خفض تكلفة البيانات للمليارات
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
يمكن أن تكلف خطط البيانات في بعض البلدان ما يزيد عن 10% من الدخل الشهري للمستخدم العادي. يعني ذلك أنّ تقليل حجم تنزيل التطبيق والسماح للمستخدم بالتحكّم في كيفية استخدام التطبيق للبيانات قد يحقِّق فائدة كبيرة وملموسة للعديد من المستخدمين. يساعد تقليل حجم التنزيل أيضًا في
توفير مساحة في وحدة التخزين الداخلية، وهي مرجع نادر في بعض الأجهزة.
ويمكنك الاطّلاع هنا على بعض الاستراتيجيات للمساعدة في تحسين كمية البيانات التي يستخدمها تطبيقك، سواء على الشبكة أو في وحدة التخزين الداخلية.
تقليل حجم التطبيق
إنّ تقليل حجم التطبيق هو إحدى الطرق الأساسية التي يمكنك من خلالها مساعدة المستخدمين في استهلاك قدر أقل من البيانات،
من حيث كلّ من بيانات الشبكة ووحدة التخزين الداخلية. يوضِّح هذا القسم عدة طرق لتقليل حجم التطبيق.
تقليل حجم مادة العرض الرسومية في APK
- غالبًا ما تشكّل مواد العرض الرسومية الجزء الأكبر من إجمالي حجم حزمة APK. يمكن أن يؤدي تحسين هذه النتائج إلى تقليل عمليات التنزيل، ما يؤدي إلى زيادة سرعة
التثبيت للمستخدمين.
- بالنسبة إلى الأصول الرسومية مثل الرموز، استخدِم تنسيق الرسومات الموجّهة التي يمكن تغيير حجمها (SVG). تكون صور SVG صغيرة الحجم مقارنةً بالرسومات النقطية ويمكن عرضها في وقت التشغيل بأي درجة دقة. توفّر Android Support Library عملية تنفيذ متوافقة مع الأنظمة القديمة لموارد المتجهات في الإصدار Android 2.1 (المستوى 7 من واجهة برمجة التطبيقات).
ابدأ باستخدام المتجهات باستخدام
مشاركة Medium هذه.
- بالنسبة إلى الصور غير المتجهة، مثل الصور، استخدِم WebP لتقليل
أوقات تحميل الصور وتوفير معدّل نقل البيانات للشبكة. وقد ثبت أنّ تنسيق WebP يؤدي إلى
حجم ملفات أصغر من الملفات المشابهة بتنسيق PNG وJPG،
وذلك بجودة الصورة نفسها على الأقل. حتى في إعدادات فقدان البيانات، يمكن أن ينتج تنسيق WebP صورة مطابقة تقريبًا للصورة الأصلية. أتاح Android استخدام تنسيق WebP مع فقدان البيانات منذ نظام التشغيل Android 4.0 (المستوى 14 لواجهة برمجة التطبيقات: آيس كريم ساندويتش) وإمكانية استخدام تنسيق WebP بدون فقدان البيانات منذ إصدار Android 4.2 (المستوى 17 من واجهة برمجة التطبيقات: Jelly Bean).
- إذا كان لديك العديد من الصور الكبيرة ذات الكثافات المتعددة، ننصحك
باستخدام التوافق مع
ملفات APK متعددة لتقسيم ملف APK حسب الكثافة. ويؤدي ذلك إلى إنشاء
إصدارات ذات كثافات محدّدة، ما يعني أنّ المستخدمين الذين لديهم أجهزة منخفضة الكثافة لن عليهم
تحمل عقوبة تنزيل مواد العرض العالية الكثافة غير المستخدَمة.
- لمزيد من المعلومات حول تقليل حجم حزمة APK، يُرجى الاطّلاع على
تقليل حجم حزمة APK
وتقليص حجم الرمز والموارد. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك
العثور على دليل مفصّل حول تقليل حجم حزمة APK من خلال هذه
السلسلة من المشاركات على Medium.
تقليل حجم الرمز
- تضيف كل مكتبة في مشروع Android إلى حزمة APK يُحتمل أن تكون غير مستخدمة. يُرجى توخّي الحذر خاصةً عند استخدام المكتبات الخارجية، لأنّ بعض المكتبات ليست مصمّمة للاستخدام في التطبيقات المتوافقة مع الأجهزة الجوّالة. احرص على أن تكون المكتبات التي يستخدمها تطبيقك محسَّنة للاستخدام على الأجهزة الجوّالة.
- ننصحك بتحسين الرمز البرمجي المجمَّع باستخدام أداة مثل ProGuard. يحدّد ProGuard
الرمز الذي لا يتم استخدامه ويزيله من حزمة APK. بالإضافة إلى ذلك،
فعِّل ميزة تقليص الموارد في وقت الإصدار من خلال ضبط
minifyEnabled=true
، shrinkResources=true
في
build.gradle
، ما يؤدي تلقائيًا إلى إزالة الموارد غير المستخدَمة من
حزمة APK.
- عند استخدام "خدمات Google Play"، يجب
تضمين واجهات برمجة التطبيقات اللازمة بشكل انتقائي في حزمة APK.
- لمزيد من المعلومات حول تقليل حجم الرمز في حزمة APK، يُرجى الاطّلاع على تدريب Android حول كيفية تجنُّب
أُطر عمل إضافة الاعتمادية.
السماح بنقل التطبيق إلى وحدة تخزين خارجية (SD)
- غالبًا ما تتوفّر على الأجهزة منخفضة التكلفة مساحة تخزين صغيرة على الجهاز. ويمكن للمستخدمين
توسيع نطاق هذه المدة باستخدام بطاقات SD، ولكن يجب أن تذكر التطبيقات صراحةً أنّها تتيح التثبيت على وحدة تخزين خارجية قبل أن يتمكّن المستخدمون من نقلها.
- يمكنك السماح بتثبيت تطبيقك على وحدة تخزين خارجية باستخدام علامة
android:installLocation
في ملف AndroidManifest.xml. للحصول على مزيد من المعلومات حول تفعيل نقل تطبيقك إلى وحدة تخزين خارجية، يمكنك الاطّلاع على دليل Android حول موقع تثبيت التطبيقات.
تقليل استخدام قرص التطبيق بعد تثبيت التطبيق
- في حال التقليل من استهلاك القرص، تقل احتمالية إلغاء المستخدمين لإلغاء تثبيت التطبيق عندما تكون المساحة الخالية في الجهاز منخفضة. من المهم
تطبيق حدود حول ذاكرات التخزين المؤقت، لأنّ هذا يمنع زيادة حجم استخدام القرص في تطبيقك
إلى أجل غير مسمى. تأكّد من وضع البيانات المخزّنة مؤقتًا في
getCacheDir()
، لأنّ النظام يمكنه حذف الملفات الموضوعة هنا حسب الحاجة، حتى لا تظهر كمساحة تخزين مخصّصة للتطبيق.
إتاحة إمكانية ضبط استخدام الشبكة
يتضمّن نظام Android الأساسي عددًا من الطرق التي يمكنك من خلالها منح المستخدمين إمكانية التحكّم
في استخدام تطبيقك للشبكة، وتحسين ذلك وفقًا لاحتياجاتهم الخاصة. على سبيل المثال،
عند الاستخدام لأول مرة، يمكن لتطبيقك إرشاد المستخدم من خلال مجموعة متنوعة من الإعدادات المتعلقة بالشبكة.
ويمكنك أيضًا توفير شاشة إعدادات الشبكة المفضَّلة من خارج التطبيق.
توفير تجارب الإعداد لخيارات المستخدمين
للشبكة
- نتلقّى التطبيقات التي تتيح للمستخدمين تقليل استخدام البيانات بشكل جيد، حتى إذا كانت
تتضمّن متطلبات بيانات ضخمة. إذا كان تطبيقك يستخدم قدرًا كبيرًا
من معدل نقل البيانات (على سبيل المثال، تطبيقات بث الفيديو)، يمكنك توفير
تجربة إعداد للمستخدمين لضبط استخدام الشبكة. على سبيل المثال، يمكنك السماح للمستخدم بفرض عمليات بث الفيديو بمعدل نقل بيانات أقل على الشبكات الخلوية.
- هناك إعدادات إضافية للمستخدمين تتيح لهم التحكم في مزامنة البيانات والجلب المسبق وسلوك استخدام الشبكة (مثل الجلب المسبق لكل فئات الأخبار المميزة بنجمة على Wi-Fi فقط)، كما تساعد المستخدمين على تخصيص طريقة عمل تطبيقك وفقًا لاحتياجاتهم.
- لمزيد من المعلومات حول إدارة استخدام الشبكة، يُرجى الاطّلاع على تدريب Android حول إدارة استخدام الشبكة.
قدم شاشة إعدادات الشبكة
- يمكنك الانتقال إلى إعدادات الشبكة في التطبيق من خارج التطبيق باستخدام شاشة إعدادات الشبكة المفضّلة. يمكنك استدعاء هذه الشاشة من
شاشة إعدادات النظام أو شاشة استخدام بيانات النظام.
- لتوفير شاشة إعدادات الشبكة المفضّلة التي يمكن للمستخدمين الوصول إليها من داخل تطبيقك ومن إعدادات النظام أيضًا، يجب أن يتضمّن تطبيقك نشاطًا يتيح إجراء
ACTION_MANAGE_NETWORK_USAGE
.
- لمزيد من المعلومات حول إضافة شاشة إعدادات الشبكة المفضّلة، يُرجى الاطّلاع على تدريب Android حول
تنفيذ نشاط الإعدادات المفضّلة.
مراجع إضافية
لمعرفة المزيد من المعلومات عن هذا الموضوع، اطّلِع على المراجع الإضافية التالية:
مشاركات المدونة
يخضع كل من المحتوى وعيّنات التعليمات البرمجية في هذه الصفحة للتراخيص الموضحّة في ترخيص استخدام المحتوى. إنّ Java وOpenJDK هما علامتان تجاريتان مسجَّلتان لشركة Oracle و/أو الشركات التابعة لها.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[[["يسهُل فهم المحتوى.","easyToUnderstand","thumb-up"],["ساعَدني المحتوى في حلّ مشكلتي.","solvedMyProblem","thumb-up"],["غير ذلك","otherUp","thumb-up"]],[["لا يحتوي على المعلومات التي أحتاج إليها.","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["الخطوات معقدة للغاية / كثيرة جدًا.","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["المحتوى قديم.","outOfDate","thumb-down"],["ثمة مشكلة في الترجمة.","translationIssue","thumb-down"],["مشكلة في العيّنات / التعليمات البرمجية","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غير ذلك","otherDown","thumb-down"]],["تاريخ التعديل الأخير: 2025-07-27 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[],[],null,["# Reduced data cost for billions\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\nData plans in some countries can cost upwards of 10% of a typical user's monthly income. This\nmeans that minimizing your app's download size and letting the user control how your app uses\ndata can have a large, tangible benefit to many users. Minimizing download size also helps\nconserve space in internal storage, which is a scarce resource in some devices.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\nHere you can find some strategies to help optimize the amount of data your app uses, both over\nthe network and in internal storage.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\nReduce app size\n---------------\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\nReducing app size is one of the fundamental ways you can help your user consume less data, in\nterms of both network data and internal storage. This section describes several approaches to\nreducing app size.\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Reduce APK graphical asset size\n\n\u003cbr /\u003e\n\n\u003cbr /\u003e\n\n- Graphical assets are often the largest contributor to the size of the APK. Optimizing these can result in smaller downloads and thus faster installation times for users.\n- For graphical assets such as icons, use the Scalable Vector Graphics (SVG) format. SVG images are tiny in size compared to bitmap graphics and can be rendered at runtime to any resolution. The [Android Support Library](/tools/support-library) provides a backward-compatible implementation for vector resources to Android 2.1 (API level 7). Get started with vectors with [this Medium post](https://medium.com/@chrisbanes/appcompat-v23-2-age-of-the-vectors-91cbafa87c88).\n- For non-vector images, such as photos, use [WebP](https://developers.google.com/speed/webp/) to reduce image load times and save network bandwidth. WebP is proven to result in smaller file sizes than its PNG and JPG counterparts, with at least the same image quality. Even at lossy settings, WebP can produce a nearly identical image to the original. Android has included lossy WebP support since Android 4.0 (API level 14: Ice Cream Sandwich) and support for lossless, transparent WebP since Android 4.2 (API level 17: Jelly Bean).\n- If you have many large images across multiple densities, consider using [Multiple\n APK support](/google/play/publishing/multiple-apks) to split your APK by density. This results in builds targeted for specific densities, meaning users with low-density devices won't have to incur the penalty of downloading unused high-density assets.\n- For more information about reducing APK size, see [Reduce APK Size](/topic/performance/reduce-apk-size) and [Shrink Your Code and Resources](/studio/build/shrink-code). In addition, you can find a detailed guide on reducing APK size in this [series of Medium posts](https://medium.com/@wkalicinski/smallerapk-part-4-multi-apk-through-abi-and-density-splits-477083989006).\n\n### Reduce code size\n\n- Every library in your Android project is adding potentially unused code to the APK. Be particularly careful about using external libraries because not all libraries are designed for use in mobile apps. Ensure that the libraries your app is using are optimized for mobile use.\n- Consider optimizing your compiled code using a tool such as [ProGuard](/tools/help/proguard). ProGuard identifies code that isn't being used and removes it from your APK. Also [enable resource shrinking](http://tools.android.com/tech-docs/new-build-system/resource-shrinking) at build time by setting `minifyEnabled=true`, `shrinkResources=true` in `build.gradle`---this automatically removes unused resources from your APK.\n- When using Google Play services, you should [selectively include](/google/play-services/setup#add_google_play_services_to_your_project) only the necessary APIs into your APK.\n- For more information on reducing code size in your APK, see the Android training on how to [Avoid\n dependency injection frameworks](/training/articles/memory#DependencyInjection).\n\n### Allow app to be moved to external (SD) storage\n\n- Low-cost devices often come with little on-device storage. Users can extend this with SD cards; however, apps need to explicitly declare that they support being installed to external storage before users can move them.\n- Allow your app to be installed to external storage using the [`\n android:installLocation`](/guide/topics/manifest/manifest-element#install) flag in your AndroidManifest.xml. For more information on enabling your app to be moved to external storage, see the Android guide on [App Install\n Location](/guide/topics/data/install-location).\n\n\u003cbr /\u003e\n\n### Reduce post-install app disk use\n\n\u003cbr /\u003e\n\n- Keeping your app's disk use low means that users are less likely to uninstall your app when the device is low on free space. It's important to apply bounds around your caches---this prevents your app's disk use from growing indefinitely. Be sure you put your cached data in [getCacheDir()](/reference/android/content/Context#getCacheDir())---the system can delete files placed here as needed, so they won't show up as storage committed to the app.\n\n\u003cbr /\u003e\n\nOffer configurable network use\n------------------------------\n\n\nThe Android platform includes a number of ways you can give the user control\nover your app's network use, optimizing it for their own needs. For example,\non first use, your app can walk the user through a variety of network-related settings.\nYou can also provide a network preferences screen from outside the app.\n\n### Provide onboarding experiences for users' network\nchoices\n\n\u003cbr /\u003e\n\n- Apps that allow users to reduce data use are well received, even if they have heavy data requirements. If your app uses a considerable amount of bandwidth (for example, video streaming apps), you can provide an onboarding experience for users to configure network use. For example, you could allow the user to force lower-bitrate video streams on cellular networks.\n- Additional settings for users to control data syncing, prefetching, and network use behavior (for example, prefetch all starred news categories on Wi-Fi only), also help users tailor your app's behavior to their needs.\n- For more information on managing network use, see the Android training on [Managing\n Network Usage](/training/basics/network-ops/managing).\n\n### Provide a network preferences\nscreen\n\n- You can navigate to the app's network settings from outside the app by means of a network preferences screen. You can invoke this screen from either the system settings screen or the system data usage screen.\n- To provide a network preferences screen that users can access from within your app as well as from the system settings, in your app include an activity that supports the [ACTION_MANAGE_NETWORK_USAGE](/reference/android/content/Intent#ACTION_MANAGE_NETWORK_USAGE) action.\n- For further information on adding a network preferences screen, see the Android training on [Implementing a Preferences Activity](/training/basics/network-ops/managing#prefs).\n\n\u003cbr /\u003e\n\nAdditional resources\n--------------------\n\nTo learn more about this topic, view the following additional resources:\n\n### Blog posts\n\n- [Nurture trust through cost transparency](https://medium.com/google-design/nurture-trust-through-cost-transparency-b61a5947d2fc)"]]