Wi-Fi Direct (पीयर-टू-पीयर या P2P) की खास जानकारी

Wi-Fi Direct (P2P) सही हार्डवेयर वाले डिवाइसों को हर डिवाइस के साथ सीधे कनेक्ट करने की अनुमति देता है अन्य को वाई-फ़ाई से कनेक्ट करें. इन एपीआई का इस्तेमाल करके, ये काम किए जा सकते हैं जब हर डिवाइस वाई-फ़ाई P2P की सुविधा देता हो, तो दूसरे डिवाइसों को खोजें और उनसे कनेक्ट करें. इसके बाद, दूरियों पर तेज़ कनेक्शन के ज़रिए संचार करने की सुविधा ब्लूटूथ कनेक्शन. यह उन ऐप्लिकेशन के लिए फ़ायदेमंद है जो आपस में डेटा शेयर करते हैं जैसे कि मल्टीप्लेयर गेम या फ़ोटो शेयर करने वाला ऐप्लिकेशन.

Wi-Fi P2P एपीआई के ये मुख्य हिस्से होते हैं:

  • ऐसे तरीके जिनसे आपको अपने साथियों को खोजने, उनका अनुरोध करने, और उनसे कनेक्ट होने में मदद मिलती है. में परिभाषित किया गया है WifiP2pManager क्लास.
  • ऐसे लिसनर जो आपको इसकी सफलता या विफलता की सूचना देंगे WifiP2pManager तरीके का कॉल. WifiP2pManager तरीकों को कॉल करते समय, हर तरीका को पैरामीटर के तौर पर पास किया गया कोई खास लिसनर मिल सकता है.
  • ऐसे इंटेंट जो आपको वाई-फ़ाई पी2पी फ़्रेमवर्क से पता चलने वाले खास इवेंट की सूचना देते हैं. जैसे, कनेक्शन टूटना या नया पीयर डिस्कवर होना.

आम तौर पर, एपीआई के इन तीन मुख्य कॉम्पोनेंट का इस्तेमाल एक साथ किया जाता है. उदाहरण के लिए, discoverPeers() पर कॉल करने के लिए, WifiP2pManager.ActionListener दिया जा सकता है, ताकि ActionListener.onSuccess() और ActionListener.onFailure() तरीकों से आपको सूचना मिल सके. ऐप्लिकेशन WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION इंटेंट तब भी ब्रॉडकास्ट किया जाता है, जब discoverPeers() तरीके को पता चलता है कि मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन की सूची बदल गई है.

एपीआई की खास जानकारी

WifiP2pManager क्लास आपको ऐसे तरीके उपलब्ध कराती है जिनसे आप आपके डिवाइस पर मौजूद वाई-फ़ाई हार्डवेयर. यह आपके साथियों को खोजने और उनसे कनेक्ट करने जैसे काम करता है. ये कार्रवाइयां की जा सकती हैं:

टेबल 1. वाई-फ़ाई पीयर-टू-पीयर (P2P) के तरीके

तरीका ब्यौरा
initialize() ऐप्लिकेशन को वाई-फ़ाई फ़्रेमवर्क के साथ रजिस्टर करता है. वाई-फ़ाई पी2पी के किसी भी दूसरे तरीके को कॉल करने से पहले, इसे कॉल करें.
connect() यह किसी डिवाइस के साथ पीयर-टू-पीयर कनेक्शन बनाता है. इसके लिए, डिवाइस का कॉन्फ़िगरेशन तय करना ज़रूरी है.
cancelConnect() पीयर-टू-पीयर ग्रुप की चल रही बातचीत को रद्द करेगा.
requestConnectInfo() किसी डिवाइस के कनेक्शन की जानकारी का अनुरोध करता है.
createGroup() मौजूदा डिवाइस को ग्रुप के मालिक के तौर पर जोड़कर, पीयर-टू-पीयर ग्रुप बनाया जा सकता है.
removeGroup() मौजूदा पीयर-टू-पीयर ग्रुप को हटाता है.
requestGroupInfo() पीयर-टू-पीयर ग्रुप की जानकारी का अनुरोध करता है.
discoverPeers() पीयर डिस्कवरी शुरू करता है.
requestPeers() खोजे गए मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन की मौजूदा सूची का अनुरोध करें.

WifiP2pManager मैथड की मदद से, किसी listener को पास किया जा सकता है, ताकि Wi-Fi P2P फ़्रेमवर्क आपकी गतिविधि को कॉल के स्टेटस की सूचना दे सके. टेबल 2 में, उपलब्ध लिसनर इंटरफ़ेस और उनसे जुड़े WifiP2pManager तरीके के कॉल के बारे में बताया गया है.

दूसरी टेबल. वाई-फ़ाई पी2पी लिसनर

लिसनर इंटरफ़ेस इससे जुड़ी कार्रवाइयां
WifiP2pManager.ActionListener connect(), cancelConnect(), createGroup(), removeGroup(), और discoverPeers()
WifiP2pManager.ChannelListener initialize()
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener requestConnectInfo()
WifiP2pManager.GroupInfoListener requestGroupInfo()
WifiP2pManager.PeerListListener requestPeers()

वाई-फ़ाई P2P एपीआई ऐसे इंटेंट तय करते हैं जिन्हें कुछ वाई-फ़ाई P2P के दौरान ब्रॉडकास्ट किया जाता है कई इवेंट हो सकते हैं, जैसे कि किसी नए साथी के बारे में पता चलना या किसी डिवाइस के वाई-फ़ाई का पता चलना राज्य में बदलाव. अपने ऐप्लिकेशन में इन इंटेंट को पाने के लिए रजिस्टर किया जा सकता है. इसके लिए, ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाएं, जो इन इंटेंट को मैनेज करता है:

टेबल 3. वाई-फ़ाई पीयर-टू-पीयर (P2P) इंटेंट

इंटेंट ब्यौरा
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION डिवाइस के वाई-फ़ाई कनेक्शन की स्थिति बदलने पर ब्रॉडकास्ट करें.
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION discoverPeers() को कॉल करते समय ब्रॉडकास्ट करें. आम तौर पर, अगर आपने अपने ऐप्लिकेशन में इस इंटेंट को मैनेज किया है, तो आपको requestPeers() को कॉल करके, पीयर की अपडेट की गई सूची मिलेगी.
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION डिवाइस पर वाई-फ़ाई पी2पी चालू या बंद होने पर ब्रॉडकास्ट करें.
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION डिवाइस का नाम जैसी जानकारी बदल जाने पर ब्रॉडकास्ट करें.

वाई-फ़ाई पी2पी इंटेंट के लिए ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाना

ब्रॉडकास्ट रिसीवर की मदद से, Android से ब्रॉडकास्ट होने वाले इंटेंट हासिल किए जा सकते हैं सिस्टम की जाँच करें, ताकि आपका ऐप्लिकेशन उन इवेंट का जवाब दे सके जिनमें आपकी रुचि है इंच वाई-फ़ाई P2P को मैनेज करने के लिए, ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाने के बुनियादी तरीके इंटेंट इस तरह से हैं:

  1. ऐसी क्लास बनाएं जो BroadcastReceiver क्लास को एक्सटेंड करती हो. क्लास के कन्स्ट्रक्टर के लिए, आपको WifiP2pManager, WifiP2pManager.Channel, और उस गतिविधि के पैरामीटर का इस्तेमाल करना होगा जिसमें इस ब्रॉडकास्ट रिसीवर को रजिस्टर किया जाएगा. इससे ब्रॉडकास्ट रिसीवर को अपने ऐप्लिकेशन के अपडेट को गतिविधि के साथ-साथ वाई-फ़ाई हार्डवेयर और संचार का ऐक्सेस किया जा सकता है.

  2. ब्रॉडकास्ट रिसीवर में, onReceive() वाले तरीके में, अपनी पसंद के इंटेंट देखें. इस इंटेंट के आधार पर सभी ज़रूरी कार्रवाइयां करें मिला. उदाहरण के लिए, अगर ब्रॉडकास्ट रिसीवर को WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION इंटेंट, requestPeers() को कॉल किया जा सकता है का इस्तेमाल किया जा सकता है.

नीचे दिए गए कोड में, सामान्य ब्रॉडकास्ट रिसीवर बनाने का तरीका बताया गया है. कॉन्टेंट बनाने ब्रॉडकास्ट रिसीवर, WifiP2pManager ऑब्जेक्ट और किसी गतिविधि को आर्ग्युमेंट के तौर पर लेता है साथ ही, ज़रूरी कार्रवाइयों को पूरा करने के लिए इन दो क्लास का इस्तेमाल करता है, ब्रॉडकास्ट रिसीवर को एक इंटेंट मिलता है:

Kotlin

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
class WiFiDirectBroadcastReceiver(
       private val manager: WifiP2pManager,
       private val channel: WifiP2pManager.Channel,
       private val activity: MyWifiActivity
) : BroadcastReceiver() {

   override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
       val action: String = intent.action
       when (action) {
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
               // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
               // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to new connection or disconnections
           }
           WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> {
               // Respond to this device's wifi state changing
           }
       }
   }
}

Java

/**
* A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events.
*/
public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {

   private WifiP2pManager manager;
   private Channel channel;
   private MyWiFiActivity activity;

   public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel,
           MyWifiActivity activity) {
       super();
       this.manager = manager;
       this.channel = channel;
       this.activity = activity;
   }

   @Override
   public void onReceive(Context context, Intent intent) {
       String action = intent.getAction();

       if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to new connection or disconnections
       } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
           // Respond to this device's wifi state changing
       }
   }
}

Android 10 और उसके बाद के वर्शन वाले डिवाइसों पर, ये ब्रॉडकास्ट इंटेंट नॉन-स्टिकी:

WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
ऐप्लिकेशन, मौजूदा कनेक्शन की जानकारी पाने के लिए, requestConnectionInfo(), requestNetworkInfo() या requestGroupInfo() का इस्तेमाल कर सकते हैं.
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
ऐप्लिकेशन इनका इस्तेमाल कर सकते हैं requestDeviceInfo() का इस्तेमाल करें.

कोई वाई-फ़ाई P2P ऐप्लिकेशन बनाएं

Wi-Fi P2P ऐप्लिकेशन बनाने के लिए, ब्रॉडकास्ट बनाना और रजिस्टर करना शामिल है आपका ऐप्लिकेशन पाने वाले, मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन को खोजने, साथी से संपर्क करने, और किसी साथी को डेटा ट्रांसफ़र किया जा रहा है. नीचे दिए सेक्शन में, इस प्रोसेस को पूरा करने का तरीका बताया गया है.

शुरुआती सेट अप

WiFi P2P API का उपयोग करने से पहले, आपको यह सुनिश्चित करना होगा कि आपका ऐप्लिकेशन और यह कि डिवाइस वाई-फ़ाई P2P प्रोटोकॉल का समर्थन करता है. अगर आपने वाई-फ़ाई P2P काम करता है, आप WifiP2pManager का इंस्टेंस पा सकते हैं, बनाएं और अपने ब्रॉडकास्ट रिसीवर को रजिस्टर करें. साथ ही, WiFi P2P API का इस्तेमाल शुरू करें.

  1. डिवाइस पर वाई-फ़ाई हार्डवेयर इस्तेमाल करने और एलान करने की अनुमति का अनुरोध करें आपका ऐप्लिकेशन Android में SDK टूल का कम से कम लेवल वाला सही वर्शन इस्तेमाल करे manifest:

    <uses-sdk android:minSdkVersion="14" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <!-- If your app targets Android 13 (API level 33)
         or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. -->
    <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES"
                     <!-- If your app derives location information from
                          Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags"
                          attribute. -->
                     android:usesPermissionFlags="neverForLocation" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"
                     <!-- If any feature in your app relies on precise location
                          information, don't include the "maxSdkVersion"
                          attribute. -->
                     android:maxSdkVersion="32" />
    

    ऊपर दी गई अनुमतियों के अलावा, यहां दिए गए एपीआई के लिए भी जगह की जानकारी वाला मोड चालू होना ज़रूरी है:

  2. देखें कि क्या WiFi P2P चालू है और समर्थित है. यह जांचने के लिए कि आपके ब्रॉडकास्ट रिसीवर में जब उसे WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION इंटेंट. वाई-फ़ाई पी2पी की स्थिति के बारे में सूचना पाएं और उसी के हिसाब से कार्रवाई करें:

    Kotlin

    override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
    ...
    val action: String = intent.action
    when (action) {
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> {
           val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1)
           when (state) {
               WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> {
                   // Wifi P2P is enabled
               }
               else -> {
                   // Wi-Fi P2P is not enabled
               }
           }
       }
    }
    ...
    }
    

    Java

    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    ...
    String action = intent.getAction();
    if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
       int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
       if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
           // Wifi P2P is enabled
       } else {
           // Wi-Fi P2P is not enabled
       }
    }
    ...
    }
    
  3. अपनी गतिविधि के onCreate() तरीके में, WifiP2pManager का एक इंस्टेंस पाएं और initialize() को कॉल करके, अपने ऐप्लिकेशन को Wi-Fi P2P फ़्रेमवर्क के साथ रजिस्टर करें. इस तरीके से एक WifiP2pManager.Channel मिलता है. इसका इस्तेमाल, आपके ऐप्लिकेशन को वाई-फ़ाई पी2पी फ़्रेमवर्क से कनेक्ट करने के लिए किया जाता है. आपको अपने ब्रॉडकास्ट का एक इंस्टेंस भी बनाना चाहिए रिसीवर के साथ, WifiP2pManager और WifiP2pManager.Channel ऑब्जेक्ट आपकी गतिविधि के रेफ़रंस के साथ. इससे आपका ब्रॉडकास्ट रिसीवर चालू हो जाता है अपनी गतिविधि को रोचक इवेंट की सूचना देगा और उसके हिसाब से उसे अपडेट करेगा. इसकी मदद से, ज़रूरत पड़ने पर डिवाइस के वाई-फ़ाई स्टेटस में बदलाव भी किया जा सकता है:

    Kotlin

    val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) {
       getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager?
    }
    
    var channel: WifiP2pManager.Channel? = null
    var receiver: BroadcastReceiver? = null
    
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
       ...
    
       channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null)
       channel?.also { channel ->
           receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this)
       }
    }
    

    Java

    WifiP2pManager manager;
    Channel channel;
    BroadcastReceiver receiver;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
       channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null);
       receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this);
       ...
    }
    
  4. इंटेंट फ़िल्टर बनाएं और उसमें वही इंटेंट जोड़ें जिनकी जांच आपका ब्रॉडकास्ट रिसीवर करता है:

    Kotlin

    val intentFilter = IntentFilter().apply {
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION)
       addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION)
    }
    

    Java

    IntentFilter intentFilter;
    ...
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
       ...
       intentFilter = new IntentFilter();
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
       intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
       ...
    }
    
  5. ब्रॉडकास्ट रिसीवर को इसमें रजिस्टर करें: onResume() तरीका गतिविधि को रद्द करें और onPause() गतिविधि:

    Kotlin

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    override fun onResume() {
       super.onResume()
       receiver?.also { receiver ->
           registerReceiver(receiver, intentFilter)
       }
    }
    
    /* unregister the broadcast receiver */
    override fun onPause() {
       super.onPause()
       receiver?.also { receiver ->
           unregisterReceiver(receiver)
       }
    }
    

    Java

    /* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */
    @Override
    protected void onResume() {
       super.onResume();
       registerReceiver(receiver, intentFilter);
    }
    /* unregister the broadcast receiver */
    @Override
    protected void onPause() {
       super.onPause();
       unregisterReceiver(receiver);
    }
    
  6. जब आपको एक WifiP2pManager.Channel मिले और आपने एक ब्रॉडकास्ट सेट किया हो रिसीवर, आपका ऐप्लिकेशन वाई-फ़ाई P2P विधि को कॉल कर सकता है और वाई-फ़ाई पा सकता है P2P इंटेंट.

  7. WifiP2pManager में दिए गए तरीकों को कॉल करके, वाई-फ़ाई पी2पी सुविधाओं का इस्तेमाल करके अपना ऐप्लिकेशन लागू करें.

अगले सेक्शन में, सामान्य कार्रवाइयों को करने का तरीका बताया गया है. जैसे, पीयर डिस्कवर करना और उनसे कनेक्ट करना.

मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन के बारे में जानें

discoverPeers() को कॉल करके, रेंज में मौजूद और कनेक्ट करने के लिए उपलब्ध डिवाइसों का पता लगाएं. इस फ़ंक्शन को कॉल करने की प्रोसेस, सिंक नहीं होती. अगर आपने WifiP2pManager.ActionListener बनाया है, तो आपके ऐप्लिकेशन को onSuccess() और onFailure() के ज़रिए, काम पूरा होने या न होने की जानकारी दी जाती है. onSuccess() का तरीका सिर्फ़ आपको यह सूचना देता है कि डिस्कवरी प्रोसेस पूरी हो गई है. साथ ही, यह आपको उन असली पीयर के बारे में कोई जानकारी नहीं देता जिन्हें इस प्रोसेस में ढूंढा गया है. नीचे दिए गए कोड सैंपल में, इसे सेट अप करने का तरीका बताया गया है.

Kotlin

manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener {

   override fun onSuccess() {
       ...
   }

   override fun onFailure(reasonCode: Int) {
       ...
   }
})

Java

manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
   @Override
   public void onSuccess() {
       ...
   }

   @Override
   public void onFailure(int reasonCode) {
       ...
   }
});

अगर खोज करने की प्रोसेस पूरी हो जाती है और मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन का पता लगा लेती है, तो सिस्टम WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION इंटेंट, जिसे ब्रॉडकास्ट में सुना जा सकता है पाने वाले को चुनें. जब आपके ऐप्लिकेशन को WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION इंटेंट मिलता है, तो requestPeers() की मदद से, ढूंढे गए पीयर की सूची का अनुरोध किया जा सकता है. नीचे दिया गया कोड इसे सेट अप करने का तरीका बताता है.

Kotlin

override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
   val action: String = intent.action
   when (action) {
       ...
       WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> {
           manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? ->
               // Handle peers list
           }
       }
       ...
   }
}

Java

PeerListListener myPeerListListener;
...
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {

   // request available peers from the wifi p2p manager. This is an
   // asynchronous call and the calling activity is notified with a
   // callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
   if (manager != null) {
       manager.requestPeers(channel, myPeerListListener);
   }
}

requestPeers() तरीका भी असाइनोक्रोनस है. साथ ही, जब onPeersAvailable() के साथ, पियर की सूची उपलब्ध होती है, तो आपकी गतिविधि की सूचना दे सकता है. WifiP2pManager.PeerListListener इंटरफ़ेस में इसकी जानकारी दी गई है. onPeersAvailable() तरीके से आपको एक WifiP2pDeviceList मिलता है. इसकी मदद से, कनेक्ट करने के लिए पीयर को ढूंढा जा सकता है.

मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन से कनेक्ट करना

एक बार जब आपको उन मिलते-जुलते ऐप्लिकेशन की सूची मिल जाती है, जिनसे आप कनेक्ट करने के लिए कोई डिवाइस चुन लेते हैं डिवाइस से कनेक्ट करने के लिए, connect() तरीके को कॉल करें. इस तरीके का कॉल WifiP2pConfig होना ज़रूरी है ऐसा ऑब्जेक्ट जिसमें कनेक्ट किए जाने वाले डिवाइस के बारे में जानकारी हो. WifiP2pManager.ActionListener आपको कनेक्शन सफल होने के बारे में सूचना दे सकता है या अपलोड नहीं किया जा सका. नीचे दिया गया कोड आपको किसी डिवाइस से कनेक्शन बनाने का तरीका बताता है.

Kotlin

val device: WifiP2pDevice = ...
val config = WifiP2pConfig()
config.deviceAddress = device.deviceAddress
channel?.also { channel ->
   manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener {

       override fun onSuccess() {
           //success logic
       }

       override fun onFailure(reason: Int) {
           //failure logic
       }
   }
)}

Java

//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList
WifiP2pDevice device;
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
manager.connect(channel, config, new ActionListener() {

   @Override
   public void onSuccess() {
       //success logic
   }

   @Override
   public void onFailure(int reason) {
       //failure logic
   }
});

डेटा ट्रांसफ़र करें

कनेक्शन बन जाने के बाद, डिवाइसों के बीच डेटा ट्रांसफ़र किया जा सकता है सॉकेट. डेटा ट्रांसफ़र करने के बुनियादी चरण ये हैं:

  1. ServerSocket बनाएं. यह सॉकेट, किसी तय पोर्ट पर क्लाइंट से कनेक्शन के लिए इंतज़ार करता है और कनेक्शन होने तक ब्लॉक रहता है. इसलिए, इसे बैकग्राउंड थ्रेड में करें.
  2. क्लाइंट Socket बनाएं. क्लाइंट, सर्वर डिवाइस से कनेक्ट करने के लिए, सर्वर सॉकेट के आईपी पते और पोर्ट का इस्तेमाल करता है.
  3. क्लाइंट से सर्वर पर डेटा भेजें. क्लाइंट सॉकेट सही से लागू होने पर सर्वर सॉकेट से कनेक्ट करता है, तो आप क्लाइंट से बाइट स्ट्रीम वाला सर्वर.
  4. सर्वर सॉकेट किसी क्लाइंट कनेक्शन का इंतज़ार करता है (जिसमें accept() तरीका). यह कॉल क्लाइंट के कनेक्ट होने तक ब्लॉक करता है, इसलिए इसे किसी दूसरे थ्रेड में कॉल करें. जब कनेक्शन होता है, तो सर्वर डिवाइस क्लाइंट से डेटा ले सकता है.

नीचे दिया गया उदाहरण, Wi-Fi P2P से बदला गया है डेमो, दिखाता है कि इस क्लाइंट-सर्वर सॉकेट कम्यूनिकेशन और ट्रांसफ़र को कैसे बनाया जाता है क्लाइंट से किसी सेवा वाले सर्वर पर JPEG इमेज. काम करने वाले उदाहरण के लिए, डेमो को कंपाइल और चलाएं.

Kotlin

class FileServerAsyncTask(
       private val context: Context,
       private var statusText: TextView
) : AsyncTask<Void, Void, String?>() {

   override fun doInBackground(vararg params: Void): String? {
       /**
        * Create a server socket.
        */
       val serverSocket = ServerSocket(8888)
       return serverSocket.use {
           /**
            * Wait for client connections. This call blocks until a
            * connection is accepted from a client.
            */
           val client = serverSocket.accept()
           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath +
                   "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg")
           val dirs = File(f.parent)

           dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply {
               mkdirs()
           }
           f.createNewFile()
           val inputstream = client.getInputStream()
           copyFile(inputstream, FileOutputStream(f))
           serverSocket.close()
           f.absolutePath
       }
   }

   private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists()

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   override fun onPostExecute(result: String?) {
       result?.run {
           statusText.text = "File copied - $result"
           val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply {
               setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*")
           }
           context.startActivity(intent)
       }
   }
}

Java

public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask {

   private Context context;
   private TextView statusText;

   public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) {
       this.context = context;
       this.statusText = (TextView) statusText;
   }

   @Override
   protected String doInBackground(Void... params) {
       try {

           /**
            * Create a server socket and wait for client connections. This
            * call blocks until a connection is accepted from a client
            */
           ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
           Socket client = serverSocket.accept();

           /**
            * If this code is reached, a client has connected and transferred data
            * Save the input stream from the client as a JPEG file
            */
           final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/"
                   + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis()
                   + ".jpg");

           File dirs = new File(f.getParent());
           if (!dirs.exists())
               dirs.mkdirs();
           f.createNewFile();
           InputStream inputstream = client.getInputStream();
           copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f));
           serverSocket.close();
           return f.getAbsolutePath();
       } catch (IOException e) {
           Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage());
           return null;
       }
   }

   /**
    * Start activity that can handle the JPEG image
    */
   @Override
   protected void onPostExecute(String result) {
       if (result != null) {
           statusText.setText("File copied - " + result);
           Intent intent = new Intent();
           intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW);
           intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*");
           context.startActivity(intent);
       }
   }
}

क्लाइंट पर, क्लाइंट सॉकेट की मदद से सर्वर सॉकेट से कनेक्ट करें और ट्रांसफ़र करें डेटा शामिल है. इस उदाहरण में, क्लाइंट डिवाइस के फ़ाइल सिस्टम पर एक JPEG फ़ाइल ट्रांसफ़र की गई है.

Kotlin

val context = applicationContext
val host: String
val port: Int
val len: Int
val socket = Socket()
val buf = ByteArray(1024)
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null)
   socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500)

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   val outputStream = socket.getOutputStream()
   val cr = context.contentResolver
   val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"))
   while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len)
   }
   outputStream.close()
   inputStream.close()
} catch (e: FileNotFoundException) {
   //catch logic
} catch (e: IOException) {
   //catch logic
} finally {
   /**
    * Clean up any open sockets when done
    * transferring or if an exception occurred.
    */
   socket.takeIf { it.isConnected }?.apply {
       close()
   }
}

Java

Context context = this.getApplicationContext();
String host;
int port;
int len;
Socket socket = new Socket();
byte buf[]  = new byte[1024];
...
try {
   /**
    * Create a client socket with the host,
    * port, and timeout information.
    */
   socket.bind(null);
   socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500);

   /**
    * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream
    * of the socket. This data is retrieved by the server device.
    */
   OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
   ContentResolver cr = context.getContentResolver();
   InputStream inputStream = null;
   inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg"));
   while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) {
       outputStream.write(buf, 0, len);
   }
   outputStream.close();
   inputStream.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
   //catch logic
} catch (IOException e) {
   //catch logic
}

/**
* Clean up any open sockets when done
* transferring or if an exception occurred.
*/
finally {
   if (socket != null) {
       if (socket.isConnected()) {
           try {
               socket.close();
           } catch (IOException e) {
               //catch logic
           }
       }
   }
}