Mit Wi‑Fi Aware-Funktionen können Geräte mit Android 8.0 (API-Level 26) und höher sich ohne andere Art der Verbindung direkt finden und miteinander verbinden. Wi‑Fi Aware wird auch als Neighbor Awareness Networking (NAN) bezeichnet.
Bei Wi‑Fi Aware-Netzwerken werden Cluster mit benachbarten Geräten gebildet oder ein neuer Cluster erstellt, wenn das Gerät das erste in einem Bereich ist. Dieses Cluster-Verhalten gilt für das gesamte Gerät und wird vom Wi‑Fi Aware-Systemdienst verwaltet. Apps haben keine Kontrolle über das Cluster-Verhalten. Apps verwenden die Wi‑Fi Aware APIs, um mit dem Wi‑Fi Aware-Systemdienst zu kommunizieren, der die Wi‑Fi Aware-Hardware auf dem Gerät verwaltet.
Mit den Wi‑Fi Aware APIs können Apps die folgenden Vorgänge ausführen:
Andere Geräte finden:Die API bietet einen Mechanismus zum Finden anderer Geräte in der Nähe. Der Prozess beginnt, wenn ein Gerät einen oder mehrere auffindbare Dienste veröffentlicht. Wenn ein Gerät dann einen oder mehrere Dienste abonniert und sich in der Reichweite des WLANs des Publishers befindet, erhält der Abonnent eine Benachrichtigung, dass ein passender Publisher gefunden wurde. Nachdem der Abonnent einen Publisher gefunden hat, kann er entweder eine Kurznachricht senden oder eine Netzwerkverbindung mit dem gefundenen Gerät herstellen. Geräte können gleichzeitig Publisher und Abonnenten sein.
Netzwerkverbindung erstellen:Nachdem zwei Geräte sich gefunden haben, können sie eine bidirektionale Wi‑Fi Aware-Netzwerkverbindung ohne Zugangspunkt herstellen.
Wi‑Fi Aware-Netzwerkverbindungen unterstützen höhere Durchsatzraten über größere Entfernungen als Bluetooth-Verbindungen. Diese Arten von Verbindungen eignen sich für Apps, bei denen große Datenmengen zwischen Nutzern geteilt werden, z. B. Foto-Teilen-Apps.
Verbesserungen für Android 13 (API-Level 33)
Auf Geräten mit Android 13 (API-Level 33) und höher, die den Modus für die sofortige Kommunikation unterstützen, können Apps die Methoden PublishConfig.Builder.setInstantCommunicationModeEnabled()
und SubscribeConfig.Builder.setInstantCommunicationModeEnabled()
verwenden, um den Modus für die sofortige Kommunikation für eine Discovery-Sitzung von Publishern oder Abonnenten zu aktivieren oder zu deaktivieren. Der Modus für die sofortige Kommunikation beschleunigt den Nachrichtenaustausch, die Diensterkennung und alle Datenpfade, die im Rahmen einer Discovery-Sitzung für Publisher oder Abonnenten eingerichtet wurden. Mit der Methode isInstantCommunicationModeSupported()
kannst du feststellen, ob ein Gerät den Modus für die sofortige Kommunikation unterstützt.
Verbesserungen in Android 12 (API-Level 31)
In Android 12 (API-Level 31) wurden einige Verbesserungen an Wi‑Fi Aware vorgenommen:
- Auf Geräten mit Android 12 (API-Level 31) oder höher können Sie den Rückruf
onServiceLost()
verwenden, um benachrichtigt zu werden, wenn Ihre App einen gefundenen Dienst verliert, weil der Dienst angehalten oder aus der Reichweite geraten ist. - Die Einrichtung von Wi‑Fi Aware-Datenpaden wurde vereinfacht. Bei früheren Versionen wurde die MAC-Adresse des Initiators über L2-Messaging angegeben, was zu einer Latenz führte. Auf Geräten mit Android 12 und höher kann der Responder (Server) so konfiguriert werden, dass er jeden Peer akzeptiert. Das bedeutet, dass er die MAC-Adresse des Initiators nicht im Voraus kennen muss. Dadurch wird die Inbetriebnahme des Datenpfads beschleunigt und es können mehrere Punkt-zu-Punkt-Links mit nur einer Netzwerkanfrage erstellt werden.
- In Apps, die unter Android 12 oder höher ausgeführt werden, kann die Methode
WifiAwareManager.getAvailableAwareResources()
verwendet werden, um die Anzahl der derzeit verfügbaren Datenpfade abzurufen, Sitzungen zu veröffentlichen und Sitzungen zu abonnieren. So kann die App feststellen, ob genügend Ressourcen verfügbar sind, um die gewünschte Funktion auszuführen.
Ersteinrichtung
So richten Sie Ihre App für die Suche und Vernetzung mit Wi‑Fi Aware ein:
Fordern Sie die folgenden Berechtigungen im Manifest Ihrer App an:
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />
Prüfen Sie mit der
PackageManager
API, ob das Gerät Wi‑Fi Aware unterstützt, wie unten gezeigt:Kotlin
context.packageManager.hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_WIFI_AWARE)
Java
context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_WIFI_AWARE);
Prüfen Sie, ob Wi‑Fi Aware derzeit verfügbar ist. Wi‑Fi Aware ist möglicherweise auf dem Gerät vorhanden, aber derzeit nicht verfügbar, weil der Nutzer WLAN oder Standort deaktiviert hat. Je nach Hardware- und Firmwarefunktionen unterstützen einige Geräte möglicherweise kein WLAN-Aware, wenn Wi‑Fi Direct, SoftAP oder Tethering verwendet wird. Wenn Sie prüfen möchten, ob Wi‑Fi Aware derzeit verfügbar ist, geben Sie
isAvailable()
ein.Die Verfügbarkeit von Wi‑Fi Aware kann sich jederzeit ändern. Ihre App sollte ein
BroadcastReceiver
registrieren, umACTION_WIFI_AWARE_STATE_CHANGED
zu empfangen, das gesendet wird, wenn sich die Verfügbarkeit ändert. Wenn Ihre App die Broadcastabsicht empfängt, sollte sie alle vorhandenen Sitzungen verwerfen (angenommen, der Wi‑Fi Aware-Dienst wurde unterbrochen), dann den aktuellen Verfügbarkeitsstatus prüfen und ihr Verhalten entsprechend anpassen. Beispiel:Kotlin
val wifiAwareManager = context.getSystemService(Context.WIFI_AWARE_SERVICE) as WifiAwareManager? val filter = IntentFilter(WifiAwareManager.ACTION_WIFI_AWARE_STATE_CHANGED) val myReceiver = object : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { // discard current sessions if (wifiAwareManager?.isAvailable) { ... } else { ... } } } context.registerReceiver(myReceiver, filter)
Java
WifiAwareManager wifiAwareManager = (WifiAwareManager)context.getSystemService(Context.WIFI_AWARE_SERVICE) IntentFilter filter = new IntentFilter(WifiAwareManager.ACTION_WIFI_AWARE_STATE_CHANGED); BroadcastReceiver myReceiver = new BroadcastReceiver() { @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // discard current sessions if (wifiAwareManager.isAvailable()) { ... } else { ... } } }; context.registerReceiver(myReceiver, filter);
Weitere Informationen finden Sie unter Übertragungen.
Sitzung abrufen
Damit Sie Wi‑Fi Aware verwenden können, muss Ihre App eine WifiAwareSession
abrufen, indem sie attach()
aufruft. Mit dieser Methode wird Folgendes ausgeführt:
- Aktiviert die Wi‑Fi Aware-Hardware.
- Tritt einem Wi‑Fi Aware-Cluster bei oder bildet einen solchen.
- Erstellt eine Wi‑Fi Aware-Sitzung mit einem eindeutigen Namespace, der als Container für alle darin erstellten Erkennungssitzungen dient.
Wenn die App erfolgreich angehängt wurde, führt das System den onAttached()
-Callback aus.
Dieser Rückruf stellt ein WifiAwareSession
-Objekt bereit, das Ihre App für alle weiteren Sitzungsvorgänge verwenden sollte. Eine App kann die Sitzung verwenden, um einen Dienst zu veröffentlichen oder einen Dienst zu abonnieren.
Ihre App sollte attach()
nur einmal aufrufen. Wenn Ihre App attach()
mehrmals aufruft, erhält sie für jeden Aufruf eine andere Sitzung mit einem eigenen Namespace. Das kann in komplexen Szenarien nützlich sein, sollte aber im Allgemeinen vermieden werden.
Dienst veröffentlichen
Wenn Sie einen Dienst für andere sichtbar machen möchten, rufen Sie die Methode publish()
auf. Verwenden Sie dazu folgende Parameter:
PublishConfig
gibt den Namen des Dienstes und andere Konfigurationseigenschaften wie den Abgleichsfilter an.- Mit
DiscoverySessionCallback
werden die Aktionen festgelegt, die ausgeführt werden sollen, wenn Ereignisse auftreten, z. B. wenn der Abonnent eine Nachricht erhält.
Beispiel:
Kotlin
val config: PublishConfig = PublishConfig.Builder() .setServiceName(AWARE_FILE_SHARE_SERVICE_NAME) .build() awareSession.publish(config, object : DiscoverySessionCallback() { override fun onPublishStarted(session: PublishDiscoverySession) { ... } override fun onMessageReceived(peerHandle: PeerHandle, message: ByteArray) { ... } })
Java
PublishConfig config = new PublishConfig.Builder() .setServiceName(“Aware_File_Share_Service_Name”) .build(); awareSession.publish(config, new DiscoverySessionCallback() { @Override public void onPublishStarted(PublishDiscoverySession session) { ... } @Override public void onMessageReceived(PeerHandle peerHandle, byte[] message) { ... } }, null);
Wenn die Veröffentlichung erfolgreich war, wird die Callback-Methode onPublishStarted()
aufgerufen.
Nach der Veröffentlichung können Abonnenten den Dienst auf Geräten mit entsprechenden Abo-Apps nutzen, die sich im WLAN-Bereich des veröffentlichenden Geräts befinden. Wenn ein Abonnent einen Publisher findet, erhält dieser keine Benachrichtigung. Wenn der Abonnent jedoch eine Nachricht an den Publisher sendet, erhält dieser eine Benachrichtigung. In diesem Fall wird die Callback-Methode onMessageReceived()
aufgerufen. Mit dem Argument PeerHandle
dieser Methode kannst du eine Nachricht an den Abonnenten zurücksenden oder eine Verbindung zu ihm herstellen.
Wenn Sie die Veröffentlichung des Dienstes beenden möchten, rufen Sie DiscoverySession.close()
auf.
Discovery-Sitzungen sind mit ihrer übergeordneten WifiAwareSession
verknüpft. Wenn die übergeordnete Sitzung geschlossen wird, werden auch die zugehörigen Erkennungssitzungen geschlossen. Auch verworfene Objekte werden geschlossen. Das System kann jedoch nicht garantieren, dass nicht mehr gültige Sitzungen geschlossen werden. Wir empfehlen daher, die close()
-Methoden explizit aufzurufen.
Dienste abonnieren
Wenn Sie einen Dienst abonnieren möchten, rufen Sie die Methode subscribe()
auf. Verwenden Sie dazu folgende Parameter:
-
SubscribeConfig
gibt den Namen des zu abonnierenden Dienstes und andere Konfigurationseigenschaften wie den Abgleichsfilter an. - Mit
DiscoverySessionCallback
werden die Aktionen angegeben, die ausgeführt werden sollen, wenn Ereignisse auftreten, z. B. wenn ein Publisher gefunden wird.
Beispiel:
Kotlin
val config: SubscribeConfig = SubscribeConfig.Builder() .setServiceName(AWARE_FILE_SHARE_SERVICE_NAME) .build() awareSession.subscribe(config, object : DiscoverySessionCallback() { override fun onSubscribeStarted(session: SubscribeDiscoverySession) { ... } override fun onServiceDiscovered( peerHandle: PeerHandle, serviceSpecificInfo: ByteArray, matchFilter: List<ByteArray> ) { ... } }, null)
Java
SubscribeConfig config = new SubscribeConfig.Builder() .setServiceName("Aware_File_Share_Service_Name") .build(); awareSession.subscribe(config, new DiscoverySessionCallback() { @Override public void onSubscribeStarted(SubscribeDiscoverySession session) { ... } @Override public void onServiceDiscovered(PeerHandle peerHandle, byte[] serviceSpecificInfo, List<byte[]> matchFilter) { ... } }, null);
Wenn der Vorgang zum Abonnieren erfolgreich war, ruft das System den onSubscribeStarted()
-Callback in deiner App auf. Da du mit dem Argument SubscribeDiscoverySession
im Callback mit einem Publisher kommunizieren kannst, nachdem deine App einen gefunden hat, solltest du diese Referenz speichern. Du kannst die Abositzung jederzeit aktualisieren, indem du updateSubscribe()
in der Discovery-Sitzung aufrufst.
In diesem Fall wartet dein Abo darauf, dass übereinstimmende Publisher in Reichweite des WLANs kommen. In diesem Fall führt das System die Callback-Methode onServiceDiscovered()
aus. Du kannst das Argument PeerHandle
aus diesem Rückruf verwenden, um eine Nachricht an diesen Publisher zu senden oder eine Verbindung zu ihm herzustellen.
Wenn Sie ein Abo nicht mehr nutzen möchten, rufen Sie DiscoverySession.close()
auf.
Discovery-Sitzungen sind mit ihrer übergeordneten WifiAwareSession
verknüpft. Wenn die übergeordnete Sitzung geschlossen wird, werden auch die zugehörigen Erkennungssitzungen geschlossen. Auch verworfene Objekte werden geschlossen. Das System kann jedoch nicht garantieren, dass nicht mehr gültige Sitzungen geschlossen werden. Wir empfehlen daher, die close()
-Methoden explizit aufzurufen.
Nachricht senden
Um eine Nachricht an ein anderes Gerät zu senden, benötigen Sie die folgenden Objekte:
Ein
DiscoverySession
. Mit diesem Objekt können SiesendMessage()
aufrufen. Ihre App erhält eineDiscoverySession
, indem Sie entweder einen Dienst veröffentlichen oder einen Dienst abonnieren.PeerHandle
des anderen Geräts, um die Nachricht weiterzuleiten. Ihre App kann diePeerHandle
eines anderen Geräts auf zwei Arten abrufen:- Ihre App veröffentlicht einen Dienst und empfängt eine Nachricht von einem Abonnenten.
Deine App ruft die
PeerHandle
des Abonnenten über denonMessageReceived()
-Callback ab. - Ihre App abonniert einen Dienst. Wenn ein passender Publisher gefunden wird, erhält deine App die
PeerHandle
des Publishers über den CallbackonServiceDiscovered()
.
- Ihre App veröffentlicht einen Dienst und empfängt eine Nachricht von einem Abonnenten.
Deine App ruft die
Wenn Sie eine Nachricht senden möchten, wählen Sie sendMessage()
. Die folgenden Callbacks können dann auftreten:
- Wenn die Nachricht vom Peer erfolgreich empfangen wurde, ruft das System den
onMessageSendSucceeded()
-Callback in der sendenden App auf. - Wenn der Peer eine Nachricht empfängt, ruft das System den
onMessageReceived()
-Callback in der empfangenden App auf.
Die PeerHandle
ist zwar erforderlich, um mit Peers zu kommunizieren, sollte aber nicht als dauerhafte Kennung von Peers verwendet werden. Die Anwendung kann auch Kennungen höherer Ebene verwenden, die im Discovery-Dienst selbst oder in nachfolgenden Nachrichten eingebettet sind. Sie können eine Kennung mit der Methode setMatchFilter()
oder setServiceSpecificInfo()
von PublishConfig
oder SubscribeConfig
in den Discovery-Dienst einbetten. Die Methode setMatchFilter()
wirkt sich auf die Sichtbarkeit aus, die Methode setServiceSpecificInfo()
hingegen nicht.
Wenn Sie eine Kennung in eine Nachricht einbetten, müssen Sie das Byte-Array der Nachricht so ändern, dass es eine Kennung enthält (z. B. als erste paar Bytes).
Verbindung erstellen
Wi‑Fi Aware unterstützt die Client-Server-Netzwerkverbindung zwischen zwei Wi‑Fi Aware-Geräten.
So richten Sie die Client-Server-Verbindung ein:
Verwenden Sie die Wi‑Fi Aware-Erkennung, um einen Dienst zu veröffentlichen (auf dem Server) und einen Dienst zu abonnieren (auf dem Client).
Sobald der Abonnent den Publisher gefunden hat, sende eine Nachricht vom Abonnenten an den Publisher.
Starte einen
ServerSocket
auf dem Publisher-Gerät und lege den Port fest oder erhalte ihn:Kotlin
val ss = ServerSocket(0) val port = ss.localPort
Java
ServerSocket ss = new ServerSocket(0); int port = ss.getLocalPort();
Verwende
ConnectivityManager
, um ein Wi‑Fi Aware-Netzwerk beim Publisher mit einerWifiAwareNetworkSpecifier
anzufordern. Gib dabei die Discovery-Sitzung und diePeerHandle
des Abonnenten an, die du aus der vom Abonnenten gesendeten Nachricht erhalten hast:Kotlin
val networkSpecifier = WifiAwareNetworkSpecifier.Builder(discoverySession, peerHandle) .setPskPassphrase("somePassword") .setPort(port) .build() val myNetworkRequest = NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI_AWARE) .setNetworkSpecifier(networkSpecifier) .build() val callback = object : ConnectivityManager.NetworkCallback() { override fun onAvailable(network: Network) { ... } override fun onCapabilitiesChanged(network: Network, networkCapabilities: NetworkCapabilities) { ... } override fun onLost(network: Network) { ... } } connMgr.requestNetwork(myNetworkRequest, callback);
Java
NetworkSpecifier networkSpecifier = new WifiAwareNetworkSpecifier.Builder(discoverySession, peerHandle) .setPskPassphrase("somePassword") .setPort(port) .build(); NetworkRequest myNetworkRequest = new NetworkRequest.Builder() .addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI_AWARE) .setNetworkSpecifier(networkSpecifier) .build(); ConnectivityManager.NetworkCallback callback = new ConnectivityManager.NetworkCallback() { @Override public void onAvailable(Network network) { ... } @Override public void onCapabilitiesChanged(Network network, NetworkCapabilities networkCapabilities) { ... } @Override public void onLost(Network network) { ... } }; ConnectivityManager connMgr.requestNetwork(myNetworkRequest, callback);
Sobald der Publisher ein Netzwerk anfordert, sollte er dem Abonnenten eine Nachricht senden.
Sobald der Abonnent die Nachricht vom Publisher erhalten hat, fordere mit derselben Methode wie beim Publisher ein WLAN-Aware-Netzwerk beim Abonnenten an. Geben Sie beim Erstellen der
NetworkSpecifier
keinen Port an. Die entsprechenden Rückrufmethoden werden aufgerufen, wenn die Netzwerkverbindung verfügbar, geändert oder getrennt ist.Sobald die
onAvailable()
-Methode auf dem Abonnenten aufgerufen wurde, ist einNetwork
-Objekt verfügbar, mit dem du eineSocket
öffnen kannst, um mit demServerSocket
auf dem Publisher zu kommunizieren. Dazu musst du jedoch die IPv6-Adresse und den Port desServerSocket
kennen. Sie erhalten diese vomNetworkCapabilities
-Objekt, das imonCapabilitiesChanged()
-Callback bereitgestellt wird:Kotlin
val peerAwareInfo = networkCapabilities.transportInfo as WifiAwareNetworkInfo val peerIpv6 = peerAwareInfo.peerIpv6Addr val peerPort = peerAwareInfo.port ... val socket = network.getSocketFactory().createSocket(peerIpv6, peerPort)
Java
WifiAwareNetworkInfo peerAwareInfo = (WifiAwareNetworkInfo) networkCapabilities.getTransportInfo(); Inet6Address peerIpv6 = peerAwareInfo.getPeerIpv6Addr(); int peerPort = peerAwareInfo.getPort(); ... Socket socket = network.getSocketFactory().createSocket(peerIpv6, peerPort);
Wenn Sie mit der Netzwerkverbindung fertig sind, rufen Sie
unregisterNetworkCallback()
auf.
Rangfolge von Peers und standortbezogene Suche
Ein Gerät mit Wi‑Fi RTT-Standortfunktionen kann die Entfernung zu Peers direkt messen und diese Informationen verwenden, um die Suche nach Wi‑Fi Aware-Diensten einzuschränken.
Die Wi‑Fi RTT API ermöglicht die direkte Entfernungsmessung zu einem Wi‑Fi Aware-Peer entweder über seine MAC-Adresse oder seinen PeerHandle.
Die Wi‑Fi Aware-Erkennung kann so eingeschränkt werden, dass nur Dienste innerhalb eines bestimmten Geofences erkannt werden. Sie können beispielsweise einen Geofence einrichten, der die Erkennung eines Geräts ermöglicht,das einen "Aware_File_Share_Service_Name"
-Dienst veröffentlicht,das sich nicht näher als 3 Meter (3.000 mm) und nicht weiter als 10 Meter (10.000 mm) entfernt befindet.
Damit Geofencing aktiviert werden kann, müssen sowohl der Publisher als auch der Abonnent entsprechende Maßnahmen ergreifen:
Der Publisher muss die Abfrage für den veröffentlichten Dienst mit setRangingEnabled(true) aktivieren.
Wenn der Verlag oder Webpublisher die Standortermittlung nicht aktiviert, werden alle vom Abonnenten angegebenen Geofence-Einschränkungen ignoriert und die normale Erkennung wird durchgeführt, wobei die Entfernung ignoriert wird.
Der Abonnent muss einen Geofence mit einer Kombination aus setMinDistanceMm und setMaxDistanceMm angeben.
Bei beiden Werten bedeutet eine nicht angegebene Entfernung, dass es kein Limit gibt. Wenn Sie nur den maximalen Abstand angeben, wird ein Mindestabstand von 0 vorausgesetzt. Wenn Sie nur die Mindestentfernung angeben, gibt es kein Maximum.
Wenn ein Peer-Dienst innerhalb eines Geofences erkannt wird, wird der Rückruf onServiceDiscoveredWithinRange ausgelöst, der die gemessene Entfernung zum Peer liefert. Die direkte Wi‑Fi RTT API kann dann bei Bedarf aufgerufen werden, um die Entfernung zu einem späteren Zeitpunkt zu messen.