gpg::IosPlatformConfiguration

#include <ios_platform_configuration.h>

iOS पर GameServices क्लास का इंस्टेंस बनाते समय इस्तेमाल किया जाने वाला प्लैटफ़ॉर्म कॉन्फ़िगरेशन.

खास जानकारी

कंस्ट्रक्टर और डिस्ट्रक्टर

IosPlatformConfiguration()
~IosPlatformConfiguration()

दोस्तों के लिए क्लास

GameServicesImpl
friend class

सार्वजनिक फ़ंक्शन

SetClientID(std::string const & client_id)
Google Play Console से पहले से मिली वैल्यू का इस्तेमाल करके, Client-ID सेट करता है.
Valid() const
bool
अगर IosPlatformConfiguration को सभी ज़रूरी मान दिए गए थे, तो 'सही' दिखाता है.

दोस्तों के लिए क्लास

GameServicesImpl

friend class GameServicesImpl

सार्वजनिक फ़ंक्शन

IosPlatformConfiguration

 IosPlatformConfiguration()

SetClientID

IosPlatformConfiguration & SetClientID(
  std::string const & client_id
)

Google Play Console से पहले से मिली वैल्यू का इस्तेमाल करके, Client-ID सेट करता है.

वैध

bool Valid() const 

अगर IosPlatformConfiguration को सभी ज़रूरी मान दिए गए थे, तो 'सही' दिखाता है.

इस मामले में, वैल्यू के तौर पर सिर्फ़ Client-ID होना ज़रूरी है.

~IosPlatformConfiguration

 ~IosPlatformConfiguration()