الأساسيات

يستخدم نظام Android XR نماذج تفاعل مشابهة لتلك المتوفّرة في التطبيقات المتوافقة مع الأجهزة الجوّالة والتطبيقات المتوافقة مع الشاشات الكبيرة لمساعدة المستخدمين في فهم كيفية استخدام تقنية الواقع المعزّز. ويشمل ذلك نماذج معروفة، مثل الشاشة الرئيسية ونظرة عامة على التطبيقات وشريط التطبيقات المُستخدَمة مؤخرًا والمزيد.

لمساعدتك في إنشاء تجارب متكاملة وبلا حدود، يوفّر Android XR إمكانية التنقّل باستخدام الإيماءات الطبيعية، وعمليات الإدخال باستخدام طرق متعددة، وإمكانيات جديدة ثلاثية الأبعاد ومساحات ثلاثية الأبعاد.

وضعا "مساحات منزلية" و"مساحات كاملة"

يمكن للمستخدم تجربة تطبيقك في وضعَين، هما "المساحة الرئيسية" و"المساحة الكاملة". في "مساحة الشاشة الرئيسية"، يمكن للمستخدم إنجاز مهام متعدّدة مع تشغيل تطبيقك جنبًا إلى جنب مع التطبيقات الأخرى. في وضع "ملء الشاشة"، يأخذ تطبيقك مركز الصدارة كنقطة تركيز لتجربة المستخدم مع إمكانية الوصول الكامل إلى الإمكانات الغامرة لنظام Android XR.

شخص يقف أمام طاولة مع 3 تطبيقات مفتوحة حوله

المساحة المنزلية

  • يتم تشغيل تطبيقات متعددة جنبًا إلى جنب حتى يتمكّن المستخدمون من إنجاز مهام متعدّدة.
  • يمكن تشغيل أي تطبيق متوافق للهواتف أو شاشات Android الكبيرة في "مساحة المنزل" بدون أي تعديلات إضافية على التطبيق.
  • تتوافق تطبيقات Android التي تم تطويرها باتّباع إرشادات محسَّنة للاستخدام على الشاشات الكبيرة بشكل أفضل مع الأجهزة اللوحية.
  • تتوافق "مساحة المنزل" مع بيئات النظام. ولا تتيح استخدام اللوحات المكانية أو النماذج الثلاثية الأبعاد أو البيئات المكانية في التطبيق.
  • للتطبيقات حدود محدودة.
  • الحجم التلقائي: 1024 x ‏720dp
  • الحد الأدنى للحجم 385 x ‏595dp، والحد الأقصى 2560 x ‏1800dp
  • يتم تشغيل التطبيقات على بُعد 1.75 متر من المستخدم.
شخص يقف في فوهة قمر افتراضية مع فتح تطبيق أمامه
 يتضمّن التطبيق ثلاث لوحات وهرمًا ثلاثي الأبعاد.

المساحة الكاملة

اقتراح: أضِف إشارات مرئية واضحة للسماح للمستخدمين بالتبديل بسرعة بين "المساحة الكاملة" و"المساحة الرئيسية". على سبيل المثال، يمكنك استخدام رمزَي التصغير و التكبير للأزرار لبدء عمليات النقل.

منح المستخدمين إمكانية التحكّم في بيئة عملهم

في Android XR، البيئة هي المساحة الحقيقية أو الافتراضية التي يراها المستخدم أثناء ارتداء جهاز XR. ولا تفرض هذه الميزة القيود المادية المفروضة على شاشات الأجهزة الجوّالة وأجهزة الكمبيوتر المكتبي.

  • تحاكي البيئة المكانية مساحة افتراضية غامرة بالكامل تأخذ مساحة المستخدم المادية. تتوفّر هذه الميزة في "المساحة الكاملة" فقط. على سبيل المثال، يشاهد أحد المستخدِمين فيلمًا في سينما فاخرة افتراضية.
  • تضيف بيئة العرض المباشر عناصر رقمية إلى محيط المستخدم المادي. على سبيل المثال، يفتح المستخدم عدة تطبيقات على شاشة كبيرة مع عرض غرفته في الوقت نفسه.

تعرَّف على كيفية إنشاء بيئات مكانية في "المساحة الكاملة".

بيئات النظام

يمكن للمستخدمين اختيار البيئات التي يوفّرها نظام Android XR. يمكن استخدام هذه البيئات النظامية في "المساحة الرئيسية" أو "المساحة الكاملة". إذا لم يحدّد التطبيق بيئة معيّنة، سيرث بيئة النظام، إما في وضع "النقل المباشر" أو في بيئة افتراضية.

التصميم باستخدام مدخلات متعددة الوسائط

من الضروري تصميم تطبيقات غامرة يمكن لشريحة واسعة من المستخدمين الوصول إليها. يجب السماح للمستخدمين بتخصيص طرق الإدخال بما يناسب إعداداتهم المفضّلة وقدراتهم الفردية.

لمساعدتك في تحقيق ذلك، يتيح نظام Android XR مجموعة متنوعة من طرق الإدخال، بما في ذلك تتبُّع حركة اليد والعين والأوامر الصوتية ولوحات المفاتيح المتصلة عبر البلوتوث، والفئران التقليدية والمتوافقة ولوحات اللمس وأجهزة التحكّم بست درجات من الحرية (6DoF). من المفترض أن يعمل تطبيقك تلقائيًا مع هذه الأنماط المضمّنة.

احرص على تقديم ملاحظات مرئية أو صوتية لتأكيد إجراءات المستخدمين لأي نموذج تفاعل تختاره.

التعرّف على اعتبارات التصميم لتسهيل الاستخدام في الواقع المعزّز

5 رموز تمثّل خيارات الإدخال المتعدّدة الوسائط: تتبُّع اليد والصوت وتتبُّع العين ولوحة المفاتيح والماوس وأجهزة التحكّم

تسمح ميزة "تتبُّع اليد" بإجراء تفاعلات طبيعية. يجب أن تكون معظم الإيماءات مريحة لاستخدامها بشكل متكرّر، وألا تتطلّب حركات كبيرة لليد أو الذراع للفترات طويلة. في حال إضافة أيدي افتراضية، تأكَّد من تتبُّعها بدقة. في حال إضافة إيماءات خاصة، يُفضَّل استخدام الإيماءات الصغيرة المترجَمة بدلاً من الحركات الكبيرة.

الأوامر الصوتية مفيدة للتفاعل بدون لمس الجهاز. يمكن للمستخدمين إملاء الإدخالات النصية وتنفيذ بعض التفاعلات مع التطبيقات من خلال التعليمات المنطوقة باستخدام Gemini. على سبيل المثال، قد يقول المستخدم "فتح خرائط Google" لفتح هذا التطبيق.

تسمح ميزة تتبُّع العين بإجراء تفاعلات سهلة، مثل اختيار العناصر من خلال النظر إليها. للحدّ من إجهاد العين، يمكنك توفير طرق إدخال بديلة.

الأجهزة الملحقة: يتوافق Android XR مع الأجهزة الخارجية، مثل لوحة مفاتيح وماوس ووحدة تحكّم بتقنية Bluetooth‏ 6DoF. بالنسبة إلى أجهزة التحكّم، تأكَّد من أنّ ربط الأزرار سهل الاستخدام، وفكِّر في السماح للمستخدمين بإعادة ربط الأزرار بما يناسب إعداداتهم المفضّلة.

فهم إيماءات نظام التشغيل

يقدّم Android XR إجراءات مألوفة على الأجهزة الجوّالة، مثل الضغط والتصغير والتكبير والتمرير السريع، إلى نظام تنقّل يستند إلى الإيماءات.

يتنقل المستخدمون من خلال توجيه راحة اليد الأساسية للداخل، ثم الضغط على إصبع السبابة والإبهام مع إبقائهما ملتصقين. يحرِّك المستخدم يده للأعلى أو للأسفل أو لليسار أو لليمين، ويرفع يده لاختيار أحد الخيارات. يمكن للمستخدمين ضبط اليد المفضّلة الأساسية في إعدادات الإدخال.

يمكن للمستخدمين فتح قائمة التنقّل بالإيماءات في أي مكان وفي أي وقت لإجراء ما يلي:

  • الرجوع: يعمل بالطريقة نفسها التي يعمل بها تسلسل الرجوع على أجهزة Android الجوّالة، ما يؤدي إلى الرجوع إلى العنصر السابق.
  • مشغِّل التطبيقات: ينقل المستخدمين إلى الشاشة الرئيسية.
  • التطبيقات المستخدَمة مؤخرًا: يمكن للمستخدمين فتح التطبيقات وإغلاقها والتبديل بينها.

اعتبارات الخصوصية

تنطبق اقتراحات الخصوصية في Android على إنشاء تطبيقات الواقع المعزّز. تذكَّر الحصول على موافقة المستخدم قبل جمع أي معلومات تحديد هوية شخصية، وحصر جمع بيانات المستخدمين بالبيانات الأساسية وتخزينها بأمان.

اتّباع إرشادات جودة التطبيقات في Android XR