اختبار تسليم مواد العرض

استخدِم الخطوات الواردة في هذا الدليل لاختبار طريقة دمج تطبيقك لميزة "عرض المواد في Play" لاسترداد حِزم مواد العرض.

الاختبار المحلي

تتيح ميزة "عرض المواد في Play" إجراء الاختبارات المحلية من خلال تثبيت إصدار جديد من اللعبة باستخدام bundletool. استخدام الاختبار المحلي للحصول على دورات متكررة وسريعة لأنّها تتجنّب الحاجة إلى تحميل اللعبة إلى Google خوادم Play تعتمد الخطوات التي ينبغي عليك اتخاذها على ما إذا كنت تُطور بلغة Java أو بلغة البرمجة Unity أو Unity.

Java أو مدمج مع المحتوى

يُرجى اتّباع الخطوات التالية لاختبار تطبيقك محليًا:

  1. إنشاء حِزمة تطبيقك:

  2. إنشاء حِزم APK باستخدام علامة --local-testing:

    java -jar bundletool-all.jar build-apks --bundle=path/to/your/bundle.aab \
      --output=output.apks --local-testing
    
  3. يمكنك ربط جهاز وتشغيل bundletool لتثبيت حِزم APK من مصدر غير معروف:

    java -jar bundletool.jar install-apks --apks=output.apks
    

الانسجام

في Unity Editor، اختَر Google > الإنشاء والتشغيل:

السُلوك

سيتم تثبيت install-time حِزم أثناء عملية تثبيت التطبيق.

تعمل fast-follow حِزم كحزم on-demand. أي، لن يكون يتم استرجاعها تلقائيًا عند تثبيت اللعبة من مصدر غير معروف. على المطوّرين إرسال طلب يدويًا عند بدء اللعبة ولا يتطلب ذلك أي تغييرات على الرمز في تطبيقك.

القيود

في ما يلي قيود الاختبار المحلي:

  • يتم جلب الحزم من وحدة التخزين الخارجية بدلاً من Play، لذلك لا يمكنك الاختبار طريقة تصرف الرمز في حالة حدوث أخطاء في الشبكة.
  • لا يشمل الاختبار المحلي سيناريو "انتظار الاتصال بشبكة Wi-Fi".
  • لا يمكن إجراء تحديثات. قبل تثبيت إصدار جديد من إصدارًا، فقم بإلغاء تثبيت الإصدار السابق يدويًا.

الاختبار من خلال ميزة "مشاركة التطبيقات مع الفريق الداخلي"

كلما اقتربت من الحصول على مرشح، اختبار لعبتك باستخدام إعدادات واقعية قدر الإمكان لضمان أداء لعبتك بشكل جيد للمستخدمين في الإنتاج. للتحقق من ذلك، يمكنك استخدام مشاركة التطبيقات مع الفريق الداخلي للحصول على رابط قابل للمشاركة يمكنك استخدامه لتنزيل اللعبة من Play أثناء الحصول على نفس سلوك المستخدمين بمجرد بدء على "متجر Play".

لاختبار "عرض مواد العرض" باستخدام ميزة "مشاركة التطبيقات مع الفريق الداخلي"، عليك اتّباع الخطوات التالية:

  1. أنشئ حِزمة تطبيقك.
  2. اتّبِع تعليمات Play Console حول كيفية مشاركة التطبيق مع الفريق الداخلي
  3. على الجهاز الاختباري، انقر على رابط "مشاركة التطبيقات مع الفريق الداخلي" لإصدار تطبيقك الذي حمّلته للتو.
  4. ثبِّت التطبيق من صفحة "متجر Google Play" التي تظهر لك بعد النقر على .