Чтобы переводить контент на ваш предпочитаемый язык, Google использует технологии на основе искусственного интеллекта. Переводы от ИИ могут содержать ошибки.
Оптимизируйте свои подборки
Сохраняйте и классифицируйте контент в соответствии со своими настройками.
Плагин Android для Gradle, версия 1.5.0 (ноябрь 2015 г.)
- Зависимости:
- Общие примечания:
-
- Плагин привязки данных интегрирован в плагин Android для Gradle. Чтобы включить его, добавьте следующий код в каждый файл
build.gradle проекта, в котором используется плагин:
android {
dataBinding {
enabled = true
}
}
android {
dataBinding {
enabled = true
}
}
- Добавлен новый Transform API, позволяющий сторонним плагинам управлять скомпилированными файлами
.class перед их преобразованием в файлы .dex. Transform API упрощает внедрение пользовательских манипуляций с классами, предлагая при этом большую гибкость в отношении того, чем вы можете манипулировать. Чтобы вставить преобразование в сборку, создайте новый класс, реализующий один из интерфейсов Transform, и зарегистрируйте его с помощью android.registerTransform(theTransform) или android.registerTransform(theTransform, dependencies). Вам не нужно связывать задачи друг с другом. Обратите внимание на следующее:
- Преобразование может применяться к одному или нескольким из следующих элементов: текущему проекту, подпроектам и внешним библиотекам.
- Преобразование должно быть зарегистрировано глобально, чтобы оно применялось ко всем вариантам.
- Для внутренней обработки кода с помощью Java Code Coverage Library (JaCoCo), ProGuard и MultiDex теперь используется Transform API. Однако Java Android Compiler Kit (Jack) не использует этот API. Он применяется только в пути выполнения
javac/dx.
- Gradle выполняет преобразования в следующем порядке: JaCoCo, сторонние плагины, ProGuard.
Порядок выполнения сторонних плагинов соответствует порядку, в котором сторонние плагины добавляют преобразования. Разработчики сторонних плагинов не могут управлять порядком выполнения преобразований через API.
- Метод получения
dex удален из класса ApplicationVariant.
Вы больше не можете получить доступ к задаче Dex через API вариантов, поскольку теперь она выполняется с помощью преобразования. Ничто не заменит контроль над процессом dex.
- Исправлена поддержка дополнительных объектов.
- Улучшена поддержка MultiDex: теперь она доступна для тестовых проектов, а тесты автоматически получают зависимость
com.android.support:multidex-instrumentation.
- Добавлена возможность корректно прерывать сборку Gradle и сообщать о причине ошибки, когда сборка Gradle вызывает асинхронные задачи и в рабочем процессе происходит сбой.
- Добавлена поддержка настройки определенного двоичного интерфейса приложения (ABI) в вариантах, содержащих несколько ABI.
- Добавлена поддержка списка серийных номеров устройств, разделенных запятыми, для переменной среды
ANDROID_SERIAL при установке или запуске тестов.
- Исправлена ошибка установки на устройствах с Android 5.0 (уровень API 20) и более поздними версиями, когда в названии APK-файла есть пробел.
- Исправлены различные проблемы, связанные с выводом ошибок Android Asset Packaging Tool (AAPT).
- Добавлена поддержка инкрементного инструментирования JaCoCo для ускорения инкрементных сборок. Теперь плагин Android для Gradle вызывает инструмент JaCoCo напрямую. Чтобы принудительно использовать более новую версию инструмента JaCoCo, добавьте ее в качестве зависимости скрипта сборки.
- Исправлена поддержка JaCoCo, чтобы игнорировались файлы, не являющиеся классами.
- Добавлена поддержка класса VectorDrawable для создания PNG-файлов во время сборки в целях обратной совместимости.
Плагин Android для Gradle генерирует PNG-файлы для каждого класса VectorDrawable, найденного в каталоге ресурсов, в котором не указана версия API или в элементе
<uses-sdk> манифеста приложения указан атрибут android:minSdkVersion со значением 20 или ниже. Плотность PNG можно задать с помощью свойства generatedDensities в разделах defaultConfig или productFlavor файла build.gradle.
- Добавлена возможность делиться имитируемым объектом
android.jar, который плагин генерирует только один раз и использует для модульного тестирования. Теперь его используют несколько модулей, например app и lib. Удалите файл $rootDir/build, чтобы сгенерировать его заново.
- Обработка ресурсов Java теперь выполняется до обфускации, а не во время упаковки APK. Это изменение позволяет задачам обфускации адаптировать ресурсы Java после обфускации пакетов.
- Исправлена проблема с использованием кода Java Native Interface (JNI) в экспериментальном плагине библиотеки.
- Добавлена возможность задавать версию платформы отдельно от атрибута
android:compileSdkVersion в экспериментальном плагине библиотеки.
Контент и образцы кода на этой странице предоставлены по лицензиям. Java и OpenJDK – это зарегистрированные товарные знаки корпорации Oracle и ее аффилированных лиц.
Последнее обновление: 2026-10-27 UTC.
[[["Прост для понимания","easyToUnderstand","thumb-up"],["Помог мне решить мою проблему","solvedMyProblem","thumb-up"],["Другое","otherUp","thumb-up"]],[["Отсутствует нужная мне информация","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Слишком сложен/слишком много шагов","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Устарел","outOfDate","thumb-down"],["Проблема с переводом текста","translationIssue","thumb-down"],["Проблемы образцов/кода","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Другое","otherDown","thumb-down"]],["Последнее обновление: 2026-10-27 UTC."],[],[]]