Achievements: resetAll
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
نیاز به مجوز دارد
همه دستاوردها را برای پخش کننده تأیید شده فعلی برای برنامه شما بازنشانی می کند. این روش فقط برای حسابهای آزمایشکننده در لیست مجاز برنامه شما قابل دسترسی است.
درخواست کنید
درخواست HTTP
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset
مجوز
این درخواست به مجوز با محدوده زیر نیاز دارد ( در مورد احراز هویت و مجوز بیشتر بخوانید ).
دامنه |
---|
https://www.googleapis.com/auth/games |
درخواست بدن
با این روش بدنه درخواستی ارائه نکنید.
پاسخ
در صورت موفقیت آمیز بودن، این روش یک بدنه پاسخ با ساختار زیر را برمی گرداند:
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
"results": [
{
"kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
"definitionId": string,
"updateOccurred": boolean,
"currentState": string
}
]
}
نام ملک | ارزش | توضیحات | یادداشت ها |
---|
kind | string | منحصر به فرد نوع این منبع را شناسایی می کند. مقدار همیشه رشته ثابت gamesManagement#achievementResetAllResponse | |
results[] | list | نتایج بازنشانی دستاورد. | |
results[]. kind | string | منحصر به فرد نوع این منبع را شناسایی می کند. مقدار همیشه رشته ثابت gamesManagement#achievementResetResponse . | |
results[]. definitionId | string | شناسه دستاوردی که وضعیت بازیکن برای آن بهروزرسانی شده است. | |
results[]. updateOccurred | boolean | برای نشان دادن اینکه آیا بهروزرسانی درخواستی واقعاً رخ داده است، پرچمگذاری کنید. | |
results[]. currentState | string | وضعیت فعلی دستاورد. این همان حالت اولیه دستاورد است. مقادیر ممکن عبارتند از:- "
HIDDEN " - دستاورد پنهان است. - "
REVEALED " - دستاورد آشکار می شود. - "
UNLOCKED " - دستاورد باز است.
| |
محتوا و نمونه کدها در این صفحه مشمول پروانههای توصیفشده در پروانه محتوا هستند. جاوا و OpenJDK علامتهای تجاری یا علامتهای تجاری ثبتشده Oracle و/یا وابستههای آن هستند.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-07-29 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[],null,["# Achievements: resetAll\n\n**Requires [authorization](#auth)**\n\nResets all achievements for the currently authenticated player for your application. This method is only accessible to whitelisted tester accounts for your application.\n\nRequest\n-------\n\n### HTTP request\n\n```\nPOST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset\n```\n\n### Authorization\n\nThis request requires authorization with the following scope ([read more about authentication and authorization](/accounts/docs/OAuth2)).\n\n| Scope |\n|-----------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/games` |\n\n### Request body\n\nDo not supply a request body with this method.\n\nResponse\n--------\n\nIf successful, this method returns a response body with the following structure:\n\n```text\n{\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetAllResponse\",\n \"results\": [\n {\n \"kind\": \"gamesManagement#achievementResetResponse\",\n \"definitionId\": string,\n \"updateOccurred\": boolean,\n \"currentState\": string\n }\n ]\n}\n```\n\n| Property name | Value | Description | Notes |\n|----------------------------|-----------|-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|-------|\n| `kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetAllResponse`. | |\n| `results[]` | `list` | The achievement reset results. | |\n| results[].`kind` | `string` | Uniquely identifies the type of this resource. Value is always the fixed string `gamesManagement#achievementResetResponse`. | |\n| results[].`definitionId` | `string` | The ID of an achievement for which player state has been updated. | |\n| results[].`updateOccurred` | `boolean` | Flag to indicate if the requested update actually occurred. | |\n| results[].`currentState` | `string` | The current state of the achievement. This is the same as the initial state of the achievement. Possible values are: - \"`HIDDEN`\"- Achievement is hidden. - \"`REVEALED`\" - Achievement is revealed. - \"`UNLOCKED`\" - Achievement is unlocked. | |"]]