Conceitos básicos do Kotlin: teste sobre como criar um app interativo

  1. Qual método em uma atividade infla o layout do app e disponibiliza as visualizações na hierarquia de visualização para que elas sejam modificadas por você?

  2. Que atributo de visualização você usa para definir a largura de uma visualização de modo que ela se ajuste ao conteúdo contido nela?

  3. Qual atributo ImageView indica uma imagem de origem que será exibida somente como uma visualização no Android Studio, mas não no app real?

  4. O que a palavra-chave lateinit em uma declaração de variável indica no código Kotlin?

  5. Qual nível da API indica a versão mais recente do Android com que seu app foi testado?

  6. Você verá uma declaração de importação no seu código que começa com androidx. O que isso significa?