Wi-Fi Langsung (P2P) memungkinkan perangkat dengan hardware yang sesuai untuk terhubung langsung satu sama lain melalui Wi-Fi tanpa titik akses perantara. Dengan API ini, Anda dapat menemukan dan terhubung ke perangkat lain jika masing-masing perangkat mendukung Wi-Fi P2P, lalu berkomunikasi melalui koneksi cepat melintasi jarak yang jauh lebih panjang daripada koneksi Bluetooth. Hal ini berguna untuk aplikasi yang berbagi data di antara pengguna, seperti game multiplayer atau aplikasi berbagi foto.
Wi-Fi P2P API terdiri dari beberapa bagian utama berikut:
- Metode yang memungkinkan Anda menemukan, meminta, dan terhubung ke peer, yang ditentukan di class
WifiP2pManager
. - Pemroses yang memungkinkan Anda diberi tahu tentang keberhasilan atau kegagalan
panggilan metode
WifiP2pManager
. Saat memanggil metodeWifiP2pManager
, setiap metode dapat menerima pemroses tertentu yang diteruskan sebagai parameter. - Intent yang memberi tahu Anda peristiwa tertentu yang terdeteksi oleh framework Wi-Fi P2P, seperti koneksi yang terputus atau peer yang baru ditemukan.
Anda akan sering menggunakan ketiga komponen utama API ini bersama-sama. Misalnya, Anda dapat memberikan
WifiP2pManager.ActionListener
ke panggilan ke
discoverPeers()
sehingga metode
ActionListener.onSuccess()
dan
ActionListener.onFailure()
dapat memberi tahu Anda. Intent
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
juga disiarkan jika metode discoverPeers()
menemukan bahwa
daftar peer telah berubah.
Ringkasan API
Class WifiP2pManager
menyediakan metode untuk memungkinkan Anda berinteraksi dengan
hardware Wi-Fi di perangkat untuk melakukan berbagai hal seperti menemukan dan menghubungkan ke peer.
Tindakan berikut tersedia:
Tabel 1. Metode P2P Wi-Fi
Metode | Deskripsi |
initialize()
|
Mendaftarkan aplikasi dengan framework Wi-Fi. Panggil ini sebelum memanggil metode P2P Wi-Fi lainnya. |
connect()
|
Memulai koneksi peer-to-peer dengan perangkat dengan konfigurasi tertentu. |
cancelConnect()
|
Membatalkan negosiasi grup peer-to-peer yang berlangsung. |
requestConnectInfo()
|
Meminta informasi koneksi perangkat. |
createGroup()
|
Membuat grup peer-to-peer dengan perangkat saat ini sebagai pemilik grup. |
removeGroup()
|
Menghapus grup peer-to-peer saat ini. |
requestGroupInfo()
|
Meminta informasi grup peer-to-peer. |
discoverPeers()
|
Memulai penemuan peer. |
requestPeers()
|
Meminta daftar peer yang ditemukan saat ini. |
Metode WifiP2pManager
memungkinkan
Anda meneruskan pemroses, sehingga framework P2P Wi-Fi dapat memberi tahu aktivitas
Anda tentang status panggilan. Antarmuka pemroses yang tersedia dan panggilan metode WifiP2pManager
yang sesuai yang menggunakan pemroses dijelaskan dalam tabel 2.
Tabel 2. Pemroses P2P Wi-Fi
Antarmuka pemroses | Tindakan terkait |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect() , cancelConnect() ,
createGroup() , removeGroup() , dan
discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
Wi-Fi P2P API menentukan intent yang disiarkan saat peristiwa Wi-Fi P2P tertentu terjadi, seperti saat peer baru ditemukan atau saat status Wi-Fi perangkat berubah. Anda dapat mendaftar untuk menerima intent ini dalam aplikasi dengan membuat penerima siaran yang menangani intent ini:
Tabel 3. Intent P2P Wi-Fi
Intent | Deskripsi |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
Menyiarkan saat status koneksi Wi-Fi perangkat berubah. |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
Menyiarkan saat Anda memanggil discoverPeers() . Anda biasanya
akan memanggil requestPeers() untuk mendapatkan daftar peer yang diperbarui jika
menangani intent ini di aplikasi Anda.
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
Menyiarkan saat Wi-Fi P2P diaktifkan atau dinonaktifkan pada perangkat. |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
Menyiarkan saat detail perangkat berubah, seperti nama perangkat. |
Membuat penerima siaran untuk intent Wi-Fi P2P
Penerima siaran memungkinkan Anda menerima intent yang disiarkan oleh sistem Android, sehingga aplikasi Anda dapat merespons peristiwa yang Anda minati. Langkah-langkah dasar untuk membuat penerima siaran guna menangani intent Wi-Fi P2P adalah sebagai berikut:
Buat class yang memperluas class
BroadcastReceiver
. Untuk konstruktor class, Anda akan menggunakan parameter untukWifiP2pManager
,WifiP2pManager.Channel
, dan aktivitas tempat penerima siaran ini akan didaftarkan. Hal ini memungkinkan penerima siaran untuk mengirim pembaruan ke aktivitas serta memiliki akses ke hardware Wi-Fi dan saluran komunikasi jika diperlukan.Di penerima siaran, periksa intent yang Anda minati dalam metode
onReceive()
. Lakukan tindakan yang diperlukan bergantung pada intent yang diterima. Misalnya, jika penerima siaran menerima intentWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
, Anda dapat memanggil metoderequestPeers()
untuk mendapatkan daftar peer yang ditemukan saat ini.
Kode berikut menunjukkan kepada Anda cara membuat penerima siaran yang khas. Penerima
siaran mengambil objek WifiP2pManager
dan aktivitas sebagai argumen
dan menggunakan dua class ini untuk secara tepat melakukan tindakan yang diperlukan saat
penerima siaran menerima intent:
Kotlin
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
Java
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
Di perangkat yang menjalankan Android 10 dan yang lebih baru, intent siaran berikut tidak melekat:
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
- Aplikasi dapat menggunakan
requestConnectionInfo()
,requestNetworkInfo()
, ataurequestGroupInfo()
untuk mengambil informasi koneksi saat ini. WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
- Aplikasi dapat menggunakan
requestDeviceInfo()
untuk mengambil informasi koneksi saat ini.
Membuat Wi-Fi P2P
Membuat aplikasi Wi-Fi P2P mencakup membuat dan mendaftarkan penerima siaran untuk aplikasi Anda, menemukan peer, menghubungkan ke peer, dan mentransfer data ke peer. Bagian berikut menjelaskan cara melakukannya.
Penyiapan awal
Sebelum menggunakan Wi-Fi P2P API, Anda harus memastikan bahwa aplikasi Anda dapat
mengakses hardware dan perangkat mendukung protokol Wi-Fi P2P. Jika Wi-Fi P2P didukung, Anda dapat memperoleh instance WifiP2pManager
, membuat dan mendaftarkan penerima siaran, dan mulai menggunakan Wi-Fi P2P API.
Minta izin untuk menggunakan hardware Wi-Fi pada perangkat dan deklarasikan aplikasi Anda memiliki versi SDK minimum yang benar dalam manifes Android:
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />
Selain izin sebelumnya, API berikut ini juga memerlukan Mode Lokasi agar dapat diaktifkan:
Periksa untuk melihat apakah Wi-Fi P2P aktif dan didukung. Tempat yang tepat untuk memeriksanya adalah pada penerima siaran Anda saat menerima intent
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
. Beri tahu aktivitas Anda tentang status Wi-Fi P2P dan bereaksi sesuai dengan itu:Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
Java
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
Dalam metode
onCreate()
aktivitas Anda, dapatkan instanceWifiP2pManager
dan daftarkan aplikasi Anda dengan framework Wi-Fi P2P dengan memanggilinitialize()
. Metode ini menampilkanWifiP2pManager.Channel
, yang digunakan untuk menghubungkan aplikasi Anda ke framework Wi-Fi P2P. Anda juga harus membuat instance penerima siaran dengan objekWifiP2pManager
danWifiP2pManager.Channel
beserta referensi ke aktivitas Anda. Hal ini memungkinkan penerima siaran Anda memberi tahu aktivitas Anda tentang peristiwa menarik dan memperbaruinya. Hal ini juga memungkinkan Anda memanipulasi status Wi-Fi perangkat jika perlu:Kotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
Java
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
Buat filter intent dan tambahkan intent yang sama dengan yang diperiksa penerima siaran Anda:
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
Java
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
Daftarkan penerima siaran dalam metode
onResume()
aktivitas Anda dan batalkan pendaftarannya dalam metodeonPause()
aktivitas Anda:Kotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
Setelah mendapatkan
WifiP2pManager.Channel
dan menyiapkan penerima siaran, aplikasi Anda dapat melakukan panggilan metode Wi-Fi P2P dan menerima intent Wi-Fi P2P.Implementasikan aplikasi Anda, menggunakan fitur Wi-Fi P2P dengan memanggil metode di
WifiP2pManager
.
Bagian berikutnya menjelaskan cara melakukan tindakan umum seperti menemukan dan menghubungkan dengan peer.
Menemukan peer
Panggil discoverPeers()
untuk mendeteksi peer yang tersedia yang berada dalam jangkauan dan tersedia
untuk koneksi. Panggilan ke fungsi ini tidak sinkron dan berhasil atau
gagal akan disampaikan ke aplikasi Anda dengan onSuccess()
dan onFailure()
jika Anda membuat WifiP2pManager.ActionListener
. Metode onSuccess()
hanya
memberi tahu Anda bahwa proses penemuan berhasil dan tidak memberikan
informasi apa pun tentang peer aktual yang ditemukannya, jika ada. Contoh kode
berikut menunjukkan cara menyiapkannya.
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
Jika proses penemuan berhasil dan mendeteksi peer, sistem akan menyiarkan
intent WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
, yang dapat Anda dengarkan di penerima
siaran untuk mendapatkan daftar peer. Saat aplikasi Anda menerima
intent WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
, Anda dapat meminta daftar peer
yang ditemukan dengan requestPeers()
. Kode berikut menunjukkan cara menyiapkannya.
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
Java
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
Metode requestPeers()
juga asinkron dan dapat memberi tahu aktivitas Anda
saat daftar peer tersedia dengan
onPeersAvailable()
,
yang ditentukan di antarmuka WifiP2pManager.PeerListListener
. Metode
onPeersAvailable()
memberi Anda
WifiP2pDeviceList
, yang
dapat Anda ulangi untuk menemukan peer yang akan dihubungkan.
Terhubung ke peer
Setelah mendapatkan daftar peer yang mungkin dan memilih perangkat untuk dihubungkan, panggil metode connect()
untuk menghubungkan ke perangkat. Panggilan metode ini
memerlukan objek WifiP2pConfig
yang berisi informasi tentang perangkat yang akan dihubungkan.
WifiP2pManager.ActionListener
dapat memberi tahu Anda tentang keberhasilan atau
kegagalan koneksi. Kode berikut menunjukkan cara membuat koneksi ke perangkat.
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
Mentransfer data
Setelah koneksi dibuat, Anda dapat mentransfer data antar-perangkat dengan soket. Langkah-langkah dasar mentransfer data adalah sebagai berikut:
- Buat
ServerSocket
. Soket ini menunggu koneksi dari klien pada port yang ditentukan dan memblokir hingga koneksi terjadi, jadi lakukan ini di thread latar belakang. - Buat klien
Socket
. Klien menggunakan alamat IP dan port soket server untuk terhubung ke perangkat server. - Mengirim data dari klien ke server. Saat soket klien berhasil terhubung ke soket server, Anda dapat mengirim data dari klien ke server dengan byte stream.
- Soket server menunggu koneksi klien (dengan metode
accept()
). Panggilan ini memblokir hingga klien terhubung, jadi panggil ini di thread lain. Jika koneksi terjadi, perangkat server dapat menerima data dari klien.
Contoh berikut, yang dimodifikasi dari Demo Wi-Fi P2P, menunjukkan cara membuat komunikasi soket server-klien ini dan mentransfer gambar JPEG dari klien ke server dengan layanan. Untuk contoh kerja lengkap, kompilasi dan jalankan demo.
Kotlin
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
Pada klien, hubungkan ke soket server dengan soket klien, lalu transfer data. Contoh ini mentransfer file JPEG pada sistem file perangkat klien.
Kotlin
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
Java
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }