Android mengaktifkan mode kompatibilitas untuk aplikasi yang mendeklarasikan batasan orientasi atau kemampuan mengubah ukuran. Mode kompatibilitas memastikan perilaku aplikasi yang dapat diterima di perangkat layar besar tetapi dengan kegunaan yang kurang optimal.
Penggantian per aplikasi memungkinkan produsen perangkat mengubah perilaku aplikasi untuk meningkatkan pengalaman pengguna atau mencegah aplikasi agar tidak rusak di perangkat layar besar.
Masalah kompatibilitas umum
Aplikasi sering mengalami masalah kompatibilitas karena batasan orientasi aplikasi, batasan perubahan ukuran dan rasio aspek, penanganan orientasi pratinjau kamera yang salah, dan API yang disalahgunakan.
Tampilan Lebar
Tampilan lebar memosisikan aplikasi di bagian tengah layar, atau pada satu sisi atau sisi lainnya di layar besar untuk memudahkan akses. Matte (kolom berwarna solid atau wallpaper buram) mengisi area tampilan yang tidak digunakan di sepanjang sisi atau bagian atas dan bawah aplikasi.
Tampilan lebar sering terjadi di perangkat layar besar karena dimensi dan rasio aspek layar perangkat biasanya berbeda dengan ponsel standar, yang menjadi acuan rancangan sebagian besar aplikasi.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/letterboxing.png?authuser=0&hl=id)
Gambar 1. Aplikasi yang dibatasi untuk orientasi potret memiliki tampilan lebar pada tablet lanskap dan perangkat foldable.
Masalah
Aplikasi tidak mendukung semua konfigurasi tampilan karena aplikasi tersebut memiliki orientasi tetap, rasio aspek tetap, atau tidak dapat diubah ukurannya.
Setelan konfigurasi yang mengontrol orientasi dan respons aplikasi meliputi:
screenOrientation
: Menentukan orientasi tetap untuk aplikasi. Aplikasi juga dapat menetapkan orientasi pada runtime dengan menggunakanActivity#setRequestedOrientation()
.resizeableActivity
: Menunjukkan apakah sistem dapat mengubah ukuran aplikasi agar sesuai dengan jendela dalam berbagai dimensi. Di Android 11 (level API 30) dan yang lebih rendah, menentukan apakah aplikasi mendukung mode multi-aplikasi. Di Android 12 (level API 31) dan yang lebih tinggi, menentukan apakah aplikasi mendukung mode multi-aplikasi di layar kecil (sw < 600dp). Di Android 12 dan yang lebih tinggi, aplikasi mendukung mode multi-aplikasi di layar besar (sw >= 600dp), terlepas dari setelan ini.maxAspectRatio
: Menentukan rasio aspek maksimum yang didukung aplikasi. Hanya aplikasi denganresizeableActivity
ditetapkan ke salah yang dapat menyetelmaxAspectRatio
.minAspectRatio
: Menentukan rasio aspek minimum yang didukung aplikasi. Hanya aplikasi denganresizeableActivity
ditetapkan ke salah (false) yang dapat menyetelminAspectRatio
.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/letterboxing_issue.png?authuser=0&hl=id)
Aplikasi yang dibatasi untuk orientasi potret tidak dapat digunakan di perangkat lanskap.
Pengoptimalan
Aplikasi harus mendukung semua ukuran dan orientasi tampilan mode multi-aplikasi serta perangkat. Hapus semua batasan rasio aspek tetap dan orientasi dari file manifes aplikasi dan tata letak aplikasi Anda. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Mendukung ukuran layar yang berbeda.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/letterboxing_optimization.png?authuser=0&hl=id)
Aplikasi mendukung semua orientasi perangkat.
Solusi kompatibilitas
Jika aplikasi dengan orientasi tetap atau rasio aspek tetap berjalan di jendela tempat aplikasi tidak secara langsung mendukung ukuran atau orientasi jendela, Android akan menampilkan aplikasi dengan tampilan lebar untuk mempertahankan kontinuitas.
Mulai Android 12 (level API 31) dan berlanjut dengan 12L (level API 32), platform ini menerapkan berbagai peningkatan untuk aplikasi dengan tampilan lebar. Produsen perangkat menerapkan peningkatan UI—Anda tidak perlu melakukan pengembangan tambahan agar aplikasi dapat memanfaatkan peningkatan ini.
Android 12 (level API 31) memperkenalkan peningkatan estetika berikut, yang dapat dikonfigurasi oleh produsen perangkat:
- Sudut bulat: Sudut jendela aplikasi memiliki tampilan yang lebih sempurna.
- Transparansi kolom sistem: Status dan menu navigasi, yang menempatkan aplikasi, bersifat semi-transparan sehingga ikon pada menu selalu terlihat di latar belakang tampilan lebar.
- Rasio aspek yang dapat dikonfigurasi: Rasio aspek aplikasi dapat disesuaikan untuk meningkatkan tampilan aplikasi.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/enhanced_letterboxing.png?authuser=0&hl=id)
Gambar 2. Aplikasi tampilan lebar dengan peningkatan UI.
12L (level API 32) menambahkan peningkatan fungsional berikut:
- Posisi yang dapat dikonfigurasi: Di layar besar, produsen perangkat dapat memosisikan aplikasi ke sisi kiri atau kanan layar, sehingga interaksi menjadi lebih mudah.
- Tombol mulai ulang yang didesain ulang: Produsen perangkat dapat memberikan tombol mulai ulang untuk tampilan baru mode kompatibilitas ukuran agar pengguna mendapatkan pengenalan yang lebih baik.
Android 13 (level API 33) menambahkan dialog edukasi pengguna tentang pemosisian aplikasi dengan tampilan lebar di layar atau menyertakan tampilan lebar dalam mode layar terpisah:
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/enhanced_letterboxing_user_dialog.png?authuser=0&hl=id)
Gambar 3. Aplikasi tampilan lebar dengan dialog edukasi pengguna.
Mode kompatibilitas ukuran
Mode kompatibilitas ukuran adalah tampilan lebar yang menyertakan kontrol mulai ulang. Kontrol ini memungkinkan pengguna memulai ulang aplikasi dan menggambar ulang tampilan. Android memanggil mode kompatibilitas ukuran untuk aplikasi yang ditentukan untuk tidak dapat diubah ukurannya. Saat aktivitas berpindah ke penampung tampilan yang dimensinya tidak kompatibel, sistem dapat menskalakan ulang aplikasi untuk mengisi layar perangkat dalam setidaknya satu dimensi.
Perubahan konfigurasi perangkat yang dapat memicu mode kompatibilitas ukuran mencakup hal berikut:
- Rotasi perangkat
- Melipat atau membuka lipatan perangkat foldable
- Beralih antara mode tampilan layar penuh dan layar terpisah
Masalah
Mode kompatibilitas ukuran biasanya berlaku untuk aktivitas yang dibatasi dalam orientasi atau rasio aspek, dan dikonfigurasi (atau ditentukan oleh sistem) agar tidak dapat diubah ukurannya.
Aplikasi Anda dianggap dapat diubah ukurannya—dan tidak akan ditempatkan dalam mode kompatibilitas ukuran—jika memenuhi salah satu kriteria berikut:
Dapat diubah ukurannya dengan
resizeableActivity="true"
Mendukung mode picture-in-picture (PIP)
Memiliki penggantian per aplikasi
FORCE_RESIZE_APP
yang diterapkan oleh produsen perangkat (properti yang ditetapkan oleh aplikasi diabaikan)
Jika aplikasi Anda tidak memenuhi salah satu kondisi tersebut, aplikasi dianggap tidak dapat diubah ukurannya dan dapat ditempatkan dalam mode kompatibilitas ukuran.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/size_compatibility_mode_issue.gif?authuser=0&hl=id)
Aplikasi yang tidak dapat diubah ukurannya mengalami error dalam mode multi-aplikasi.
Pengoptimalan
Aplikasi harus mendukung semua ukuran tampilan. Buat aplikasi Anda dapat diubah ukurannya dengan menetapkan atribut android:resizeableActivity
dari elemen <activity>
atau <application>
ke benar di manifes aplikasi. Desain tata letak responsif/adaptif untuk aplikasi Anda. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Mendukung berbagai ukuran layar dan Dukungan multi-aplikasi.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/size_compatibility_mode_optimization.gif?authuser=0&hl=id)
Aplikasi berfungsi di semua ukuran jendela.
Solusi kompatibilitas
Android menempatkan aplikasi dalam mode kompatibilitas ukuran ketika sistem menentukan bahwa tampilan lebar aplikasi dapat ditingkatkan dengan mengubah skala aplikasi untuk mengisi jendela tampilan dalam setidaknya satu dimensi. Sistem menampilkan kontrol mulai ulang yang membuat ulang proses aplikasi, membuat ulang aktivitas, dan menggambar ulang tampilan. Lihat juga Ringkasan proses dan thread.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/size_compatibility_mode_workaround.gif?authuser=0&hl=id)
Aplikasi khusus potret dengan tampilan lebar dalam orientasi lanskap diubah skalanya dengan kontrol mulai ulang.
Loop berkedip
Jika tidak mendukung semua orientasi layar, aplikasi dapat berulang kali meminta orientasi baru saat terjadi perubahan konfigurasi, sehingga menghasilkan loop terus-menerus yang membuat layar berkedip atau aplikasi berputar tanpa henti.
Masalah
Di Android 12 (level API 31) dan yang lebih tinggi, produsen perangkat dapat mengonfigurasi perangkat mereka untuk mengabaikan batasan orientasi yang ditentukan aplikasi, dan sebagai gantinya, menggunakan batasan untuk mendorong mode kompatibilitas. Misalnya, perangkat foldable dapat mengabaikan setelan android:screenOrientation="portrait"
aktivitas saat aktivitas ditampilkan di layar dalam seukuran tablet lanskap pada perangkat.
Jika batasan orientasi aplikasi diabaikan, aplikasi dapat menetapkan orientasinya secara terprogram dengan memanggil Activity#setRequestedOrientation()
. Panggilan itu memicu mulai ulang aplikasi jika aplikasi tidak menangani perubahan konfigurasi (lihat Menangani perubahan konfigurasi). Setelah mulai ulang, batasan orientasi aplikasi akan diabaikan lagi, aplikasi akan mengulangi panggilan ke setRequestedOrientation()
, panggilan akan memicu mulai ulang aplikasi, dan seterusnya dalam loop yang terus-menerus berlangsung.
Cara lain yang mungkin Anda lihat adalah saat orientasi alami (orientasi biasa seperti yang ditentukan oleh Android) layar perangkat adalah lanskap (yaitu, memanggil Display#getRotation()
menampilkan Surface.ROTATION_0
saat perangkat memiliki rasio aspek lanskap). Secara historis, aplikasi mengasumsikan bahwa Display.getRotation() = Surface.ROTATION_0
berarti perangkat dalam orientasi potret, tetapi tidak selalu demikian, misalnya, di layar dalam Pixel Fold dan beberapa tablet.
Aplikasi dalam orientasi lanskap di layar dalam Pixel Fold dapat memeriksa rotasi layar, menerima nilai ROTATION_0
, mengasumsikan bahwa orientasi alami adalah potret, dan memanggil setRequestedOrientation(
ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT
)
. Setelah dimulai ulang (dalam orientasi lanskap), aplikasi dapat memeriksa kembali rotasi layar, menerima nilai ROTATION_0
, memanggil setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
, dan seterusnya dalam loop yang terus-menerus.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/flickering_loops_issue.gif?authuser=0&hl=id)
Aplikasi khusus lanskap pada tampilan potret melakukan panggilan berulang ke Activity#setRequestedOrientation()
.
Pengoptimalan
Aplikasi tidak boleh melakukan hal berikut:
- Setel orientasi default dengan
Activity#setRequestedOrientation()
dalam metodeonCreate()
aktivitas karena permintaan orientasi dapat dipicu secara tidak terduga oleh perubahan konfigurasi yang tidak tertangani - Asumsikan bahwa orientasi alami perangkat (
ROTATION_0
) adalah potret - Setel orientasi berdasarkan sinyal yang tidak terkait dengan ukuran jendela saat ini seperti
Display#getRotation()
, keberadaanFoldingFeature
, atau API yang tidak digunakan lagi (lihat di bawah).
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/flickering_loops_optimization.gif?authuser=0&hl=id)
Aplikasi menangani perubahan konfigurasi, tidak memiliki batasan orientasi, sehingga tidak memasuki loop yang berkedip.
Solusi kompatibilitas
Android mengabaikan panggilan ke Activity#setRequestedOrientation()
dalam situasi berikut:
Aktivitas telah diluncurkan kembali dari panggilan sebelumnya ke metode, atau perlakuan putar paksa kompatibilitas kamera telah diaktifkan (lihat Pratinjau kamera di bawah).
Produsen perangkat dapat menerapkan perilaku ini ke aplikasi dengan
OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_IGNORE_REQUESTED_ORIENTATION
.Aktivitas ini membuat lebih dari dua permintaan orientasi dalam satu detik, yang menunjukkan adanya loop. Dari dua permintaan di loop, Android menggunakan permintaan yang memaksimalkan area tampilan aplikasi.
Produsen perangkat dapat menerapkan perilaku ini ke aplikasi dengan
OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_IGNORE_ORIENTATION_REQUEST_WHEN_LOOP_DETECTED
.
Pratinjau kamera
Pratinjau kamera (atau jendela bidik) aplikasi kamera mungkin tidak selaras atau terdistorsi di tablet, laptop, dan layar perangkat foldable.
Masalah
Android Compatibility Definition menetapkan bahwa sensor gambar kamera "HARUS diorientasikan sehingga dimensi panjang kamera selaras dengan dimensi panjang layar".
Aplikasi sering kali mengasumsikan bahwa orientasi perangkat dan orientasi sensor kamera adalah potret—asumsi yang wajar pada ponsel standar. Namun, orientasi alami tablet dan laptop beserta sensor kameranya dapat berupa lanskap. Selain itu, faktor bentuk baru seperti perangkat foldable dapat memiliki beberapa orientasi alami dan beberapa sensor kamera dalam berbagai orientasi.
Memulai aktivitas dengan orientasi kamera yang tidak diharapkan aplikasi atau beralih antara kamera atau layar perangkat yang berbeda (untuk perangkat foldable) dapat menyebabkan pratinjau kamera yang tidak selaras atau terdistorsi.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/camera_preview_issue.png?authuser=0&hl=id)
Pratinjau kamera yang tidak selaras dan terdistorsi pada perangkat foldable layar besar.
Pengoptimalan
Aplikasi kamera harus mengidentifikasi dan mengelola orientasi perangkat serta orientasi sensor kamera dengan benar untuk menampilkan pratinjau kamera yang diselaraskan dan diskalakan dengan benar. Aplikasi harus menghitung rotasi perangkat, rotasi sensor, dan rasio aspek layar atau jendela, lalu menerapkan hasilnya ke pratinjau kamera. Untuk panduan mendetail, lihat Pratinjau kamera dan Memperkenalkan Jendela Bidik Kamera.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/camera_preview_optimization.png?authuser=0&hl=id)
Pratinjau kamera diselaraskan dan diskalakan dengan benar di semua orientasi perangkat.
Solusi kompatibilitas
Perangkat dalam orientasi alami saat Display#getRotation()
menampilkan Surface.ROTATION_0
. Sistem menghitung CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION
dari orientasi alami perangkat. Android menyejajarkan jendela potret dari aplikasi yang dibatasi untuk potret dengan orientasi alami perangkat, yang diharapkan oleh sebagian besar aplikasi. Android juga memangkas gambar sensor kamera saat orientasi sensornya adalah lanskap dan pratinjau kamera adalah potret. Solusi khusus meliputi berikut ini:
Paksa putar pratinjau kamera bagi aplikasi yang dibatasi untuk potret: Aplikasi yang dibatasi untuk orientasi potret mengharapkan orientasi alami perangkat dan orientasi sensor kamera adalah potret. Namun, di Android 12 (level API 31) dan yang lebih tinggi, aplikasi dapat berjalan di beberapa orientasi perangkat jika produsen perangkat mengabaikan spesifikasi orientasi.
Saat aplikasi yang dibatasi untuk potret terhubung ke kamera, Android akan memutar paksa aplikasi untuk menyejajarkan jendela potret aplikasi dengan orientasi alami perangkat.
Di Pixel Tablet, jendela potret aplikasi diputar ke potret layar penuh agar selaras dengan orientasi alami perangkat. Aplikasi menempati layar penuh setelah diputar paksa.
Pixel Tablet — Memutar paksa aplikasi yang dibatasi untuk potret.
Di layar dalam Pixel Fold, aktivitas khusus potret akan diputar ke lanskap agar selaras dengan orientasi alami yang dibentangkan. Aplikasi memiliki tampilan lebar setelah diputar paksa.
Pixel Fold — Memutar paksa aplikasi yang dibatasi untuk potret. Aplikasi ini juga memiliki tampilan lebar.
Pemangkasan kamera depan bagian dalam: Sensor kamera depan bagian dalam di Pixel Fold berada dalam orientasi lanskap. Selain memutar paksa pratinjau kamera di layar dalam Pixel Fold, Android memangkas ruang pandang kamera depan (lanskap) internal sehingga sensor menangkap tampilan yang berlawanan dengan orientasi perangkat.
Muat ulang paksa pratinjau kamera: Siklus sistem melalui metode aktivitas
onStop()
danonStart()
(secara default) atauonPause()
danonResume()
(diterapkan oleh penggantian per aplikasi OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_ENABLE_REFRESH_VIA_PAUSE) setelah pemutaran paksa untuk memastikan pratinjau kamera ditampilkan dengan benar.Penskalaan rasio aspek: Sistem secara dinamis mengubah rasio aspek pratinjau kamera yang diputar paksa menjadi rasio aspek minimum yang lebih tinggi, yang memastikan pratinjau kamera diskalakan dengan benar.
Developer aplikasi dapat mengganti solusi ini jika aplikasi menangani pratinjau kamera dengan benar. Lihat Penggantian per aplikasi di bawah.
API yang sering disalahgunakan
Karena Android telah menambahkan dukungan untuk fitur seperti mode multi-aplikasi dan perangkat seperti perangkat foldable, API lama tidak digunakan lagi dan diganti dengan API terbaru yang berfungsi untuk semua ukuran layar dan faktor bentuk perangkat. Namun, API yang tidak digunakan lagi masih tersedia untuk kompatibilitas mundur.
Beberapa View
API dirancang untuk tujuan khusus yang tidak selalu dipahami dengan baik oleh developer.
Masalah
Developer terus menggunakan Display
API yang tidak digunakan lagi dan salah menganggap API menampilkan batas aplikasi, bukan batas area tampilan perangkat. Atau, developer salah menggunakan View API tujuan khusus untuk mendapatkan metrik tampilan umum. Hasilnya adalah kesalahan penghitungan saat memosisikan ulang elemen UI setelah peristiwa pengubahan ukuran jendela aplikasi, sehingga menyebabkan masalah tata letak.
Display API yang tidak digunakan lagi dan umumnya disalahgunakan:
Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Dukungan multi-aplikasi.
View API yang Disalahgunakan:
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/misused_APIs_issue.png?authuser=0&hl=id)
API yang tidak digunakan lagi salah menghitung batas aplikasi. Konten aplikasi dinonaktifkan di layar.
Pengoptimalan
Jangan pernah mengandalkan ukuran tampilan fisik untuk memosisikan elemen UI. Migrasikan aplikasi Anda ke API berdasarkan WindowMetrics
, termasuk WindowManager
API berikut:
- Platform:
- Jetpack:
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/misused_APIs_optimization.png?authuser=0&hl=id)
API menghitung metrik jendela aplikasi dengan benar.
Solusi kompatibilitas
Dua penggantian menyesuaikan Display
API yang tidak digunakan lagi dan View
API yang disalahgunakan untuk menampilkan batas aplikasi: ALWAYS_SANDBOX_DISPLAY_APIS
untuk Display
API; OVERRIDE_SANDBOX_VIEW_BOUNDS_APIS
untuk View
API. ALWAYS_SANDBOX_DISPLAY_APIS
juga diterapkan secara default untuk aplikasi yang memenuhi syarat untuk mode kompatibilitas ukuran.
Aktivitas yang transparan
Aktivitas yang transparan adalah hasil dari gaya latar belakang transparan, misalnya:
<style name="Transparent" parent="AppTheme">
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
</style>
Tema terkait dialog, seperti Theme.Material.Dialog
, dapat menyertakan gaya yang membuat aktivitas transparan.
Aktivitas yang transparan tidak mencakup semua ruang tampilan yang tersedia. Hal ini membuatnya sulit untuk ditangani di perangkat layar besar karena area tampilan yang tersedia dapat berubah berdasarkan perubahan konfigurasi seperti rotasi perangkat, perangkat dilipat dan dibentangkan, serta mode multi-aplikasi.
Masalah
Di perangkat layar besar, aktivitas transparan harus sesuai dengan batas aktivitas buram pertama di bawah aktivitas transparan dalam tumpukan aktivitas tugas. Namun, aktivitas buram yang meluncurkan dialog izin dapat berupa trampolin (aktivitas yang meluncurkan aktivitas lain) yang menghilang setelah meluncurkan dialog, sehingga sistem tidak dapat menentukan batas aktivitas buram di bawah aktivitas transparan.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/transparent_activities_issue.png?authuser=0&hl=id)
Dialog salah ditempatkan karena aktivitas peluncuran transparan (trampolin).
Pengoptimalan
Aktivitas transparan mewarisi batasannya dari aktivitas buram paling atas di bawahnya dalam tumpukan aktivitas tugas. Aktivitas buram harus tersedia untuk seluruh siklus proses aktivitas transparan, dari pembuatan aktivitas hingga penghancuran. Karena alasan ini, Anda tidak boleh meluncurkan permintaan izin dari aktivitas trampolin.
Jika aktivitas trampolin meluncurkan permintaan izin, pengguna mungkin tidak dapat melihat dialog izin karena aktivitas trampolin akan dihancurkan sebelum pengguna memiliki kesempatan untuk merespons dialog.
Aplikasi harus tetap meluncurkan permintaan izin dari aktivitas yang tetap terlihat sampai pengguna membuat keputusan izin.
Sudut membulat
Sebuah aktivitas dapat menjadi transparan dengan menggunakan tema transparan atau dengan tidak mengisi ruang tampilan yang tersedia. Jika aktivitas transparan mengisi ruang tampilan yang tersedia, sistem akan secara otomatis menerapkan sudut membulat ke aktivitas tersebut jika dikonfigurasi demikian oleh produsen perangkat. Namun, jika aktivitas transparan (seperti dialog izin) tidak mengisi ruang yang tersedia, Anda dapat memutuskan apakah akan menerapkan sudut membulat atau tidak.
Dialog izin tidak mengisi ruang tampilan yang tersedia karena tata letak dialog biasanya menggunakan LayoutParams.WRAP_CONTENT, bukan LayoutParams.MATCH_PARENT.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/transparent_activities_optimization.png?authuser=0&hl=id)
Dialog diposisikan dengan benar di atas aktivitas peluncuran yang terlihat dengan sudut membulat.
Solusi kompatibilitas
Tetap tampilkan aktivitas yang meluncurkan aktivitas dialog hingga pengguna merespons dialog tersebut.
Sistem memastikan aktivitas transparan mewarisi semua batasan dari aktivitas buram pertama di bawah aktivitas transparan dalam tumpukan aktivitas, termasuk batasan yang terkait dengan:
- Mode kompatibilitas ukuran
- Orientasi
- Rasio Aspek
Game Unity
Game Unity berjalan di layar penuh Android atau dalam mode multi-aplikasi. Namun, banyak game Unity kehilangan fokus dan berhenti menggambar konten saat aplikasi ditempatkan dalam mode multi-aplikasi.
Masalah
Unity menambahkan opsi Resizable Window
untuk mendukung mode multi-aplikasi di Android mulai Unity 2019.4. Namun, implementasi awal tidak bereaksi terhadap siklus proses aktivitas dalam mode multi-aplikasi dengan benar, sehingga menyebabkan UnityPlayer menangguhkan pemutaran ketika aplikasi kehilangan fokus. Pemain merender layar gelap atau periode frozen terakhir di game. Gameplay dilanjutkan hanya saat pengguna mengetuk layar. Banyak aplikasi yang menggunakan mesin Unity menghadapi masalah ini dan merender sebagai jendela gelap dalam mode multi-aplikasi.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/unity_games_issue.gif?authuser=0&hl=id)
Game kehilangan fokus dalam mode multi-aplikasi dan merender sebagai jendela gelap.
Pengoptimalan
Upgrade Unity ke versi 2019.4.40 atau yang lebih baru, lalu ekspor ulang game Anda. Biarkan opsi Resizable Window
tetap dicentang di setelan Android Player. Jika tidak, game akan dijeda ketika tidak dalam fokus, meskipun game sepenuhnya terlihat dalam mode multi-aplikasi.
![](https://developer.android.com/static/images/guide/topics/large-screens/compatibility-mode/unity_games_optimization.gif?authuser=0&hl=id)
Game merender konten dengan benar dalam mode multi-aplikasi bahkan saat tidak dalam fokus.
Solusi kompatibilitas
Produsen perangkat dapat menerapkan penggantian per aplikasi OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_FAKE_FOCUS
untuk memberikan focus event palsu ke aplikasi dalam mode multi-aplikasi. Penggantian memungkinkan aktivitas menggambar ulang konten dan tidak berhenti berfungsi.
Menguji aplikasi Anda untuk menemukan masalah kompatibilitas
Untuk menguji aplikasi Anda dan memahami perilakunya pada berbagai faktor bentuk, manfaatkan referensi berikut:
- Streaming perangkat: Untuk menguji aplikasi Anda di perangkat produksi (termasuk Pixel Tablet dan Pixel Fold) yang dihosting di pusat data Google, lihat Streaming Perangkat Android dari Android Studio
- Emulator Pixel Tablet dan Pixel Fold di Android Studio Hedgehog: Untuk mengetahui informasi tentang cara membuat emulator untuk Pixel Tablet dan Pixel Fold, lihat Membuat dan mengelola perangkat virtual
- Emulator Android Studio yang dapat diubah ukurannya: Untuk informasi tentang cara mengakses perangkat virtual, lihat Menjalankan aplikasi di Android Emulator
Memiliki tampilan lebar
Pastikan setiap aktivitas bisa menggunakan semua ruang layar yang tersedia untuk aplikasi. Pertama, deklarasikan kode berikut di folder pengujian Anda:
Kotlin
fun Activity.isLetterboxed() : Boolean { if (isInMultiWindowMode) return false val wmc = WindowMetricsCalculator.getOrCreate() val currentBounds = wmc.computeCurrentWindowMetrics(this).bounds val maxBounds = wmc.computeMaximumWindowMetrics(this).bounds val isScreenPortrait = maxBounds.height() > maxBounds.width() return if (isScreenPortrait) { currentBounds.height() < maxBounds.height() } else { currentBounds.width() < maxBounds.width() } }
Java
public boolean isLetterboxed(Activity activity) { if (activity.isInMultiWindowMode()) { return false; } WindowMetricsCalculator wmc = WindowMetricsCalculator.getOrCreate(); Rect currentBounds = wmc.computeCurrentWindowMetrics(activity).getBounds() Rect maxBounds = wmc.computeMaximumWindowMetrics(activity).getBounds(); boolean isScreenPortrait = maxBounds.height() > maxBounds.width(); return (isScreenPortrait) ? currentBounds.height() < maxBounds.height() : currentBounds.width() < maxBounds.width(); }
Kemudian, jalankan pengujian untuk menyatakan perilaku dan pastikan aktivitas target tidak dijadikan tampilan lebar:
Kotlin
@get:Rule val activityRule = ActivityScenarioRule(MainActivity::class.java) @Test fun activity_launched_notLetterBoxed() { activityRule.scenario.onActivity { assertThat(it.isLetterboxed()).isFalse() } }
Java
@Rule public ActivityScenarioRulerule = new ActivityScenarioRule<>(MainActivity.class); public void activity_launched_notLetterBoxed() { try (ActivityScenario scenario = ActivityScenario.launch(MainActivity.class)) { scenario.onActivity(activity -> { assertThat(isLetterboxed(activity)).isFalse(); }); } }
Idealnya, jalankan pengujian semacam ini hanya sampai lulus dan nyatakan bahwa aktivitas aplikasi Anda menggunakan seluruh ruang layar yang tersedia untuk aplikasi. Uji aplikasi Anda di semua jenis perangkat untuk memastikan perilaku yang konsisten.
Penggantian per aplikasi
Android menyediakan penggantian yang mengubah perilaku aplikasi yang dikonfigurasi. Misalnya, penggantian FORCE_RESIZE_APP
menginstruksikan sistem untuk mengabaikan mode kompatibilitas ukuran dan mengubah ukuran aplikasi agar sesuai dengan dimensi tampilan meskipun resizeableActivity="false"
disetel dalam manifes aplikasi.
Produsen perangkat menerapkan penggantian ke aplikasi yang dipilih di perangkat layar besar tertentu. Di Android 14 (level API 34) dan yang lebih baru, pengguna dapat menerapkan penggantian ke aplikasi melalui setelan perangkat.
Penggantian per aplikasi pengguna
Di Android 14 dan yang lebih tinggi, menu setelan memungkinkan pengguna mengubah rasio aspek aplikasi. Perangkat layar besar seperti Pixel Tablet dan Pixel Fold menerapkan menu ini.
Menu berisi daftar semua aplikasi yang diinstal di perangkat. Pengguna memilih aplikasi, lalu menyetel rasio aspek aplikasi ke 3:4, 1:1, layar penuh, atau nilai lain yang dikonfigurasi oleh produsen perangkat. Pengguna juga dapat mereset rasio aspek ke default aplikasi, nilai yang ditentukan dalam manifes aplikasi.
Aplikasi dapat memilih untuk tidak mengikuti penggantian kompatibilitas dengan menetapkan tag PackageManager.Property
berikut:
PROPERTI_COMPAT_ALLOW_USER_ASPECT_RATIO_OVERRIDE
Untuk memilih tidak menggunakan penggantian kompatibilitas rasio aspek pengguna, tambahkan properti ke manifes aplikasi Anda dan setel nilainya ke
false
:<application> <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_USER_ASPECT_RATIO_OVERRIDE" android:value="false" /> </application>
Aplikasi Anda akan dikecualikan dari daftar aplikasi di setelan perangkat. Pengguna tidak akan dapat mengganti rasio aspek aplikasi.
Menetapkan properti ke
true
tidak akan berpengaruh.
PROPERTI_COMPAT_ALLOW_USER_ASPECT_RATIO_FULLSCREEN_OVERRIDE
Untuk memilih tidak menggunakan opsi layar penuh penggantian kompatibilitas rasio aspek pengguna, tambahkan properti ke manifes aplikasi dan setel nilainya ke
false
:<application> <property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_USER_ASPECT_RATIO_FULLSCREEN_OVERRIDE" android:value="false" /> </application>
Opsi layar penuh dihapus dari daftar opsi rasio aspek di setelan perangkat. Pengguna tidak akan dapat menerapkan penggantian layar penuh ke aplikasi Anda.
Menetapkan properti ini ke
true
tidak akan berpengaruh.
Optimalkan aplikasi Anda untuk perangkat layar besar: Jangan setel batasan rasio aspek di aplikasi Anda. Gunakan class ukuran jendela untuk mendukung berbagai tata letak berdasarkan jumlah ruang tampilan yang tersedia.
Penggantian per aplikasi produsen perangkat
Produsen perangkat menerapkan penggantian per aplikasi di perangkat tertentu. Pixel Tablet dan Pixel Fold menerapkan beberapa penggantian ke berbagai aplikasi secara default.
Aplikasi dapat memilih untuk tidak mengaktifkan sebagian besar penggantian (lihat tabel Penggantian per aplikasi di bawah).
Anda dapat menguji aplikasi dengan penggantian yang diaktifkan atau dinonaktifkan menggunakan framework kompatibilitas (lihat Alat framework kompatibilitas). Jika diaktifkan, penggantian akan diterapkan ke seluruh aplikasi.
Anda juga dapat menggunakan Android Debug Bridge (adb) untuk mengaktifkan atau menonaktifkan penggantian dan untuk menentukan penggantian mana yang berlaku untuk aplikasi Anda.
Aktifkan atau nonaktifkan penggantian sebagai berikut:
adb shell am compat enable/disable <override name/id> <package>
Untuk Pixel Tablet dan Pixel Fold, periksa penggantian mana yang berlaku untuk aplikasi Anda:
adb shell dumpsys platform_compat | grep <package name>
Tabel berikut mencantumkan penggantian yang tersedia beserta panduan tentang cara mengoptimalkan aplikasi agar aplikasi tidak perlu mengandalkan penggantian. Anda dapat menambahkan tanda properti ke manifes aplikasi untuk memilih tidak mengaktifkan beberapa penggantian.
Penggantian per aplikasi | |||
---|---|---|---|
Jenis | Nama | ID | Deskripsi |
Kemampuan untuk berubah ukuran | FORCE_RESIZE_APP | 174042936 | Menghindari mode kompatibilitas ukuran untuk aplikasi saat konfigurasi berubah. |
FORCE_NON_RESIZE_APP | 181136395 | Memaksa aplikasi memasuki mode kompatibilitas ukuran saat konfigurasi berubah. | |
Rasio aspek | OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO | 174042980 | Penggantian Gatekeeper yang harus diaktifkan untuk menerapkan penggantian rasio aspek lainnya. |
OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_PORTRAIT_ONLY | 203647190 | Jika diaktifkan (default), akan membatasi cakupan penggantian ke aktivitas khusus potret. | |
OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_MEDIUM | 180326845 | Mengubah rasio aspek minimum menjadi 3:2. | |
OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE | 180326787 | Mengubah rasio aspek minimum menjadi 16:9. | |
OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_TO_ALIGN_WITH_SPLIT_SCREEN | 208648326 | Mengubah rasio aspek minimum agar sesuai dengan 50% ukuran tampilan (atau rasio aspek layar terpisah). | |
OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_EXCLUDE_PORTRAIT_FULLSCREEN | 218959984 | Menonaktifkan penggantian rasio aspek minimum sehingga aplikasi dalam mode layar penuh saat perangkat dalam mode potret. | |
Orientasi | OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT | 265452344 | Mengganti orientasi menjadi potret saat aktivitas memiliki orientasi yang tidak ditentukan. |
OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_NOSENSOR | 265451093 | Mengganti orientasi menjadi nosensor (menggunakan orientasi alami perangkat) saat aktivitas memiliki orientasi yang tidak ditentukan. |
|
OVERRIDE_LANDSCAPE_ORIENTATION_TO_REVERSE_LANDSCAPE | 266124927 | Memutar aplikasi khusus lanskap 180 derajat. | |
OVERRIDE_ANY_ORIENTATION | 265464455 | Mengaktifkan penggantian orientasi apa pun. | |
OVERRIDE_ORIENTATION_ONLY_FOR_CAMERA | 265456536 | Membatasi cakupan penggantian orientasi saat aplikasi terhubung ke kamera. | |
OVERRIDE_USE_DISPLAY_LANDSCAPE_NATURAL_ORIENTATION | 255940284 | Menetapkan tampilan ke orientasi alami lanskap tetap saat tugas dalam mode layar penuh (termasuk dalam tampilan lebar). | |
OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_IGNORE_REQUESTED_ORIENTATION | 254631730 | Mengabaikan permintaan orientasi dari aplikasi untuk menghindari loop rotasi. | |
OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_IGNORE_ORIENTATION_REQUEST_WHEN_LOOP_DETECTED | 273509367 | Mengabaikan permintaan orientasi berulang saat aktivitas diluncurkan kembali. Jika Android mendeteksi bahwa aplikasi meminta setidaknya dua orientasi baru dalam satu detik, sistem akan menganggapnya sebagai loop rotasi dan menerapkan penggantian. | |
OVERRIDE_RESPECT_REQUESTED_ORIENTATION | 236283604 | Mencegah tampilan lebar dengan menonaktifkan setelan permintaan orientasi yang diabaikan produsen perangkat. | |
Sandbox API | NEVER_SANDBOX_DISPLAY_APIS | 184838306 | Mencegah perubahan perilaku display API. |
ALWAYS_SANDBOX_DISPLAY_APIS | 185004937 | Memaksa Display API di aplikasi untuk menampilkan batas aplikasi. Display API menampilkan batas area tampilan, tetapi terkadang aplikasi mengasumsikan Display API menampilkan batas aplikasi, yang menyebabkan masalah UI. |
|
OVERRIDE_SANDBOX_VIEW_BOUNDS_APIS | 237531167 | Memaksa View API yang digunakan dalam aplikasi untuk menampilkan batas aplikasi. View API menampilkan batas area tampilan, tetapi terkadang aplikasi menganggap View API menampilkan batas aplikasi, yang menyebabkan masalah UI. |
|
Kompatibilitas kamera | OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_DISABLE_FORCE_ROTATION | 263959004 | Menonaktifkan pemutaran paksa. Secara default, semua aplikasi kamera berorientasi tetap akan diputar paksa saat pratinjau kamera terbuka. |
OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_DISABLE_REFRESH | 264304459 | Menghapus hard refresh default yang diterapkan saat pratinjau kamera diputar paksa. | |
OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_ENABLE_REFRESH_VIA_PAUSE | 264301586 | Mengalihkan hard refresh ke soft refresh saat pratinjau kamera diputar paksa, yang membantu mempertahankan status selama pemutaran paksa. Secara default, Android menerapkan hard refresh saat pratinjau kamera diputar paksa. Hard refresh dapat menyebabkan masalah pada aplikasi tertentu yang kehilangan status atau berhenti berfungsi, bergantung pada cara aplikasi menyimpan status sebelumnya di cache. | |
OVERRIDE_CAMERA_LANDSCAPE_TO_PORTRAIT | 250678880 | Memangkas buffer gambar di kamera depan bagian dalam. Jika penggantian dinonaktifkan, pemangkasan kamera depan bagian dalam akan dihapus, dan ruang pandang pratinjau kamera akan ditingkatkan. Secara default di Pixel Fold, sistem akan memangkas pratinjau kamera dari semua aplikasi kamera saat menggunakan kamera depan bagian dalam. | |
Lain-lain | OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_FAKE_FOCUS | 263259275 | Mencegah aplikasi berhenti berfungsi saat aplikasi kehilangan fokus dalam mode layar terpisah. Aplikasi menunggu fokus sebelum menggambar konten aplikasi, yang dapat menyebabkan aplikasi macet atau berhenti berfungsi. Penggantian memungkinkan Android mengirimkan focus event palsu ke aplikasi, yang memberi sinyal ke aplikasi untuk mulai menggambar konten lagi. |
FORCE_RESIZE_APP
Memaksa paket yang menerapkan penggantian agar ukurannya dapat diubah. Tidak mengubah apakah aplikasi dapat dialihkan ke mode multi-aplikasi, tetapi memungkinkan aplikasi mengubah ukuran tanpa memasuki mode kompatibilitas ukuran saat layar diubah ukurannya.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Setel atribut android:resizeableActivity
ke benar atau tetapkan tanda metadata android.supports_size_changes
ke benar (untuk mendukung perubahan ukuran saat menonaktifkan mode multi-aplikasi dengan android:resizeableActivity
disetel ke salah) di manifes aplikasi.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Gunakan tata letak responsif/adaptif agar aplikasi dapat beradaptasi dengan semua ukuran layar dan rasio aspek. Lihat Mendukung berbagai ukuran layar.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESIZEABLE_ACTIVITY_OVERRIDES
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESIZEABLE_ACTIVITY_OVERRIDES"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian dan membuat ukuran aplikasi dapat diubah:
adb shell am compat enable FORCE_RESIZE_APP <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable FORCE_RESIZE_APP <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
FORCE_NON_RESIZE_APP
Memaksa paket yang menerapkan penggantian agar tidak dapat diubah ukurannya dan memasuki mode kompatibilitas ukuran saat konfigurasi berubah.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Tetapkan atribut android:resizeableActivity
dan flag metadata android.supports_size_changes
ke salah dalam manifes aplikasi, dan deklarasikan batasan orientasi atau rasio aspek.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Semua aplikasi yang berperilaku baik jika diubah ukurannya harus memiliki android:resizeableActivity
atau android.supports_size_changes
yang disetel ke benar (true). Aplikasi lain harus ditingkatkan agar berperilaku baik saat diubah ukurannya. Lihat android:resizeableActivity.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESIZEABLE_ACTIVITY_OVERRIDES
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_RESIZEABLE_ACTIVITY_OVERRIDES"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian dan membuat aplikasi tidak dapat diubah ukurannya:
adb shell am compat enable FORCE_NON_RESIZE_APP <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable FORCE_NON_RESIZE_APP <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO
Gatekeeper untuk semua perlakuan yang memaksa rasio aspek minimum tertentu.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Tetapkan android:minAspectRatio
di tingkat aktivitas atau aplikasi.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Anda tidak boleh menetapkan batasan rasio aspek di aplikasi Anda. Pastikan aplikasi Anda mendukung berbagai ukuran layar. Gunakan class ukuran jendela untuk mendukung berbagai tata letak berdasarkan jumlah ruang yang dimiliki aplikasi Anda di layar. Lihat Compose WindowSizeClass
API dan View WindowSizeClass
API.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tentukan batasan rasio aspek atau tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_ALLOW_MIN_ASPECT_RATIO_OVERRIDE
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_MIN_ASPECT_RATIO_OVERRIDE"
android:value="false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_PORTRAIT_ONLY
Membatasi perlakuan yang memaksa rasio aspek minimum tertentu untuk aktivitas dengan orientasi khusus potret. Diaktifkan secara default dan hanya berlaku jika OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO
juga diaktifkan.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_PORTRAIT_ONLY <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_PORTRAIT_ONLY <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_MEDIUM
Menetapkan rasio aspek minimum aktivitas ke nilai sedang (3:2)
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_MEDIUM <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_MEDIUM <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE
Menetapkan rasio aspek minimum aktivitas ke nilai besar (16:9)
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_LARGE <package>`
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_TO_ALIGN_WITH_SPLIT_SCREEN
Mengaktifkan penggunaan rasio aspek layar terpisah. Mengizinkan aplikasi menggunakan semua ruang yang tersedia dalam mode layar terpisah dan menghindari tampilan lebar.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_TO_ALIGN_WITH_SPLIT_SCREEN <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_TO_ALIGN_WITH_SPLIT_SCREEN <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_EXCLUDE_PORTRAIT_FULLSCREEN
Menonaktifkan penggantian rasio aspek minimum di layar penuh potret untuk menggunakan semua ruang layar yang tersedia.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
Lihat OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO.
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_EXCLUDE_PORTRAIT_FULLSCREEN <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_MIN_ASPECT_RATIO_EXCLUDE_PORTRAIT_FULLSCREEN <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT
Mengaktifkan orientasi potret untuk semua aktivitas dalam paket. Kecuali OVERRIDE_ANY_ORIENTATION diaktifkan, penggantian hanya digunakan saat tidak ada orientasi tetap lainnya yang telah ditentukan oleh aktivitas.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Setel atribut manifes activity:screenOrientation
, atau gunakan Activity#setRequestedOrientation
API.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Aplikasi Anda harus mendukung semua orientasi. Perubahan orientasi adalah perubahan konfigurasi, yang dapat ditangani dengan dua cara: membiarkan sistem menghancurkan dan membuat ulang aplikasi, atau mengelola sendiri perubahan konfigurasi. Jika Anda mengelola perubahan konfigurasi sendiri, status aplikasi dapat dipertahankan menggunakan ViewModel
. Dalam kasus yang sangat terbatas, Anda dapat memutuskan untuk mengunci orientasi hanya pada layar kecil, meskipun aplikasi mungkin tidak diskalakan sebaik ketika membiarkan pengguna memutar aplikasi sesuai kebutuhan. Di Android 12L dan versi yang lebih baru, orientasi tetap dapat diganti oleh konfigurasi perangkat. Untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang menangani perubahan konfigurasi dan mendukung semua orientasi, lihat Menangani perubahan konfigurasi, Ringkasan ViewModel, dan Orientasi aplikasi dibatasi di ponsel, tetapi tidak di perangkat layar besar.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_ALLOW_ORIENTATION_OVERRIDE
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_ORIENTATION_OVERRIDE"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_NOSENSOR
Mengaktifkan orientasi nosensor untuk semua aktivitas dalam paket. Kecuali OVERRIDE_ANY_ORIENTATION diaktifkan, penggantian hanya digunakan saat tidak ada orientasi tetap lainnya yang telah ditentukan oleh aktivitas.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Setel atribut manifes activity:screenOrientation
, atau gunakan Activity#setRequestedOrientation
API.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Lihat OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT
.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_ALLOW_ORIENTATION_OVERRIDE
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_ORIENTATION_OVERRIDE"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_NOSENSOR <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_NOSENSOR <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_LANDSCAPE_ORIENTATION_TO_REVERSE_LANDSCAPE
Mengaktifkan orientasi reverseLandscape untuk semua aktivitas dalam paket. Kecuali OVERRIDE_ANY_ORIENTATION diaktifkan, penggantian hanya digunakan saat tidak ada orientasi tetap lainnya yang telah ditentukan oleh aktivitas.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Setel atribut manifes activity:screenOrientation
, atau gunakan Activity#setRequestedOrientation
API.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Lihat OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT
.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_ALLOW_ORIENTATION_OVERRIDE
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_ORIENTATION_OVERRIDE"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_LANDSCAPE_ORIENTATION_TO_REVERSE_LANDSCAPE <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_LANDSCAPE_ORIENTATION_TO_REVERSE_LANDSCAPE <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_ANY_ORIENTATION
Mengizinkan penggantian OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT, OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_NOSENSOR, dan OVERRIDE_LANDSCAPE_ORIENTATION_TO_REVERSE_LANDSCAPE untuk mengganti orientasi apa pun.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Setel atribut manifes activity:screenOrientation
, atau gunakan Activity#setRequestedOrientation
API.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Lihat OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT
.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_ALLOW_ORIENTATION_OVERRIDE
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_ORIENTATION_OVERRIDE"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_ANY_ORIENTATION <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_ANY_ORIENTATION <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_ORIENTATION_ONLY_FOR_CAMERA
Membatasi penggantian OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT, OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_NOSENSOR, dan OVERRIDE_LANDSCAPE_ORIENTATION_TO_REVERSE_LANDSCAPE untuk diterapkan hanya saat koneksi kamera aktif.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Setel atribut manifes activity:screenOrientation
, atau gunakan Activity#setRequestedOrientation
API.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Lihat OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT
.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_ALLOW_ORIENTATION_OVERRIDE
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_ORIENTATION_OVERRIDE"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_ORIENTATION_ONLY_FOR_CAMERA <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_ORIENTATION_ONLY_FOR_CAMERA <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_USE_DISPLAY_LANDSCAPE_NATURAL_ORIENTATION
Membatasi orientasi tampilan ke orientasi alami lanskap saat kondisi berikut terpenuhi:
- Aktivitas dalam mode layar penuh
- Opsi untuk menonaktifkan properti komponen
PROPERTY_COMPAT_ALLOW_DISPLAY_ORIENTATION_OVERRIDE
tidak diaktifkan - Setelan permintaan orientasi mengabaikan produsen perangkat diaktifkan untuk layar
- Orientasi alami tampilan adalah lanskap
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Tidak berlaku. Masalah ini harus diselesaikan dalam logika aplikasi.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Lihat OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT
.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_ALLOW_DISPLAY_ORIENTATION_OVERRIDE
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_DISPLAY_ORIENTATION_OVERRIDE"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_USE_DISPLAY_LANDSCAPE_NATURAL_ORIENTATION <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_USE_DISPLAY_LANDSCAPE_NATURAL_ORIENTATION <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_IGNORE_REQUESTED_ORIENTATION
Mengaktifkan kebijakan kompatibilitas yang tidak memperbarui orientasi aplikasi sebagai respons terhadap panggilan aplikasi Activity#setRequestedOrientation()
saat aplikasi diluncurkan kembali atau memiliki perlakuan kompatibilitas kamera yang aktif.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_IGNORE_REQUESTED_ORIENTATION
ke benar (true).
Cara mengoptimalkan aplikasi
Lihat OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT
.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_IGNORE_REQUESTED_ORIENTATION
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_IGNORE_REQUESTED_ORIENTATION"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_IGNORE_REQUESTED_ORIENTATION <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_IGNORE_REQUESTED_ORIENTATION <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_IGNORE_ORIENTATION_REQUEST_WHEN_LOOP_DETECTED
Mengaktifkan kebijakan kompatibilitas yang mengabaikan orientasi yang diminta aplikasi sebagai respons terhadap aplikasi yang memanggil Activity#setRequestedOrientation()
lebih dari dua kali dalam satu detik jika aktivitas tidak dijadikan tampilan lebar untuk orientasi tetap.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Tidak berlaku. Masalah ini harus diselesaikan dalam logika aplikasi.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Lihat OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT
.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_ALLOW_IGNORING_ORIENTATION_REQUEST_WHEN_LOOP_DETECTED
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_IGNORING_ORIENTATION_REQUEST_WHEN_LOOP_DETECTED"
android:value="false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_IGNORE_ORIENTATION_REQUEST_WHEN_LOOP_DETECTED <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_IGNORE_ORIENTATION_REQUEST_WHEN_LOOP_DETECTED <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_RESPECT_REQUESTED_ORIENTATION
Mengecualikan paket dari perilaku permintaan abaikan orientasi yang dapat diaktifkan oleh produsen perangkat ke area tampilan atau seluruh tampilan.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Tidak berlaku. Masalah ini harus diselesaikan dalam logika aplikasi.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Lihat OVERRIDE_UNDEFINED_ORIENTATION_TO_PORTRAIT
.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Opsi ini tidak tersedia. Menonaktifkan penggantian dapat berbahaya jika aplikasi tidak kompatibel dengan perangkat yang mengaktifkan setelan permintaan orientasi mengabaikan produsen perangkat. Hubungi Android Developer Relations untuk menonaktifkan penggantian.
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
Tidak ada tanda properti untuk penggantian ini.
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_RESPECT_REQUESTED_ORIENTATION <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_RESPECT_REQUESTED_ORIENTATION <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
NEVER_SANDBOX_DISPLAY_APIS
Memaksa paket agar tidak pernah menerapkan sandbox Display
API pada aktivitas mode kompatibilitas ukuran atau tampilan lebar. Display
API akan terus menyediakan batasan area tampilan
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Deklarasikan aktivitas yang dapat diubah ukurannya dengan menetapkan atribut manifes android:resizeableActivity
ke benar atau tanda metadata android.supports_size_changes
ke benar.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Aplikasi yang mendeklarasikan bahwa sepenuhnya dapat diubah ukurannya tidak boleh bergantung pada ukuran tampilan untuk memosisikan elemen UI. Migrasikan aplikasi Anda ke API terbaru yang menyediakan WindowMetrics
. Jika Anda menggunakan Jetpack Compose, manfaatkan WindowSizeClass
API untuk menggambar UI berdasarkan seberapa banyak area layar yang dimiliki aplikasi pada tampilan saat ini. Lihat Mendukung berbagai ukuran layar.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Opsi ini tidak tersedia. Bermigrasi dari API yang tidak digunakan lagi.
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
Tidak ada tanda properti untuk penggantian ini.
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable NEVER_SANDBOX_DISPLAY_APIS <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable NEVER_SANDBOX_DISPLAY_APIS <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
ALWAYS_SANDBOX_DISPLAY_APIS
Memaksa paket agar selalu menerapkan sandbox Display
API, terlepas dari mode windowing. Display
API selalu menyediakan batasan aplikasi.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Deklarasikan aktivitas yang tidak dapat diubah ukurannya dengan menetapkan atribut android:resizeableActivity
ke salah atau tanda metadata android.supports_size_changes
ke salah.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Aplikasi yang mendeklarasikan bahwa sepenuhnya dapat diubah ukurannya tidak boleh bergantung pada ukuran tampilan untuk memosisikan elemen UI. Migrasikan aplikasi Anda dari API yang tidak digunakan lagi ke API terbaru yang menyediakan WindowMetrics
. Lihat WindowMetricsCalculator
.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Opsi ini tidak tersedia. Bermigrasi dari API yang tidak digunakan lagi.
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
Tidak ada tanda properti untuk penggantian ini.
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable ALWAYS_SANDBOX_DISPLAY_APIS <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable ALWAYS_SANDBOX_DISPLAY_APIS <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_SANDBOX_VIEW_BOUNDS_APIS
Memaksa paket untuk melakukan sandbox View
API berikut ke batasan aktivitas:
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Selesaikan masalah di kode aplikasi dengan menggunakan API yang menyediakan batasan jendela aplikasi dan offset terkait jendela aplikasi, bukan batasan tampilan perangkat dan offset terkait tampilan perangkat.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Aplikasi harus menggunakan View
API, dengan mempertimbangkan kemungkinan mode tampilan lebar dan mode multi-aplikasi diterapkan ke aplikasi. Lihat WindowMetricsCalculator
.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_ALLOW_SANDBOXING_VIEW_BOUNDS_APIS
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_SANDBOXING_VIEW_BOUNDS_APIS"
android:value="false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_SANDBOX_VIEW_BOUNDS_APIS <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_SANDBOX_VIEW_BOUNDS_APIS <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_DISABLE_FORCE_ROTATION
Menonaktifkan pemutaran paksa. Meningkatkan pengalaman pengguna di beberapa aplikasi.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_CAMERA_COMPAT_ALLOW_FORCE_ROTATION
ke salah.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Jangan bergantung pada orientasi sensor kamera atau informasi perangkat yang di-cache. Untuk panduan kompatibilitas kamera, lihat Memperkenalkan Jendela Bidik Kamera dan Mendukung platform yang dapat diubah ukurannya di aplikasi kamera Anda.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_CAMERA_COMPAT_ALLOW_FORCE_ROTATION
ke benar (true).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_CAMERA_COMPAT_ALLOW_FORCE_ROTATION"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian, yang menghapus pemutaran paksa:
adb shell am compat enable OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_DISABLE_FORCE_ROTATION <package>
Untuk menghapus penggantian, yang memungkinkan pemutaran paksa terjadi:
adb shell am compat disable OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_DISABLE_FORCE_ROTATION <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_DISABLE_REFRESH
Menonaktifkan refresh aktivitas setelah pemutaran paksa. Meningkatkan pengalaman pengguna di aplikasi saat refresh menyebabkan hilangnya status.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_CAMERA_COMPAT_ALLOW_REFRESH
ke salah.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Jangan bergantung pada orientasi sensor kamera atau informasi perangkat yang di-cache. Untuk panduan kompatibilitas kamera, lihat Memperkenalkan Jendela Bidik Kamera dan Mendukung platform yang dapat diubah ukurannya di aplikasi kamera Anda.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_CAMERA_COMPAT_ALLOW_REFRESH
ke benar (true).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_CAMERA_COMPAT_ALLOW_REFRESH"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian, yang menghapus refresh aktivitas:
adb shell am compat enable OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_DISABLE_REFRESH <package>
Untuk menghapus penggantian, yang memungkinkan refresh aktivitas:
adb shell am compat disable OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_DISABLE_REFRESH <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_ENABLE_REFRESH_VIA_PAUSE
Membuat paket yang diterapkan untuk melakukan refresh aktivitas menggunakan siklus onResume()
→ onPause()
→ onResume()
, bukan onResume()
→ onStop()
→ onResume()
setelah pemutaran paksa kompatibilitas kamera.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_CAMERA_COMPAT_ENABLE_REFRESH_VIA_PAUSE
ke benar (true).
Cara mengoptimalkan aplikasi
Jangan bergantung pada orientasi sensor kamera atau informasi perangkat yang di-cache. Untuk panduan kompatibilitas kamera, lihat Memperkenalkan Jendela Bidik Kamera dan Mendukung platform yang dapat diubah ukurannya di aplikasi kamera Anda.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_CAMERA_COMPAT_ENABLE_REFRESH_VIA_PAUSE
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_CAMERA_COMPAT_ENABLE_REFRESH_VIA_PAUSE"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_ENABLE_REFRESH_VIA_PAUSE <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_CAMERA_COMPAT_ENABLE_REFRESH_VIA_PAUSE <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_CAMERA_LANDSCAPE_TO_PORTRAIT
Memaksa output kamera untuk dipangkas ke orientasi yang berlawanan jika orientasi kamera potret tidak selaras dengan orientasi perangkat alami. Banyak aplikasi yang tidak menangani situasi ini dan justru menampilkan gambar yang direntangkan.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_OVERRIDE_LANDSCAPE_TO_PORTRAIT
ke benar (true).
Cara mengoptimalkan aplikasi
Jangan bergantung pada orientasi sensor kamera atau informasi perangkat yang di-cache. Untuk panduan kompatibilitas kamera, lihat Memperkenalkan Jendela Bidik Kamera dan Mendukung platform yang dapat diubah ukurannya di aplikasi kamera Anda.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_OVERRIDE_LANDSCAPE_TO_PORTRAIT
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.camera.PROPERTY_COMPAT_OVERRIDE_LANDSCAPE_TO_PORTRAIT"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian, yang akan menerapkan pemangkasan kamera depan bagian dalam:
adb shell am compat enable OVERRIDE_CAMERA_LANDSCAPE_TO_PORTRAIT <package>
Untuk menghapus penggantian, yang akan menghapus pemangkasan kamera depan bagian dalam:
adb shell am compat disable OVERRIDE_CAMERA_LANDSCAPE_TO_PORTRAIT <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_DISABLE_MEDIA_PROJECTION_SINGLE_APP_OPTION
Mencegah aplikasi memilih untuk tidak ikut serta dalam berbagi layar aplikasi (lihat
Proyeksi media).
Diimplementasikan saat aplikasi menyalahgunakan
createConfigForDefaultDisplay()
API untuk memaksa
pengambilan layar penuh dan membahayakan privasi pengguna dengan mengekspos konten
notifikasi, yang diambil dengan layar penuh, tetapi bukan berbagi layar aplikasi, dan semua aplikasi, terlepas dari mode windowing.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Izinkan perilaku proyeksi media default (diterapkan di Android 14, API
level 34, dengan
createScreenCaptureIntent()
), yang
memungkinkan pengguna memutuskan apakah akan berbagi layar penuh atau satu jendela aplikasi,
terlepas dari mode windowing. Atau, panggil
createScreenCaptureIntent(MediaProjectionConfig)
dengan
argumen MediaProjectionConfig
yang ditampilkan dari panggilan ke
createConfigForUserChoice()
.
Cara mengoptimalkan aplikasi
Izinkan pengguna memilih apakah akan membagikan seluruh layar perangkat atau jendela aplikasi selama proyeksi media, yang mulai Android 14 merupakan perilaku default.
Buat aplikasi Anda dapat diubah ukurannya (resizeableActivity="true"
) untuk mendukung mode multi-aplikasi.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Karena privasi pengguna sangat serius, aplikasi Anda tidak dapat menonaktifkan atau memilih untuk tidak mengikuti penggantian ini.
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
Tidak ada.
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian, yang membatalkan pilihan aplikasi untuk tidak ikut berbagi layar sebagian (yaitu, mengaktifkan berbagi layar sebagian):
adb shell am compat enable OVERRIDE_DISABLE_MEDIA_PROJECTION_SINGLE_APP_OPTION <package>
Untuk menghapus penggantian, yang memungkinkan aplikasi memilih tidak ikut berbagi layar sebagian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_DISABLE_MEDIA_PROJECTION_SINGLE_APP_OPTION <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_FAKE_FOCUS
Mengaktifkan pengiriman fokus palsu untuk aplikasi yang tidak difokuskan dalam mode layar terpisah. Beberapa game engine menunggu untuk mendapatkan fokus sebelum menggambar konten aplikasi, sehingga fokus palsu membantu aplikasi agar tidak berhenti berfungsi saat dilanjutkan dan belum memiliki fokus.
Cara aplikasi dapat mencapai hasil yang sama dengan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS
ke benar (true).
Cara mengoptimalkan aplikasi
Anda dapat menghindari masalah ini jika aplikasi menangani beberapa orientasi dan perubahan konfigurasi dengan baik. Siapkan aplikasi untuk perangkat layar besar dengan mengikuti pedoman Kualitas aplikasi perangkat layar besar.
Jika Anda menjalankan game engine Unity, upgrade ke versi 2019.4.40 atau yang lebih baru dan ekspor ulang game Anda. Biarkan opsi Resizable Window
tetap dicentang di setelan Android Player.
Cara menonaktifkan atau memilih tidak mengaktifkan penggantian
Tetapkan tanda properti PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS
ke salah (false).
Tanda properti untuk menyesuaikan penggantian
<property android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ENABLE_FAKE_FOCUS"
android:value="true|false"/>
Perintah adb untuk menguji penggantian
Untuk menerapkan penggantian:
adb shell am compat enable OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_FAKE_FOCUS <package>
Untuk menghapus penggantian:
adb shell am compat disable OVERRIDE_ENABLE_COMPAT_FAKE_FOCUS <package>
Catatan: Perintah hanya menerapkan atau menghapus penggantian untuk sementara.
Referensi tambahan
- Panduan Kualitas aplikasi perangkat layar besar
- Panduan Kualitas aplikasi inti