Android Gradle प्लगिन 2.3.0 (फ़रवरी 2017)

2.3.3 (जून 2017)

यह एक छोटा अपडेट है. इसमें Android Studio 2.3.3 के साथ काम करने की सुविधा जोड़ी गई है.

2.3.2 (मई 2017)

यह एक छोटा अपडेट है. इसमें Android Studio 2.3.2 के साथ काम करने की सुविधा जोड़ी गई है.

2.3.1 (अप्रैल 2017)

यह Android प्लगिन 2.3.0 का एक छोटा अपडेट है. इसमें एक समस्या ठीक की गई है. इस समस्या की वजह से, कुछ फ़िज़िकल Android डिवाइस, Instant Run के साथ ठीक से काम नहीं कर रहे थे. इस बारे में ज़्यादा जानने के लिए, समस्या #235879 देखें.

डिपेंडेंसी:
सबसे पुराना वर्शन डिफ़ॉल्ट वर्शन नोट
ग्रेडल 3.3 3.3 ज़्यादा जानकारी के लिए, Gradle को अपडेट करने का तरीका देखें.
एसडीके बिल्ड टूल 25.0.0 25.0.0 इंस्टॉल करें या कॉन्फ़िगर करें एसडीके बिल्ड टूल.
नया:
  • इसमें Gradle 3.3 का इस्तेमाल किया गया है. इसमें परफ़ॉर्मेंस से जुड़े सुधार और नई सुविधाएं शामिल हैं. ज़्यादा जानकारी के लिए, Gradle की रिलीज़ से जुड़े नोट देखें.
  • बिल्ड कैश मेमोरी: इसमें कुछ ऐसे आउटपुट सेव होते हैं जिन्हें Android प्लगिन, आपका प्रोजेक्ट बनाते समय जनरेट करता है. जैसे, अनपैकेज किए गए AAR और पहले से डेक्स किए गए रिमोट डिपेंडेंसी. कैश मेमोरी का इस्तेमाल करने पर, आपके क्लीन बिल्ड बहुत तेज़ी से बनते हैं. इसकी वजह यह है कि बिल्ड सिस्टम, बाद के बिल्ड के दौरान उन फ़ाइलों को फिर से बना सकता है जो कैश मेमोरी में सेव हैं. इसके लिए, उन्हें फिर से बनाने की ज़रूरत नहीं होती. Android प्लगिन 2.3.0 और इसके बाद के वर्शन का इस्तेमाल करने वाले प्रोजेक्ट, डिफ़ॉल्ट रूप से बिल्ड कैश मेमोरी का इस्तेमाल करते हैं. ज़्यादा जानने के लिए, बिल्ड कैश मेमोरी की मदद से बिल्ड की स्पीड बेहतर बनाना लेख पढ़ें.
बदलाव: