بودجهای برای فریم پردازنده گرافیکی (GPU) در نظر بگیرید
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و طبقهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
رسیدن به نرخ فریم مناسب برای برنامههای XR بسیار مهم است، زیرا عدم دستیابی به نرخ فریم هدف میتواند باعث ناراحتی و حالت تهوع ناشی از حرکت برای کاربر شود.
در اینجا چیزی است که برای رسیدن به آن نیاز دارید:
- حداقل هدف : به عنوان بخشی از دستورالعملهای کیفیت اپلیکیشن اندروید XR ، توصیه میکنیم حداقل نرخ فریم ۷۲ را هدف قرار دهید.
- هدف ایدهآل : هدف ۹۰ فریم بر ثانیه، به این معنی که برنامه شما برای هر فریم ۱۱ میلیثانیه بودجه دارد.
این بودجهبندیهای چارچوب نه تنها از ناراحتی کاربران جلوگیری میکنند، بلکه به برنامه شما کمک میکنند تا یک تجربه XR روان و راحت را ارائه دهد.
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-10-21 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2025-10-21 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[],[]]