Wi-Fi Direct (P2P) ช่วยให้อุปกรณ์ที่มีฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสมเชื่อมต่อกันได้โดยตรง ผ่าน Wi-Fi โดยไม่ต้องมีจุดเข้าถึงกลาง การใช้ API เหล่านี้จะช่วยให้คุณ ค้นหาและเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่นๆ ได้เมื่ออุปกรณ์แต่ละเครื่องรองรับ Wi-Fi P2P จากนั้น สื่อสารผ่านการเชื่อมต่อที่รวดเร็วในระยะทางที่ไกลกว่าการเชื่อมต่อ บลูทูธมาก ซึ่งจะเป็นประโยชน์สำหรับแอปพลิเคชันที่แชร์ข้อมูลระหว่างผู้ใช้ เช่น เกมแบบผู้เล่นหลายคนหรือแอปพลิเคชันแชร์รูปภาพ
API Wi-Fi P2P ประกอบด้วยส่วนหลักๆ ดังนี้
- เมธอดที่ช่วยให้คุณค้นหา ขอ และเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ที่อยู่ใกล้เคียง ซึ่งกำหนดไว้ในคลาส
WifiP2pManager
- Listener ที่ช่วยให้คุณได้รับการแจ้งเตือนเมื่อการเรียกใช้เมธอด
WifiP2pManager
สำเร็จหรือไม่สำเร็จ เมื่อเรียกใช้เมธอดWifiP2pManager
แต่ละเมธอดจะรับ Listener ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งส่งผ่านเป็นพารามิเตอร์ได้ - Intent ที่แจ้งเตือนคุณเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่เฉพาะเจาะจงซึ่งตรวจพบโดยเฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P เช่น การเชื่อมต่อขาดหายหรืออุปกรณ์ที่ค้นพบใหม่
คุณมักจะใช้คอมโพเนนต์หลัก 3 อย่างของ API เหล่านี้ร่วมกัน เช่น คุณระบุWifiP2pManager.ActionListener
ในการเรียกไปยังdiscoverPeers()
เพื่อให้เมธอด ActionListener.onSuccess()
และActionListener.onFailure()
แจ้งเตือนคุณได้ นอกจากนี้ ระบบจะออกอากาศ
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
เจตนาด้วยหากเมธอด discoverPeers()
พบว่ารายการเพียร์มีการเปลี่ยนแปลง
ภาพรวมของ API
คลาส WifiP2pManager
มีเมธอดที่ช่วยให้คุณโต้ตอบกับ
ฮาร์ดแวร์ Wi-Fi ในอุปกรณ์เพื่อทำสิ่งต่างๆ เช่น ค้นหาและเชื่อมต่อกับอุปกรณ์อื่นๆ
การดำเนินการที่ทำได้มีดังนี้
ตารางที่ 1 วิธีการ Wi-Fi P2P
วิธีการ | คำอธิบาย |
initialize()
|
ลงทะเบียนแอปพลิเคชันกับเฟรมเวิร์ก Wi-Fi เรียกใช้ฟังก์ชันนี้ก่อน เรียกใช้เมธอด Wi-Fi P2P อื่นๆ |
connect()
|
เริ่มการเชื่อมต่อแบบเพียร์ทูเพียร์กับอุปกรณ์ที่มีการกำหนดค่าที่ระบุ |
cancelConnect()
|
ยกเลิกการเจรจาต่อรองแบบกลุ่มแบบเพียร์ทูเพียร์ที่กำลังดำเนินการ |
requestConnectInfo()
|
ขอข้อมูลการเชื่อมต่อของอุปกรณ์ |
createGroup()
|
สร้างกลุ่มแบบเพียร์ทูเพียร์โดยมีอุปกรณ์ปัจจุบันเป็นเจ้าของกลุ่ม |
removeGroup()
|
นำกลุ่มเพียร์ทูเพียร์ปัจจุบันออก |
requestGroupInfo()
|
ขอข้อมูลกลุ่มแบบเพียร์ทูเพียร์ |
discoverPeers()
|
เริ่มการค้นหาเพียร์ |
requestPeers()
|
ขอรายการเพียร์ที่ค้นพบในปัจจุบัน |
WifiP2pManager
ช่วยให้คุณส่ง Listener เพื่อให้เฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P แจ้งเตือนกิจกรรมของคุณ
เกี่ยวกับสถานะของการโทรได้ อินเทอร์เฟซ Listener ที่ใช้ได้และWifiP2pManager
การเรียกใช้เมธอด
ที่เกี่ยวข้อง
ซึ่งใช้ Listener จะอธิบายไว้ในตารางที่ 2
ตารางที่ 2 เครื่องรับฟัง Wi-Fi P2P
อินเทอร์เฟซผู้ฟัง | การดำเนินการที่เกี่ยวข้อง |
WifiP2pManager.ActionListener
|
connect() , cancelConnect() ,
createGroup() , removeGroup() และ
discoverPeers()
|
WifiP2pManager.ChannelListener
|
initialize()
|
WifiP2pManager.ConnectionInfoListener
|
requestConnectInfo()
|
WifiP2pManager.GroupInfoListener
|
requestGroupInfo()
|
WifiP2pManager.PeerListListener
|
requestPeers()
|
Wi-Fi P2P API จะกำหนด Intent ที่ออกอากาศเมื่อเกิดเหตุการณ์ Wi-Fi P2P บางอย่าง เช่น เมื่อค้นพบอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อแบบเพียร์ทูเพียร์เครื่องใหม่ หรือเมื่อสถานะ Wi-Fi ของอุปกรณ์เปลี่ยนแปลง คุณลงทะเบียนเพื่อรับ Intent เหล่านี้ในแอปพลิเคชันได้โดย สร้าง Broadcast Receiver ที่จัดการ Intent เหล่านี้
ตารางที่ 3 Intent ของ Wi-Fi P2P
ความตั้งใจ | คำอธิบาย |
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
|
ออกอากาศเมื่อสถานะการเชื่อมต่อ Wi-Fi ของอุปกรณ์มีการเปลี่ยนแปลง |
WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
|
ออกอากาศเมื่อคุณโทรหา discoverPeers() โดยปกติแล้ว คุณจะ
เรียกใช้ requestPeers() เพื่อรับรายการเพียร์ที่อัปเดตแล้วหากคุณ
จัดการ Intent นี้ในแอปพลิเคชัน
|
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
|
ออกอากาศเมื่อเปิดหรือปิดใช้ Wi-Fi P2P ในอุปกรณ์ |
WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
|
ออกอากาศเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดของอุปกรณ์ เช่น ชื่ออุปกรณ์ |
สร้างเครื่องรับการออกอากาศสำหรับ Intent ของ Wi-Fi P2P
Broadcast Receiver ช่วยให้คุณรับ Intent ที่ระบบ Android ออกอากาศได้ เพื่อให้แอปพลิเคชันตอบสนองต่อเหตุการณ์ที่คุณสนใจ ได้ ขั้นตอนพื้นฐานในการสร้าง Broadcast Receiver เพื่อจัดการ Intent ของ Wi-Fi P2P มีดังนี้
สร้างคลาสที่ขยายคลาส
BroadcastReceiver
สำหรับตัวสร้างของคลาส คุณจะใช้พารามิเตอร์สำหรับWifiP2pManager
,WifiP2pManager.Channel
และกิจกรรมที่จะลงทะเบียน Broadcast Receiver นี้ ซึ่งจะช่วยให้ BroadcastReceiver ส่งข้อมูลอัปเดตไปยัง Activity รวมถึงมีสิทธิ์เข้าถึงฮาร์ดแวร์ Wi-Fi และช่องทางการสื่อสาร ได้หากจำเป็นใน Broadcast Receiver ให้ตรวจสอบ Intent ที่คุณสนใจในเมธอด
onReceive()
ดำเนินการที่จำเป็นตามเจตนาที่ได้รับ เช่น หาก BroadcastReceiver ได้รับ IntentWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
คุณจะเรียกใช้เมธอดrequestPeers()
เพื่อรับรายการอุปกรณ์ที่ค้นพบในขณะนี้ได้
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีสร้าง Broadcast Receiver ทั่วไป
Broadcast Receiver จะใช้ออบเจ็กต์ WifiP2pManager
และกิจกรรมเป็นอาร์กิวเมนต์
และใช้ 2 คลาสนี้เพื่อดำเนินการที่จำเป็นอย่างเหมาะสมเมื่อ
Broadcast Receiver ได้รับ Intent ดังนี้
Kotlin
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ class WiFiDirectBroadcastReceiver( private val manager: WifiP2pManager, private val channel: WifiP2pManager.Channel, private val activity: MyWifiActivity ) : BroadcastReceiver() { override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION -> { // Respond to new connection or disconnections } WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION -> { // Respond to this device's wifi state changing } } } }
Java
/** * A BroadcastReceiver that notifies of important Wi-Fi p2p events. */ public class WiFiDirectBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver { private WifiP2pManager manager; private Channel channel; private MyWiFiActivity activity; public WiFiDirectBroadcastReceiver(WifiP2pManager manager, Channel channel, MyWifiActivity activity) { super(); this.manager = manager; this.channel = channel; this.activity = activity; } @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Check to see if Wi-Fi is enabled and notify appropriate activity } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Call WifiP2pManager.requestPeers() to get a list of current peers } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to new connection or disconnections } else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // Respond to this device's wifi state changing } } }
ในอุปกรณ์ที่ใช้ Android 10 ขึ้นไป Broadcast Intent ต่อไปนี้จะ ไม่คงอยู่
WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION
- แอปพลิเคชันสามารถใช้
requestConnectionInfo()
,requestNetworkInfo()
, หรือrequestGroupInfo()
เพื่อดึงข้อมูลการเชื่อมต่อปัจจุบัน WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION
- แอปพลิเคชันสามารถใช้
requestDeviceInfo()
เพื่อเรียกข้อมูลการเชื่อมต่อปัจจุบัน
สร้างแอปพลิเคชัน Wi-Fi P2P
การสร้างแอปพลิเคชัน Wi-Fi P2P เกี่ยวข้องกับการสร้างและลงทะเบียน Broadcast Receiver สำหรับแอปพลิเคชัน การค้นหาอุปกรณ์ที่อยู่ระดับเดียวกัน การเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ที่อยู่ระดับเดียวกัน และ การโอนข้อมูลไปยังอุปกรณ์ที่อยู่ระดับเดียวกัน ส่วนต่อไปนี้จะอธิบายวิธีดำเนินการ
การตั้งค่าเบื้องต้น
ก่อนใช้ Wi-Fi P2P API คุณต้องตรวจสอบว่าแอปพลิเคชันสามารถ
เข้าถึงฮาร์ดแวร์และอุปกรณ์รองรับโปรโตคอล Wi-Fi P2P หากอุปกรณ์รองรับ Wi-Fi P2P คุณจะรับอินสแตนซ์ของ WifiP2pManager
สร้างและลงทะเบียน Broadcast Receiver รวมถึงเริ่มใช้ Wi-Fi P2P API ได้
ขอสิทธิ์ใช้ฮาร์ดแวร์ Wi-Fi ในอุปกรณ์และประกาศ แอปพลิเคชันของคุณให้มีเวอร์ชัน SDK ขั้นต่ำที่ถูกต้องในไฟล์ Manifest ของ Android
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" /> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> <!-- If your app targets Android 13 (API level 33) or higher, you must declare the NEARBY_WIFI_DEVICES permission. --> <uses-permission android:name="android.permission.NEARBY_WIFI_DEVICES" <!-- If your app derives location information from Wi-Fi APIs, don't include the "usesPermissionFlags" attribute. --> android:usesPermissionFlags="neverForLocation" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" <!-- If any feature in your app relies on precise location information, don't include the "maxSdkVersion" attribute. --> android:maxSdkVersion="32" />
นอกจากสิทธิ์ข้างต้นแล้ว API ต่อไปนี้ยังกำหนดให้เปิดใช้โหมดตำแหน่งด้วย
ตรวจสอบว่า Wi-Fi P2P เปิดอยู่และรองรับหรือไม่ คุณสามารถตรวจสอบได้ใน Broadcast Receiver เมื่อได้รับ
WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION
Intent แจ้งเตือนกิจกรรมของคุณเกี่ยวกับสถานะ Wi-Fi P2P และตอบสนองตามนั้นKotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { ... val action: String = intent.action when (action) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION -> { val state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1) when (state) { WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED -> { // Wifi P2P is enabled } else -> { // Wi-Fi P2P is not enabled } } } } ... }
Java
@Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { ... String action = intent.getAction(); if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) { int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1); if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) { // Wifi P2P is enabled } else { // Wi-Fi P2P is not enabled } } ... }
ในเมธอด
onCreate()
ของกิจกรรม ให้รับอินสแตนซ์ของWifiP2pManager
และลงทะเบียนแอปพลิเคชันกับเฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P โดยเรียกใช้initialize()
เมธอดนี้จะส่งกลับWifiP2pManager.Channel
ซึ่งใช้เพื่อเชื่อมต่อแอปพลิเคชันกับเฟรมเวิร์ก Wi-Fi P2P นอกจากนี้ คุณควรสร้างอินสแตนซ์ของ Broadcast Receiver ด้วยออบเจ็กต์WifiP2pManager
และWifiP2pManager.Channel
พร้อมกับการอ้างอิงถึงกิจกรรมของคุณ ซึ่งจะช่วยให้ BroadcastReceiver แจ้งกิจกรรมของคุณเกี่ยวกับเหตุการณ์ที่น่าสนใจและอัปเดตกิจกรรมตามนั้นได้ นอกจากนี้ ยัง ช่วยให้คุณจัดการสถานะ Wi-Fi ของอุปกรณ์ได้หากจำเป็นKotlin
val manager: WifiP2pManager? by lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE) { getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE) as WifiP2pManager? } var channel: WifiP2pManager.Channel? = null var receiver: BroadcastReceiver? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... channel = manager?.initialize(this, mainLooper, null) channel?.also { channel -> receiver = WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this) } }
Java
WifiP2pManager manager; Channel channel; BroadcastReceiver receiver; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... manager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE); channel = manager.initialize(this, getMainLooper(), null); receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(manager, channel, this); ... }
สร้างตัวกรอง Intent และเพิ่ม Intent เดียวกันกับที่ Broadcast Receiver ตรวจสอบ
Kotlin
val intentFilter = IntentFilter().apply { addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION) addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION) }
Java
IntentFilter intentFilter; ... @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ ... intentFilter = new IntentFilter(); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION); intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION); ... }
ลงทะเบียน Broadcast Receiver ในเมธอด
onResume()
ของกิจกรรม และยกเลิกการลงทะเบียนในเมธอดonPause()
ของกิจกรรมKotlin
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ override fun onResume() { super.onResume() receiver?.also { receiver -> registerReceiver(receiver, intentFilter) } } /* unregister the broadcast receiver */ override fun onPause() { super.onPause() receiver?.also { receiver -> unregisterReceiver(receiver) } }
Java
/* register the broadcast receiver with the intent values to be matched */ @Override protected void onResume() { super.onResume(); registerReceiver(receiver, intentFilter); } /* unregister the broadcast receiver */ @Override protected void onPause() { super.onPause(); unregisterReceiver(receiver); }
เมื่อคุณได้รับ
WifiP2pManager.Channel
และตั้งค่าเครื่องรับสัญญาณออกอากาศแล้ว แอปพลิเคชันจะโทรด้วยวิธีการ Wi-Fi P2P และรับ Intent ของ Wi-Fi P2P ได้ใช้แอปพลิเคชันโดยใช้ฟีเจอร์ Wi-Fi P2P ด้วยการเรียกใช้เมธอดใน
WifiP2pManager
ส่วนถัดไปจะอธิบายวิธีดำเนินการทั่วไป เช่น การค้นหาและการเชื่อมต่อกับเพียร์
ค้นหาแอปเทียบเท่า
เรียกใช้ discoverPeers()
เพื่อตรวจหาอุปกรณ์ที่พร้อมใช้งานซึ่งอยู่ในระยะและพร้อม
สำหรับการเชื่อมต่อ การเรียกใช้ฟังก์ชันนี้จะเป็นแบบไม่พร้อมกัน และระบบจะแจ้งผลสำเร็จหรือ
ความล้มเหลวไปยังแอปพลิเคชันของคุณด้วย onSuccess()
และ onFailure()
หากคุณสร้าง WifiP2pManager.ActionListener
เมธอด onSuccess()
จะแจ้งให้คุณทราบเท่านั้นว่ากระบวนการค้นหาสำเร็จ และไม่ได้ให้ข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับเพียร์จริงที่ค้นพบ (หากมี) ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีตั้งค่า
Kotlin
manager?.discoverPeers(channel, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { ... } override fun onFailure(reasonCode: Int) { ... } })
Java
manager.discoverPeers(channel, new WifiP2pManager.ActionListener() { @Override public void onSuccess() { ... } @Override public void onFailure(int reasonCode) { ... } });
หากกระบวนการค้นหาสำเร็จและตรวจพบอุปกรณ์ที่อยู่ใกล้เคียง ระบบจะออกอากาศWIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
Intent ซึ่งคุณสามารถฟังใน Broadcast
Receiver เพื่อรับรายการอุปกรณ์ที่อยู่ใกล้เคียง เมื่อแอปพลิเคชันได้รับ Intent WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION
คุณจะขอรายการอุปกรณ์ที่ค้นพบได้ด้วย requestPeers()
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีตั้งค่า
Kotlin
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) { val action: String = intent.action when (action) { ... WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION -> { manager?.requestPeers(channel) { peers: WifiP2pDeviceList? -> // Handle peers list } } ... } }
Java
PeerListListener myPeerListListener; ... if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) { // request available peers from the wifi p2p manager. This is an // asynchronous call and the calling activity is notified with a // callback on PeerListListener.onPeersAvailable() if (manager != null) { manager.requestPeers(channel, myPeerListListener); } }
requestPeers()
เมธอดนี้ยังเป็นแบบอะซิงโครนัสและสามารถแจ้งเตือนกิจกรรมของคุณ
เมื่อมีรายการเพียร์พร้อมกับ
onPeersAvailable()
ซึ่งกำหนดไว้ในอินเทอร์เฟซ WifiP2pManager.PeerListListener
เมธอด
onPeersAvailable()
จะให้
WifiP2pDeviceList
แก่คุณ ซึ่งคุณสามารถ
วนซ้ำเพื่อค้นหาเพียร์ที่จะเชื่อมต่อได้
เชื่อมต่อกับเพื่อนร่วมงาน
เมื่อได้รับรายการอุปกรณ์ที่อาจเป็นเพียร์และเลือกอุปกรณ์ที่จะเชื่อมต่อแล้ว
ให้เรียกใช้เมธอด connect()
เพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ การเรียกใช้เมธอดนี้
ต้องใช้ออบเจ็กต์ WifiP2pConfig
ที่มีข้อมูลเกี่ยวกับอุปกรณ์ที่จะเชื่อมต่อ
WifiP2pManager.ActionListener
สามารถแจ้งให้คุณทราบเมื่อเชื่อมต่อสำเร็จหรือ
ล้มเหลว โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์
Kotlin
val device: WifiP2pDevice = ... val config = WifiP2pConfig() config.deviceAddress = device.deviceAddress channel?.also { channel -> manager?.connect(channel, config, object : WifiP2pManager.ActionListener { override fun onSuccess() { //success logic } override fun onFailure(reason: Int) { //failure logic } } )}
Java
//obtain a peer from the WifiP2pDeviceList WifiP2pDevice device; WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig(); config.deviceAddress = device.deviceAddress; manager.connect(channel, config, new ActionListener() { @Override public void onSuccess() { //success logic } @Override public void onFailure(int reason) { //failure logic } });
โอนข้อมูล
เมื่อสร้างการเชื่อมต่อแล้ว คุณจะโอนข้อมูลระหว่างอุปกรณ์ที่มีซ็อกเก็ตได้ ขั้นตอนพื้นฐานในการโอนข้อมูลมีดังนี้
- สร้าง
ServerSocket
ซ็อกเก็ตนี้ รอการเชื่อมต่อจากไคลเอ็นต์ในพอร์ตที่ระบุและบล็อกจนกว่าจะ เกิดขึ้น ดังนั้นให้ดำเนินการนี้ในเธรดเบื้องหลัง - สร้างไคลเอ็นต์
Socket
ไคลเอ็นต์จะใช้ที่อยู่ IP และพอร์ตของซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์เพื่อเชื่อมต่อกับอุปกรณ์เซิร์ฟเวอร์ - ส่งข้อมูลจากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ เมื่อซ็อกเก็ตไคลเอ็นต์เชื่อมต่อกับซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์ได้สำเร็จ คุณจะส่งข้อมูลจากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ด้วยสตรีมไบต์ได้
- ซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์จะรอการเชื่อมต่อไคลเอ็นต์ (ด้วยเมธอด
accept()
) การเรียกนี้จะ บล็อกจนกว่าไคลเอ็นต์จะเชื่อมต่อ ดังนั้นให้เรียกใช้ในเธรดอื่น เมื่อมีการ เชื่อมต่อ อุปกรณ์เซิร์ฟเวอร์จะรับข้อมูลจากไคลเอ็นต์ได้
ตัวอย่างต่อไปนี้ซึ่งดัดแปลงจาก Wi-Fi P2P Demo จะแสดงวิธีสร้างการสื่อสารผ่านซ็อกเก็ตแบบไคลเอ็นต์-เซิร์ฟเวอร์และโอน รูปภาพ JPEG จากไคลเอ็นต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ด้วยบริการ หากต้องการดูตัวอย่างการทำงานที่สมบูรณ์ ให้คอมไพล์และเรียกใช้การสาธิต
Kotlin
class FileServerAsyncTask( private val context: Context, private var statusText: TextView ) : AsyncTask<Void, Void, String?>() { override fun doInBackground(vararg params: Void): String? { /** * Create a server socket. */ val serverSocket = ServerSocket(8888) return serverSocket.use { /** * Wait for client connections. This call blocks until a * connection is accepted from a client. */ val client = serverSocket.accept() /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ val f = File(Environment.getExternalStorageDirectory().absolutePath + "/${context.packageName}/wifip2pshared-${System.currentTimeMillis()}.jpg") val dirs = File(f.parent) dirs.takeIf { it.doesNotExist() }?.apply { mkdirs() } f.createNewFile() val inputstream = client.getInputStream() copyFile(inputstream, FileOutputStream(f)) serverSocket.close() f.absolutePath } } private fun File.doesNotExist(): Boolean = !exists() /** * Start activity that can handle the JPEG image */ override fun onPostExecute(result: String?) { result?.run { statusText.text = "File copied - $result" val intent = Intent(android.content.Intent.ACTION_VIEW).apply { setDataAndType(Uri.parse("file://$result"), "image/*") } context.startActivity(intent) } } }
Java
public static class FileServerAsyncTask extends AsyncTask { private Context context; private TextView statusText; public FileServerAsyncTask(Context context, View statusText) { this.context = context; this.statusText = (TextView) statusText; } @Override protected String doInBackground(Void... params) { try { /** * Create a server socket and wait for client connections. This * call blocks until a connection is accepted from a client */ ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); Socket client = serverSocket.accept(); /** * If this code is reached, a client has connected and transferred data * Save the input stream from the client as a JPEG file */ final File f = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/" + context.getPackageName() + "/wifip2pshared-" + System.currentTimeMillis() + ".jpg"); File dirs = new File(f.getParent()); if (!dirs.exists()) dirs.mkdirs(); f.createNewFile(); InputStream inputstream = client.getInputStream(); copyFile(inputstream, new FileOutputStream(f)); serverSocket.close(); return f.getAbsolutePath(); } catch (IOException e) { Log.e(WiFiDirectActivity.TAG, e.getMessage()); return null; } } /** * Start activity that can handle the JPEG image */ @Override protected void onPostExecute(String result) { if (result != null) { statusText.setText("File copied - " + result); Intent intent = new Intent(); intent.setAction(android.content.Intent.ACTION_VIEW); intent.setDataAndType(Uri.parse("file://" + result), "image/*"); context.startActivity(intent); } } }
ในไคลเอ็นต์ ให้เชื่อมต่อกับซ็อกเก็ตเซิร์ฟเวอร์ด้วยซ็อกเก็ตไคลเอ็นต์และโอน ข้อมูล ตัวอย่างนี้จะโอนไฟล์ JPEG ในระบบไฟล์ของอุปกรณ์ไคลเอ็นต์
Kotlin
val context = applicationContext val host: String val port: Int val len: Int val socket = Socket() val buf = ByteArray(1024) ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null) socket.connect((InetSocketAddress(host, port)), 500) /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ val outputStream = socket.getOutputStream() val cr = context.contentResolver val inputStream: InputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")) while (inputStream.read(buf).also { len = it } != -1) { outputStream.write(buf, 0, len) } outputStream.close() inputStream.close() } catch (e: FileNotFoundException) { //catch logic } catch (e: IOException) { //catch logic } finally { /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ socket.takeIf { it.isConnected }?.apply { close() } }
Java
Context context = this.getApplicationContext(); String host; int port; int len; Socket socket = new Socket(); byte buf[] = new byte[1024]; ... try { /** * Create a client socket with the host, * port, and timeout information. */ socket.bind(null); socket.connect((new InetSocketAddress(host, port)), 500); /** * Create a byte stream from a JPEG file and pipe it to the output stream * of the socket. This data is retrieved by the server device. */ OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); ContentResolver cr = context.getContentResolver(); InputStream inputStream = null; inputStream = cr.openInputStream(Uri.parse("path/to/picture.jpg")); while ((len = inputStream.read(buf)) != -1) { outputStream.write(buf, 0, len); } outputStream.close(); inputStream.close(); } catch (FileNotFoundException e) { //catch logic } catch (IOException e) { //catch logic } /** * Clean up any open sockets when done * transferring or if an exception occurred. */ finally { if (socket != null) { if (socket.isConnected()) { try { socket.close(); } catch (IOException e) { //catch logic } } } }