EP 7 | 16 KWI 2020
Tworzenie aplikacji z myślą o większych ekranach i lepszej obsłudze gier
Rozwój Androida i jego zastosowania poza smartfonami oznacza, że aplikacje i gry nie są już ograniczane rozmiarami pojedynczego, kieszonkowego ekranu. Teraz mogą działać na urządzeniach, które mają tradycyjne ekrany laptopów i komputerów. Jednocześnie, aby utrzymać zaangażowanie graczy niezależnie od platformy, na której się znajdują, dorośli twórcy gier mobilnych szukają możliwości nie tylko na urządzeniach mobilnych.
Gościm tego odcinka jest Maximiliano Rodriguez, dyrektor operacyjny ds. platform w Gameloft. Twórca omawia wyzwania związane z wprowadzaniem gier na większe ekrany i nowe platformy.
Zaproszeni goście
Dyrektor operacyjny ds. platform w Gameloft
Maximiliano Rodriguez
Maximiliano Rodriguez jest dyrektorem operacyjnym ds. platform w Gameloft. Jako specjalista w dziedzinie projektowania graficznego i komunikacji przez ostatnie 15 lat pracował w branży gier na różnych stanowiskach w krajach Ameryki Łacińskiej, Azji i Pacyfiku oraz w Europie. Pomagał w dostosowywaniu usług tak, aby mogły korzystać z postępów technologicznych – od sprzętu po platformy i ekosystemy. Pochodzi z Buenos Aires w Argentynie, ale jest wielkim fanem futbolu i dobrym kieliszkiem Malbeca.
Subskrybuj podcast o aplikacjach, grach i statystykach
Znajdź inspirację i statystyki dotyczące projektowania dzięki tej kolekcji podcastów, dzięki czemu nigdy nie przegapisz żadnego odcinka.
Następny odcinek