Проверьте, соответствуют ли ваша рабочая станция и устройство предварительным требованиям.

Убедитесь, что рабочая станция и устройство соответствуют предварительным требованиям, перечисленным в начале этого раздела .

Проверьте наличие других известных проблем

Ниже приведен список текущих известных проблем с беспроводной отладкой (с помощью adb или Android Studio) и способы их решения:

  • Wi-Fi не подключается . Защищенные сети Wi-Fi, например корпоративные сети Wi-Fi, могут блокировать p2p-соединения и не позволять вам подключаться через Wi-Fi. Попробуйте подключиться с помощью кабеля или другой (не корпоративной) сети Wi-Fi. Беспроводное соединение с использованием adb connect ip : port через TCP/IP (после первоначального USB-соединения) является еще одним вариантом, если можно использовать некорпоративную сеть.

  • adb over Wi-Fi иногда автоматически отключается : это может произойти, если устройство переключает сети Wi-Fi или отключается от сети. Чтобы устранить проблему, повторно подключитесь к сети.

  • Устройство не подключается после успешного сопряжения : adb использует mDNS для обнаружения и автоматического подключения к сопряженным устройствам. Если ваша сеть или конфигурация устройства не поддерживает mDNS или отключила его, вам необходимо вручную подключиться к устройству с помощью adb connect ip : port .

Подключитесь к устройству по беспроводной сети после первоначального подключения USB (только вариант доступен на Android 10 и более ранних версиях)

Примечание. Этот рабочий процесс применим также к Android 11 (и более поздним версиям), но с оговоркой, что он также предполагает *начальное* соединение через физический USB.

Примечание. Следующие инструкции не применимы к устройствам Wear под управлением Android 10 (уровень API 29) или ниже. Дополнительную информацию см. в руководстве по отладке приложения Wear OS .

adb обычно обменивается данными с устройством через USB, но вы также можете использовать adb через Wi-Fi. Чтобы подключить устройство под управлением Android 10 (уровень API 29) или ниже, выполните следующие начальные шаги через USB:

  1. Подключите свое устройство Android и хост-компьютер adb к общей сети Wi-Fi.
  2. Примечание. Помните, что не все точки доступа подходят. Возможно, вам придется использовать точку доступа, брандмауэр которой правильно настроен для поддержки adb .

  3. Подключите устройство к главному компьютеру с помощью USB-кабеля.
  4. Настройте целевое устройство на прослушивание соединения TCP/IP через порт 5555:
    adb tcpip 5555
    
  5. Отсоедините USB-кабель от целевого устройства.
  6. Найдите IP-адрес устройства Android. Например, на устройстве Nexus IP-адрес можно найти в меню «Настройки» > «О планшете» (или «О телефоне» ) > «Состояние» > «IP-адрес» .
  7. Подключитесь к устройству по его IP-адресу:
    adb connect device_ip_address:5555
    
  8. Убедитесь, что ваш главный компьютер подключен к целевому устройству:
    $ adb devices
    List of devices attached
    device_ip_address:5555 device
    

Теперь ваше устройство подключено к adb .

Если соединение adb с вашим устройством потеряно:

  • Убедитесь, что ваш хост по-прежнему подключен к той же сети Wi-Fi, что и ваше устройство Android.
  • Повторно подключитесь, снова выполнив шаг adb connect .
  • Если это не сработает, перезагрузите хост adb :
    adb kill-server
    

    Затем начните все сначала.

Запрос устройств

Прежде чем вводить команды adb , полезно знать, какие экземпляры устройств подключены к серверу adb . Сгенерируйте список подключенных устройств с помощью команды devices :

  adb devices -l
  

В ответ adb печатает следующую информацию о состоянии для каждого устройства:

  • Серийный номер: adb создает строку для уникальной идентификации устройства по номеру порта. Вот пример серийного номера: emulator-5554
  • Состояние: состояние подключения устройства может быть одним из следующих:
    • offline : устройство не подключено к adb или не отвечает.
    • device : устройство подключено к серверу adb . Обратите внимание, что это состояние не означает, что система Android полностью загружена и работает, поскольку устройство подключается к adb , пока система еще загружается. После загрузки это нормальное рабочее состояние устройства.
    • no device : устройство не подключено.
  • Описание: Если вы включите опцию -l , команда devices сообщит вам, что это за устройство. Эта информация полезна, если у вас подключено несколько устройств, чтобы вы могли отличить их друг от друга.

В следующем примере показана команда devices и ее выходные данные. Работают три устройства. Первые две строки в списке — это эмуляторы, а третья строка — аппаратное устройство, подключаемое к компьютеру.

$ adb devices
List of devices attached
emulator-5556 device product:sdk_google_phone_x86_64 model:Android_SDK_built_for_x86_64 device:generic_x86_64
emulator-5554 device product:sdk_google_phone_x86 model:Android_SDK_built_for_x86 device:generic_x86
0a388e93      device usb:1-1 product:razor model:Nexus_7 device:flo

Эмулятора нет в списке

Команда adb devices имеет последовательность команд в крайнем случае, из-за которой запущенные эмуляторы не отображаются в выходных данных adb devices даже если эмуляторы видны на вашем рабочем столе. Это происходит, когда выполняются все следующие условия:

  • Сервер adb не работает.
  • Вы используете команду emulator с опцией -port или -ports со значением порта с нечетным номером от 5554 до 5584.
  • Выбранный вами порт с нечетным номером не занят, поэтому подключение к порту можно выполнить по указанному номеру порта — или, если он занят, эмулятор переключается на другой порт, соответствующий требованиям пункта 2.
  • Вы запускаете сервер adb после запуска эмулятора.

Один из способов избежать этой ситуации — позволить эмулятору выбирать собственные порты и запускать не более 16 эмуляторов одновременно. Другой способ — всегда запускать сервер adb перед использованием команды emulator , как описано в следующих примерах.

Пример 1. В следующей последовательности команд команда adb devices запускает сервер adb , но список устройств не отображается.

Остановите сервер adb и введите следующие команды в указанном порядке. В качестве имени AVD укажите допустимое имя AVD из вашей системы. Чтобы получить список имен AVD, введите emulator -list-avds . Команда emulator находится в каталоге android_sdk /tools .

$ adb kill-server
$ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5555
$ adb devices

List of devices attached
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *

Пример 2. В следующей последовательности команд adb devices отображают список устройств, поскольку сервер adb был запущен первым.

Чтобы увидеть эмулятор в выводе adb devices , остановите сервер adb , а затем запустите его снова после использования команды emulator и перед использованием команды adb devices , как показано ниже:

$ adb kill-server
$ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5557
$ adb start-server
$ adb devices

List of devices attached
emulator-5557 device

Дополнительные сведения о параметрах командной строки эмулятора см. в разделе Параметры запуска командной строки .

Отправка команд на определенное устройство

Если запущено несколько устройств, вы должны указать целевое устройство при вводе команды adb . Чтобы указать цель, выполните следующие действия:

  1. Используйте команду devices , чтобы получить серийный номер цели.
  2. Получив серийный номер, используйте опцию -s с командами adb , чтобы указать серийный номер.
    1. Если вы собираетесь вводить много команд adb , вы можете вместо этого установить переменную среды $ANDROID_SERIAL , чтобы она содержала серийный номер.
    2. Если вы используете и -s , и $ANDROID_SERIAL , -s переопределяет $ANDROID_SERIAL .

В следующем примере получается список подключенных устройств, а затем серийный номер одного из устройств используется для установки helloWorld.apk на это устройство:

$ adb devices
List of devices attached
emulator-5554 device
emulator-5555 device
0.0.0.0:6520  device

# To install on emulator-5555
$ adb -s emulator-5555 install helloWorld.apk
# To install on 0.0.0.0:6520
$ adb -s 0.0.0.0:6520 install helloWorld.apk

Примечание. Если вы вводите команду без указания целевого устройства, когда доступно несколько устройств, adb отображает ошибку «adb: более одного устройства/эмулятора».

Если у вас есть несколько доступных устройств, но только одно из них является эмулятором, используйте опцию -e для отправки команд эмулятору. Если имеется несколько устройств, но подключено только одно аппаратное устройство, используйте опцию -d для отправки команд аппаратному устройству.

Установить приложение

Вы можете использовать adb для установки APK на эмулятор или подключенное устройство с помощью команды install :

adb install path_to_apk

Вы должны использовать опцию -t с командой install при установке тестового APK. Для получения дополнительной информации см. -t .

Чтобы установить несколько APK, используйте install-multiple . Это полезно, если вы загружаете все APK-файлы своего приложения для определенного устройства из Play Console и хотите установить их на эмулятор или физическое устройство.

Дополнительные сведения о том, как создать APK-файл, который можно установить на экземпляре эмулятора или устройства, см. в разделе Создание и запуск приложения .

Примечание. Если вы используете Android Studio, вам не нужно напрямую использовать adb для установки приложения на эмулятор или устройство. Вместо этого Android Studio самостоятельно упаковывает и устанавливает приложение.

Настроить переадресацию портов

Используйте команду forward , чтобы настроить переадресацию произвольных портов, которая перенаправляет запросы с определенного порта хоста на другой порт устройства. В следующем примере настраивается переадресация порта хоста 6100 на порт устройства 7100:

adb forward tcp:6100 tcp:7100

В следующем примере настраивается переадресация порта хоста 6100 на local:logd:

adb forward tcp:6100 local:logd

Это может быть полезно, если вы пытаетесь определить, что отправляется на определенный порт устройства. Все полученные данные будут записаны в демон системного журналирования и отображены в журналах устройства.

Копирование файлов на устройство и с него

Используйте команды pull и push для копирования файлов на устройство и с него. В отличие от команды install , которая копирует APK-файл только в определенное место, команды pull и push позволяют копировать произвольные каталоги и файлы в любое место на устройстве.

Чтобы скопировать файл или каталог и его подкаталоги с устройства, выполните следующие действия:

adb pull remote local

Чтобы скопировать файл или каталог и его подкаталоги на устройство, выполните следующие действия:

adb push local remote

Замените local и remote путями к целевым файлам/каталогу на вашем компьютере разработки (локальном) и на устройстве (удаленном). Например:

adb push myfile.txt /sdcard/myfile.txt

Остановить сервер adb

В некоторых случаях вам может потребоваться завершить процесс сервера adb , а затем перезапустить его, чтобы решить проблему. Например, это может быть в случае, если adb не отвечает на команду.

Чтобы остановить сервер adb , используйте команду adb kill-server . Затем вы можете перезапустить сервер, введя любую другую команду adb .

Выдать команды adb

Выполняйте команды adb из командной строки на вашем компьютере разработки или из сценария, используя следующее:

adb [-d | -e | -s serial_number] command

Если запущен только один эмулятор или подключено только одно устройство, команда adb по умолчанию отправляется на это устройство. Если запущено несколько эмуляторов и/или подключено несколько устройств, вам необходимо использовать опцию -d , -e или -s чтобы указать целевое устройство, на которое должна быть направлена ​​команда.

Вы можете просмотреть подробный список всех поддерживаемых команд adb используя следующую команду:

adb --help

Выдавать команды оболочки

Вы можете использовать команду shell для подачи команд устройства через adb или для запуска интерактивной оболочки. Чтобы выполнить одну команду, используйте команду shell следующим образом:

adb [-d |-e | -s serial_number] shell shell_command

Чтобы запустить интерактивную оболочку на устройстве, используйте команду shell следующим образом:

adb [-d | -e | -s serial_number] shell

Чтобы выйти из интерактивной оболочки, нажмите Control+D или введите exit .

Android предоставляет большинство обычных инструментов командной строки Unix. Чтобы просмотреть список доступных инструментов, используйте следующую команду:

adb shell ls /system/bin

Справка доступна для большинства команд через аргумент --help . Многие команды оболочки предоставляются toybox . Общая справка, применимая ко всем командам toybox, доступна через toybox --help .

В инструментах платформы Android версии 23 и выше adb обрабатывает аргументы так же, как команда ssh(1) . Это изменение устранило множество проблем с внедрением команд и позволяет безопасно выполнять команды, содержащие метасимволы оболочки, такие как adb install Let\'sGo.apk . Это изменение означает, что интерпретация любой команды, содержащей метасимволы оболочки, также изменилась.

Например, adb shell setprop key ' two words ' теперь является ошибкой, поскольку кавычки проглатываются локальной оболочкой, и устройство видит adb shell setprop key two words . Чтобы команда работала, заключите в кавычки дважды: один раз для локальной оболочки и один раз для удаленной оболочки, как вы делаете это с ssh(1) . Например, adb shell setprop key "' two words '" работает, поскольку локальная оболочка принимает внешний уровень кавычек, а устройство по-прежнему видит внутренний уровень кавычек: setprop key 'two words' . Экранирование также возможно, но обычно проще использовать двойное цитирование.

См. также инструмент командной строки Logcat , который полезен для мониторинга системного журнала.

Менеджер активности звонков

В оболочке adb вы можете подавать команды с помощью инструмента диспетчера активности ( am ) для выполнения различных системных действий, таких как запуск действия, принудительная остановка процесса, трансляция намерения, изменение свойств экрана устройства и многое другое.

В оболочке синтаксис am следующий:

am command

Вы также можете выполнить команду диспетчера активности непосредственно из adb , не входя в удаленную оболочку. Например:

adb shell am start -a android.intent.action.VIEW

Таблица 1. Доступные команды диспетчера активности

Команда Описание
start [ options ] intent Запустите Activity , указанное intent .

См. Спецификацию аргументов намерения .

Варианты:

  • -D : включить отладку.
  • -W : дождаться завершения запуска.
  • --start-profiler file : запустить профилировщик и отправить результаты в file .
  • -P file : аналогично --start-profiler , но профилирование прекращается, когда приложение бездействует.
  • -R count : Повторить count запусков активности несколько раз. Перед каждым повторением основное действие будет завершено.
  • -S : принудительно остановить целевое приложение перед началом действия.
  • --opengl-trace : включить трассировку функций OpenGL.
  • --user user_id | current : укажите, от имени какого пользователя запускать; если не указано, то запускать от имени текущего пользователя.
startservice [ options ] intent Запустите Service , указанную в intent .

См. Спецификацию аргументов намерения .

Варианты:

  • --user user_id | current : Укажите, от имени какого пользователя запускать. Если не указано, то запускать от имени текущего пользователя.
force-stop package Принудительно остановите все, что связано с package .
kill [ options ] package Завершите все процессы, связанные с package . Эта команда убивает только те процессы, которые безопасно завершить и которые не повлияют на работу пользователя.

Варианты:

  • --user user_id | all | current : Укажите, какие процессы пользователя следует уничтожить. Если не указано, то убить все процессы пользователей.
kill-all Убейте все фоновые процессы.
broadcast [ options ] intent Выдать намерение трансляции.

См. Спецификацию аргументов намерения .

Варианты:

  • [--user user_id | all | current] : укажите, какому пользователю отправить сообщение. Если не указано, то отправить всем пользователям.
instrument [ options ] component Начните мониторинг с помощью экземпляра Instrumentation . Обычно целевой component имеет форму test_package / runner_class .

Варианты:

  • -r : вывести необработанные результаты (в противном случае декодировать report_key_streamresult ). Используйте с [-e perf true] для создания необработанных результатов для измерения производительности.
  • -e name value : установить name аргумента в value . Для средств запуска тестов распространенной формой является -e testrunner_flag value [, value ...] .
  • -p file : записать данные профилирования в file .
  • -w : дождитесь завершения работы инструментов, прежде чем вернуться. Требуется для тестировщиков.
  • --no-window-animation : отключить анимацию окон во время работы.
  • --user user_id | current : Укажите, какой пользовательский инструментарий запускается. Если не указано, запустите от текущего пользователя.
profile start process file Запустите профилировщик process , запишите результаты в file .
profile stop process Остановить профайлер в process .
dumpheap [ options ] process file Дамп кучи process , запись в file .

Варианты:

  • --user [ user_id | current] : при указании имени процесса укажите пользователя процесса, который нужно выгрузить. Если не указано, используется текущий пользователь.
  • -b [| png | jpg | webp] : выгрузить растровые изображения из графической памяти (уровень API 35 и выше). При необходимости укажите формат для сохранения (по умолчанию PNG).
  • -n : создавать дамп собственной кучи вместо управляемой кучи.
set-debug-app [ options ] package Установите package приложения для отладки.

Варианты:

  • -w : дождаться отладчика при запуске приложения.
  • --persistent : сохранить это значение.
clear-debug-app Очистите предыдущий набор пакета для отладки с помощью set-debug-app .
monitor [ options ] Начните мониторинг сбоев или ошибок ANR.

Варианты:

  • --gdb : запустить gdbserv на данном порту при сбое/ANR.
screen-compat {on | off} package Режим совместимости экрана управления package .
display-size [reset | width x height ] Переопределить размер дисплея устройства. Эта команда полезна для тестирования вашего приложения на экранах разных размеров, имитируя маленькое разрешение экрана на устройстве с большим экраном, и наоборот.

Пример:
am display-size 1280x800

display-density dpi Переопределить плотность отображения устройства. Эта команда полезна для тестирования вашего приложения на экране с различной плотностью экрана, имитируя среду экрана с высокой плотностью экрана с использованием экрана с низкой плотностью, и наоборот.

Пример:
am display-density 480

to-uri intent Распечатайте данную спецификацию намерения как URI.

См. Спецификацию аргументов намерения .

to-intent-uri intent Распечатайте данную спецификацию намерения как intent: URI.

См. Спецификацию аргументов намерения .

Спецификация аргументов намерения

Для команд диспетчера действий, которые принимают аргумент intent , вы можете указать намерение с помощью следующих параметров:

Позвоните пакетному менеджеру ( pm )

В оболочке adb вы можете отправлять команды с помощью инструмента диспетчера пакетов ( pm ) для выполнения действий и запросов к пакетам приложений, установленным на устройстве.

В оболочке синтаксис pm :

pm command

Вы также можете выполнить команду менеджера пакетов непосредственно из adb , не входя в удаленную оболочку. Например:

adb shell pm uninstall com.example.MyApp

Таблица 2. Доступные команды менеджера пакетов

Команда Описание
list packages [ options ] filter Распечатайте все пакеты, при необходимости только те, имя пакета которых содержит текст в filter .

Параметры:

  • -f : просмотреть связанный файл.
  • -d : фильтровать, чтобы показывать только отключенные пакеты.
  • -e : фильтровать, чтобы показывать только включенные пакеты.
  • -s : фильтр для отображения только системных пакетов.
  • -3 : фильтр для отображения только сторонних пакетов.
  • -i : см. установщик пакетов.
  • -u : включить неустановленные пакеты.
  • --user user_id : пространство пользователя для запроса.
list permission-groups Распечатайте все известные группы разрешений.
list permissions [ options ] group Распечатайте все известные разрешения, при необходимости только те, которые находятся в group .

Параметры:

  • -g : организовать по группам.
  • -f : вывести всю информацию.
  • -s : Краткое описание.
  • -d : отображать только опасные разрешения.
  • -u : перечислить только те разрешения, которые будут видеть пользователи.
list instrumentation [ options ] Перечислите все тестовые пакеты.

Параметры:

  • -f : вывести список APK-файлов для тестового пакета.
  • target_package : список тестовых пакетов только для этого приложения.
list features Распечатайте все характеристики системы.
list libraries Распечатайте все библиотеки, поддерживаемые текущим устройством.
list users Распечатайте всех пользователей в системе.
path package Выведите путь к APK данного package .
install [ options ] path Установите пакет, указанный по path , в систему.

Параметры:

  • -r : переустановить существующее приложение, сохранив его данные.
  • -t : разрешить установку тестовых APK. Gradle генерирует тестовый APK, когда вы только запустили или отладили свое приложение или использовали команду Android Studio Build > Build APK . Если APK создан с использованием SDK для предварительной версии для разработчиков, при установке тестового APK необходимо включить параметр -t в команду install .
  • -i installer_package_name : укажите имя пакета установщика.
  • --install-location location : укажите место установки, используя одно из следующих значений:
    • 0 : использовать местоположение установки по умолчанию.
    • 1 : Установить на внутреннюю память устройства.
    • 2 : Установить на внешний носитель.
  • -f : установить пакет во внутреннюю системную память.
  • -d : разрешить понижение версии кода.
  • -g : предоставить все разрешения, перечисленные в манифесте приложения.
  • --fastdeploy : быстро обновить установленный пакет, обновляя только те части APK, которые изменились.
  • --incremental : устанавливает достаточное количество APK для запуска приложения, одновременно передавая оставшиеся данные в фоновом режиме. Чтобы использовать эту функцию, необходимо подписать APK, создать файл схемы подписи APK v4 и поместить этот файл в тот же каталог, что и APK. Эта функция поддерживается только на некоторых устройствах. Эта опция заставляет adb использовать эту функцию или отказать, если она не поддерживается, с подробной информацией о том, почему она не удалась. Добавьте параметр --wait , чтобы дождаться полной установки APK, прежде чем предоставлять доступ к APK.

    --no-incremental запрещает adb использовать эту функцию.

uninstall [ options ] package Удаляет пакет из системы.

Параметры:

  • -k : сохранить каталоги данных и кеша после удаления пакета.
  • --user user_id : указывает пользователя, для которого удаляется пакет.
  • --versionCode version_code : удаление выполняется только в том случае, если приложение имеет указанный код версии.
clear package Удалить все данные, связанные с пакетом.
enable package_or_component Включите данный пакет или компонент (записанный как «пакет/класс»).
disable package_or_component Отключите данный пакет или компонент (записанный как «пакет/класс»).
disable-user [ options ] package_or_component

Параметры:

  • --user user_id : пользователь, которого нужно отключить.
grant package_name permission Предоставьте разрешение приложению. На устройствах под управлением Android 6.0 (уровень API 23) и выше разрешением может быть любое разрешение, объявленное в манифесте приложения. На устройствах под управлением Android 5.1 (уровень API 22) и ниже должно быть дополнительное разрешение, определенное приложением.
revoke package_name permission Отозвать разрешение у приложения. На устройствах под управлением Android 6.0 (уровень API 23) и выше разрешением может быть любое разрешение, объявленное в манифесте приложения. На устройствах под управлением Android 5.1 (уровень API 22) и ниже должно быть дополнительное разрешение, определенное приложением.
set-install-location location Измените место установки по умолчанию. Значения местоположения:
  • 0 : Авто: система сама выберет лучшее место.
  • 1 : Внутренний: установка во внутреннюю память устройства.
  • 2 : Внешний: установка на внешний носитель.

Примечание. Это предназначено только для отладки. Использование этого может привести к сбою приложений и другому нежелательному поведению.

get-install-location Возвращает текущее место установки. Возвращаемые значения:
  • 0 [auto] : позволить системе выбрать лучшее местоположение.
  • 1 [internal] : установка на внутреннюю память устройства.
  • 2 [external] : установка на внешний носитель.
set-permission-enforced permission [true | false] Укажите, следует ли применять данное разрешение.
trim-caches desired_free_space Обрезать файлы кэша, чтобы достичь заданного свободного места.
create-user user_name Создайте нового пользователя с заданным user_name и распечатайте новый идентификатор пользователя.
remove-user user_id Удалить пользователя с заданным user_id , удалив все данные, связанные с этим пользователем.
get-max-users Распечатайте максимальное количество пользователей, поддерживаемых устройством.
get-app-links [ options ] [ package ]

Распечатайте состояние проверки домена для данного package или для всех пакетов, если ни один не указан. Коды штатов определяются следующим образом:

  • none : для этого домена ничего не было записано
  • verified : домен успешно подтвержден
  • approved : принудительно одобрено, обычно через оболочку
  • denied : принудительно отказано, обычно через оболочку
  • migrated : сохранена проверка из устаревшего ответа
  • restored : сохранена проверка после восстановления пользовательских данных.
  • legacy_failure : отклонено устаревшим проверяющим устройством по неизвестной причине.
  • system_configured : автоматически утверждается конфигурацией устройства
  • >= 1024 : собственный код ошибки, специфичный для верификатора устройства.

Варианты:

  • --user user_id : включить выбор пользователя. Включите все домены, а не только автопроверку.
reset-app-links [ options ] [ package ]

Сбросить состояние проверки домена для данного пакета или для всех пакетов, если ни один не указан.

  • package : пакет для сброса или «all» для сброса всех пакетов.

Варианты:

  • --user user_id : включить выбор пользователя. Включите все домены, а не только автопроверку.
verify-app-links [ --re-verify ] [ package ]

Отправьте запрос на проверку для данного package или для всех пакетов, если ни один не указан. Отправляет только в том случае, если пакет ранее не записал ответ.

  • --re-verify : отправить, даже если пакет записал ответ
set-app-links [--package package ] state domains

Вручную установите состояние домена для пакета. Домен должен быть объявлен пакетом как аутооверные для работы. Эта команда не будет сообщать об отказе для доменов, которые не могут быть применены.

  • --package package : пакет для установки, или «все», чтобы установить все пакеты
  • state : Код для установки доменов. Допустимые значения:
    • STATE_NO_RESPONSE (0) : сбросить, как будто не было записано ответа.
    • STATE_SUCCESS (1) : Обработка домена как успешно проверена агентом проверки домена. Обратите внимание, что агент проверки домена может переопределить это.
    • STATE_APPROVED (2) : рассматривать домен как всегда одобренный, предотвращая его изменение агента проверки домена.
    • STATE_DENIED (3) : Обработка домена, как всегда отрицательно, предотвращая его изменение агента проверки домена.
  • domains : разделенный пространством список доменов для изменения или «все», чтобы изменить каждый домен.
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package ] enabled domains

Вручную установите состояние выбора пользователя хоста для пакета. Домен должен быть объявлен пакетом для работы. Эта команда не будет сообщать об отказе для доменов, которые не могут быть применены.

  • --user user_id : пользователь для изменения выбора для
  • --package package : пакет для установки
  • enabled : одобрить домен
  • domains : разделенный пространством список доменов, чтобы изменить или «все», чтобы изменить каждый домен
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package ] enabled domains

Вручную установите состояние выбора пользователя хоста для пакета. Домен должен быть объявлен пакетом для работы. Эта команда не будет сообщать об отказе для доменов, которые не могут быть применены.

  • --user user_id : пользователь для изменения выбора для
  • --package package : пакет для установки
  • enabled : одобрить домен
  • domains : разделенный пространством список доменов, чтобы изменить или «все», чтобы изменить каждый домен
set-app-links-allowed --user user_id [--package package ] allowed

Переключите автоматическую настройку обработки ссылок для пакета.

  • --user user_id : пользователь для изменения выбора для
  • --package package : пакет для установки, или «все», чтобы установить все пакеты; Пакеты будут сброшены, если не указан пакет
  • allowed : true, чтобы позволить пакету открывать автоматические ссылки, false to отключить
get-app-link-owners --user user_id [--package package ] domains

Распечатайте владельцев для определенного домена для данного пользователя в порядке с низким и высоким приоритетом.

  • --user user_id : пользователь запросить на
  • --package package : необязательно также печатать для всех веб-доменов, объявленных пакетом, или «все» для печати всех пакетов
  • domains : разделенный пространством список доменов для запроса на

Позвоните в Device Policy Manager ( dpm )

Чтобы помочь вам разработать и протестировать приложения для управления устройствами, выпустите команды в инструмент Device Policy Manager ( dpm ). Используйте инструмент для управления приложением Active Admin или изменить данные о состоянии политики на устройстве.

Находясь в оболочке, синтаксис dpm :

dpm command

Вы также можете выпустить команду диспетчера политики устройства непосредственно из adb без ввода удаленной оболочки:

adb shell dpm command

Таблица 3. Доступные команды диспетчера политики устройства

Команда Описание
set-active-admin [ options ] component Устанавливает component как активный администратор.

Варианты:

  • --user user_id : укажите целевого пользователя. Вы также можете пройти --user current , чтобы выбрать текущего пользователя.
set-profile-owner [ options ] component Установите component как Active Admin и его пакет в качестве владельца профиля для существующего пользователя.

Варианты:

  • --user user_id : укажите целевого пользователя. Вы также можете пройти --user current , чтобы выбрать текущего пользователя.
  • --name name : укажите имя, читаемое на человеке.
set-device-owner [ options ] component Установите component как Active Admin и его пакет в качестве владельца устройства.

Варианты:

  • --user user_id : укажите целевого пользователя. Вы также можете пройти --user current , чтобы выбрать текущего пользователя.
  • --name name : укажите имя, читаемое на человеке.
remove-active-admin [ options ] component Отключить активного администратора. Приложение должно объявить android:testOnly в манифесте. Эта команда также удаляет владельцев устройств и профилей.

Варианты:

  • --user user_id : укажите целевого пользователя. Вы также можете пройти --user current , чтобы выбрать текущего пользователя.
clear-freeze-period-record Очистите запись устройства ранее установленных периодов замораживания для обновлений System OTA. Это полезно, чтобы избежать ограничений планирования устройств при разработке приложений, которые управляют периодами замораживания. См. Управление обновлениями системы .

Поддерживается на устройствах под управлением Android 9.0 (уровень API 28) и выше.

force-network-logs Заставьте систему подготовить любые существующие сетевые журналы, готовые к поиску DPC. Если доступны журналы подключения или DNS, DPC получает обратный вызов onNetworkLogsAvailable() . Смотрите регистрацию сетевой активности .

Эта команда ограничена скоростью. Поддерживается на устройствах под управлением Android 9.0 (уровень API 28) и выше.

force-security-logs Заставьте систему сделать любые существующие журналы безопасности доступными для DPC. Если доступны журналы, DPC получает обратный вызов onSecurityLogsAvailable() . См .

Эта команда ограничена скоростью. Поддерживается на устройствах под управлением Android 9.0 (уровень API 28) и выше.

Сделайте скриншот

Команда screencap представляет собой утилиту оболочки для снимка экрана дисплея устройства.

Находясь в оболочке, синтаксис screencap :

screencap filename

Чтобы использовать screencap из командной строки, введите следующее:

adb shell screencap /sdcard/screen.png

Вот пример сеанса экрана, используя оболочку adb для захвата скриншота и команды pull для загрузки файла с устройства:

$ adb shell
shell@ $ screencap /sdcard/screen.png
shell@ $ exit
$ adb pull /sdcard/screen.png

Запишите видео

Команда screenrecord представляет собой утилиту оболочки для записи отображения устройств, работающих на Android 4.4 (API -уровне 19) и выше. Утилита записывает активность экрана в файл MPEG-4. Вы можете использовать этот файл для создания рекламных или обучающих видео или для отладки и тестирования.

В оболочке используйте следующий синтаксис:

screenrecord [options] filename

Чтобы использовать screenrecord из командной строки, введите следующее:

adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4

Остановите запись экрана, нажав Control+C. В противном случае запись автоматически останавливается через три минуты или ограничение по времени, установленное --time-limit .

Чтобы начать запись экрана вашего устройства, запустите команду screenrecord , чтобы записать видео. Затем запустите команду pull , чтобы загрузить видео с устройства на хост -компьютер. Вот пример сеанса записи:

$ adb shell
shell@ $ screenrecord --verbose /sdcard/demo.mp4
(press Control + C to stop)
shell@ $ exit
$ adb pull /sdcard/demo.mp4

Утилита screenrecord может записаться при любом поддерживаемом разрешении и скорости битов, которые вы запрашиваете, сохраняя при этом соотношение сторон отображения устройства. Утилита записывает в собственном разрешении и ориентации дисплея по умолчанию, максимальной длиной три минуты.

Ограничения утилиты screenrecord :

  • Аудио не записывается с помощью видеофайла.
  • Видеозапись недоступна для устройств, работающих на ОС Wear.
  • Некоторые устройства не смогут записать в своем родном разрешении дисплея. Если вы столкнетесь с проблемами с записи экрана, попробуйте использовать более низкое разрешение экрана.
  • Вращение экрана во время записи не поддерживается. Если экран действительно вращается во время записи, часть экрана отключается при записи.

Таблица 4. Параметры screenrecord

Параметры Описание
--help Отображать синтаксис и параметры команды
--size width x height Установите размер видео: 1280x720 . Значение по умолчанию - это нативное разрешение дисплея устройства (если поддерживается), 1280x720, если нет. Для достижения наилучших результатов используйте размер, поддерживаемый Enderband Video Coding (AVC).
--bit-rate rate Установите скорость бита видео для видео, в мегабитах в секунду. Значение по умолчанию составляет 20 Мбит / с. Вы можете увеличить скорость битов для улучшения качества видео, но это приводит к более крупным файлам фильмов. В следующем примере устанавливает скорость бита записи на 6 Мбит / с:
screenrecord --bit-rate 6000000 /sdcard/demo.mp4
--time-limit time Установите максимальное время записи, в считанные секунды. По умолчанию и максимальное значение составляет 180 (3 минуты).
--rotate Поверните выход на 90 градусов. Эта функция экспериментальная.
--verbose Отображать информацию журнала на экране командной строки. Если вы не установите эту опцию, утилита не отображает никакой информации при запуске.

Читать профили искусства для приложений

Начиная с Android 7.0 (уровень API 24), среда выполнения Android (ART) собирает профили выполнения для установленных приложений, которые используются для оптимизации производительности приложений. Изучите собранные профили, чтобы понять, какие методы часто выполняются и какие классы используются во время запуска приложения.

ПРИМЕЧАНИЕ. Можно получить имя файла профиля выполнения, только если у вас есть корневой доступ к файловой системе, например, на эмулятор.

Чтобы создать текстовую форму информации о профиле, используйте следующую команду:

adb shell cmd package dump-profiles package

Чтобы получить произведенный файл, используйте:

adb pull /data/misc/profman/package.prof.txt

Сбросить тестовые устройства

Если вы тестируете свое приложение на нескольких тестовых устройствах, может быть полезно сбросить ваше устройство между тестами, например, для удаления пользовательских данных и сброса тестовой среды. Вы можете выполнить сброс застройки тестового устройства с помощью Android 10 (API уровня 29) или выше, используя команду ADB testharness adb , как показано:

adb shell cmd testharness enable

При восстановлении устройства с помощью testharness устройство автоматически поддерживает ключ RSA, который позволяет отлаживать через текущую рабочую станцию ​​в постоянном месте. То есть после сброса устройства рабочая станция может продолжать отладку и выдавать команды adb на устройство, не зарегистрируя новый ключ.

Кроме того, чтобы помочь сделать его проще и безопасным для продолжения тестирования вашего приложения, используя testharness для восстановления устройства, также изменяет следующие настройки устройства:

  • Устройство устанавливает определенные настройки системы, чтобы не отображаться начальные мастерства настроек устройства. То есть устройство входит в состояние, из которого вы можете быстро установить, отлаживать и проверить свое приложение.
  • Настройки:
    • Отключает экран блокировки.
    • Отключает аварийные оповещения.
    • Отключает Auto-Sync для учетных записей.
    • Отключает автоматические обновления системы.
  • Другой:
    • Отключает заранее установленные приложения безопасности.

Если ваше приложение необходимо обнаружить и адаптироваться к настройкам по умолчанию команды testharness , используйте ActivityManager.isRunningInUserTestHarness() .

SQLite

sqlite3 Запускает программу командной строки sqlite для изучения баз данных SQLite. Он включает в себя такие команды SQL CREATE как .dump для печати содержимого таблицы и .schema Вы также можете выполнить команды SQLite из командной строки, как показано:

$ adb -s emulator-5554 shell
$ sqlite3 /data/data/com.example.app/databases/rssitems.db
SQLite version 3.3.12
Enter ".help" for instructions

ПРИМЕЧАНИЕ. Доступ к базе данных SQLITE можно получить только в том случае, если у вас есть корневой доступ к файловой системе, например, на эмуляторе.

Для получения дополнительной информации см. Документацию командной строки sqlite3 .

ADB USB Backends

Сервер ADB может взаимодействовать со стеком USB через две бэкэнды. Он может использовать нативную бэкэнд ОС (Windows, Linux или MacOS), либо может использовать бэкэнд libusb . Некоторые функции, такие как attach , detach и обнаружение скорости USB, доступны только при использовании бэкэнда libusb .

Вы можете выбрать бэкэнд, используя переменную среды ADB_LIBUSB . Если он не установлен, ADB использует бэкэнд по умолчанию. Поведение по умолчанию варьируется среди ОС. Начиная с ADB V34 , бэкэнд liubusb используется по умолчанию во всех ОС, кроме Windows, где собственный бэкэнд используется по умолчанию. Если установлен ADB_LIBUSB , он определяет, используется ли нативный бэкэнд или libusb . См. Страницу руководства ADB для получения дополнительной информации о переменных среды ADB.

ADB MDNS Backends

ADB может использовать протокол многоадресной DNS для автоматического подключения сервера и устройств. Сервер ADB поставляется с двумя бэкендами, Bonjour (Mdnsresponder Apple) и OpenScreen.

Бэкэнд Bonjour нуждается в демон, чтобы работать на хост -машине. На встроенном демоне MacOS Apple всегда работает, но в Windows и Linux пользователь должен убедиться, что демон mdnsd работает. Если adb mdns check возвращает ошибку, вполне вероятно, что ADB использует бэкэнд Bonjour, но не работает Daemon Bonjour.

Бэкэнд OpenScreen не нуждается в демона для работы на машине. Поддержка бэкэнда OpenScreen на MacOS начинается на ADB V35. Windows и Linux поддерживаются ADB V34.

По умолчанию ADB использует Bonjour Backend. Это поведение может быть изменено с использованием переменной среды ADB_MDNS_OPENSCREEN (установите на 1 или 0 ). Смотрите страницу «Руководство по ADB» для получения дополнительной информации.

,

Android Debug Bridge ( adb )-это универсальный инструмент командной строки, который позволяет вам общаться с устройством. Команда adb облегчает различные действия устройства, такие как установка и отладка приложений. adb предоставляет доступ к оболочке Unix, которую вы можете использовать для запуска различных команд на устройстве. Это клиентская программа, которая включает в себя три компонента:

  • Клиент , который отправляет команды. Клиент работает на вашей машине разработки. Вы можете вызвать клиента из терминала командной строки, выпустив команду adb .
  • Демон (ADBD) , который запускает команды на устройстве. Демон работает как фоновый процесс на каждом устройстве.
  • Сервер , который управляет связи между клиентом и демон. Сервер работает как фоновый процесс на вашем машине разработки.

adb включен в пакет инструментов Android SDK платформы. Загрузите этот пакет с SDK Manager , который устанавливает его по адресу android_sdk /platform-tools/ . Если вы хотите автономный пакет инструментов платформы Android SDK, загрузите его здесь .

Для получения информации о подключении устройства для использования по adb , в том числе о том, как использовать Assistant подключения для устранения неисправностей общих проблем, см. Запуск приложений на аппаратном устройстве .

Как работает ADB

Когда вы запускаете клиент adb , клиент сначала проверяет, существует ли уже запущен процесс сервера adb . Если нет, это запускает серверный процесс. Когда сервер запускается, он связывается с локальным портом TCP 5037 и прослушивает команды, отправленные от клиентов adb .

Примечание. Все клиенты adb используют порт 5037 для связи с сервером adb .

Затем сервер устанавливает подключения на все запущенные устройства. Он определяет эмуляторы, сканируя нечетные порты в диапазоне от 5555 до 5585, который является диапазоном, используемым первыми 16 эмуляторами. Там, где сервер находит демон adb (ADBD), он устанавливает соединение с этим портом.

Каждый эмулятор использует пару последовательных портов-ровный порт для подключений консоли и порт с нечетным номером для соединений adb . Например:

Эмулятор 1, Консоль: 5554
Эмулятор 1, adb : 5555
Эмулятор 2, консоль: 5556
Эмулятор 2, adb : 5557
и так далее.

Как показано, эмулятор, подключенный к adb на порту 5555, такой же, как и эмулятор, консоль которой слушается на порту 5554.

После того, как сервер настроен подключения ко всем устройствам, вы можете использовать команды adb для доступа к этим устройствам. Поскольку сервер управляет подключениями к устройствам и обрабатывает команды от нескольких клиентов adb , вы можете управлять любым устройством от любого клиента или из сценария.

Включить отладку ADB на вашем устройстве

Чтобы использовать ADB с помощью устройства, подключенного к USB, вы должны включить USB -отладку в настройках системы устройства в разделе «Параметры разработчика» . На Android 4.2 (API -уровне 17) и выше экран «Параметры разработчика» по умолчанию скрыт. Чтобы сделать его видимым, включите варианты разработчика.

Теперь вы можете подключить свое устройство с USB. Вы можете убедиться, что ваше устройство подключено путем выполнения adb devices из каталога android_sdk /platform-tools/ . При подключении вы увидите имя устройства, указанное как «устройство».

ПРИМЕЧАНИЕ. Когда вы подключаете устройство с управлением Android 4.2.2 (уровень 17) или выше, система показывает диалог с вопросом, принимать ли клавишу RSA, который позволяет отлаживать через этот компьютер. Этот механизм безопасности защищает пользовательские устройства, потому что он гарантирует, что USB -отладка и другие команды ADB не могут быть выполнены, если вы не можете разблокировать устройство и подтвердить диалог.

Для получения дополнительной информации о подключении к устройству через USB, прочитайте приложения запустить на аппаратное устройство .

Подключитесь к устройству через Wi-Fi

Примечание. Приведенные ниже инструкции не применяются к ношению устройств под управлением Android 11 (уровень API 30). См. Руководство по отладке приложения Wear OS для получения дополнительной информации.

Android 11 (API -уровни 30) и более высокая поддержка развертывания и отладки вашего приложения по беспроводной связи с рабочей станции с использованием Android Debug Bridge (ADB). Например, вы можете развернуть свое отзываемое приложение на несколько удаленных устройств, не нуждаясь в физическом подключении вашего устройства через USB. Это устраняет необходимость решать общие проблемы с USB -соединением, такие как установка драйверов.

Прежде чем начать использовать беспроводную отладку, сделайте следующее:

  • Убедитесь, что ваша рабочая станция и устройство подключены к одной и той же беспроводной сети.

  • Убедитесь, что ваше устройство работает Android 11 (API -уровни 30) или выше для телефона или Android 13 (API -уровне 33) или выше для телевизора и ForoS. Для получения дополнительной информации см. Проверьте и обновите версию Android .

  • Если использовать IDE, убедитесь, что у вас установлена ​​последняя версия Android Studio. Вы можете скачать его здесь .

  • На вашей рабочей станции обновите последнюю версию инструментов платформы SDK .

Чтобы использовать беспроводную отладку, вы должны соединить свое устройство на свою рабочую станцию, используя QR -код или код сопряжения. Ваша рабочая станция и устройство должны быть подключены к одной и той же беспроводной сети. Чтобы подключиться к вашему устройству, выполните следующие действия:

  1. Включите параметры разработчика на вашем устройстве.

  2. Откройте Android Studio и выберите парные устройства, используя Wi-Fi из меню Configurations.

    Запустить конфигурации выпадающего меню
    Рисунок 1. Запустите меню конфигураций.

    Парные устройства над окном Wi-Fi появляются, как показано на рисунке 2.

    Скриншот парных устройств над всплывающим окном Wi-Fi
    Рисунок 2. Всплывающее окно для пары устройств с использованием QR -кода или кода спаривания.
  3. На вашем устройстве нажмите беспроводную отладку и соедините свое устройство:

    Скриншот пиксельного телефона, показывающий настройку систем беспроводной отладки.
    Рисунок 3. Скриншот настройки беспроводной отладки на телефоне Google Pixel.
    1. Чтобы соединить свое устройство с QR-кодом, выберите «Пару» с QR-кодом и сканируйте QR-код, полученный из парных устройств, а не всплывающем окне Wi-Fi, показанном на рисунке 2.

    2. Чтобы сочетать ваше устройство с кодом спаривания, выберите «Парное устройство» с кодом спаривания из парных устройств над всплывающим окном Wi-Fi . На вашем устройстве выберите пару, используя код спаривания и обратите внимание на предоставленный шестизначный код. После того, как ваше устройство появится на паре устройствах через окно Wi-Fi , вы можете выбрать пару и ввести шестизначный код, показанный на вашем устройстве.

      Скриншот примера ввода PIN -кода
      Рисунок 4. Пример шестизначного входа кода.
  4. После того, как ваше устройство будет в паре, вы можете попытаться развернуть свое приложение на свое устройство.

    Чтобы соединить другое устройство или забыть текущее устройство на рабочей станции, перейдите к беспроводной отладке на вашем устройстве. Нажмите на имя своей рабочей станции под парными устройствами и выберите забыть .

  5. Если вы хотите быстро включить и выключить беспроводную отладку, вы можете использовать плитки разработчиков быстрого настройки для беспроводной отладки , найденные в параметрах разработчика > Quick Settings Developer Pline .

    Скриншот быстрого настройки плитки разработчика с телефона Google Pixel.
    Рисунок 5. Настройка плиток разработчиков быстрого настройки позволяет быстро включать беспроводную отладку.

Wi-Fi-соединение с помощью командной строки

В качестве альтернативы, чтобы подключиться к вашему устройству с помощью командной строки без Android Studio, выполните следующие действия:

  1. Включите варианты разработчика на вашем устройстве, как описано ранее.

  2. Включите беспроводную отладку на вашем устройстве, как описано ранее.

  3. На своей рабочей станции откройте окно терминала и перейдите к android_sdk/platform-tools .

  4. Найдите свой IP -адрес, номер порта и код спаривания, выбрав парное устройство с кодом спаривания . Обратите внимание на IP -адрес, номер порта и код спаривания, отображаемый на устройстве.

  5. На терминале вашей рабочей станции запустите adb pair ipaddr:port . Используйте IP -адрес и номер порта сверху.

  6. При запросе введите код спаривания, как показано ниже.

    Скриншот сочетания на командной строке.
    Рисунок 6. Сообщение указывает, что ваше устройство было успешно в паре.

Решить проблемы с беспроводным соединением

Если у вас возникают проблемы, подключающиеся к вашему устройству по беспроводной связи, попробуйте следующие шаги по устранению неполадок, чтобы решить проблему.

Проверьте, соответствуют ли ваша рабочая станция и устройство предпосылки

Убедитесь, что рабочая станция и устройство соответствуют предпосылкам, перечисленным в начале этого раздела .

Проверьте другие известные проблемы

Ниже приведен список текущих известных проблем с беспроводной отладкой (с ADB или Android Studio) и как их решить:

  • Wi-Fi не подключается : безопасные сети Wi-Fi, такие как корпоративные сети Wi-Fi, могут блокировать подключения P2P и не позволять вам подключаться к Wi-Fi. Попробуйте подключиться с кабелем или другой (не-корпоративной) Wi-Fi-сетью. Беспроводное соединение с использованием adb connect ip : port через TCP/IP (после начального USB-подключения) является еще одним вариантом, в случае, если прибегнуть к сети, не относящейся к Corp, является опцией.

  • adb над Wi-Fi иногда отключается автоматически : это может произойти, если устройство либо переключает сети Wi-Fi или отключается от сети. Чтобы решить, повторно подключитесь к сети.

  • Устройство не подключается после успешного сочетания : adb полагается на MDN для обнаружения и автоматического подключения к парным устройствам. Если конфигурация вашей сети или устройства не поддерживает MDN или отключила ее, вам необходимо вручную подключиться к устройству, используя adb connect ip : port .

Подключите беспроводное устройство с помощью устройства после начального USB -соединения (только опция доступна на Android 10 и ниже)

Примечание. Этот рабочий процесс применим также к Android 11 (и выше), а предостережение является то, что он также включает * начальное * соединение по сравнению с физическим USB.

ПРИМЕЧАНИЕ. Следующие инструкции не применяются к ношению устройств под управлением Android 10 (API уровня 29) или ниже. См. Руководство по отладке приложения Wear OS для получения дополнительной информации.

adb обычно общается с устройством через USB, но вы также можете использовать adb через Wi-Fi. Чтобы подключить устройство, работающее на Android 10 (API -уровне 29) или ниже, выполните эти начальные шаги по USB:

  1. Подключите компьютер Android-устройства и хост adb к общей сети Wi-Fi.
  2. Примечание. Остерегайтесь, что не все точки доступа подходят. Возможно, вам потребуется использовать точку доступа, брандмауэр которой настроен должным образом для поддержки adb .

  3. Подключите устройство к хост -компьютеру с помощью USB -кабеля.
  4. Установите целевое устройство для прослушивания соединения TCP/IP на порту 5555:
    adb tcpip 5555
    
  5. Отсоедините USB -кабель от целевого устройства.
  6. Найдите IP -адрес устройства Android. Например, на устройстве Nexus вы можете найти IP -адрес в настройках > о планшете (или о телефоне )> Состояние > IP -адрес .
  7. Подключитесь к устройству по IP -адресу:
    adb connect device_ip_address:5555
    
  8. Убедитесь, что ваш хост компьютер подключен к целевому устройству:
    $ adb devices
    List of devices attached
    device_ip_address:5555 device
    

Ваше устройство теперь подключено к adb .

Если соединение adb с вашим устройством потеряно:

  • Убедитесь, что ваш хост все еще подключен к той же сети Wi-Fi, что и ваше устройство Android.
  • Восстановите, выполнив шаг adb connect снова.
  • Если это не сработает, сбросьте хост adb :
    adb kill-server
    

    Затем начните с самого начала.

Запрос на устройства

Перед выпуском команд adb полезно узнать, какие экземпляры устройства подключены к серверу adb . Создайте список прикрепленных устройств с помощью команды devices :

  adb devices -l
  

В ответ adb печатает эту информацию о состоянии для каждого устройства:

  • Серийный номер: adb создает строку, чтобы уникально идентифицировать устройство по номеру порта. Вот пример серийного номера: emulator-5554
  • Состояние: Состояние соединения устройства может быть одним из следующих:
    • offline : устройство не подключено к adb или не отвечает.
    • device : устройство подключено к серверу adb . Обратите внимание, что это состояние не подразумевает, что система Android полностью загружена и работает, потому что устройство подключается к adb пока система все еще загружается. После загрузки это нормальное рабочее состояние устройства.
    • no device : нет подключенного устройства.
  • Описание: Если вы включите опцию -l , команда devices сообщает вам, что такое устройство. Эта информация полезна, когда у вас подключено несколько устройств, чтобы вы могли их отделить.

В следующем примере показана команда devices и ее вывод. Есть три устройства. Первые две строки в списке - эмуляторы, а третья строка - это аппаратное устройство, которое прикреплено к компьютеру.

$ adb devices
List of devices attached
emulator-5556 device product:sdk_google_phone_x86_64 model:Android_SDK_built_for_x86_64 device:generic_x86_64
emulator-5554 device product:sdk_google_phone_x86 model:Android_SDK_built_for_x86 device:generic_x86
0a388e93      device usb:1-1 product:razor model:Nexus_7 device:flo

Эмулятор не перечислен

Команда adb devices имеет последовательность команд в угловом случае, которая заставляет запуска эмуляторов не отображаться на выводе adb devices даже если эмуляторы видны на вашем рабочем столе. Это происходит, когда все следующие условия верны:

  • Сервер adb не работает.
  • Вы используете команду emulator с опцией -port или -ports со значением порта с нечетным числом от 5554 до 5584.
  • Выбранный вами порт с нечетным номером не занят, поэтому подключение к порту можно сделать на указанном номере порта-или, если он занят, эмулятор переключается на другой порт, который соответствует требованиям в 2.
  • Вы запускаете adb -сервер после запуска эмулятора.

Один из способов избежать этой ситуации - позволить эмулятору выбирать свои собственные порты и запустить не более 16 эмуляторов одновременно. Другой способ - всегда запускать сервер adb прежде чем использовать команду emulator , как объяснено в следующих примерах.

Пример 1: В следующей командной последовательности команда adb devices запускает сервер adb , но список устройств не появляется.

Остановите сервер adb и введите следующие команды в указанный заказ. Для имени AVD предоставьте действительное имя AVD из вашей системы. Чтобы получить список имен AVD, введите emulator -list-avds . Команда emulator находится в каталоге android_sdk /tools .

$ adb kill-server
$ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5555
$ adb devices

List of devices attached
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *

Пример 2: В следующей командной последовательности adb devices отображают список устройств, потому что сервер adb был начат первым.

Чтобы увидеть эмулятор в выходе adb devices , остановите сервер adb , а затем запустите его снова после использования команды emulator и перед использованием команды adb devices , следующим образом:

$ adb kill-server
$ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5557
$ adb start-server
$ adb devices

List of devices attached
emulator-5557 device

Для получения дополнительной информации об параметрах командной строки эмулятора см. Параметры запуска командной строки .

Отправить команды на определенное устройство

Если работают несколько устройств, вы должны указать целевое устройство, когда вы выпустите команду adb . Чтобы указать цель, выполните следующие действия:

  1. Используйте команду devices , чтобы получить серийный номер цели.
  2. После того, как у вас есть серийный номер, используйте опцию -s с командами adb , чтобы указать серийный номер.
    1. Если вы собираетесь выпустить много команд adb , вы можете установить переменную среды $ANDROID_SERIAL , чтобы вместо этого сдержать серийный номер.
    2. Если вы используете как -s так и $ANDROID_SERIAL , -s переопределяет $ANDROID_SERIAL .

В следующем примере получается список прикрепленных устройств, а затем серийный номер одного из устройств используется для установки helloWorld.apk на этом устройстве:

$ adb devices
List of devices attached
emulator-5554 device
emulator-5555 device
0.0.0.0:6520  device

# To install on emulator-5555
$ adb -s emulator-5555 install helloWorld.apk
# To install on 0.0.0.0:6520
$ adb -s 0.0.0.0:6520 install helloWorld.apk

Примечание. Если вы выпускаете команду без указания целевого устройства, когда доступно несколько устройств, adb отображает ошибку «ADB: более одного устройства/эмулятора».

Если у вас есть несколько доступных устройств, но только один является эмулятором, используйте опцию -e для отправки команд в эмулятор. Если есть несколько устройств, но прикреплено только одно аппаратное устройство, используйте опцию -d для отправки команд на аппаратное устройство.

Установите приложение

Вы можете использовать adb для установки APK на эмулятор или подключенного устройства с помощью команды install :

adb install path_to_apk

Вы должны использовать опцию -t с командой install при установке тестового APK. Для получения дополнительной информации см -t .

Чтобы установить несколько APK, используйте install-multiple . Это полезно, если вы загружаете все APK для определенного устройства для вашего приложения из Play Console и хотите установить их на эмулятор или физическое устройство.

Для получения дополнительной информации о том, как создать файл APK, который вы можете установить на экземпляр эмулятора/устройства, см. Build и запустите ваше приложение .

Примечание. Если вы используете Android Studio, вам не нужно использовать adb напрямую для установки приложения на эмулятор или устройстве. Вместо этого Android Studio обрабатывает упаковку и установку приложения для вас.

Настройка пересылки портов

Используйте команду forward для настройки произвольного перенаправления портов, которая перенаправляет запросы на определенном хосте в другом порту на устройстве. Следующий пример устанавливает перенаправление хоста порта 6100 на порт устройства 7100:

adb forward tcp:6100 tcp:7100

Следующий пример устанавливает пересылку хоста порта 6100 на локальный: logd:

adb forward tcp:6100 local:logd

Это может быть полезно, если вы пытаетесь разбить то, что отправляется в заданный порт на устройстве. Все полученные данные будут записаны в демон-режисскую систему и отображаются в журналах устройства.

Копировать файлы на и обратно

Используйте команды pull и push , чтобы копировать файлы на устройство и обратно. В отличие от команды install , которая копирует только файл APK в определенное местоположение, команды pull and push позволяют копировать произвольные каталоги и файлы в любое место в устройстве.

Чтобы скопировать файл или каталог и его подзадачи с устройства, сделайте следующее:

adb pull remote local

Чтобы скопировать файл или каталог и его подзадачи на устройство, сделайте следующее:

adb push local remote

Замените local и remote на пути к целевым файлам/каталогу на вашем машине разработки (локальный) и на устройстве (удаленное). Например:

adb push myfile.txt /sdcard/myfile.txt

Остановите сервер ADB

В некоторых случаях вам может потребоваться завершить процесс сервера adb , а затем перезапустить его, чтобы решить проблему. Например, это может быть так, если adb не ответит на команду.

Чтобы остановить сервер adb , используйте команду adb kill-server . Затем вы можете перезапустить сервер, выпустив любую другую команду adb .

Выпустить команды ADB

Выполните команды adb из командной строки на вашем машине разработки или из сценария, используя следующее:

adb [-d | -e | -s serial_number] command

Если работает только один эмулятор или только одно устройство подключено, команда adb отправляется на это устройство по умолчанию. Если работают несколько эмуляторов и/или подключены несколько устройств, вам необходимо использовать параметр -d , -e или -s чтобы указать целевое устройство, на которое следует направить команду.

Вы можете увидеть подробный список всех поддерживаемых команд adb используя следующую команду:

adb --help

Выпустите команды оболочки

Вы можете использовать команду shell для выпуска команд устройств через adb или для запуска интерактивной оболочки. Чтобы выпустить одну команду, используйте команду shell , как это:

adb [-d |-e | -s serial_number] shell shell_command

Чтобы запустить интерактивную оболочку на устройстве, используйте команду shell

adb [-d | -e | -s serial_number] shell

Чтобы выйти из интерактивной оболочки, нажмите Control+D или тип exit .

Android предоставляет большинство обычных инструментов командной строки UNIX. Для списка доступных инструментов используйте следующую команду:

adb shell ls /system/bin

Справка доступна для большинства команд с помощью аргумента --help . Многие команды Shell предоставляются Toybox . Общая помощь, применимая ко всем командам Toybox, доступна через toybox --help .

С инструментами Android платформы 23 и выше, adb обрабатывает аргументы так же, как команда ssh(1) . Это изменение установило много проблем с впрыском команды и позволяет безопасно выполнять команды, которые содержат метахарактеры оболочки, такие как adb install Let\'sGo.apk . Это изменение означает, что интерпретация любой команды, которая содержит метахарактеры Shell, также изменилась.

Например, adb shell setprop key ' two words ' теперь является ошибкой, потому что кавычки поглощаются локальной оболочкой, а устройство видит adb shell setprop key two words . Чтобы команда работала, цитируйте дважды, один раз для локальной оболочки и один раз для удаленной оболочки, как вы делаете с ssh(1) . Например, adb shell setprop key "' two words '" работает, потому что локальная оболочка берет внешний уровень цитирования, а устройство все еще видит внутренний уровень цитирования: setprop key 'two words' . Выход также является вариантом, но цитирование дважды обычно проще.

См. Также инструмент командной строки LogCat , который полезен для мониторинга журнала системы.

Позвоните в менеджер по деятельности

В рамках оболочки adb вы можете выпустить команды с помощью инструмента Manager ( am ) для выполнения различных системных действий, таких как запуск деятельности, применять процесс, транслировать намерение, изменение свойств экрана устройства и многое другое.

Находясь в оболочке, синтаксис am :

am command

Вы также можете выпустить команду менеджера деятельности непосредственно из adb без ввода удаленной оболочки. Например:

adb shell am start -a android.intent.action.VIEW

Таблица 1. Доступные команды менеджера деятельности

Команда Описание
start [ options ] intent Запустите Activity , указанную по intent .

Смотрите спецификацию для аргументов намерения .

Варианты:

  • -D : включить отладку.
  • -W : подождите запуск.
  • --start-profiler file : запустите Profiler и отправьте результаты в file .
  • -P file : нравится --start-profiler , но профилирование останавливается, когда приложение не станет бездействующим.
  • -R count : Repeat the activity launch count times. Prior to each repeat, the top activity will be finished.
  • -S : Force stop the target app before starting the activity.
  • --opengl-trace : Enable tracing of OpenGL functions.
  • --user user_id | current : Specify which user to run as; if not specified, then run as the current user.
startservice [ options ] intent Start the Service specified by intent .

See the Specification for intent arguments .

Options are:

  • --user user_id | current : Specify which user to run as. If not specified, then run as the current user.
force-stop package Force-stop everything associated with package .
kill [ options ] package Kill all processes associated with package . This command kills only processes that are safe to kill and that will not impact the user experience.

Options are:

  • --user user_id | all | current : Specify which user's processes to kill. If not specified, then kill all users' processes.
kill-all Kill all background processes.
broadcast [ options ] intent Issue a broadcast intent.

See the Specification for intent arguments .

Options are:

  • [--user user_id | all | current] : Specify which user to send to. If not specified, then send to all users.
instrument [ options ] component Start monitoring with an Instrumentation instance. Typically the target component is the form test_package / runner_class .

Options are:

  • -r : Print raw results (otherwise decode report_key_streamresult ). Use with [-e perf true] to generate raw output for performance measurements.
  • -e name value : Set argument name to value . For test runners a common form is -e testrunner_flag value [, value ...] .
  • -p file : Write profiling data to file .
  • -w : Wait for instrumentation to finish before returning. Required for test runners.
  • --no-window-animation : Turn off window animations while running.
  • --user user_id | current : Specify which user instrumentation runs in. If not specified, run in the current user.
profile start process file Start profiler on process , write results to file .
profile stop process Stop profiler on process .
dumpheap [ options ] process file Dump the heap of process , write to file .

Options are:

  • --user [ user_id | current] : When supplying a process name, specify the user of the process to dump. If not specified, the current user is used.
  • -b [| png | jpg | webp] : Dump bitmaps from graphics memory (API level 35 and above). Optionally specify the format to dump in (PNG by default).
  • -n : Dump native heap instead of managed heap.
set-debug-app [ options ] package Set app package to debug.

Options are:

  • -w : Wait for debugger when app starts.
  • --persistent : Retain this value.
clear-debug-app Clear the package previous set for debugging with set-debug-app .
monitor [ options ] Start monitoring for crashes or ANRs.

Options are:

  • --gdb : Start gdbserv on the given port at crash/ANR.
screen-compat {on | off} package Control screen compatibility mode of package .
display-size [reset | width x height ] Override device display size. This command is helpful for testing your app across different screen sizes by mimicking a small screen resolution using a device with a large screen, and vice versa.

Пример:
am display-size 1280x800

display-density dpi Override device display density. This command is helpful for testing your app across different screen densities by mimicking a high-density screen environment using a low-density screen, and vice versa.

Пример:
am display-density 480

to-uri intent Print the given intent specification as a URI.

See the Specification for intent arguments .

to-intent-uri intent Print the given intent specification as an intent: URI.

See the Specification for intent arguments .

Specification for intent arguments

For activity manager commands that take an intent argument, you can specify the intent with the following options:

Call package manager ( pm )

Within an adb shell, you can issue commands with the package manager ( pm ) tool to perform actions and queries on app packages installed on the device.

While in a shell, the pm syntax is:

pm command

You can also issue a package manager command directly from adb without entering a remote shell. Например:

adb shell pm uninstall com.example.MyApp

Table 2. Available package manager commands

Команда Описание
list packages [ options ] filter Print all packages, optionally only those whose package name contains the text in filter .

Параметры:

  • -f : See associated file.
  • -d : Filter to only show disabled packages.
  • -e : Filter to only show enabled packages.
  • -s : Filter to only show system packages.
  • -3 : Filter to only show third-party packages.
  • -i : See the installer for the packages.
  • -u : Include uninstalled packages.
  • --user user_id : The user space to query.
list permission-groups Print all known permission groups.
list permissions [ options ] group Print all known permissions, optionally only those in group .

Параметры:

  • -g : Organize by group.
  • -f : Print all information.
  • -s : Short summary.
  • -d : Only list dangerous permissions.
  • -u : List only the permissions users will see.
list instrumentation [ options ] List all test packages.

Параметры:

  • -f : List the APK file for the test package.
  • target_package : List test packages for only this app.
list features Print all features of the system.
list libraries Print all the libraries supported by the current device.
list users Print all users on the system.
path package Print the path to the APK of the given package .
install [ options ] path Install a package, specified by path , to the system.

Параметры:

  • -r : Reinstall an existing app, keeping its data.
  • -t : Allow test APKs to be installed. Gradle generates a test APK when you have only run or debugged your app or have used the Android Studio Build > Build APK command. If the APK is built using a developer preview SDK, you must include the -t option with the install command if you are installing a test APK.
  • -i installer_package_name : Specify the installer package name.
  • --install-location location : Set the install location using one of the following values:
    • 0 : Use the default install location.
    • 1 : Install on internal device storage.
    • 2 : Install on external media.
  • -f : Install package on the internal system memory.
  • -d : Allow version code downgrade.
  • -g : Grant all permissions listed in the app manifest.
  • --fastdeploy : Quickly update an installed package by only updating the parts of the APK that changed.
  • --incremental : Installs enough of the APK to launch the app while streaming the remaining data in the background. To use this feature, you must sign the APK, create an APK Signature Scheme v4 file , and place this file in the same directory as the APK. This feature is only supported on certain devices. This option forces adb to use the feature or fail if it is not supported, with verbose information on why it failed. Append the --wait option to wait until the APK is fully installed before granting access to the APK.

    --no-incremental prevents adb from using this feature.

uninstall [ options ] package Removes a package from the system.

Параметры:

  • -k : Keep the data and cache directories after package removal.
  • --user user_id : Specifies the user for whom the package is removed.
  • --versionCode version_code : Only uninstalls if the app has the given version code.
clear package Delete all data associated with a package.
enable package_or_component Enable the given package or component (written as "package/class").
disable package_or_component Disable the given package or component (written as "package/class").
disable-user [ options ] package_or_component

Параметры:

  • --user user_id : The user to disable.
grant package_name permission Grant a permission to an app. On devices running Android 6.0 (API level 23) and higher, the permission can be any permission declared in the app manifest. On devices running Android 5.1 (API level 22) and lower, must be an optional permission defined by the app.
revoke package_name permission Revoke a permission from an app. On devices running Android 6.0 (API level 23) and higher, the permission can be any permission declared in the app manifest. On devices running Android 5.1 (API level 22) and lower, must be an optional permission defined by the app.
set-install-location location Change the default install location. Location values:
  • 0 : Auto: Let system decide the best location.
  • 1 : Internal: Install on internal device storage.
  • 2 : External: Install on external media.

Note: This is only intended for debugging. Using this can cause apps to break and other undesireable behavior.

get-install-location Returns the current install location. Return values:
  • 0 [auto] : Let system decide the best location
  • 1 [internal] : Install on internal device storage
  • 2 [external] : Install on external media
set-permission-enforced permission [true | false] Specify whether the given permission should be enforced.
trim-caches desired_free_space Trim cache files to reach the given free space.
create-user user_name Create a new user with the given user_name , printing the new user identifier of the user.
remove-user user_id Remove the user with the given user_id , deleting all data associated with that user
get-max-users Print the maximum number of users supported by the device.
get-app-links [ options ] [ package ]

Print the domain verification state for the given package , or for all packages if none is specified. State codes are defined as follows:

  • none : nothing has been recorded for this domain
  • verified : the domain has been successfully verified
  • approved : force-approved, usually through shell
  • denied : force-denied, usually through shell
  • migrated : preserved verification from a legacy response
  • restored : preserved verification from a user data restore
  • legacy_failure : rejected by a legacy verifier, unknown reason
  • system_configured : automatically approved by the device config
  • >= 1024 : custom error code, which is specific to the device verifier

Options are:

  • --user user_id : include user selections. Include all domains, not just autoVerify ones.
reset-app-links [ options ] [ package ]

Reset domain verification state for the given package, or for all packages if none is specified.

  • package : the package to reset, or "all" to reset all packages

Options are:

  • --user user_id : include user selections. Include all domains, not just autoVerify ones.
verify-app-links [ --re-verify ] [ package ]

Broadcast a verification request for the given package , or for all packages if none is specified. Only sends if the package has previously not recorded a response.

  • --re-verify : send even if the package has recorded a response
set-app-links [--package package ] state domains

Manually set the state of a domain for a package. The domain must be declared by the package as autoVerify for this to work. This command will not report a failure for domains that could not be applied.

  • --package package : the package to set, or "all" to set all packages
  • state : the code to set the domains to. Valid values are:
    • STATE_NO_RESPONSE (0) : reset as if no response was ever recorded.
    • STATE_SUCCESS (1) : treat domain as successfully verified by domain verification agent. Note that the domain verification agent can override this.
    • STATE_APPROVED (2) : treat domain as always approved, preventing the domain verification agent from changing it.
    • STATE_DENIED (3) : treat domain as always denied, preventing the domain verification agent from changing it.
  • domains : space-separated list of domains to change, or "all" to change every domain.
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package ] enabled domains

Manually set the state of a host user selection for a package. The domain must be declared by the package for this to work. This command will not report a failure for domains that could not be applied.

  • --user user_id : the user to change selections for
  • --package package : the package to set
  • enabled : whether to approve the domain
  • domains : space-separated list of domains to change, or "all" to change every domain
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package ] enabled domains

Manually set the state of a host user selection for a package. The domain must be declared by the package for this to work. This command will not report a failure for domains that could not be applied.

  • --user user_id : the user to change selections for
  • --package package : the package to set
  • enabled : whether to approve the domain
  • domains : space-separated list of domains to change, or "all" to change every domain
set-app-links-allowed --user user_id [--package package ] allowed

Toggle the auto-verified link-handling setting for a package.

  • --user user_id : the user to change selections for
  • --package package : the package to set, or "all" to set all packages; packages will be reset if no package is specified
  • allowed : true to allow the package to open auto-verified links, false to disable
get-app-link-owners --user user_id [--package package ] domains

Print the owners for a specific domain for a given user in low- to high-priority order.

  • --user user_id : the user to query for
  • --package package : optionally also print for all web domains declared by a package, or "all" to print all packages
  • domains : space-separated list of domains to query for

Call device policy manager ( dpm )

To help you develop and test your device management apps, issue commands to the device policy manager ( dpm ) tool. Use the tool to control the active admin app or change a policy's status data on the device.

While in a shell, the dpm syntax is:

dpm command

You can also issue a device policy manager command directly from adb without entering a remote shell:

adb shell dpm command

Table 3. Available device policy manager commands

Команда Описание
set-active-admin [ options ] component Sets component as active admin.

Options are:

  • --user user_id : Specify the target user. You can also pass --user current to select the current user.
set-profile-owner [ options ] component Set component as active admin and its package as profile owner for an existing user.

Options are:

  • --user user_id : Specify the target user. You can also pass --user current to select the current user.
  • --name name : Specify the human-readable organization name.
set-device-owner [ options ] component Set component as active admin and its package as device owner.

Options are:

  • --user user_id : Specify the target user. You can also pass --user current to select the current user.
  • --name name : Specify the human-readable organization name.
remove-active-admin [ options ] component Disable an active admin. The app must declare android:testOnly in the manifest. This command also removes device and profile owners.

Options are:

  • --user user_id : Specify the target user. You can also pass --user current to select the current user.
clear-freeze-period-record Clear the device's record of previously set freeze periods for system OTA updates. This is useful to avoid the device scheduling restrictions when developing apps that manage freeze periods. See Manage system updates .

Supported on devices running Android 9.0 (API level 28) and higher.

force-network-logs Force the system to make any existing network logs ready for retrieval by a DPC. If there are connection or DNS logs available, the DPC receives the onNetworkLogsAvailable() callback. See Network activity logging .

This command is rate-limited. Supported on devices running Android 9.0 (API level 28) and higher.

force-security-logs Force the system to make any existing security logs available to the DPC. If there are logs available, the DPC receives the onSecurityLogsAvailable() callback. See Log enterprise device activity .

This command is rate-limited. Supported on devices running Android 9.0 (API level 28) and higher.

Сделайте скриншот

The screencap command is a shell utility for taking a screenshot of a device display.

While in a shell, the screencap syntax is:

screencap filename

To use screencap from the command line, enter the following:

adb shell screencap /sdcard/screen.png

Here's an example screenshot session, using the adb shell to capture the screenshot and the pull command to download the file from the device:

$ adb shell
shell@ $ screencap /sdcard/screen.png
shell@ $ exit
$ adb pull /sdcard/screen.png

Record a video

The screenrecord command is a shell utility for recording the display of devices running Android 4.4 (API level 19) and higher. The utility records screen activity to an MPEG-4 file. You can use this file to create promotional or training videos or for debugging and testing.

In a shell, use the following syntax:

screenrecord [options] filename

To use screenrecord from the command line, enter the following:

adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4

Stop the screen recording by pressing Control+C. Otherwise, the recording stops automatically at three minutes or the time limit set by --time-limit .

To begin recording your device screen, run the screenrecord command to record the video. Then, run the pull command to download the video from the device to the host computer. Here's an example recording session:

$ adb shell
shell@ $ screenrecord --verbose /sdcard/demo.mp4
(press Control + C to stop)
shell@ $ exit
$ adb pull /sdcard/demo.mp4

The screenrecord utility can record at any supported resolution and bit rate you request, while retaining the aspect ratio of the device display. The utility records at the native display resolution and orientation by default, with a maximum length of three minutes.

Limitations of the screenrecord utility:

  • Audio is not recorded with the video file.
  • Video recording is not available for devices running Wear OS.
  • Some devices might not be able to record at their native display resolution. If you encounter problems with screen recording, try using a lower screen resolution.
  • Rotation of the screen during recording is not supported. If the screen does rotate during recording, some of the screen is cut off in the recording.

Table 4. screenrecord options

Параметры Описание
--help Display command syntax and options
--size width x height Set the video size: 1280x720 . The default value is the device's native display resolution (if supported), 1280x720 if not. For best results, use a size supported by your device's Advanced Video Coding (AVC) encoder.
--bit-rate rate Set the video bit rate for the video, in megabits per second. The default value is 20Mbps. You can increase the bit rate to improve video quality, but doing so results in larger movie files. The following example sets the recording bit rate to 6Mbps:
screenrecord --bit-rate 6000000 /sdcard/demo.mp4
--time-limit time Set the maximum recording time, in seconds. The default and maximum value is 180 (3 minutes).
--rotate Rotate the output 90 degrees. This feature is experimental.
--verbose Display log information on the command-line screen. If you do not set this option, the utility does not display any information while running.

Read ART profiles for apps

Starting in Android 7.0 (API level 24), the Android Runtime (ART) collects execution profiles for installed apps, which are used to optimize app performance. Examine the collected profiles to understand which methods are executed frequently and which classes are used during app startup.

Note: It is only possible to retrieve the execution profile filename if you have root access to the file system, for example, on an emulator.

To produce a text form of the profile information, use the following command:

adb shell cmd package dump-profiles package

To retrieve the file produced, use:

adb pull /data/misc/profman/package.prof.txt

Reset test devices

If you test your app across multiple test devices, it may be useful to reset your device between tests, for example, to remove user data and reset the test environment. You can perform a factory reset of a test device running Android 10 (API level 29) or higher using the testharness adb shell command, as shown:

adb shell cmd testharness enable

When restoring the device using testharness , the device automatically backs up the RSA key that allows debugging through the current workstation in a persistent location. That is, after the device is reset, the workstation can continue to debug and issue adb commands to the device without manually registering a new key.

Additionally, to help make it easier and more secure to keep testing your app, using the testharness to restore a device also changes the following device settings:

  • The device sets up certain system settings so that initial device setup wizards do not appear. That is, the device enters a state from which you can quickly install, debug, and test your app.
  • Настройки:
    • Disables lock screen.
    • Disables emergency alerts.
    • Disables auto-sync for accounts.
    • Disables automatic system updates.
  • Другой:
    • Disables preinstalled security apps.

If your app needs to detect and adapt to the default settings of the testharness command, use the ActivityManager.isRunningInUserTestHarness() .

sqlite

sqlite3 starts the sqlite command-line program for examining SQLite databases. It includes commands such as .dump to print the contents of a table and .schema to print the SQL CREATE statement for an existing table. You can also execute SQLite commands from the command line, as shown:

$ adb -s emulator-5554 shell
$ sqlite3 /data/data/com.example.app/databases/rssitems.db
SQLite version 3.3.12
Enter ".help" for instructions

Note: It is only possible to access a SQLite database if you have root access to the file system, for example, on an emulator.

For more information, see the sqlite3 command line documentation .

adb USB backends

The adb server can interact with the USB stack through two backends. It can either use the native backend of the OS (Windows, Linux, or macOS) or it can use the libusb backend. Some features, such as attach , detach , and USB speed detection, are only available when using libusb backend.

You can choose a backend by using the ADB_LIBUSB environment variable. If it isn't set, adb uses its default backend. The default behavior varies among OS. Starting with ADB v34 , the liubusb backend is used by default on all OS except Windows, where the native backend is used by default. If ADB_LIBUSB is set, it determines whether the native backend or libusb is used. See the adb manual page for more information about adb environment variables.

adb mDNS backends

ADB can use the multicast DNS protocol to automatically connect the server and devices. The ADB server ships with two backends, Bonjour (Apple's mdnsResponder) and Openscreen.

The Bonjour backend needs a daemon to be running on the host machine. On macOS Apple's built-in daemon is always running, but on Windows and Linux, the user must make sure the mdnsd daemon is up and running. If the command adb mdns check returns an error, it is likely that ADB is using the Bonjour backend but there is no Bonjour daemon running.

The Openscreen backend does not need a daemon to be running on the machine. Support for the Openscreen backend on macOS starts at ADB v35. Windows and Linux are supported as of ADB v34.

By default ADB uses the Bonjour backend. This behavior can be changed using the environment variable ADB_MDNS_OPENSCREEN (set to 1 or 0 ). See the ADB manual page for further details.

,

Android Debug Bridge ( adb ) is a versatile command-line tool that lets you communicate with a device. The adb command facilitates a variety of device actions, such as installing and debugging apps. adb provides access to a Unix shell that you can use to run a variety of commands on a device. It is a client-server program that includes three components:

  • A client , which sends commands. The client runs on your development machine. You can invoke a client from a command-line terminal by issuing an adb command.
  • A daemon (adbd) , which runs commands on a device. The daemon runs as a background process on each device.
  • A server , which manages communication between the client and the daemon. The server runs as a background process on your development machine.

adb is included in the Android SDK Platform Tools package. Download this package with the SDK Manager , which installs it at android_sdk /platform-tools/ . If you want the standalone Android SDK Platform Tools package, download it here .

For information on connecting a device for use over adb , including how to use the Connection Assistant to troubleshoot common problems, see Run apps on a hardware device .

How adb works

When you start an adb client, the client first checks whether there is an adb server process already running. If there isn't, it starts the server process. When the server starts, it binds to local TCP port 5037 and listens for commands sent from adb clients.

Note: All adb clients use port 5037 to communicate with the adb server.

The server then sets up connections to all running devices. It locates emulators by scanning odd-numbered ports in the range 5555 to 5585, which is the range used by the first 16 emulators. Where the server finds an adb daemon (adbd), it sets up a connection to that port.

Each emulator uses a pair of sequential ports — an even-numbered port for console connections and an odd-numbered port for adb connections. Например:

Emulator 1, console: 5554
Emulator 1, adb : 5555
Emulator 2, console: 5556
Emulator 2, adb : 5557
и так далее.

As shown, the emulator connected to adb on port 5555 is the same as the emulator whose console listens on port 5554.

Once the server has set up connections to all devices, you can use adb commands to access those devices. Because the server manages connections to devices and handles commands from multiple adb clients, you can control any device from any client or from a script.

Enable adb debugging on your device

To use adb with a device connected over USB, you must enable USB debugging in the device system settings, under Developer options . On Android 4.2 (API level 17) and higher, the Developer options screen is hidden by default. To make it visible, enable Developer options.

You can now connect your device with USB. You can verify that your device is connected by executing adb devices from the android_sdk /platform-tools/ directory. If connected, you'll see the device name listed as a "device."

Note: When you connect a device running Android 4.2.2 (API level 17) or higher, the system shows a dialog asking whether to accept an RSA key that allows debugging through this computer. This security mechanism protects user devices because it ensures that USB debugging and other adb commands cannot be executed unless you're able to unlock the device and acknowledge the dialog.

For more information about connecting to a device over USB, read Run apps on a hardware device .

Подключитесь к устройству через Wi-Fi

Note: The instructions below do not apply to Wear devices running Android 11 (API level 30). See the guide to debugging a Wear OS app for more information.

Android 11 (API level 30) and higher support deploying and debugging your app wirelessly from your workstation using Android Debug Bridge (adb). For example, you can deploy your debuggable app to multiple remote devices without ever needing to physically connect your device via USB. This eliminates the need to deal with common USB connection issues, such as driver installation.

Before you begin using wireless debugging, do the following:

  • Ensure that your workstation and device are connected to the same wireless network.

  • Ensure that your device is running Android 11 (API level 30) or higher for phone or Android 13 (API level 33) or higher for TV and WearOS. For more information, see Check & update your Android version .

  • If using the IDE, ensure that you have the latest version of Android Studio installed. You can download it here .

  • On your workstation, update to the latest version of the SDK Platform Tools .

To use wireless debugging, you must pair your device to your workstation using a QR code or a pairing code. Your workstation and device must be connected to the same wireless network. To connect to your device, follow these steps:

  1. Enable developer options on your device.

  2. Open Android Studio and select Pair Devices Using Wi-Fi from the run configurations menu.

    Run configurations dropdown menu
    Figure 1. Run configurations menu.

    The Pair devices over Wi-Fi window pops up, as shown in figure 2.

    Screenshot of the pair devices over Wi-Fi popup window
    Figure 2. Popup window to pair devices using QR code or pairing code.
  3. On your device, tap Wireless debugging and pair your device:

    Screenshot of
            a pixel phone showing the Wireless debugging systems setting.
    Figure 3. Screenshot of the Wireless debugging setting on a Google Pixel phone.
    1. To pair your device with a QR code, select Pair device with QR code and scan the QR code obtained from the Pair devices over Wi-Fi popup shown in figure 2.

    2. To pair your device with a pairing code, select Pair device with pairing code from the Pair devices over Wi-Fi popup. On your device, select Pair using pairing code and take note of the six-digit code provided. Once your device appears on the Pair devices over Wi-Fi window, you can select Pair and enter the six-digit code shown on your device.

      Screenshot of example pin code entry
      Figure 4. Example of six-digit code entry.
  4. After your device is paired, you can attempt to deploy your app to your device.

    To pair a different device or to forget the current device on your workstation, navigate to Wireless debugging on your device. Tap your workstation name under Paired devices and select Forget .

  5. If you want to quickly turn on and off wireless debugging, you can utilize the Quick settings developer tiles for Wireless debugging , found in Developer Options > Quick settings developer tiles .

    Screenshot of
            Quick settings developer tiles from a Google Pixel phone.
    Figure 5. The Quick settings developer tiles setting lets you quickly turn wireless debugging on and off.

Wi-Fi connection using command line

Alternatively, to connect to your device using command line without Android Studio, follow these steps:

  1. Enable developer options on your device, as described earlier.

  2. Enable Wireless debugging on your device, as described earlier.

  3. On your workstation, open a terminal window and navigate to android_sdk/platform-tools .

  4. Find your IP address, port number, and pairing code by selecting Pair device with pairing code . Take note of the IP address, port number, and pairing code displayed on the device.

  5. On your workstation's terminal, run adb pair ipaddr:port . Use the IP address and port number from above.

  6. When prompted, enter the pairing code, as shown below.

    Screenshot of
            pairing on the command line.
    Figure 6. A message indicates that your device has been successfully paired.

Resolve wireless connection issues

If you are having issues connecting to your device wirelessly, try the following troubleshooting steps to resolve the issue.

Check whether your workstation and device meet the prerequisites

Check that the workstation and device meet the prerequisites listed at the beginning of this section .

Check for other known issues

The following is a list of current known issues with wireless debugging (with adb or Android Studio) and how to resolve them:

  • Wi-Fi is not connecting : Secure Wi-Fi networks, such as corporate Wi-Fi networks, may block p2p connections and not let you connect over Wi-Fi. Try connecting with a cable or another (non-corp) Wi-Fi network. Wireless connection using adb connect ip : port over tcp/ip (following an initial USB connection) is another option, in case resorting to a non-corp network is an option.

  • adb over Wi-Fi sometimes turns off automatically : This can happen if the device either switches Wi-Fi networks or disconnects from the network. To resolve, re-connect to the network.

  • Device not connecting after pairing successfully : adb relies on mDNS to discover and automatically connect to paired devices. If your network or device configuration does not support mDNS or has disabled it, then you need to manually connect to the device using adb connect ip : port .

Connect wirelessly with a device after an initial USB connection (only option available on Android 10 and lower)

Note: This workflow is applicable also to Android 11 (and higher), the caveat being that it also involves an *initial* connection over physical USB.

Note: The following instructions do not apply to Wear devices running Android 10 (API level 29) or lower. See the guide about debugging a Wear OS app for more information.

adb usually communicates with the device over USB, but you can also use adb over Wi-Fi. To connect a device running Android 10 (API level 29) or lower, follow these initial steps over USB:

  1. Connect your Android device and adb host computer to a common Wi-Fi network.
  2. Note: Beware that not all access points are suitable. You might need to use an access point whose firewall is configured properly to support adb .

  3. Connect the device to the host computer with a USB cable.
  4. Set the target device to listen for a TCP/IP connection on port 5555:
    adb tcpip 5555
    
  5. Disconnect the USB cable from the target device.
  6. Find the IP address of the Android device. For example, on a Nexus device, you can find the IP address at Settings > About tablet (or About phone ) > Status > IP address .
  7. Connect to the device by its IP address:
    adb connect device_ip_address:5555
    
  8. Confirm that your host computer is connected to the target device:
    $ adb devices
    List of devices attached
    device_ip_address:5555 device
    

Your device is now connected to adb .

If the adb connection to your device is lost:

  • Make sure that your host is still connected to the same Wi-Fi network as your Android device.
  • Reconnect by executing the adb connect step again.
  • If that doesn't work, reset your adb host:
    adb kill-server
    

    Then start over from the beginning.

Query for devices

Before issuing adb commands, it is helpful to know what device instances are connected to the adb server. Generate a list of attached devices using the devices command:

  adb devices -l
  

In response, adb prints this status information for each device:

  • Serial number: adb creates a string to uniquely identify the device by its port number. Here's an example serial number: emulator-5554
  • State: The connection state of the device can be one of the following:
    • offline : The device is not connected to adb or is not responding.
    • device : The device is connected to the adb server. Note that this state does not imply that the Android system is fully booted and operational, because the device connects to adb while the system is still booting. After boot-up, this is the normal operational state of a device.
    • no device : There is no device connected.
  • Description: If you include the -l option, the devices command tells you what the device is. This information is helpful when you have multiple devices connected so that you can tell them apart.

The following example shows the devices command and its output. There are three devices running. The first two lines in the list are emulators, and the third line is a hardware device that is attached to the computer.

$ adb devices
List of devices attached
emulator-5556 device product:sdk_google_phone_x86_64 model:Android_SDK_built_for_x86_64 device:generic_x86_64
emulator-5554 device product:sdk_google_phone_x86 model:Android_SDK_built_for_x86 device:generic_x86
0a388e93      device usb:1-1 product:razor model:Nexus_7 device:flo

Emulator not listed

The adb devices command has a corner-case command sequence that causes running emulators to not show up in the adb devices output even though the emulators are visible on your desktop. This happens when all of the following conditions are true:

  • The adb server is not running.
  • You use the emulator command with the -port or -ports option with an odd-numbered port value between 5554 and 5584.
  • The odd-numbered port you chose is not busy, so the port connection can be made at the specified port number — or, if it is busy, the emulator switches to another port that meets the requirements in 2.
  • You start the adb server after you start the emulator.

One way to avoid this situation is to let the emulator choose its own ports and to run no more than 16 emulators at once. Another way is to always start the adb server before you use the emulator command, as explained in the following examples.

Example 1: In the following command sequence, the adb devices command starts the adb server, but the list of devices does not appear.

Stop the adb server and enter the following commands in the order shown. For the AVD name, provide a valid AVD name from your system. To get a list of AVD names, type emulator -list-avds . The emulator command is in the android_sdk /tools directory.

$ adb kill-server
$ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5555
$ adb devices

List of devices attached
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *

Example 2: In the following command sequence, adb devices displays the list of devices because the adb server was started first.

To see the emulator in the adb devices output, stop the adb server, and then start it again after using the emulator command and before using the adb devices command, as follows:

$ adb kill-server
$ emulator -avd Nexus_6_API_25 -port 5557
$ adb start-server
$ adb devices

List of devices attached
emulator-5557 device

For more information about emulator command-line options, see Command-Line startup options .

Send commands to a specific device

If multiple devices are running, you must specify the target device when you issue the adb command. To specify the target, follow these steps:

  1. Use the devices command to get the serial number of the target.
  2. Once you have the serial number, use the -s option with the adb commands to specify the serial number.
    1. If you're going to issue a lot of adb commands, you can set the $ANDROID_SERIAL environment variable to contain the serial number instead.
    2. If you use both -s and $ANDROID_SERIAL , -s overrides $ANDROID_SERIAL .

In the following example, the list of attached devices is obtained, and then the serial number of one of the devices is used to install the helloWorld.apk on that device:

$ adb devices
List of devices attached
emulator-5554 device
emulator-5555 device
0.0.0.0:6520  device

# To install on emulator-5555
$ adb -s emulator-5555 install helloWorld.apk
# To install on 0.0.0.0:6520
$ adb -s 0.0.0.0:6520 install helloWorld.apk

Note: If you issue a command without specifying a target device when multiple devices are available, adb displays an error "adb: more than one device/emulator".

If you have multiple devices available but only one is an emulator, use the -e option to send commands to the emulator. If there are multiple devices but only one hardware device attached, use the -d option to send commands to the hardware device.

Install an app

You can use adb to install an APK on an emulator or connected device with the install command:

adb install path_to_apk

You must use the -t option with the install command when you install a test APK. For more information, see -t .

To install multiple APKs use install-multiple . This is useful if you download all the APKs for a specific device for your app from the Play Console and want to install them on an emulator or physical device.

For more information about how to create an APK file that you can install on an emulator/device instance, see Build and run your app .

Note: If you are using Android Studio, you do not need to use adb directly to install your app on the emulator or device. Instead, Android Studio handles the packaging and installation of the app for you.

Set up port forwarding

Use the forward command to set up arbitrary port forwarding, which forwards requests on a specific host port to a different port on a device. The following example sets up forwarding of host port 6100 to device port 7100:

adb forward tcp:6100 tcp:7100

The following example sets up forwarding of host port 6100 to local:logd:

adb forward tcp:6100 local:logd

This could be useful if you are trying to detemine what is being sent to a given port on the device. All received data will be written to the system-logging daemon and displayed in the device logs.

Copy files to and from a device

Use the pull and push commands to copy files to and from a device. Unlike the install command, which only copies an APK file to a specific location, the pull and push commands let you copy arbitrary directories and files to any location in a device.

To copy a file or directory and its sub-directories from the device, do the following:

adb pull remote local

To copy a file or directory and its sub-directories to the device, do the following:

adb push local remote

Replace local and remote with the paths to the target files/directory on your development machine (local) and on the device (remote). Например:

adb push myfile.txt /sdcard/myfile.txt

Stop the adb server

In some cases, you might need to terminate the adb server process and then restart it to resolve the problem. For example, this could be the case if adb does not respond to a command.

To stop the adb server, use the adb kill-server command. You can then restart the server by issuing any other adb command.

Issue adb commands

Issue adb commands from a command line on your development machine or from a script using the following:

adb [-d | -e | -s serial_number] command

If there's only one emulator running or only one device connected, the adb command is sent to that device by default. If multiple emulators are running and/or multiple devices are attached, you need to use the -d , -e , or -s option to specify the target device to which the command should be directed.

You can see a detailed list of all supported adb commands using the following command:

adb --help

Issue shell commands

You can use the shell command to issue device commands through adb or to start an interactive shell. To issue a single command, use the shell command like this:

adb [-d |-e | -s serial_number] shell shell_command

To start an interactive shell on a device, use the shell command like this:

adb [-d | -e | -s serial_number] shell

To exit an interactive shell, press Control+D or type exit .

Android provides most of the usual Unix command-line tools. For a list of available tools, use the following command:

adb shell ls /system/bin

Help is available for most of the commands via the --help argument. Many of the shell commands are provided by toybox . General help applicable to all toybox commands is available via toybox --help .

With Android Platform Tools 23 and higher, adb handles arguments the same way that the ssh(1) command does. This change has fixed a lot of problems with command injection and makes it possible to safely execute commands that contain shell metacharacters , such as adb install Let\'sGo.apk . This change means that the interpretation of any command that contains shell metacharacters has also changed.

For example, adb shell setprop key ' two words ' is now an error, because the quotes are swallowed by the local shell, and the device sees adb shell setprop key two words . To make the command work, quote twice, once for the local shell and once for the remote shell, as you do with ssh(1) . For example, adb shell setprop key "' two words '" works because the local shell takes the outer level of quoting and the device still sees the inner level of quoting: setprop key 'two words' . Escaping is also an option, but quoting twice is usually easier.

See also Logcat command-line tool , which is useful for monitoring the system log.

Call activity manager

Within an adb shell, you can issue commands with the activity manager ( am ) tool to perform various system actions, such as start an activity, force-stop a process, broadcast an intent, modify the device screen properties, and more.

While in a shell, the am syntax is:

am command

You can also issue an activity manager command directly from adb without entering a remote shell. Например:

adb shell am start -a android.intent.action.VIEW

Table 1. Available activity manager commands

Команда Описание
start [ options ] intent Start an Activity specified by intent .

See the Specification for intent arguments .

Options are:

  • -D : Enable debugging.
  • -W : Wait for launch to complete.
  • --start-profiler file : Start profiler and send results to file .
  • -P file : Like --start-profiler , but profiling stops when the app goes idle.
  • -R count : Repeat the activity launch count times. Prior to each repeat, the top activity will be finished.
  • -S : Force stop the target app before starting the activity.
  • --opengl-trace : Enable tracing of OpenGL functions.
  • --user user_id | current : Specify which user to run as; if not specified, then run as the current user.
startservice [ options ] intent Start the Service specified by intent .

See the Specification for intent arguments .

Options are:

  • --user user_id | current : Specify which user to run as. If not specified, then run as the current user.
force-stop package Force-stop everything associated with package .
kill [ options ] package Kill all processes associated with package . This command kills only processes that are safe to kill and that will not impact the user experience.

Options are:

  • --user user_id | all | current : Specify which user's processes to kill. If not specified, then kill all users' processes.
kill-all Kill all background processes.
broadcast [ options ] intent Issue a broadcast intent.

See the Specification for intent arguments .

Options are:

  • [--user user_id | all | current] : Specify which user to send to. If not specified, then send to all users.
instrument [ options ] component Start monitoring with an Instrumentation instance. Typically the target component is the form test_package / runner_class .

Options are:

  • -r : Print raw results (otherwise decode report_key_streamresult ). Use with [-e perf true] to generate raw output for performance measurements.
  • -e name value : Set argument name to value . For test runners a common form is -e testrunner_flag value [, value ...] .
  • -p file : Write profiling data to file .
  • -w : Wait for instrumentation to finish before returning. Required for test runners.
  • --no-window-animation : Turn off window animations while running.
  • --user user_id | current : Specify which user instrumentation runs in. If not specified, run in the current user.
profile start process file Start profiler on process , write results to file .
profile stop process Stop profiler on process .
dumpheap [ options ] process file Dump the heap of process , write to file .

Options are:

  • --user [ user_id | current] : When supplying a process name, specify the user of the process to dump. If not specified, the current user is used.
  • -b [| png | jpg | webp] : Dump bitmaps from graphics memory (API level 35 and above). Optionally specify the format to dump in (PNG by default).
  • -n : Dump native heap instead of managed heap.
set-debug-app [ options ] package Set app package to debug.

Options are:

  • -w : Wait for debugger when app starts.
  • --persistent : Retain this value.
clear-debug-app Clear the package previous set for debugging with set-debug-app .
monitor [ options ] Start monitoring for crashes or ANRs.

Options are:

  • --gdb : Start gdbserv on the given port at crash/ANR.
screen-compat {on | off} package Control screen compatibility mode of package .
display-size [reset | width x height ] Override device display size. This command is helpful for testing your app across different screen sizes by mimicking a small screen resolution using a device with a large screen, and vice versa.

Пример:
am display-size 1280x800

display-density dpi Override device display density. This command is helpful for testing your app across different screen densities by mimicking a high-density screen environment using a low-density screen, and vice versa.

Пример:
am display-density 480

to-uri intent Print the given intent specification as a URI.

See the Specification for intent arguments .

to-intent-uri intent Print the given intent specification as an intent: URI.

See the Specification for intent arguments .

Specification for intent arguments

For activity manager commands that take an intent argument, you can specify the intent with the following options:

Call package manager ( pm )

Within an adb shell, you can issue commands with the package manager ( pm ) tool to perform actions and queries on app packages installed on the device.

While in a shell, the pm syntax is:

pm command

You can also issue a package manager command directly from adb without entering a remote shell. Например:

adb shell pm uninstall com.example.MyApp

Table 2. Available package manager commands

Команда Описание
list packages [ options ] filter Print all packages, optionally only those whose package name contains the text in filter .

Параметры:

  • -f : See associated file.
  • -d : Filter to only show disabled packages.
  • -e : Filter to only show enabled packages.
  • -s : Filter to only show system packages.
  • -3 : Filter to only show third-party packages.
  • -i : See the installer for the packages.
  • -u : Include uninstalled packages.
  • --user user_id : The user space to query.
list permission-groups Print all known permission groups.
list permissions [ options ] group Print all known permissions, optionally only those in group .

Параметры:

  • -g : Organize by group.
  • -f : Print all information.
  • -s : Short summary.
  • -d : Only list dangerous permissions.
  • -u : List only the permissions users will see.
list instrumentation [ options ] List all test packages.

Параметры:

  • -f : List the APK file for the test package.
  • target_package : List test packages for only this app.
list features Print all features of the system.
list libraries Print all the libraries supported by the current device.
list users Print all users on the system.
path package Print the path to the APK of the given package .
install [ options ] path Install a package, specified by path , to the system.

Параметры:

  • -r : Reinstall an existing app, keeping its data.
  • -t : Allow test APKs to be installed. Gradle generates a test APK when you have only run or debugged your app or have used the Android Studio Build > Build APK command. If the APK is built using a developer preview SDK, you must include the -t option with the install command if you are installing a test APK.
  • -i installer_package_name : Specify the installer package name.
  • --install-location location : Set the install location using one of the following values:
    • 0 : Use the default install location.
    • 1 : Install on internal device storage.
    • 2 : Install on external media.
  • -f : Install package on the internal system memory.
  • -d : Allow version code downgrade.
  • -g : Grant all permissions listed in the app manifest.
  • --fastdeploy : Quickly update an installed package by only updating the parts of the APK that changed.
  • --incremental : Installs enough of the APK to launch the app while streaming the remaining data in the background. To use this feature, you must sign the APK, create an APK Signature Scheme v4 file , and place this file in the same directory as the APK. This feature is only supported on certain devices. This option forces adb to use the feature or fail if it is not supported, with verbose information on why it failed. Append the --wait option to wait until the APK is fully installed before granting access to the APK.

    --no-incremental prevents adb from using this feature.

uninstall [ options ] package Removes a package from the system.

Параметры:

  • -k : Keep the data and cache directories after package removal.
  • --user user_id : Specifies the user for whom the package is removed.
  • --versionCode version_code : Only uninstalls if the app has the given version code.
clear package Delete all data associated with a package.
enable package_or_component Enable the given package or component (written as "package/class").
disable package_or_component Disable the given package or component (written as "package/class").
disable-user [ options ] package_or_component

Параметры:

  • --user user_id : The user to disable.
grant package_name permission Grant a permission to an app. On devices running Android 6.0 (API level 23) and higher, the permission can be any permission declared in the app manifest. On devices running Android 5.1 (API level 22) and lower, must be an optional permission defined by the app.
revoke package_name permission Revoke a permission from an app. On devices running Android 6.0 (API level 23) and higher, the permission can be any permission declared in the app manifest. On devices running Android 5.1 (API level 22) and lower, must be an optional permission defined by the app.
set-install-location location Change the default install location. Location values:
  • 0 : Auto: Let system decide the best location.
  • 1 : Internal: Install on internal device storage.
  • 2 : External: Install on external media.

Note: This is only intended for debugging. Using this can cause apps to break and other undesireable behavior.

get-install-location Returns the current install location. Return values:
  • 0 [auto] : Let system decide the best location
  • 1 [internal] : Install on internal device storage
  • 2 [external] : Install on external media
set-permission-enforced permission [true | false] Specify whether the given permission should be enforced.
trim-caches desired_free_space Trim cache files to reach the given free space.
create-user user_name Create a new user with the given user_name , printing the new user identifier of the user.
remove-user user_id Remove the user with the given user_id , deleting all data associated with that user
get-max-users Print the maximum number of users supported by the device.
get-app-links [ options ] [ package ]

Print the domain verification state for the given package , or for all packages if none is specified. State codes are defined as follows:

  • none : nothing has been recorded for this domain
  • verified : the domain has been successfully verified
  • approved : force-approved, usually through shell
  • denied : force-denied, usually through shell
  • migrated : preserved verification from a legacy response
  • restored : preserved verification from a user data restore
  • legacy_failure : rejected by a legacy verifier, unknown reason
  • system_configured : automatically approved by the device config
  • >= 1024 : custom error code, which is specific to the device verifier

Options are:

  • --user user_id : include user selections. Include all domains, not just autoVerify ones.
reset-app-links [ options ] [ package ]

Reset domain verification state for the given package, or for all packages if none is specified.

  • package : the package to reset, or "all" to reset all packages

Options are:

  • --user user_id : include user selections. Include all domains, not just autoVerify ones.
verify-app-links [ --re-verify ] [ package ]

Broadcast a verification request for the given package , or for all packages if none is specified. Only sends if the package has previously not recorded a response.

  • --re-verify : send even if the package has recorded a response
set-app-links [--package package ] state domains

Manually set the state of a domain for a package. The domain must be declared by the package as autoVerify for this to work. This command will not report a failure for domains that could not be applied.

  • --package package : the package to set, or "all" to set all packages
  • state : the code to set the domains to. Valid values are:
    • STATE_NO_RESPONSE (0) : reset as if no response was ever recorded.
    • STATE_SUCCESS (1) : treat domain as successfully verified by domain verification agent. Note that the domain verification agent can override this.
    • STATE_APPROVED (2) : treat domain as always approved, preventing the domain verification agent from changing it.
    • STATE_DENIED (3) : treat domain as always denied, preventing the domain verification agent from changing it.
  • domains : space-separated list of domains to change, or "all" to change every domain.
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package ] enabled domains

Manually set the state of a host user selection for a package. The domain must be declared by the package for this to work. This command will not report a failure for domains that could not be applied.

  • --user user_id : the user to change selections for
  • --package package : the package to set
  • enabled : whether to approve the domain
  • domains : space-separated list of domains to change, or "all" to change every domain
set-app-links-user-selection --user user_id [--package package ] enabled domains

Manually set the state of a host user selection for a package. The domain must be declared by the package for this to work. This command will not report a failure for domains that could not be applied.

  • --user user_id : the user to change selections for
  • --package package : the package to set
  • enabled : whether to approve the domain
  • domains : space-separated list of domains to change, or "all" to change every domain
set-app-links-allowed --user user_id [--package package ] allowed

Toggle the auto-verified link-handling setting for a package.

  • --user user_id : the user to change selections for
  • --package package : the package to set, or "all" to set all packages; packages will be reset if no package is specified
  • allowed : true to allow the package to open auto-verified links, false to disable
get-app-link-owners --user user_id [--package package ] domains

Print the owners for a specific domain for a given user in low- to high-priority order.

  • --user user_id : the user to query for
  • --package package : optionally also print for all web domains declared by a package, or "all" to print all packages
  • domains : space-separated list of domains to query for

Call device policy manager ( dpm )

To help you develop and test your device management apps, issue commands to the device policy manager ( dpm ) tool. Use the tool to control the active admin app or change a policy's status data on the device.

While in a shell, the dpm syntax is:

dpm command

You can also issue a device policy manager command directly from adb without entering a remote shell:

adb shell dpm command

Table 3. Available device policy manager commands

Команда Описание
set-active-admin [ options ] component Sets component as active admin.

Options are:

  • --user user_id : Specify the target user. You can also pass --user current to select the current user.
set-profile-owner [ options ] component Set component as active admin and its package as profile owner for an existing user.

Options are:

  • --user user_id : Specify the target user. You can also pass --user current to select the current user.
  • --name name : Specify the human-readable organization name.
set-device-owner [ options ] component Set component as active admin and its package as device owner.

Options are:

  • --user user_id : Specify the target user. You can also pass --user current to select the current user.
  • --name name : Specify the human-readable organization name.
remove-active-admin [ options ] component Disable an active admin. The app must declare android:testOnly in the manifest. This command also removes device and profile owners.

Options are:

  • --user user_id : Specify the target user. You can also pass --user current to select the current user.
clear-freeze-period-record Clear the device's record of previously set freeze periods for system OTA updates. This is useful to avoid the device scheduling restrictions when developing apps that manage freeze periods. See Manage system updates .

Supported on devices running Android 9.0 (API level 28) and higher.

force-network-logs Force the system to make any existing network logs ready for retrieval by a DPC. If there are connection or DNS logs available, the DPC receives the onNetworkLogsAvailable() callback. See Network activity logging .

This command is rate-limited. Supported on devices running Android 9.0 (API level 28) and higher.

force-security-logs Force the system to make any existing security logs available to the DPC. If there are logs available, the DPC receives the onSecurityLogsAvailable() callback. See Log enterprise device activity .

This command is rate-limited. Supported on devices running Android 9.0 (API level 28) and higher.

Сделайте скриншот

The screencap command is a shell utility for taking a screenshot of a device display.

While in a shell, the screencap syntax is:

screencap filename

To use screencap from the command line, enter the following:

adb shell screencap /sdcard/screen.png

Here's an example screenshot session, using the adb shell to capture the screenshot and the pull command to download the file from the device:

$ adb shell
shell@ $ screencap /sdcard/screen.png
shell@ $ exit
$ adb pull /sdcard/screen.png

Record a video

The screenrecord command is a shell utility for recording the display of devices running Android 4.4 (API level 19) and higher. The utility records screen activity to an MPEG-4 file. You can use this file to create promotional or training videos or for debugging and testing.

In a shell, use the following syntax:

screenrecord [options] filename

To use screenrecord from the command line, enter the following:

adb shell screenrecord /sdcard/demo.mp4

Stop the screen recording by pressing Control+C. Otherwise, the recording stops automatically at three minutes or the time limit set by --time-limit .

To begin recording your device screen, run the screenrecord command to record the video. Then, run the pull command to download the video from the device to the host computer. Here's an example recording session:

$ adb shell
shell@ $ screenrecord --verbose /sdcard/demo.mp4
(press Control + C to stop)
shell@ $ exit
$ adb pull /sdcard/demo.mp4

The screenrecord utility can record at any supported resolution and bit rate you request, while retaining the aspect ratio of the device display. The utility records at the native display resolution and orientation by default, with a maximum length of three minutes.

Limitations of the screenrecord utility:

  • Audio is not recorded with the video file.
  • Video recording is not available for devices running Wear OS.
  • Some devices might not be able to record at their native display resolution. If you encounter problems with screen recording, try using a lower screen resolution.
  • Rotation of the screen during recording is not supported. If the screen does rotate during recording, some of the screen is cut off in the recording.

Table 4. screenrecord options

Параметры Описание
--help Display command syntax and options
--size width x height Set the video size: 1280x720 . The default value is the device's native display resolution (if supported), 1280x720 if not. For best results, use a size supported by your device's Advanced Video Coding (AVC) encoder.
--bit-rate rate Set the video bit rate for the video, in megabits per second. The default value is 20Mbps. You can increase the bit rate to improve video quality, but doing so results in larger movie files. The following example sets the recording bit rate to 6Mbps:
screenrecord --bit-rate 6000000 /sdcard/demo.mp4
--time-limit time Set the maximum recording time, in seconds. The default and maximum value is 180 (3 minutes).
--rotate Rotate the output 90 degrees. This feature is experimental.
--verbose Display log information on the command-line screen. If you do not set this option, the utility does not display any information while running.

Read ART profiles for apps

Starting in Android 7.0 (API level 24), the Android Runtime (ART) collects execution profiles for installed apps, which are used to optimize app performance. Examine the collected profiles to understand which methods are executed frequently and which classes are used during app startup.

Note: It is only possible to retrieve the execution profile filename if you have root access to the file system, for example, on an emulator.

To produce a text form of the profile information, use the following command:

adb shell cmd package dump-profiles package

To retrieve the file produced, use:

adb pull /data/misc/profman/package.prof.txt

Reset test devices

If you test your app across multiple test devices, it may be useful to reset your device between tests, for example, to remove user data and reset the test environment. You can perform a factory reset of a test device running Android 10 (API level 29) or higher using the testharness adb shell command, as shown:

adb shell cmd testharness enable

When restoring the device using testharness , the device automatically backs up the RSA key that allows debugging through the current workstation in a persistent location. That is, after the device is reset, the workstation can continue to debug and issue adb commands to the device without manually registering a new key.

Additionally, to help make it easier and more secure to keep testing your app, using the testharness to restore a device also changes the following device settings:

  • The device sets up certain system settings so that initial device setup wizards do not appear. That is, the device enters a state from which you can quickly install, debug, and test your app.
  • Настройки:
    • Disables lock screen.
    • Disables emergency alerts.
    • Disables auto-sync for accounts.
    • Disables automatic system updates.
  • Другой:
    • Disables preinstalled security apps.

If your app needs to detect and adapt to the default settings of the testharness command, use the ActivityManager.isRunningInUserTestHarness() .

sqlite

sqlite3 starts the sqlite command-line program for examining SQLite databases. It includes commands such as .dump to print the contents of a table and .schema to print the SQL CREATE statement for an existing table. You can also execute SQLite commands from the command line, as shown:

$ adb -s emulator-5554 shell
$ sqlite3 /data/data/com.example.app/databases/rssitems.db
SQLite version 3.3.12
Enter ".help" for instructions

Note: It is only possible to access a SQLite database if you have root access to the file system, for example, on an emulator.

For more information, see the sqlite3 command line documentation .

adb USB backends

The adb server can interact with the USB stack through two backends. It can either use the native backend of the OS (Windows, Linux, or macOS) or it can use the libusb backend. Some features, such as attach , detach , and USB speed detection, are only available when using libusb backend.

You can choose a backend by using the ADB_LIBUSB environment variable. If it isn't set, adb uses its default backend. The default behavior varies among OS. Starting with ADB v34 , the liubusb backend is used by default on all OS except Windows, where the native backend is used by default. If ADB_LIBUSB is set, it determines whether the native backend or libusb is used. See the adb manual page for more information about adb environment variables.

adb mDNS backends

ADB can use the multicast DNS protocol to automatically connect the server and devices. The ADB server ships with two backends, Bonjour (Apple's mdnsResponder) and Openscreen.

The Bonjour backend needs a daemon to be running on the host machine. On macOS Apple's built-in daemon is always running, but on Windows and Linux, the user must make sure the mdnsd daemon is up and running. If the command adb mdns check returns an error, it is likely that ADB is using the Bonjour backend but there is no Bonjour daemon running.

The Openscreen backend does not need a daemon to be running on the machine. Support for the Openscreen backend on macOS starts at ADB v35. Windows and Linux are supported as of ADB v34.

By default ADB uses the Bonjour backend. This behavior can be changed using the environment variable ADB_MDNS_OPENSCREEN (set to 1 or 0 ). See the ADB manual page for further details.