Für Entwickler, die Spiele für mehrere Plattformen mit C/C++-Code erstellen, können Sie mit der Android Game Development Extension ganz einfach Android als weitere Zielplattform in Ihr bestehendes Visual C++-Projekt aufnehmen. Anschließend können Sie Visual Studio unter Windows verwenden, um die Android-Version Ihres Spiels zu erstellen und auf physischen Geräten oder in einem Emulator bereitzustellen.
Abbildung 1: Beispielcode, der über Visual Studio auf einem Android-Gerät ausgeführt wird
Bei Verwendung der Erweiterung bietet Visual Studio umfassende IntelliSense- und Debugging-Unterstützung für Ihren nativen Code über LLDB. Die Erweiterung ist außerdem mit Incredibuild kompatibel, sodass Sie Ihre vorhandene Infrastruktur weiterhin nutzen und Ihre Build-Zeiten so schnell wie möglich halten können.
Erste Schritte
Richten Sie die Erweiterung ein und führen Sie das Beispielprojekt aus:
Nachdem Sie die Erweiterung eingerichtet haben, müssen Sie alle Projekte konfigurieren, in denen sie verwendet wird:
Support
Wenn Sie ein Problem mit der Erweiterung für Android-Spieleentwicklung feststellen, teilen Sie uns dies bitte über die Schaltfläche Feedback geben in der Symbolleiste der Erweiterung für die Android-Spieleentwicklung mit.
Feedback
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