Recevoir des entrées utilisateur dans une application : partie 2

Ce contenu est obsolète et n'est plus mis à jour. Pour connaître les dernières pratiques recommandées, consultez plutôt le cours Principes de base d'Android avec Compose. Ce parcours prendra fin en décembre 2023.

 

Modifier le thème de l'application

Atelier de programmation

Choisissez les couleurs de votre application et appliquez-les de manière cohérente grâce aux thèmes.

Modifier l'icône d'application

Atelier de programmation

Modifiez l'icône de lanceur de votre application à l'aide de l'outil Image Asset Studio dans Android Studio.

Peaufiner l'expérience utilisateur

Atelier de programmation

Donnez une apparence plus professionnelle et soignée à votre application de calcul de pourboire en suivant les directives Material Design et les bonnes pratiques en matière de développement d'interfaces utilisateur.

Écrire les tests d'instrumentation

Atelier de programmation

Découvrez à quoi ressemblent les tests d'instrumentation, comment les écrire et comment les exécuter.

Quiz

Testez vos connaissances sur le système de compilation Gradle, les icônes d'application et les thèmes, et obtenez le badge "Recevoir des entrées utilisateur dans une application : partie 2".