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Guida rapida alle Estensioni Android XR per Unity
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Ogni funzionalità include un esempio da utilizzare e provare con le configurazioni di codice e scene. Questa guida rapida illustra la procedura per importare il pacchetto Android XR Extensions per Unity e configurare il Sample di rilevamento del volto.
Prerequisiti
Prima di completare questi passaggi, assicurati di aver completato quelli descritti in
Configurazione del progetto Unity.
Importa pacchetti
Per caricare un pacchetto di Unity Package Manager da un URL Git:
- In Windows, apri Gestione pacchetti.
- Apri il menu Aggiungi nella barra degli strumenti di Gestione pacchetti.
- Nelle opzioni per l'aggiunta di pacchetti, fai clic sul pulsante + (Più).
Nell'elenco a discesa, fai clic su Installa pacchetto dall'URL di Git.

Inserisci il seguente URL:
https://github.com/android/android-xr-unity-package.git
Seleziona Installa.
Configura il Sample di rilevamento dei volti
Tutti i sample, incluso questo, includono un file README contenente le istruzioni su come configurare e impostare il progetto.
Per importare e configurare il sample:
Vai a Gestore pacchetti > Nel progetto > Estensioni Android XR per Unity.

Seleziona la scheda Samples (Esempi). Individua il Sample Rilevamento del volto e fai clic su Importa.

Vai a Modifica > Impostazioni progetto > Gestione plug-in XR.
Nella scheda Android, in Fornitori di plug-in, attiva OpenXR.
Quindi, attiva il gruppo di funzionalità Android XR (Estensioni).

Vai a Modifica > Impostazioni progetto > Gestione plug-in XR > OpenXR.
Attiva Android XR: rilevamento del volto.

In Gestione plug-in XR > Convalida progetto, correggi tutti i problemi correlati a OpenXR. In questo modo puoi configurare le impostazioni del player.

Nel progetto, apri la scena FaceTracking, che si trova in Assets > Samples > Android XR Extensions for Unity > versione > Face Tracking.

OpenXR™ e il logo OpenXR sono marchi di proprietà di The Khronos Group Inc. e sono registrati come marchi in Cina, nell'Unione Europea, in Giappone e nel Regno Unito.
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Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-07-27 UTC."],[],[],null,["# Android XR Extensions for Unity quickstart\n\nEach feature includes a sample for you to use and play with code and scene\nsetups. This quickstart walks you through importing the Android XR Extensions\nfor Unity package and then configuring the face tracking sample.\n\nPrerequisites\n-------------\n\nBefore completing these steps, make sure you've completed the steps described in\n[Unity project setup](/develop/xr/unity/setup).\n\nImport packages\n---------------\n\nTo load a Unity Package Manager package from a Git URL:\n\n1. In **Window** , open the **Package Manager**.\n2. Open the add menu in the **Package Manager** toolbar.\n3. In the options for adding packages, click the **+** (plus) button.\n4. In the drop-down list, click **Install package from git URL**.\n\n5. Enter the following URL:\n\n https://github.com/android/android-xr-unity-package.git\n\n6. Select **Install**.\n\nConfigure the face tracking sample\n----------------------------------\n\nAll samples, including this one, include a README file containing\ninstructions on how to configure and set up the project.\n\nTo import and configure the sample:\n\n1. Go to **Package Manager** \\\u003e **In Project** \\\u003e **Android XR Extensions for Unity**.\n\n2. Select the **Samples** tab. Find the **Face Tracking** sample and click **Import**.\n\n3. Go to **Edit \\\u003e Project Settings \\\u003e XR Plug-in Management**.\n\n4. In the **Android** tab, under **Plug-in Providers** , enable **OpenXR**.\n\n Then, enable the **Android XR (Extensions) feature group** .\n5. Go to **Edit \\\u003e Project Settings \\\u003e XR Plug-in Management \\\u003e OpenXR**.\n\n6. Enable **Android XR: Face Tracking**.\n\n7. Under **XR Plug-in Management \\\u003e Project Validation**, fix all OpenXR-related\n issues. This helps configure your Player Settings.\n\n8. In your **Project** , open the **FaceTracking** scene, located in **Assets \\\u003e Samples \\\u003e Android XR Extensions for Unity \\\u003e *version* \\\u003e Face Tracking**.\n\n*** ** * ** ***\n\nOpenXR™ and the OpenXR logo are trademarks owned\nby The Khronos Group Inc. and are registered as a trademark in China,\nthe European Union, Japan and the United Kingdom."]]