認証が必要です
アプリケーションで現在認証されているプレーヤーのすべての実績をリセットします。この方法にアクセスできるのは、アプリのホワイトリストに登録されているテスター アカウントのみです。
リクエスト
HTTP リクエスト
POST https://www.googleapis.com/games/v1management/achievements/reset
承認
このリクエストには、次のスコープによる認証が必要です(認証と承認の詳細をご確認ください)。
| 範囲 | 
|---|
https://www.googleapis.com/auth/games | 
リクエストの本文
このメソッドでは、リクエストの本文を指定しません。
回答
成功すると、このメソッドは次の構造を持つレスポンスの本文を返します。
{
  "kind": "gamesManagement#achievementResetAllResponse",
  "results": [
    {
      "kind": "gamesManagement#achievementResetResponse",
      "definitionId": string,
      "updateOccurred": boolean,
      "currentState": string
    }
  ]
}| プロパティ名 | 値 | 説明 | 備考 | 
|---|---|---|---|
kind | 
        string | 
        このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列 gamesManagement#achievementResetAllResponse です。 | 
        |
results[] | 
        list | 
        実績のリセット結果。 | |
results[].kind | 
        string | 
        このリソースのタイプを一意に識別します。値は常に固定文字列 gamesManagement#achievementResetResponse です。 | 
        |
results[].definitionId | 
        string | 
        プレーヤーのステータスが更新された実績の ID。 | |
results[].updateOccurred | 
        boolean | 
        リクエストされた更新が実際に行われたかどうかを示すフラグ。 | |
results[].currentState | 
        string | 
        実績の現在の状態。これは、アチーブメントの初期状態と同じです。 指定できる値は次のとおりです。 
  |