에피소드 8 | 2020년 4월 23일
2016년부터 2018년까지 구독을 사용하는 개발자는 수익이 4배 증가했습니다. 정기 결제는 개발자가 앱과 게임에서 수익을 창출하고 사용자가 콘텐츠와 서비스에 액세스하기 위해 점점 더 널리 사용되고 있는 방법임이 분명합니다. 하지만 성공하려면 제품과 가격의 적절한 조합을 찾아야 합니다. 이 에피소드의 게스트는 DAZN의 Holly Ackerman과 David Berlin이 구독 기반 스포츠 스트리밍 서비스를 설정할 때 직면한 문제에 대한 통찰력을 공유합니다. DAZN은 세계에서 가장 크고 빠르게 성장하는 실시간 스포츠 스트리밍 서비스를 구축하고 있습니다. 스포츠 일정이 차질됨에 따라 올여름 후반에 전 세계 200개 이상의 국가 및 지역에 출시될 예정입니다.

참석자

DAZN 글로벌 플랫폼 BD/계약 담당 책임자
홀리 애커만은 DAZN의 글로벌 플랫폼 비즈니스 개발 책임자로, 모바일 분석 플랫폼 App Annie에서 2019년 소비자 지출 기준으로 최고의 스포츠 앱으로 선정되었습니다. 홀리는 플랫폼 파트너와 앱 스토어에서 DAZN의 배포 전략을 관리하는 업무를 담당하고 있습니다. 2016년 DAZN에 합류한 이후 홀리는 독일, 오스트리아, 스위스, 일본, 이탈리아, 스페인, 브라질, 캐나다, 미국 등 9개 시장에서 스트리밍 서비스의 성공적인 출시를 감독해 왔습니다. 10년 넘게 미디어 및 엔터테인먼트 업계에서 경력을 쌓은 홀리는 Twentieth Century Fox, Warmener Communications,
DAZN의 제품, 참여, 모바일, 미디어, 포털, 운영 도구 부문 부사장
데이비드 베를린은 DAZN의 제품, 참여, 모바일, 미디어 및 포털, 운영 도구 부문 부사장입니다. 데이비드는 DAZN의 모든 플랫폼에서 탐색 및 콘텐츠 탐색 인터페이스의 정의와 제공을 이끌고, 모바일 앱 환경을 전체적으로 감독합니다. DAZN의 창립팀 구성원인 데이비드는 세계에서 가장 성공적인 두 OTT 스트리밍 서비스의 출시와 빠른 성장을 감독했습니다. 이전에는 BBC에서 iPhone 및 Android 태블릿용 iPlayer를 출시한 팀을 이끌었고 다운로드와 같은 최신 기능의 도입을 관리하기도 했습니다. 미디어와 방송 부문에서 20년 넘게 근무한 데이비드는 앱 스토어 초창기부터 모바일 개발 분야에서 일해 왔습니다.
팟캐스트 컬렉션을 통해 디자인에 대한 아이디어와 유용한 정보를 얻어 에피소드를 놓칠 일이 없도록 하세요.