gpg:: IosPlatformConfiguration
#include <ios_platform_configuration.h>
إعداد النظام الأساسي المستخدَم عند إنشاء مثيل لفئة GameServices على iOS.
ملخّص
الشركات المصنّعة والمُصنّعة |
|
---|---|
IosPlatformConfiguration()
|
|
~IosPlatformConfiguration()
|
صفوف الأصدقاء |
|
---|---|
GameServicesImpl
|
friend class
|
وظائف عامة |
|
---|---|
SetClientID(std::string const & client_id)
|
لإعداد معرّف العميل، باستخدام قيمة يتم الحصول عليها مسبقًا من Google Play Console.
|
Valid() const
|
bool
تعرض القيمة true في حال تقديم جميع القيم المطلوبة إلى IosPlatformConfiguration.
|
صفوف الأصدقاء
GameServicesImpl
friend class GameServicesImpl
وظائف عامة
IosPlatformConfiguration
IosPlatformConfiguration()
SetClientID
IosPlatformConfiguration & SetClientID( std::string const & client_id )
لإعداد معرّف العميل، باستخدام قيمة يتم الحصول عليها مسبقًا من Google Play Console.
صحيح
bool Valid() const
تعرض القيمة true في حال تقديم جميع القيم المطلوبة إلى IosPlatformConfiguration.
في هذه الحالة، تكون القيمة الوحيدة المطلوبة هي Client-ID.
~IosPlatformConfiguration
~IosPlatformConfiguration()