Method: players.getScopedPlayerIds
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Извлекает идентификаторы игроков для текущего аутентифицированного пользователя.
HTTP-запрос
GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds
Тело запроса
Тело запроса должно быть пустым.
Тело ответа
Идентификаторы игроков с ограниченной областью действия.
В случае успеха тело ответа содержит данные следующей структуры:
JSON-представление |
---|
{
"gamePlayerId": string,
"developerPlayerKey": string
} |
Поля |
---|
gamePlayerId | string Идентификатор игрока в рамках игры. Это тот же идентификатор, который возвращается в поле player.get gamePlayerId. |
developerPlayerKey | string Идентификатор игрока во всех играх данного разработчика. У каждого игрока один и тот же ключ DeveloperPlayerKey во всех играх одного разработчика. Ключ разработчика игры меняется, если игра передается другому разработчику. Обратите внимание, что gamePlayerId останется неизменным. |
Области авторизации
Требуется одна из следующих областей OAuth:
-
https://www.googleapis.com/auth/games
-
https://www.googleapis.com/auth/games_lite
Дополнительную информацию см. в обзоре OAuth 2.0 .
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2025-07-29 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2025-07-29 UTC."],[],[],null,["# Method: players.getScopedPlayerIds\n\n- [HTTP request](#body.HTTP_TEMPLATE)\n- [Request body](#body.request_body)\n- [Response body](#body.response_body)\n - [JSON representation](#body.ScopedPlayerIds.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Authorization scopes](#body.aspect)\n- [Try it!](#try-it)\n\nRetrieves scoped player identifiers for currently authenticated user.\n\n### HTTP request\n\n`GET https://games.googleapis.com/games/v1/players/me/scopedIds`\n\n### Request body\n\nThe request body must be empty.\n\n### Response body\n\nScoped player identifiers.\n\nIf successful, the response body contains data with the following structure:\n\n| JSON representation |\n|------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"gamePlayerId\": string, \"developerPlayerKey\": string } ``` |\n\n| Fields ||\n|----------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `gamePlayerId` | `string` Game-scoped player identifier. This is the same id that is returned in players.get gamePlayerId field. |\n| `developerPlayerKey` | `string` Identifier of the player across all games of the given developer. Every player has the same developerPlayerKey in all games of one developer. Developer player key changes for the game if the game is transferred to another developer. Note that gamePlayerId will stay unchanged. |\n\n### Authorization scopes\n\nRequires one of the following OAuth scopes:\n\n- `https://www.googleapis.com/auth/games`\n- `\n https://www.googleapis.com/auth/games_lite`\n\nFor more information, see the [OAuth 2.0 Overview](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2)."]]