向应用添加空间视频

Jetpack XR SDK 支持在平面上播放立体并排视频。在立体视频中,每个帧都由左眼和右眼图像组成,以便让观看者感受到深度(也称为立体视觉)。

您可以使用用于在其他设备规格上进行 Android 开发的标准媒体 API,在 Android XR 应用中渲染非立体 2D 视频。

使用 Jetpack SceneCore 播放并排视频

在并排视频中,每个立体图像帧都显示为两张图片,水平排列在一起。顶部和底部的视频帧垂直排列,彼此相邻。

并排视频不是编解码器,而是组织立体声帧的方式,这意味着它可以使用 Android 支持的任何编解码器进行编码。

您可以使用 Media3 Exoplayer 加载并排视频,然后使用新的 SurfaceEntity 进行渲染。如需创建 SurfaceEntity,请调用 SurfaceEntity.create,如以下示例所示。

val stereoSurfaceEntity = SurfaceEntity.create(
    xrSession,
    SurfaceEntity.StereoMode.SIDE_BY_SIDE,
    Pose(Vector3(0.0f, 0.0f, -1.5f)),
    SurfaceEntity.CanvasShape.Quad(1.0f, 1.0f)
)
val videoUri = Uri.Builder()
    .scheme(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE)
    .path("sbs_video.mp4")
    .build()
val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri)

val exoPlayer = ExoPlayer.Builder(this).build()
exoPlayer.setVideoSurface(stereoSurfaceEntity.getSurface())
exoPlayer.setMediaItem(mediaItem)
exoPlayer.prepare()
exoPlayer.play()

使用 Jetpack SceneCore 播放 MV-HEVC 视频

MV-HEVC 编解码器标准经过优化,专为立体视频而设计,可让您的应用高效地以优质画质播放沉浸式视频。MV-HEVC 文件包含一个主要串流(通常是左眼)和一个包含另一只眼睛的立体声串流。

与并排视频类似,您可以使用 Media3 Exoplayer 加载此类视频,并使用 SurfaceEntity 进行渲染。调用 SurfaceEntity.create 时,您需要在 stereoMode 参数中指定 MV-HEVC 文件是左主还是右主。

// Create the SurfaceEntity with the StereoMode corresponding to the MV-HEVC content
val stereoSurfaceEntity = SurfaceEntity.create(
    xrSession,
    SurfaceEntity.StereoMode.MULTIVIEW_LEFT_PRIMARY,
    Pose(Vector3(0.0f, 0.0f, -1.5f)),
    SurfaceEntity.CanvasShape.Quad(1.0f, 1.0f)
)
val videoUri = Uri.Builder()
    .scheme(ContentResolver.SCHEME_ANDROID_RESOURCE)
    .path("mvhevc_video.mp4")
    .build()
val mediaItem = MediaItem.fromUri(videoUri)

val exoPlayer = ExoPlayer.Builder(this).build()
exoPlayer.setVideoSurface(stereoSurfaceEntity.getSurface())
exoPlayer.setMediaItem(mediaItem)
exoPlayer.prepare()
exoPlayer.play()

使用 Jetpack SceneCore 播放 180 度和 360 度视频

SurfaceEntity 支持在半球形 Surface 上播放 180 度视频,在球形 Surface 上播放 360 度视频。默认情况下,radius 参数是指相应 Surface 的半径大小(以米为单位)。

以下代码展示了如何设置 SurfaceEntity,以便在 180° 半球和 360° 球面上播放。使用这些画布形状时,请利用用户的头部姿势来定位 Surface,以提供沉浸式体验。

// Set up the surface for playing a 180° video on a hemisphere.
val hemisphereStereoSurfaceEntity =
    SurfaceEntity.create(
        xrSession,
        SurfaceEntity.StereoMode.SIDE_BY_SIDE,
        xrSession.scene.spatialUser.head?.transformPoseTo(
            Pose.Identity,
            xrSession.scene.activitySpace
        )!!,
        SurfaceEntity.CanvasShape.Vr180Hemisphere(1.0f),
    )
// ... and use the surface for playing the media.

// Set up the surface for playing a 360° video on a sphere.
val sphereStereoSurfaceEntity =
    SurfaceEntity.create(
        xrSession,
        SurfaceEntity.StereoMode.TOP_BOTTOM,
        xrSession.scene.spatialUser.head?.transformPoseTo(
            Pose.Identity,
            xrSession.scene.activitySpace
        )!!,
        SurfaceEntity.CanvasShape.Vr360Sphere(1.0f),
    )
// ... and use the surface for playing the media.

使用适用于 XR 的 Jetpack Compose 播放空间视频

如果您有兴趣了解如何使用适用于 XR 的 Jetpack Compose 播放视频,请了解如何为图片或视频内容添加 Surface