EP 14 | 30. NOV 2020

Spiele für Mobilgeräte bieten Entwicklern von PC- und Konsolenspielen eine große Chance. Durch die Nutzung von Mobilgeräten können Spieleentwickler ihre Spielerbasis erweitern und die Kundenbindung stärken, indem sie ihnen eine Plattform bieten, auf der sie auch unterwegs interagieren können. In dieser Folge sprechen wir mit Jen Donahoe, Marketing and Growth Lead für TeamFight Tactics bei Riot Games, über die Herausforderungen und Chancen, die sich beim Einsatz von Spielen für Mobilgeräte ergeben haben.

Gäste

Marketing Growth Lead – Teamfight Tactics, Riot Games

Jen Donahoes Karriere klingt nach dem Traumjob eines jeden Kindes – die Herstellung von Spielzeug und Videospielen für den Lebensunterhalt. Seit 23 Jahren ist Jen bei den Branchenprofis Riot Games, EA, Zynga und Scopely führend im Marketing für digitale Spiele und leitete das Produktmarketing für die Größen der Spielzeugindustrie Disney, Hasbro und Mattel. Jen kam vor zwei Jahren zu Riot, um das Wachstumsprodukt und das Marketing für League of Legends, eines der beliebtesten Spiele der Welt, zu entwickeln. In weniger als einem Jahr richtete Jen das User Acquisition-Team ein und begann mit der Integration der Mobile Marketing-Plattform. Vor Kurzem veröffentlichte Jen als Growth and Marketing Lead das erste plattformübergreifende Spiel für Mobilgeräte von Riot virtuell in der ersten Woche nach den Safer-at-Home-Bestellungen in Kalifornien. Während der Einführungswoche erreichte Teamfight Tactics den Platz 1 der App bei Google Play und im App Store in Korea und unter den Top 10 in über 30 Ländern.

Hol dir Design-Inspirationen und Einblicke in diese Podcast-Sammlung, damit du nie wieder eine Folge verpasst!