Общие сведения о разрешениях для XR

Применимые устройства XR
Это руководство поможет вам создать опыт использования этих типов XR-устройств.
Гарнитуры XR
Проводные очки XR
Очки ИИ

Как и в приложениях на мобильных устройствах и устройствах других форм-факторов, некоторые возможности XR-приложений требуют, чтобы ваше приложение объявило разрешения в файле AndroidManifest. В случае опасных разрешений вашему приложению может потребоваться запросить разрешения во время выполнения . Подробнее см. в разделе «Разрешения на Android» и «Рекомендации по использованию разрешений» .

Приложения XR могут использовать следующие разрешения. Все разрешения в этом разделе считаются опасными, поэтому их необходимо объявить в манифесте приложения и запрашивать во время выполнения.

android.permission.EYE_TRACKING_COARSE

Отображает положение глаз пользователя, его статус и ориентацию, например, для использования в аватарах. Используйте это разрешение, когда требуются данные отслеживания движения глаз с низкой точностью.

android.permission.EYE_TRACKING_FINE

Направление взгляда для выбора, ввода и взаимодействия.

Jetpack XR SDK

Н/Д

Расширения OpenXR

Возможности Unity

android.permission.FACE_TRACKING

Отслеживание и визуализация выражений лица.

Jetpack XR SDK

Н/Д

Расширения OpenXR

Возможности Unity

android.permission.HAND_TRACKING

Отслеживание положений суставов рук, а также угловых и линейных скоростей; Использование сетчатого представления рук пользователя.

android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_COARSE

Оценка освещенности; проецирование сквозного луча на поверхности сетки; выполнение лучевых передач по отслеживаемым объектам в окружающей среде; отслеживание плоскости; отслеживание объекта; постоянные якоря.

android.permission.SCENE_UNDERSTANDING_FINE

Глубинная текстура.

Jetpack XR SDK

Н/Д

Расширения OpenXR

Возможности Unity