Dopo esserti connesso correttamente a un dispositivo
Bluetooth, tutti
tutti i dispositivi saranno connessi a
BluetoothSocket
. Ora puoi condividere informazioni tra dispositivi. Utilizzando BluetoothSocket
, la procedura generale
per trasferire i dati è la seguente:
Prendi i dispositivi
InputStream
eOutputStream
che gestiscono le trasmissioni tramite il socket utilizzando rispettivamentegetInputStream()
egetOutputStream()
.Leggi e scrivi dati nei flussi utilizzando
read(byte[])
ewrite(byte[])
.
Occorre ovviamente tenere conto dei dettagli dell'implementazione. In particolare, devi utilizzare un thread dedicato per leggere e scrivere dallo stream.
Questo è importante perché entrambi i metodi read(byte[])
e write(byte[])
bloccano le chiamate. Il metodo read(byte[])
si blocca finché non ci
è qualcosa da leggere dal flusso. Il metodo write(byte[])
di solito non si blocca, ma può bloccare il controllo del flusso se il dispositivo remoto non chiama read(byte[])
abbastanza rapidamente e, di conseguenza, i buffer intermedi si riempiono. Dovresti quindi dedicare il tuo ciclo principale nel thread alla lettura da InputStream
.
Puoi utilizzare un metodo pubblico separato nel thread per avviare le scritture in OutputStream
.
Esempio
Di seguito è riportato un esempio di come è possibile trasferire dati tra due dispositivi connessi tramite Bluetooth:
Kotlin
private const val TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG" // Defines several constants used when transmitting messages between the // service and the UI. const val MESSAGE_READ: Int = 0 const val MESSAGE_WRITE: Int = 1 const val MESSAGE_TOAST: Int = 2 // ... (Add other message types here as needed.) class MyBluetoothService( // handler that gets info from Bluetooth service private val handler: Handler) { private inner class ConnectedThread(private val mmSocket: BluetoothSocket) : Thread() { private val mmInStream: InputStream = mmSocket.inputStream private val mmOutStream: OutputStream = mmSocket.outputStream private val mmBuffer: ByteArray = ByteArray(1024) // mmBuffer store for the stream override fun run() { var numBytes: Int // bytes returned from read() // Keep listening to the InputStream until an exception occurs. while (true) { // Read from the InputStream. numBytes = try { mmInStream.read(mmBuffer) } catch (e: IOException) { Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e) break } // Send the obtained bytes to the UI activity. val readMsg = handler.obtainMessage( MESSAGE_READ, numBytes, -1, mmBuffer) readMsg.sendToTarget() } } // Call this from the main activity to send data to the remote device. fun write(bytes: ByteArray) { try { mmOutStream.write(bytes) } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e) // Send a failure message back to the activity. val writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MESSAGE_TOAST) val bundle = Bundle().apply { putString("toast", "Couldn't send data to the other device") } writeErrorMsg.data = bundle handler.sendMessage(writeErrorMsg) return } // Share the sent message with the UI activity. val writtenMsg = handler.obtainMessage( MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer) writtenMsg.sendToTarget() } // Call this method from the main activity to shut down the connection. fun cancel() { try { mmSocket.close() } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e) } } } }
Java
public class MyBluetoothService { private static final String TAG = "MY_APP_DEBUG_TAG"; private Handler handler; // handler that gets info from Bluetooth service // Defines several constants used when transmitting messages between the // service and the UI. private interface MessageConstants { public static final int MESSAGE_READ = 0; public static final int MESSAGE_WRITE = 1; public static final int MESSAGE_TOAST = 2; // ... (Add other message types here as needed.) } private class ConnectedThread extends Thread { private final BluetoothSocket mmSocket; private final InputStream mmInStream; private final OutputStream mmOutStream; private byte[] mmBuffer; // mmBuffer store for the stream public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) { mmSocket = socket; InputStream tmpIn = null; OutputStream tmpOut = null; // Get the input and output streams; using temp objects because // member streams are final. try { tmpIn = socket.getInputStream(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when creating input stream", e); } try { tmpOut = socket.getOutputStream(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when creating output stream", e); } mmInStream = tmpIn; mmOutStream = tmpOut; } public void run() { mmBuffer = new byte[1024]; int numBytes; // bytes returned from read() // Keep listening to the InputStream until an exception occurs. while (true) { try { // Read from the InputStream. numBytes = mmInStream.read(mmBuffer); // Send the obtained bytes to the UI activity. Message readMsg = handler.obtainMessage( MessageConstants.MESSAGE_READ, numBytes, -1, mmBuffer); readMsg.sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.d(TAG, "Input stream was disconnected", e); break; } } } // Call this from the main activity to send data to the remote device. public void write(byte[] bytes) { try { mmOutStream.write(bytes); // Share the sent message with the UI activity. Message writtenMsg = handler.obtainMessage( MessageConstants.MESSAGE_WRITE, -1, -1, mmBuffer); writtenMsg.sendToTarget(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Error occurred when sending data", e); // Send a failure message back to the activity. Message writeErrorMsg = handler.obtainMessage(MessageConstants.MESSAGE_TOAST); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putString("toast", "Couldn't send data to the other device"); writeErrorMsg.setData(bundle); handler.sendMessage(writeErrorMsg); } } // Call this method from the main activity to shut down the connection. public void cancel() { try { mmSocket.close(); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Could not close the connect socket", e); } } } }
Dopo che il costruttore ha acquisito i flussi necessari, il thread attende che i dati passino attraverso InputStream
. Quando read(byte[])
restituisce i dati dello stream, questi vengono inviati all'attività principale utilizzando un membro Handler
della classe principale. Il thread attende quindi che vengano letti altri byte da InputStream
.
Per inviare i dati in uscita, chiami il metodo write()
del thread dall'attività principale e passi i byte da inviare. Questo metodo chiama write(byte[])
per
inviare i dati al dispositivo remoto. Se viene generato un elemento IOException
durante la chiamata a write(byte[])
, il thread invia un avviso popup all'attività principale, spiegando all'utente che il dispositivo non è riuscito a inviare i byte all'altro dispositivo (connesso).
Il metodo cancel()
del thread ti consente di terminare la connessione in qualsiasi momento chiudendo BluetoothSocket
. Chiama sempre questo metodo quando
smetti di utilizzare la connessione Bluetooth.
Per una dimostrazione di utilizzo delle API Bluetooth, vedi l'app di esempio per Bluetooth Chat su GitHub.