gpg:: IosPlatformConfiguration
#include <ios_platform_configuration.h>
iOS पर GameServices क्लास का इंस्टेंस बनाते समय इस्तेमाल किया जाने वाला प्लैटफ़ॉर्म कॉन्फ़िगरेशन.
खास जानकारी
कंस्ट्रक्टर और डिस्ट्रक्टर |
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IosPlatformConfiguration()
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~IosPlatformConfiguration()
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दोस्तों के लिए क्लास |
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GameServicesImpl
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friend class
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सार्वजनिक फ़ंक्शन |
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SetClientID(std::string const & client_id)
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Google Play Console से पहले से मिली वैल्यू का इस्तेमाल करके, Client-ID सेट करता है.
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Valid() const
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bool
अगर IosPlatformConfiguration को सभी ज़रूरी मान दिए गए थे, तो 'सही' दिखाता है.
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दोस्तों के लिए क्लास
GameServicesImpl
friend class GameServicesImpl
सार्वजनिक फ़ंक्शन
IosPlatformConfiguration
IosPlatformConfiguration()
SetClientID
IosPlatformConfiguration & SetClientID( std::string const & client_id )
Google Play Console से पहले से मिली वैल्यू का इस्तेमाल करके, Client-ID सेट करता है.
वैध
bool Valid() const
अगर IosPlatformConfiguration को सभी ज़रूरी मान दिए गए थे, तो 'सही' दिखाता है.
इस मामले में, वैल्यू के तौर पर सिर्फ़ Client-ID होना ज़रूरी है.
~IosPlatformConfiguration
~IosPlatformConfiguration()