Каждая функция включает в себя образец, который вы можете использовать и экспериментировать с настройками кода и сцены. В этом кратком руководстве рассказывается, как импортировать пакет Android XR Extensions for Unity, а затем настроить образец отслеживания лиц.
Предварительные условия
Прежде чем выполнять эти шаги, убедитесь, что вы выполнили шаги, описанные в разделе Настройка проекта Unity .
Импортировать пакеты
Чтобы загрузить пакет Unity Package Manager с URL-адреса Git:
- В окне откройте диспетчер пакетов .
- Откройте меню добавления на панели инструментов диспетчера пакетов .
- В опциях добавления пакетов нажмите кнопку + (плюс).
В раскрывающемся списке нажмите Установить пакет с URL-адреса git .
Введите следующий URL-адрес:
https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
Выберите Установить .
Настройте образец отслеживания лиц
Все примеры, включая этот, включают файл README, содержащий инструкции по настройке проекта.
Чтобы импортировать и настроить образец:
Перейдите в Диспетчер пакетов > В проекте > Расширения Android XR для Unity .
Выберите вкладку «Образцы» . Найдите образец отслеживания лиц и нажмите «Импортировать» .
Откройте «Правка» > «Настройки проекта» > «Управление плагинами XR» .
На вкладке Android в разделе «Поставщики подключаемых модулей» включите OpenXR .
Затем включите группу функций Android XR (Расширения) .
Откройте «Редактирование» > «Настройки проекта» > «Управление плагинами XR» > «OpenXR» .
Включите Android XR: отслеживание лиц .
В разделе «Управление подключаемыми модулями XR» > «Проверка проекта » исправьте все проблемы, связанные с OpenXR. Это поможет настроить параметры проигрывателя.
В своем проекте откройте сцену FaceTracking , расположенную в разделе «Ресурсы» > «Образцы» > «Расширения Android XR для Unity» > «Версия» > «Отслеживание лиц» .