Wear OS permet aux utilisateurs de consulter rapidement des informations et d'effectuer des actions. Les applications, cartes, complications, notifications et commandes vocales aident les utilisateurs à effectuer des tâches avec leur montre.
Applis
Les développeurs peuvent créer des expériences attrayantes associées à leur marque à l'aide des applications Wear OS. Ces applications peuvent exploiter pleinement les fonctionnalités matérielles de la montre pour offrir des expériences riches et interactives.
L'application est un endroit où les utilisateurs peuvent interagir avec du contenu et effectuer une tâche. Il existe de nombreux points d'entrée dans une application, y compris lorsque l'utilisateur appuie sur une complication, une carte, une entrée du lanceur d'applications et une notification.
Figure 1. Lanceur d'applications de Wear OS.
Cartes
Les cartes permettent d'accéder rapidement à des actions et informations lisibles en un coup d'œil. Les utilisateurs choisissent les cartes qu'ils souhaitent voir et y accèdent en balayant l'écran.
Les cartes sont idéales pour les cas d'utilisation dans lesquels l'utilisateur a besoin de plus d'informations que ce qu'il est possible d'afficher dans une complication.
L'utilisateur peut faire défiler rapidement le carrousel des cartes pour accéder, en un clin d'œil, à des actions et des informations.
Complications
Les cadrans ne servent pas seulement à indiquer l'heure. Ils peuvent, en effet, afficher des données pertinentes et opportunes. Lorsque vous incluez une complication, les applications installées affichent des actions et des informations utiles, comme les rendez-vous à venir.
Les utilisateurs peuvent appuyer pour interagir avec les complications, y compris pour afficher plus d'informations dans l'application ou pour modifier l'état de la complication. Prenons l'exemple d'une complication qui permet de suivre, d'une simple pression, le nombre de verres d'eau que vous buvez.
Figure 2. Cadran avec des complications de données pour une application d'exercice et d'agenda.
Notifications
Les notifications fournissent des données contextuelles.
Vous pouvez développer les notifications pour proposer davantage d'interactions, comme répondre à un message, ouvrir un emplacement sur une carte ou encore lire un titre. Des modèles de notification sont disponibles pour la messagerie instantanée et les événements d'agenda.
Figure 3. Une notification dans le flux de notifications.
Commandes vocales
Les commandes vocales permettent d'interagir avec Wear OS en mode mains libres. Ces actions aident les utilisateurs à répondre à des questions et peuvent déclencher des actions spécifiques sur les applications installées.
Figure 4. Une fois que l'utilisateur a prononcé la commande vocale "Ok Google, montre-moi mon planning", la requête s'affiche sous forme de texte à l'écran.
Comment tous ces éléments s'imbriquent-ils ?
Envisagez de hiérarchiser le contenu sur toutes les surfaces en fonction de l'importance et de la fréquence à laquelle les utilisateurs en ont besoin, comme illustré dans cet exemple d'application météo:
![](https://developer.android.com/static/wear/images/design/interaction_3.png?authuser=6&hl=fr)
P1: Quel temps fait-il en ce moment ?
![](https://developer.android.com/static/wear/images/design/interaction_5.png?authuser=6&hl=fr)
P1: Donne-moi des bulletins météo
![](https://developer.android.com/static/wear/images/design/interaction_7.png?authuser=6&hl=fr)
P1: Quel temps fait-il en ce moment ?
P2: Quel temps fait-il aujourd'hui ?
![](https://developer.android.com/static/wear/images/design/interaction_6.png?authuser=6&hl=fr)
P1: Quel temps fait-il en ce moment ?
P2: Quel temps fait-il aujourd'hui ?
P3: Quelle est la répartition horaire ?
P3 : Préférences