Android-Erweiterung für die Spieleentwicklung – Übersicht

Wenn Sie Spiele für mehrere Plattformen mit C/C++-Code entwickeln, können Sie mit der Android Game Development Extension Android ganz einfach als weitere Zielplattform in Ihr bestehendes Visual C++-Projekt einfügen. Anschließend können Sie Visual Studio unter Windows verwenden, um die Android-Version Ihres Spiels zu erstellen und auf physischen Geräten oder einem Emulator bereitzustellen.

Benutzeroberfläche der Android Game Development Extension
Abbildung 1. Beispielcode, der in Visual Studio auf einem Android-Gerät ausgeführt wird.

Wenn Sie die Erweiterung verwenden, bietet Visual Studio vollständige IntelliSense- und Debugging-Unterstützung für Ihren nativen Code über LLDB. Die Erweiterung ist auch mit Incredibuild kompatibel, sodass Sie Ihre vorhandene Infrastruktur weiter nutzen und die Build-Zeiten so kurz wie möglich halten können.

Erste Schritte

  1. Erstellen Sie die Erweiterung und führen Sie das Beispielprojekt aus:

    Quickstart

  2. Nachdem Sie die Erweiterung eingerichtet haben, müssen Sie alle Projekte konfigurieren, in denen sie verwendet werden soll:

    Projektkonfiguration

Support

Wenn Sie ein Problem mit der Android Game Development Extension feststellen, teilen Sie uns dies bitte über die Schaltfläche Feedback senden in der Symbolleiste der Android Game Development Extension mit.

Feedback

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