Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
gpg::Sự kiện
#include <event.h>
Một cấu trúc dữ liệu chứa dữ liệu về trạng thái của một sự kiện cụ thể.
Tóm tắt
Dữ liệu bao gồm hai loại: dành riêng cho người dùng (ví dụ: liệu người dùng đã mở khoá sự kiện hay chưa) và dữ liệu chung (ví dụ: tên sự kiện).
Hàm công khai
|
Count() const
|
uint64_t
Trả về số lần sự kiện được tăng lên.
|
Description() const
|
const std::string &
Trả về nội dung mô tả của sự kiện.
|
Id() const
|
const std::string &
Trả về chuỗi duy nhất mà Bảng điều khiển dành cho nhà phát triển trên Google Play đã tạo trước đó.
|
ImageUrl() const
|
const std::string &
Trả về URL dẫn đến hình ảnh của biểu tượng cho sự kiện này.
|
Name() const
|
const std::string &
Trả về tên ngắn của sự kiện.
|
Valid() const
|
bool
Trả về true nếu sự kiện này được điền sẵn dữ liệu và đi kèm với trạng thái phản hồi thành công; false cho sự kiện do người dùng tạo không được điền sẵn hoặc cho một sự kiện được điền sẵn kèm theo trạng thái phản hồi không thành công.
|
Visibility() const
|
Trả về trạng thái sự kiện: HIDDEN hoặc REVEALED .
|
operator=(const Event & copy_from)
|
Chỉ định Event này bằng cách sao chép từ một mã khác.
|
operator=(Event && move_from)
|
Chỉ định Event này bằng cách di chuyển một mã khác vào đó.
|
Hàm công khai
Số lượt
uint64_t Count() const
Trả về số lần sự kiện được tăng lên.
Event::Valid()
phải trả về giá trị true thì hàm này mới có thể sử dụng được.
Mô tả
const std::string & Description() const
Trả về nội dung mô tả của sự kiện.
Hàm này chỉ có thể được gọi khi Event::Valid()
trả về giá trị true.
Sự kiện
Event()
Sự kiện
Event(
std::shared_ptr< const EventImpl > impl
)
Tạo Event
từ shared_ptr
thành EventImpl
.
Dành cho API sử dụng nội bộ.
Sự kiện
Event(
const Event & copy_from
)
Tạo bản sao của Event
hiện có.
Sự kiện
Event(
Event && move_from
)
Di chuyển một Event
hiện có.
Id
const std::string & Id() const
Trả về chuỗi duy nhất mà Bảng điều khiển dành cho nhà phát triển trên Google Play đã tạo trước đó.
Hãy sử dụng thuộc tính này để tham chiếu đến một sự kiện trong ứng dụng trò chơi của bạn. Hàm này chỉ có thể được gọi khi Event::Valid()
trả về giá trị true.
ImageUrl
const std::string & ImageUrl() const
Trả về URL dẫn đến hình ảnh của biểu tượng cho sự kiện này.
Event::Valid()
phải trả về giá trị true thì hàm này mới có thể sử dụng được.
Tên
const std::string & Name() const
Trả về tên ngắn của sự kiện.
Tối đa 100 ký tự. Hàm này chỉ có thể được gọi khi Event::Valid()
trả về giá trị true.
Hợp lệ
bool Valid() const
Trả về true nếu sự kiện này được điền sẵn dữ liệu và đi kèm với trạng thái phản hồi thành công; false cho sự kiện do người dùng tạo không được điền sẵn hoặc cho một sự kiện được điền sẵn kèm theo trạng thái phản hồi không thành công.
Giá trị này phải đúng thì các hàm getter trên sự kiện này (id
, Name
, Description
, v.v.) mới có thể sử dụng được.
Chế độ hiển thị
EventVisibility Visibility() const
Trả về trạng thái sự kiện: HIDDEN
hoặc REVEALED
.
Event::Valid()
phải trả về giá trị true thì hàm này mới có thể sử dụng được.
operator=
Event & operator=(
const Event & copy_from
)
Chỉ định Event
này bằng cách sao chép từ một mã khác.
operator=
Event & operator=(
Event && move_from
)
Chỉ định Event
này bằng cách di chuyển một mã khác vào đó.
Nội dung và mã mẫu trên trang này phải tuân thủ các giấy phép như mô tả trong phần Giấy phép nội dung. Java và OpenJDK là nhãn hiệu hoặc nhãn hiệu đã đăng ký của Oracle và/hoặc đơn vị liên kết của Oracle.
Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# gpg::Event Class Reference\n\ngpg::Event\n==========\n\n`#include \u003cevent.h\u003e`\n\nA single data structure containing data about the status of a specific event.\n\nSummary\n-------\n\nData comprise two types: user-specific (e.g., whether the user has unlocked the event), and global (e.g., event name).\n\n| ### Constructors and Destructors ||\n|---|---|\n| [Event](#classgpg_1_1_event_1a62fd9e25eef0cfb63671b32c15b63de7)`()` ||\n| [Event](#classgpg_1_1_event_1a1cd0e63978cdc2ad42154db032f33afd)`(std::shared_ptr\u003c const EventImpl \u003e impl)` Constructs an [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) from a `shared_ptr` to an `EventImpl`. ||\n| [Event](#classgpg_1_1_event_1a2b7169ab4771a6bea14b7695ddb462bc)`(const `[Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` & copy_from)` Creates a copy of an existing [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event). ||\n| [Event](#classgpg_1_1_event_1aba344e939c30bb607368c273f2b426b4)`(`[Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` && move_from)` Moves an existing [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event). ||\n| [~Event](#classgpg_1_1_event_1ac0b9230499fdda8eface3326b99ef166)`()` ||\n\n| ### Public functions ||\n|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| [Count](#classgpg_1_1_event_1a4eb8c54247277e4c8f617dcd2b748880)`() const ` | `uint64_t` Returns the number of times the event has been incremented. |\n| [Description](#classgpg_1_1_event_1a01d8ce7e40655babf5afd968c2a1c0bc)`() const ` | `const std::string &` Returns the description of the event. |\n| [Id](#classgpg_1_1_event_1aa267791e0e672bee41b7f2504059577d)`() const ` | `const std::string &` Returns the unique string that the Google Play Developer Console generated beforehand. |\n| [ImageUrl](#classgpg_1_1_event_1a2e6f44a2ddf6b00b9306ca7bf1b9f953)`() const ` | `const std::string &` Returns the URL leading to the image of the icon for this event. |\n| [Name](#classgpg_1_1_event_1a9a47a1e62994acafb15afb02de337ab1)`() const ` | `const std::string &` Returns the short name of the event. |\n| [Valid](#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec)`() const ` | `bool` Returns true if this event is populated with data and is accompanied by a successful response status; false for an unpopulated user-created event or for a populated one accompanied by an unsuccessful response status. |\n| [Visibility](#classgpg_1_1_event_1ad59342d5735fafb6050f2277318c8c3c)`() const ` | [EventVisibility](/games/services/cpp/api/namespace/gpg#namespacegpg_1aa87a4b2e8a01c80e2155286d4bdb9942) Returns the event state: `HIDDEN` or `REVEALED`. |\n| [operator=](#classgpg_1_1_event_1ab795a0f5221cb5b9f30934dfcb5c73d3)`(const `[Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` & copy_from)` | [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` &` Assigns this [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) by copying from another one. |\n| [operator=](#classgpg_1_1_event_1a2de54c196b31ab58160066c750c28cbf)`(`[Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` && move_from)` | [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event)` &` Assigns this [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) by moving another one into it. |\n\nPublic functions\n----------------\n\n### Count\n\n```c++\nuint64_t Count() const \n``` \nReturns the number of times the event has been incremented.\n\n[Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) must return true for this function to be usable. \n\n### Description\n\n```c++\nconst std::string & Description() const \n``` \nReturns the description of the event.\n\nIt can only be called when [Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) returns true. \n\n### Event\n\n```c++\n Event()\n``` \n\n### Event\n\n```c++\n Event(\n std::shared_ptr\u003c const EventImpl \u003e impl\n)\n``` \nConstructs an [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) from a `shared_ptr` to an `EventImpl`.\n\nIntended for internal use by the API. \n\n### Event\n\n```c++\n Event(\n const Event & copy_from\n)\n``` \nCreates a copy of an existing [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event). \n\n### Event\n\n```c++\n Event(\n Event && move_from\n)\n``` \nMoves an existing [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event). \n\n### Id\n\n```c++\nconst std::string & Id() const \n``` \nReturns the unique string that the Google Play Developer Console generated beforehand.\n\nUse it to refer to an event in your game client. It can only be called when [Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) returns true. \n\n### ImageUrl\n\n```c++\nconst std::string & ImageUrl() const \n``` \nReturns the URL leading to the image of the icon for this event.\n\n[Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) must return true for this function to be usable. \n\n### Name\n\n```c++\nconst std::string & Name() const \n``` \nReturns the short name of the event.\n\nUp to 100 characters. It can only be called when [Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) returns true. \n\n### Valid\n\n```c++\nbool Valid() const \n``` \nReturns true if this event is populated with data and is accompanied by a successful response status; false for an unpopulated user-created event or for a populated one accompanied by an unsuccessful response status.\n\nIt must be true for the getter functions on this event (`id`, `Name`, `Description`, etc.) to be usable. \n\n### Visibility\n\n```c++\nEventVisibility Visibility() const \n``` \nReturns the event state: `HIDDEN` or `REVEALED`.\n\n[Event::Valid()](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event_1a4cb4348adc0bbdc1d1f7a20d0c9e2bec) must return true for this function to be usable. \n\n### operator=\n\n```c++\nEvent & operator=(\n const Event & copy_from\n)\n``` \nAssigns this [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) by copying from another one. \n\n### operator=\n\n```c++\nEvent & operator=(\n Event && move_from\n)\n``` \nAssigns this [Event](/games/services/cpp/api/class/gpg/event#classgpg_1_1_event) by moving another one into it. \n\n### \\~Event\n\n```c++\n ~Event()\n```"]]