Los usuarios tienen diferentes expectativas cuando miran televisión que cuando usan un teléfono o una tablet. Un usuario de TV típico se sienta a aproximadamente 3 metros de distancia de la pantalla, por lo que los detalles pequeños son menos perceptibles y el texto pequeño resulta difícil de leer. Dado que los usuarios se sientan lejos de la TV, en lugar de tocar los elementos que aparecen en pantalla, deben usar un control remoto para navegar y realizar selecciones. Estas diferencias afectan de forma significativa los requisitos de lo que sería una buena experiencia del usuario de TV.
El primer paso para crear una experiencia excelente para los usuarios de TV es revisar y seguir los lineamientos de diseño para Android TV. Para comprender los requisitos básicos de implementación de una app para TV, también consulta el entrenamiento sobre la compilación de apps para TV.
Para obtener información sobre cómo publicar tus apps para TV en Google Play, consulta Cómo distribuir tus apps para Android TV.
Listas de tareas de compatibilidad con apps para TVs
Las listas de tareas de compatibilidad definen criterios para ayudarte a evaluar el nivel de compatibilidad que proporciona tu app para el SO de Android TV.
Los niveles de compatibilidad incluyen los siguientes:
Nivel 3: TV Ready
Tu app cumple con los requisitos básicos para ejecutarse en dispositivos con SO Android TV.
Nivel 2: Optimizado para TV
Tu app proporciona una experiencia más personalizada y fluida para los dispositivos con el SO de Android TV.
Nivel 1: TV diferenciada
Tu app proporciona una experiencia premium que aprovecha al máximo las capacidades avanzadas del SO Android TV.
Nivel 3: Apto para TV
| Tipo | prueba | Descripción |
|---|---|---|
| Selector | TV-LM | La app exhibe un ícono de launcher de Android TV después de la instalación. Para obtener más información, consulta Cómo declarar una actividad de TV. |
| TV-LB | La app muestra un banner de tamaño completo de 320 px x 180 px y, al menos, un ícono de la app de 160 px x 160 px (con densidad xhdpi) como sus íconos de selector en el selector de Android TV. Para obtener más información, consulta los lineamientos sobre el ícono y el banner de la app para Android TV. | |
| TV-BN | El banner de inicio de la app contiene el nombre de la app. | |
| TV-LG | Si la app es un juego, aparece en la fila Juegos del launcher de Android TV. Para obtener más información, consulta Muestra tu juego en la pantalla principal. | |
| TV-LS | La app se ejecuta correctamente y sin mensajes de error, incluso durante la instalación, la carga y las pruebas. Para obtener más información, consulta Cómo ejecutar apps para TVs. | |
| Diseño | TV-LO | La app admite la orientación horizontal sin letterboxing ni pillarboxing verticales. Usa solo el color negro para las barras de los videos en formato original. Para obtener más información, consulta Cómo compilar diseños básicos para TV. |
| TV-OV | La app no muestra texto ni funcionalidades que estén parcialmente cortados por los bordes de la pantalla. Para obtener más información, consulta Overscan. | |
| TV-TR | La app no se superpone parcialmente con otras apps. La app ocupa toda la pantalla y tiene un fondo que no es transparente. | |
| Navegación | TV-DP | La funcionalidad de la app es navegable con los controles del pad direccional de cinco direcciones, a menos que la app requiera un control de juegos, como se especifica en el criterio TV-GP de la sección Controles de la siguiente tabla de Funcionalidad. Para obtener más información, consulta Navegación para TVs. |
| TV-DK | Si la app requiere un control de juegos, como se especifica en el criterio TV-GP, se puede navegar por toda la funcionalidad con las teclas de un control de juegos estándar para Android. Para obtener más información, consulta Cómo procesar la presión de los botones del control de juegos. | |
| TV-DM | La app no requiere que el dispositivo de control remoto tenga un botón de menú para acceder a los controles de la interfaz de usuario. | |
| TV-DB | Presiona el botón Atrás para regresar a la pantalla principal de Android TV. Para obtener más información, consulta Proporciona el comportamiento adecuado del botón Atrás. | |
| TV-DL | Si la app tiene un feed de TV en vivo integrado en la pestaña En vivo, cumple con los requisitos de reproducción sin interrupciones y transmisión directa. Para obtener más información, consulta Botón Atrás. | |
| SDK | TV-PS | Además de los requisitos básicos de rendimiento y estabilidad, la app declara compatibilidad con los dispositivos Android TV de uso frecuente estableciendo un valor de minSdkVersion que indica una versión mínima del SDK de Android de 31 o inferior. |
| Manifiesto | TV-ML | El manifiesto de la app establece un tipo de intent ACTION_MAIN con la categoría CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER. Para obtener más información, consulta Cómo declarar una actividad de TV. |
| TV-MT | El manifiesto de la app establece la función de hardware android.hardware.touchscreen y otras que se indican en "Cómo declarar requisitos de hardware para TV" como no obligatorias. Para obtener más información, consulta Cómo declarar los requisitos de hardware para TVs. | |
| Controles de juegos | TV-GP | Si en la app se usa un control de juegos como método de entrada principal, esta declara el requisito correspondiente con la etiqueta del manifiesto <uses-feature>. Para obtener más información, consulta Declara la compatibilidad con los controles de juegos. |
| TV-GC | Si la app proporciona instrucciones visuales para usar controles de juegos, estas no deben contener recursos de marca y deben mostrar un diseño de botones compatible. Para obtener más información, consulta Cómo controlar juegos. | |
| Publicidad | TV-AP | La app ofrece interacción con publicidad a través de los controles del pad direccional. Para obtener más información, consulta Habilita la navegación con el pad direccional. |
| TV-AD | Para la publicidad que muestre anuncios en pantalla completa que no sean de video, la app le permitirá al usuario descartar de inmediato el anuncio con los controles del pad direccional o del gamepad. | |
| TV-AU | Para la publicidad que utilice anuncios con posibilidad de hacer clics, que no ocupen la pantalla completa y que no sean de video, la app no permitirá que estos vinculen a una URL web. | |
| TV-AA | Para la publicidad que utilice anuncios con posibilidad de hacer clics, que no ocupen la pantalla completa y que no sean de video, la app no permitirá que estos vinculen a otra app que no esté disponible en dispositivos de TV. | |
| Contenido web | TV-WB | Para el contenido web, la app solo debe usar componentes WebView. La app no debe intentar iniciar una app de navegador web. |
| Reproducción de contenido multimedia | TV-NP | Si la app continúa reproduciendo audio después de que el usuario regresa a la pantalla principal o cambia a otra app, la app proporciona una tarjeta Está sonando en la fila de recomendación de la pantalla principal para que los usuarios puedan regresar a ella y controlar la reproducción. Para obtener más información, consulta Cómo mostrar una tarjeta de Está sonando. Las apps de video no deben usar la tarjeta Está sonando, y el video debe pausarse cuando el usuario salga de la app. |
| TV-PA | Si la app proporciona una tarjeta de En reproducción, cuando el usuario la seleccione, pasará a una pantalla que le permitirá pausar la reproducción. | |
| TV-PN | Los elementos agregados a Ver a continuación cumplen con los lineamientos de Ver a continuación para desarrolladores de apps. | |
| Reproducción de contenido multimedia | TV-PC | Mientras se reproduce un video o audio, al presionar el botón central del pad direccional, se pausa el contenido multimedia en reproducción. Cuando se pausa la reproducción, al presionar el botón central del pad direccional, se reanuda la reproducción. Los botones izquierdo y derecho del pad direccional adelantan y retroceden la pista actual, respectivamente. Para obtener más información, consulta Eventos de medios. |
| TV-PP | Si la app reproduce contenido de video o música, alternará entre la reproducción y la pausa del contenido multimedia cuando se envíe un evento clave de reproducción o pausa durante la reproducción. Para obtener más información, consulta KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE. |
|
| Modo ambiente | TV-BU | Cuando hay una reproducción de video activa iniciada por el usuario, la app evita que el dispositivo entre en Modo ambiente. Para obtener más información, consulta Modo ambiente. |
| TV-BY | Cuando no hay animaciones o reproducciones de video activas iniciadas por el usuario, la app no evita que el dispositivo entre en Modo ambiente. | |
| TV-BA | Para reproducir solo audio, la app no debe evitar que el dispositivo entre en Modo ambiente, a menos que implemente una experiencia de imágenes no estáticas, como videos musicales o imágenes, mientras se reproduce música. | |
| PIP | TV-IC | Si la app usa la función de PIP, establece los metadatos adecuados para categorizar su uso de PIP en uno de los tipos de uso permitidos. También declara un título y un subtítulo que representan con precisión para qué se usa este PIP. Para obtener más información, consulta Cómo realizar varias tareas a la vez en la TV. |
| TV-IP | Mientras está en modo de pantalla en pantalla, la app no muestra material promocional ni publicidad que no forme parte inherente de la fuente de contenido. | |
| TV-IQ | Mientras está en modo de pantalla en pantalla, la app no degrada la experiencia de otra actividad de pantalla completa. La app no debe usar recursos excesivos, tomar el control del foco de audio, interferir en la MediaSession activa ni solicitar una cantidad desproporcionada de sesiones de decodificador. | |
| TV-IH | Mientras está en modo de pantalla en pantalla, la app no muestra ningún control de la IU ni elementos navegables. Las apps pueden exponer ciertos controles del usuario directamente en la ventana de PiP. | |
| TV-IE | Para ingresar al modo de PIP, el usuario debe realizar una acción explícita y deliberada dentro de la app. La app no ingresa automáticamente al modo de PIP (setAutoEnterEnabled establecido en false), a menos que el usuario esté en una llamada en curso. |
|
| TV-IS | La app no debe mostrar ninguna IU para ingresar al modo PIP si el modo de pantalla en pantalla está inhabilitado en un dispositivo. | |
| TV-IX | La app usa el modo de pantalla en pantalla solo para continuar una actividad en curso. La experiencia de PIP no incentiva ni alienta a los usuarios a volver a la vista de pantalla completa de la app durante la actividad en curso o después de que finalice. | |
| Memoria | TV-ME | En el caso de los dispositivos con poca RAM (en los que ActivityManager.isLowRamDevice() devuelve true), el uso máximo de memoria (Anon+Swap + Graphics + File Memory) de una app en primer plano debe permanecer dentro de los límites (incluidos los mecanismos de medición y las advertencias específicos) definidos en Cómo optimizar el uso de memoria. |
| Google Play | TV-G1 | El uso de Android App Bundles es obligatorio para todas las apps para TVs nuevas y existentes en Google Play Store. |
| TV-G2 | La app debe cumplir con los requisitos del Centro de políticas para desarrolladores de Play. | |
| TV-G6 | A partir del 1 de agosto de 2026, las apps para TVs deberán admitir arquitecturas de 64 bits. | |
| TV-G7 | A partir del 1 de agosto de 2026, las apps para TVs deben admitir tamaños de página de 16 KB. | |
| Página de detalles de la app | TV-G3 | La app funciona según lo previsto o lo descrito en la ficha de Google Play Store. |
| TV-G4 | En el envío de la app, se subió al menos una captura de pantalla de alta resolución y sin cambios que representa con exactitud la versión actual de la experiencia de la app para TVs. | |
| Credenciales de acceso | TV-G5 | En el caso de las apps que requieren que los usuarios accedan, debes proporcionar credenciales de acceso en Google Play Console para probar la experiencia completa de la app. Para obtener más información, consulta Acceso a la app en Prepara tu app para la revisión. |
Nivel 2: Optimización para TVs
| Tipo | prueba | Descripción |
|---|---|---|
| IU | TV-4K | La app incluye recursos de IU en 4K, incluido el ícono de la aplicación. |
| Conectividad | TV-CT | Si la app tiene una versión para dispositivos móviles que admite Cast, la app para TVs se integra con TV Cast Receiver (Cast Connect) para permitir que los usuarios transmitan contenido desde sus teléfonos o tablets a la TV. |
| Acceder | TV-LI | Interfaz de acceso: Los usuarios pueden acceder con su cuenta de Google o desde dispositivos móviles para disfrutar de una experiencia de acceso sin problemas. |
| TV-LC | La app almacena de forma segura las credenciales del usuario o accede automáticamente a los usuarios que regresan a través de la autenticación basada en tokens o métodos de almacenamiento seguros. Esto reduce significativamente la fricción para los usos posteriores después de la configuración inicial. | |
| Voz | TV-VS | La app integra capacidades de búsqueda por voz para el descubrimiento de contenido en lenguaje natural. |
| TV-VC | La app integra comandos por voz para la reproducción y la navegación. | |
| Rendimiento | TV-BP | La app incluye perfiles de Baseline para mejorar el rendimiento general, como el inicio de la app y la reducción de bloqueos. |
Nivel 1: App diferenciada para TVs
| Tipo | prueba | Descripción |
|---|---|---|
| Participación | TV-EC | La app envía los tipos de entidades de contenido para que los usuarios reanuden la visualización, como retomar una película interrumpida o mirar el siguiente episodio de una serie, a través del SDK de Engage. |
| TV-ER | La app envía tipos de entidades de contenido relevantes para permitir que se muestren recomendaciones a través del SDK de Engage. | |
| Funciones del dispositivo | TV-PI | La app selecciona el perfil de imagen predeterminado de la TV para el contenido pertinente (perfil de cine para películas, baja latencia o alto contraste para deportes o juegos en vivo). |
| TV-AO | La app reacciona sin problemas al cambio de salida de audio seleccionando el mejor canal de audio para los dispositivos de salida compatibles (p. ej., un canal estéreo para auriculares o 5.1 para bocinas envolventes). | |
| TV-FR | La app admite la solicitud de la velocidad de fotogramas del contenido, de modo que la pantalla pueda cambiar al modo de reproducción correcto y evitar el efecto de vibración (p. ej., 50 Hz para contenido de 50 FPS). | |
| TV-TO | La app admite toques y clics para habilitar la compatibilidad con controles remotos con puntero y pantallas táctiles. Los componentes de la IU muestran un estado de desplazamiento cuando el cursor se encuentra sobre un componente con el que se puede interactuar. Se puede hacer clic en los componentes y se puede desplazar los contenedores vertical y horizontalmente. | |
| TV-SA | La app admite audio espacial para brindar una experiencia de sonido envolvente. Por ejemplo, la app puede usar el códec IAMF. | |
| Controles de juegos | TV-GF | El juego admite una gran variedad de controles para juegos. |
| Accesibilidad | TV-AX | La app implementa opciones de accesibilidad mejoradas, como descripciones de audio, visualización de subtítulos (incluidos los estilos de subtítulos preferidos y el modo de contraste alto), modo de IU general de contraste alto, modos de navegación simplificados y velocidad de reproducción ajustable. Demuestra un profundo compromiso con la inclusión, lo que garantiza una experiencia premium que es accesible y agradable para todos. |
| AI | TV-AI | La app implementa experiencias que incluyen AppFunctions o IA integrada en la app. |
Preguntas frecuentes
Después de enviar mi app, ¿cómo sabré si no cumple con todos los requisitos para dispositivos de TV?
Si tu app no cumple con los requisitos de usabilidad que se describen en esta página, el equipo de Play Store se comunicará contigo a la dirección de correo electrónico que especificaste en la cuenta de Google Play Console asociada a la app.
Mi app está orientada a factores de forma que no son solo dispositivos de TV. Si mi app no cumple con los requisitos de dispositivos de TV, ¿aparecerá mi app nueva o actualizada en Google Play para otros dispositivos?
Las actualizaciones de la ficha de Play Store solo se pueden publicar si se aprueban todos los cambios. Si una actualización de un artefacto específico para un factor de forma impide que se realicen más actualizaciones en tu ficha para otros dispositivos, como teléfonos o tablets, es posible que desees quitar ese artefacto y reemplazarlo por un envío vacío hasta que puedas cumplir con los requisitos.
Si mi app cumple con los requisitos de publicación, ¿cuándo estará disponible en Google Play Store para dispositivos de TV?
Las apps que cumplan con los requisitos para TVs aparecerán en Play Store para dispositivos de TV de inmediato.
Notas sobre cambios
Mayo de 2026
- Niveles de calidad de las apps para TVs
- Se agregaron criterios de calidad optimizados para TV (nivel 2) y diferenciados para TV (nivel 1) para aclarar las experiencias premium en TV más allá de los requisitos mínimos de envío (nivel 3).
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Enero de 2026
Políticas de Play
Nuevo criterio,
TV-G6:A partir del 1 de agosto de 2026, tu app deberá ser compatible con arquitecturas de 64 bits.
Nuevo criterio,
TV-G7:A partir del 1 de agosto de 2026, tu app debe admitir tamaños de página de 16 KB.
Diciembre de 2025
Rendimiento esperado
Nuevo criterio,
TV-PS:Además de los requisitos básicos de rendimiento y estabilidad, tu app debe admitir dispositivos Android TV de uso común. Para ello, debes establecer una versión mínima del SDK de Android de 31 o inferior.
Noviembre de 2024
Funcionalidad y rendimiento
Nuevo criterio,
TV-ME:En el caso de los dispositivos con poca RAM (en los que
ActivityManager.isLowRamDevice()devuelvetrue), el uso máximo de memoria (Anónima + Swap + Gráficos + Memoria de archivo) de una app en primer plano debe permanecer dentro de los límites (incluidos los mecanismos de medición y las advertencias específicos) definidos en Optimiza el uso de memoria.
Mayo de 2024
Reproducción de contenido multimedia
Criterio actualizado,
TV-NP:El criterio se actualizó para aplicarse solo a la reproducción de audio, no a la de video. Ahora también recomendamos pausar el video cuando la app se ejecuta en segundo plano.