Das Android Gradle-Plug-in 4.0 unterstützt die Verwendung von Kotlin in Ihrer Gradle-Build-Konfiguration als Ersatz für Groovy, die Programmiersprache, die traditionell in Gradle-Konfigurationsdateien verwendet wird.
Kotlin wird für das Schreiben von Gradle-Scripts gegenüber Groovy bevorzugt, da Kotlin besser lesbar ist und eine bessere Überprüfung zur Kompilierungszeit sowie IDE-Unterstützung bietet.
Kotlin bietet derzeit im Vergleich zu Groovy eine bessere Einbindung in den Code-Editor von Android Studio. Builds mit Kotlin sind jedoch in der Regel langsamer als Builds mit Groovy. Berücksichtigen Sie daher die Buildleistung, wenn Sie sich für eine Migration entscheiden.
Auf dieser Seite finden Sie grundlegende Informationen zum Konvertieren der Gradle-Builddateien Ihrer Android-App von Groovy in Kotlin. Eine umfassendere Anleitung zur Migration finden Sie in der offiziellen Gradle-Dokumentation.
Zeitachse
Ab Android Studio Giraffe wird für neue Projekte standardmäßig die Kotlin-DSL (build.gradle.kts
) für die Build-Konfiguration verwendet. Das bietet eine bessere Bearbeitungsoberfläche als die Groovy-DSL (build.gradle
) mit Syntaxhervorhebung, Codevervollständigung und Navigation zu Deklarationen. Weitere Informationen finden Sie im Gradle Kotlin DSL Primer.
Gängige Begriffe
Kotlin DSL: Bezieht sich hauptsächlich auf die Kotlin DSL des Android Gradle-Plug-ins oder gelegentlich auf die untergeordnete Gradle Kotlin DSL.
In diesem Migrationsleitfaden werden „Kotlin“ und „Kotlin DSL“ synonym verwendet. Ebenso werden „Groovy“ und „Groovy DSL“ synonym verwendet.
Benennung von Scriptdateien
Die Namen der Scriptdateiendung basieren auf der Sprache, in der die Build-Datei geschrieben ist:
- Gradle-Builddateien, die in Groovy geschrieben sind, haben die Dateiendung
.gradle
. - Gradle-Build-Dateien, die in Kotlin geschrieben wurden, haben die Dateinamenerweiterung
.gradle.kts
.
Syntax konvertieren
Es gibt einige allgemeine Unterschiede in der Syntax zwischen Groovy und Kotlin. Sie müssen diese Änderungen also in allen Build-Scripts anwenden.
Methodenaufrufen Klammern hinzufügen
In Groovy können Sie Klammern in Methodenaufrufen weglassen, in Kotlin sind sie jedoch erforderlich. Wenn Sie Ihre Konfiguration migrieren möchten, fügen Sie diesen Arten von Methodenaufrufen Klammern hinzu. In diesem Code wird gezeigt, wie eine Einstellung in Groovy konfiguriert wird:
compileSdkVersion 30
Das ist derselbe Code in Kotlin:
compileSdkVersion(30)
=
zu Aufgabenaufrufen hinzufügen
In der Groovy-DSL können Sie den Zuweisungsoperator =
beim Zuweisen von Eigenschaften weglassen, in Kotlin ist er jedoch erforderlich. In diesem Code wird gezeigt, wie Sie Eigenschaften in Groovy zuweisen:
java {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
}
Dieser Code zeigt, wie Sie Eigenschaften in Kotlin zuweisen:
java {
sourceCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
targetCompatibility = JavaVersion.VERSION_17
}
Strings konvertieren
Hier sind die Unterschiede zwischen Groovy- und Kotlin-Strings:
- Doppelte Anführungszeichen für Strings: In Groovy können Strings mit einfachen Anführungszeichen definiert werden, in Kotlin sind jedoch doppelte Anführungszeichen erforderlich.
-
Stringinterpolation bei Punktausdrücken: In Groovy können Sie für Stringinterpolationen bei Punktausdrücken nur das Präfix
$
verwenden. In Kotlin müssen Sie die Punktausdrücke jedoch in geschweifte Klammern setzen. In Groovy können Sie beispielsweise$project.rootDir
verwenden, wie im folgenden Snippet gezeigt:myRootDirectory = "$project.rootDir/tools/proguard-rules-debug.pro"
In Kotlin wird mit dem Code oben jedoch
toString()
aufproject
aufgerufen, nicht aufproject.rootDir
. Wenn Sie den Wert des Stammverzeichnisses abrufen möchten, setzen Sie den Ausdruck${project.rootDir}
in geschweifte Klammern:myRootDirectory = "${project.rootDir}/tools/proguard-rules-debug.pro"
Weitere Informationen finden Sie in der Kotlin-Dokumentation unter String-Vorlagen.
Dateiendungen umbenennen
Fügen Sie jeder Build-Datei .kts
an, während Sie den Inhalt migrieren. Wählen Sie beispielsweise eine Build-Datei wie die settings.gradle
-Datei aus. Benennen Sie die Datei in settings.gradle.kts
um und konvertieren Sie den Inhalt der Datei in Kotlin. Achten Sie darauf, dass Ihr Projekt nach der Migration jeder Build-Datei noch kompiliert werden kann.
Migrieren Sie zuerst die kleinsten Dateien, sammeln Sie Erfahrung und fahren Sie dann fort. In einem Projekt können Kotlin- und Groovy-Builddateien kombiniert werden. Nehmen Sie sich also Zeit und gehen Sie bei der Umstellung sorgfältig vor.
Ersetzen Sie def
durch val
oder var
.
Ersetzen Sie def
durch val
oder var
. So definieren Sie Variablen in Kotlin.
Dies ist eine Variablendeklaration in Groovy:
def building64Bit = false
Das ist derselbe Code in Kotlin:
val building64Bit = false
Boolesche Properties mit is
beginnen
In Groovy wird die Ableitungslogik für Properties anhand der Property-Namen verwendet. Für eine boolesche Property foo
können getFoo
, setFoo
oder isFoo
als abgeleitete Methoden verwendet werden. Nach der Umwandlung in Kotlin müssen Sie die Attributnamen in die abgeleiteten Methoden ändern, die von Kotlin nicht unterstützt werden. Boolesche Elemente der buildTypes
DSL müssen beispielsweise mit is
vorangestellt werden. In diesem Code wird gezeigt, wie boolesche Properties in Groovy festgelegt werden:
android {
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
shrinkResources true
...
}
debug {
debuggable true
...
}
...
Im Folgenden sehen Sie denselben Code in Kotlin. Beachten Sie, dass die Properties mit is
beginnen.
android {
buildTypes {
getByName("release") {
isMinifyEnabled = true
isShrinkResources = true
...
}
getByName("debug") {
isDebuggable = true
...
}
...
Listen und Karten konvertieren
Listen und Karten werden in Groovy und Kotlin mit einer anderen Syntax definiert. In Groovy wird []
verwendet, während in Kotlin Methoden zum Erstellen von Sammlungen explizit mit listOf
oder mapOf
aufgerufen werden. Ersetzen Sie []
bei der Migration durch listOf
oder mapOf
.
So definieren Sie eine Liste in Groovy und Kotlin:
jvmOptions += ["-Xms4000m", "-Xmx4000m", "-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError</code>"]
Das ist derselbe Code in Kotlin:
jvmOptions += listOf("-Xms4000m", "-Xmx4000m", "-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError")
So definieren Sie eine Map in Groovy und Kotlin:
def myMap = [key1: 'value1', key2: 'value2']
Das ist derselbe Code in Kotlin:
val myMap = mapOf("key1" to "value1", "key2" to "value2")
Buildtypen konfigurieren
In der Kotlin DSL sind nur die Buildtypen „debug“ und „release“ implizit verfügbar. Alle anderen benutzerdefinierten Buildtypen müssen manuell erstellt werden.
In Groovy können Sie die Buildtypen „debug“, „release“ und bestimmte andere Buildtypen verwenden, ohne sie zuerst erstellen zu müssen. Das folgende Code-Snippet zeigt eine Konfiguration mit den Buildtypen debug
, release
und benchmark
in Groovy.
buildTypes {
debug {
...
}
release {
...
}
benchmark {
...
}
}
Wenn Sie die entsprechende Konfiguration in Kotlin erstellen möchten, müssen Sie den Buildtyp benchmark
explizit erstellen.
buildTypes {
debug {
...
}
release {
...
}
register("benchmark") {
...
}
}
Von „buildscript“ zu „plugins-Block“ migrieren
Wenn in Ihrem Build der Block buildscript {}
verwendet wird, um dem Projekt Plug-ins hinzuzufügen, sollten Sie ihn durch den Block plugins {}
ersetzen. Mit dem Block plugins {}
lassen sich Plugins einfacher anwenden und er funktioniert gut mit Versionskatalogen.
Wenn Sie den Block plugins {}
in Ihren Build-Dateien verwenden, ist Android Studio außerdem auch dann über den Kontext informiert, wenn der Build fehlschlägt. Dieser Kontext hilft Ihnen, Fehler in Ihren Kotlin-DSL-Dateien zu beheben, da die Studio IDE Code vervollständigen und andere hilfreiche Vorschläge machen kann.
Plug-in-IDs ermitteln
Im Block buildscript {}
werden die Plug-ins dem Build-Classpath mithilfe der Maven-Koordinaten des Plug-ins hinzugefügt, z. B. com.android.tools.build:gradle:7.4.0
. Im Block plugins {}
werden stattdessen die Plug-in-IDs verwendet.
Bei den meisten Plug-ins ist die Plug-in-ID der String, der verwendet wird, wenn Sie sie mit apply plugin
anwenden. Die folgenden Plug-in-IDs sind beispielsweise Teil des Android-Gradle-Plug-ins:
com.android.application
com.android.library
com.android.lint
com.android.test
Die vollständige Plug-in-Liste finden Sie im Maven-Repository von Google.
Auf Kotlin-Plug-ins kann über mehrere Plug-in-IDs verwiesen werden. Wir empfehlen die Verwendung der Namespace-basierten Plug-in-ID. Die Umstellung von der Kurzform auf die Namespace-basierte Plug-in-ID erfolgt anhand der folgenden Tabelle:
Kurzzeichen für Plug-in-IDs | Namespace-Plug-in-IDs |
---|---|
kotlin |
org.jetbrains.kotlin.jvm |
kotlin-android |
org.jetbrains.kotlin.android |
kotlin-kapt |
org.jetbrains.kotlin.kapt |
kotlin-parcelize |
org.jetbrains.kotlin.plugin.parcelize |
Sie können auch im Gradle Plugin Portal, im Maven Central Repository und im Maven-Repository von Google nach Plug-ins suchen. Weitere Informationen zur Funktionsweise von Plug-in-IDs finden Sie unter Benutzerdefinierte Gradle-Plug-ins entwickeln.
Refactoring durchführen
Sobald Sie die IDs der verwendeten Plug-ins kennen, führen Sie die folgenden Schritte aus:
Wenn Sie noch Repositories für Plug-ins haben, die im Block
buildscript {}
deklariert sind, verschieben Sie sie stattdessen in die Dateisettings.gradle
.Fügen Sie die Plug-ins dem Block
plugins {}
in der Dateibuild.gradle
auf oberster Ebene hinzu. Geben Sie hier die ID und die Version des Plug-ins an. Wenn das Plug-in nicht auf das Stammprojekt angewendet werden muss, verwenden Sieapply false
.Entfernen Sie die
classpath
-Einträge aus der übergeordnetenbuild.gradle.kts
-Datei.Wenden Sie die Plug-ins an, indem Sie sie dem Block
plugins {}
in der Dateibuild.gradle
auf Modulebene hinzufügen. Sie müssen hier nur die ID des Plug-ins angeben, da die Version vom Stammprojekt übernommen wird.Entfernen Sie den
apply plugin
-Aufruf für das Plug-in aus der Dateibuild.gradle
auf Modulebene.
In dieser Konfiguration wird beispielsweise der Block buildscript {}
verwendet:
// Top-level build.gradle file
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
gradlePluginPortal()
}
dependencies {
classpath("com.android.tools.build:gradle:7.4.0")
classpath("org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.8.0")
...
}
}
// Module-level build.gradle file
apply(plugin: "com.android.application")
apply(plugin: "kotlin-android")
Hier ist eine entsprechende Einrichtung mit dem Block plugins {}
:
// Top-level build.gradle file
plugins {
id 'com.android.application' version '7.4.0' apply false
id 'org.jetbrains.kotlin.android' version '1.8.0' apply false
...
}
// Module-level build.gradle file
plugins {
id 'com.android.application'
id 'org.jetbrains.kotlin.android'
...
}
// settings.gradle
pluginManagement {
repositories {
google()
mavenCentral()
gradlePluginPortal()
}
}
Plug-in-Block konvertieren
Das Anwenden von Plug-ins aus dem plugins {}
-Block ist in Groovy und Kotlin ähnlich.
Im folgenden Code wird gezeigt, wie Sie Plugins in Groovy anwenden, wenn Sie Versionskataloge verwenden:
// Top-level build.gradle file
plugins {
alias libs.plugins.android.application apply false
...
}
// Module-level build.gradle file
plugins {
alias libs.plugins.android.application
...
}
Im folgenden Code wird gezeigt, wie das in Kotlin funktioniert:
// Top-level build.gradle.kts file
plugins {
alias(libs.plugins.android.application) apply false
...
}
// Module-level build.gradle.kts file
plugins {
alias(libs.plugins.android.application)
...
}
Im folgenden Code wird gezeigt, wie Sie Plugins in Groovy anwenden, wenn Sie keine Versionskataloge verwenden:
// Top-level build.gradle file
plugins {
id 'com.android.application' version '7.3.0' apply false
...
}
// Module-level build.gradle file
plugins {
id 'com.android.application'
...
}
Im folgenden Code wird gezeigt, wie das in Kotlin funktioniert:
// Top-level build.gradle.kts file
plugins {
id("com.android.application") version "7.3.0" apply false
...
}
// Module-level build.gradle.kts file
plugins {
id("com.android.application")
...
}
Weitere Informationen zum Block plugins {}
finden Sie in der Gradle-Dokumentation unter Plug-ins anwenden.
Sonstiges
Kotlin-Codebeispiele für andere Funktionen finden Sie auf den folgenden Dokumentationsseiten:
- Wenn Sie eine ProGuard-Konfiguration haben, lesen Sie den Hilfeartikel Komprimierung, Verschleierung und Optimierung aktivieren.
- Wenn die Datei den Block
signingConfig {}
enthält, lesen Sie den Hilfeartikel Signaturinformationen aus Build-Dateien entfernen. - Wenn Sie projektweite Attribute verwenden, lesen Sie den Hilfeartikel Projektweite Attribute konfigurieren.
Bekannte Probleme
Derzeit ist es ein bekanntes Problem, dass die Build-Geschwindigkeit mit Kotlin möglicherweise langsamer ist als mit Groovy.
Probleme melden
Eine Anleitung dazu, wie Sie die Informationen zur Fehlerbehebung bereitstellen, finden Sie unter Details zu Build-Tools und Gradle-Fehlern. Melden Sie den Fehler dann über den öffentlichen Issue Tracker von Google.
Weitere Ressourcen
Ein funktionierendes Beispiel für Gradle-Builddateien, die mit Kotlin geschrieben wurden, finden Sie in der Now In Android-Beispiel-App auf GitHub.