A seguito del ritiro dell'API
Google Sign-In, rimuoveremo l'SDK v1 per i giochi nel 2026. Dopo febbraio 2025, non potrai pubblicare
su Google Play titoli che sono stati integrati di recente con l'SDK v1 per i giochi. Ti consigliamo di utilizzare l'SDK v2 per i giochi.
Anche se i titoli esistenti con le precedenti integrazioni di giochi v1 continueranno a funzionare per un paio di anni, ti consigliamo di
eseguire la migrazione alla v2
a partire da giugno 2025.
Questa guida riguarda l'utilizzo dell'SDK v1 dei servizi per i giochi di Play. Per informazioni
sull'ultima versione dell'SDK, consulta la
documentazione della versione 2.
Questa guida mostra come utilizzare le API delle classifiche in un'applicazione Android
per creare classifiche visive, registrare il punteggio di un giocatore e confrontarlo
con il punteggio del giocatore delle sessioni di gioco precedenti. Le API sono disponibili
nei pacchetti com.google.android.gms.games
e com.google.android.gms.games.leaderboards
.
Prima di iniziare
Se non l'hai ancora fatto, potrebbe esserti utile rivedere i concetti di gioco delle classifiche.
Prima di iniziare a scrivere codice utilizzando le API delle classifiche:
- Segui le istruzioni per installare e configurare l'app in modo che utilizzi i servizi per i giochi di Google Play nella guida Configurare l'SDK Google Play Services.
- Definisci le classifiche che vuoi che il tuo gioco mostri o aggiorni seguendo le istruzioni della guida di Google Play Console.
- Scarica e rivedi gli esempi di codice delle classifiche nella pagina degli esempi per Android.
- Acquisisci familiarità con i consigli descritti nella lista di controllo della qualità.
Scarica il client delle classifiche
Per iniziare a utilizzare l'API delle classifiche, il tuo gioco deve prima ottenere un oggetto LeaderboardsClient
.
Per farlo, chiama il metodo Games.getLeadeboardsClient()
e passa l'attività e l'GoogleSignInAccount
per il giocatore corrente. Per scoprire come recuperare le informazioni dell'account giocatore, consulta la sezione Accesso nei giochi per Android.
Aggiorna il punteggio del giocatore
Quando il punteggio del giocatore cambia (ad esempio, quando termina la partita), il gioco può aggiornare il punteggio nella classifica chiamando LeaderboardsClient.submitScore()
e passando l'ID classifica e il valore del punteggio grezzo.
Il seguente snippet di codice mostra come la tua app può aggiornare il punteggio del giocatore:
Games.getLeaderboardsClient(this, GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this)) .submitScore(getString(R.string.leaderboard_id), 1337);
Una buona pratica è definire l'ID classifica nel file strings.xml
, in modo che
il gioco possa fare riferimento alle classifiche in base all'ID risorsa. Quando effettui chiamate per
aggiornare e caricare i punteggi dei giocatori, assicurati di seguire anche queste
best practice per evitare di superare la quota API.
Visualizzare una classifica
Per visualizzare la classifica, chiama LeaderboardsClient.getLeaderboardIntent()
per ottenere un
Intent
per
creare l'interfaccia utente predefinita della classifica. Il gioco può quindi visualizzare la UI chiamando
startActivityForResult
.
Il seguente snippet di codice mostra come la tua app può aggiornare il punteggio del giocatore. Nello
snippet di codice, RC_LEADERBOARD_UI
è un numero intero arbitrario per il codice della richiesta.
private static final int RC_LEADERBOARD_UI = 9004; private void showLeaderboard() { Games.getLeaderboardsClient(this, GoogleSignIn.getLastSignedInAccount(this)) .getLeaderboardIntent(getString(R.string.leaderboard_id)) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() { @Override public void onSuccess(Intent intent) { startActivityForResult(intent, RC_LEADERBOARD_UI); } }); }
Tieni presente che, anche se non viene restituito alcun risultato, dobbiamo utilizzare
startActivityForResult
in modo che l'API possa ottenere l'identità del pacchetto chiamante. Di seguito è riportato un esempio dell'interfaccia utente predefinita della classifica.
