에피소드 7 | 2020년 4월 16일

Android와 Android의 애플리케이션이 스마트폰을 넘어 더 이상 성장함에 따라, 앱과 게임이 더 이상 포켓에 들어가는 단일 화면의 크기에 구애받지 않고 기존의 노트북과 데스크톱 화면 크기를 제공하는 기기에서 실행할 수 있게 되었습니다. 동시에 게임 플랫폼에 상관없이 플레이어와 계속 소통하기 위해 성숙한 모바일 게임 프랜차이즈는 모바일을 넘어서는 기회를 모색하고 있습니다.

이 에피소드의 게스트는 Gameloft의 플랫폼 운영 이사인 Maximiliano Rodriguez가 게임을 더 큰 화면이나 새로운 플랫폼으로 출시하는 데 따르는 어려움을 설명합니다.

참석자

Gameloft 플랫폼 운영 이사
막시밀리아노 로드리게스는 Gameloft의 플랫폼 운영 이사입니다. 그래픽 디자인과 커뮤니케이션을 전공한 그는 지난 15년 동안 라틴 아메리카, 아시아 태평양, 유럽에서 다양한 역할을 맡아 게임 업계에 종사해 왔습니다. 하드웨어에서 플랫폼, 생태계에 이르는 진보된 기술 환경을 활용할 수 있도록 서비스를 조정하는 일을 도왔습니다. 아르헨티나 부에노스아이레스 출신인 그는 축구의 광팬이며 말벡 맥주를 한 잔씩 즐깁니다.
팟캐스트 컬렉션을 통해 디자인에 대한 아이디어와 유용한 정보를 얻어 에피소드를 놓칠 일이 없도록 하세요.