Method: players.getScopedPlayerIds
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
বর্তমানে প্রমাণীকৃত ব্যবহারকারীর জন্য স্কোপড প্লেয়ার শনাক্তকারী পুনরুদ্ধার করে।
HTTP অনুরোধ
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds
শরীরের অনুরোধ
অনুরোধের বডি খালি হতে হবে।
প্রতিক্রিয়া শরীর
স্কোপড প্লেয়ার শনাক্তকারী।
সফল হলে, প্রতিক্রিয়া বডিতে নিম্নলিখিত কাঠামোর সাথে ডেটা থাকে:
JSON প্রতিনিধিত্ব |
---|
{
"gamePlayerId": string,
"developerPlayerKey": string
} |
ক্ষেত্র |
---|
gamePlayerId | string গেম-স্কোপড প্লেয়ার শনাক্তকারী। এটি একই আইডি যা players.get gamePlayerId ফিল্ডে ফেরত দেওয়া হয়। |
developerPlayerKey | string প্রদত্ত বিকাশকারীর সমস্ত গেম জুড়ে প্লেয়ারের শনাক্তকারী৷ একজন ডেভেলপারের সব গেমে প্রত্যেক প্লেয়ারের একই ডেভেলপার প্লেয়ারকি থাকে। গেমটি অন্য ডেভেলপারের কাছে স্থানান্তরিত হলে গেমটির জন্য বিকাশকারী প্লেয়ার কী পরিবর্তন করে। মনে রাখবেন gamePlayerId অপরিবর্তিত থাকবে। |
অনুমোদনের সুযোগ
নিম্নলিখিত OAuth সুযোগগুলির মধ্যে একটি প্রয়োজন:
-
https://www.googleapis.com/auth/games
-
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
আরও তথ্যের জন্য, OAuth 2.0 ওভারভিউ দেখুন।
এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট ও কোডের নমুনাগুলি Content License-এ বর্ণিত লাইসেন্সের অধীনস্থ। Java এবং OpenJDK হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[[["সহজে বোঝা যায়","easyToUnderstand","thumb-up"],["আমার সমস্যার সমাধান হয়েছে","solvedMyProblem","thumb-up"],["অন্যান্য","otherUp","thumb-up"]],[["এতে আমার প্রয়োজনীয় তথ্য নেই","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["খুব জটিল / অনেক ধাপ","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["পুরনো","outOfDate","thumb-down"],["অনুবাদ সংক্রান্ত সমস্যা","translationIssue","thumb-down"],["নমুনা / কোড সংক্রান্ত সমস্যা","samplesCodeIssue","thumb-down"],["অন্যান্য","otherDown","thumb-down"]],["2025-07-29 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[],[],null,["# Method: players.getScopedPlayerIds\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.ScopedPlayerIds.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nRetrieves scoped player identifiers for currently authenticated user.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds`\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nScoped player identifiers.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"gamePlayerId\": string, \"developerPlayerKey\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|----------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `gamePlayerId` | `string` Game-scoped player identifier. This is the same id that is returned in players.get gamePlayerId field. |\n| `developerPlayerKey` | `string` Identifier of the player across all games of the given developer. Every player has the same developerPlayerKey in all games of one developer. Developer player key changes for the game if the game is transferred to another developer. Note that gamePlayerId will stay unchanged. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]