#WeArePlay: poznaj założycieli Geocaching, cyfrowej gry w poszukiwanie skarbów z 3,4 mln skrytek
Czas czytania: 2 minuty
W najnowszym filmie #WeArePlay, który jest hołdem dla osób tworzących aplikacje i gry w Google Play, poznajemy Bryana, Jeremy’ego i Eliasa, współzałożycieli Geocachingu. Od prawie 25 lat ich aplikacja zamienia świat w prawdziwe poszukiwanie skarbów, wykorzystując technologię do inspirowania przygód na świeżym powietrzu i łączenia globalnej społeczności. Poznaj historię powstania tej wyjątkowej aplikacji i jej niesamowity wpływ na świat w ciągu ostatnich 25 lat.
Co było iskrą, która doprowadziła do powstania geocachingu?
Bryan: wszystko zaczęło się prawie 25 lat temu. Byliśmy tylko 3 znajomymi pracującymi w firmie internetowej, których łączyła pasja do technologii i aktywności na świeżym powietrzu. Pewnego dnia Jeremy przyniósł do biura nowe urządzenie GPS i byliśmy nim zafascynowani.
Jeremy: znalazłem też wczesną grę online o nazwie „Great American GPS stash hunt”. Wróciłem do biura całkowicie wciągnięty w tę grę i powiedziałem chłopakom, że możemy stworzyć stronę internetową, aby ułatwić wszystkim grę. Wszyscy dostrzegliśmy potencjał tego pomysłu.
Bryan: postanowiliśmy połączyć nasze różne umiejętności w zakresie tworzenia stron internetowych, infrastruktury IT i moje doświadczenie biznesowe, aby wspierać to, co było wtedy tylko niewielkim hobby.
Jeremy, Elias i Bryan na początku swojej przygody z geocachingiem
Jak działa geocaching dla osób, które nigdy w niego nie grały?
Jeremy: podstawowa idea to poszukiwanie skarbów w świecie rzeczywistym. Gdy znajdziesz skrytkę, zasady są proste: jeśli w środku są jakieś przedmioty, możesz wziąć jeden z nich, ale musisz go zastąpić czymś o podobnej wartości. Następnie podpisz fizyczny dziennik i odłóż pojemnik dokładnie w miejsce, w którym go znalazłeś(-aś), aby następna osoba mogła go odnaleźć.
Bryan: społeczność geocachingu ukryła już ponad 3,4 miliona skrytek na całym świecie. Są umieszczane wszędzie. Prawdopodobnie minęliście dziesiątki takich osób, nawet o tym nie wiedząc. Skrytki są ukryte na całym świecie, od środka miasta po górski szlak. Znajdziesz je w nieoczekiwanych miejscach.
Bryan, słyszeliśmy, że geocaching miał ogromny wpływ na Twoje życie. Możesz nam o tym opowiedzieć?
W 2001 roku po raz pierwszy wziąłem udział w wydarzeniu związanym z geocachingiem. To było proste spotkanie w parku, ale tam poznałem moją żonę Heidi, która była tam z synem Dylanem. Na pierwszej randce wybraliśmy się na pieszą wycieczkę, aby znaleźć specjalny, trudny do odnalezienia geocache. Teraz, po prawie 25 latach, jesteśmy prawdziwą rodziną geocachingową. To niesamowite, bo moja historia nie jest wyjątkowa. Cały czas słyszymy od ludzi, którzy dzięki tej grze znaleźli przyjaciół na całe życie, partnerów i całą społeczność.
Geocaching powstał przed smartfonami. Jak technologia, a w szczególności Google Play, zmieniła rynek gier?
Bryan: na początku trzeba było kupić specjalne urządzenie GPS, które mogło kosztować setki dolarów. Dla naszej firmy, która rozwijała się bez zewnętrznego finansowania, umieszczenie aplikacji w Google Play było prawdziwym przełomem. Dzięki niemu każdy ma w kieszeni zaawansowane urządzenie GPS, a my mamy dostęp do globalnej grupy odbiorców. To naprawdę umożliwiło rozwój tej gry na całym świecie. Z punktu widzenia dewelopera nasza aplikacja jest oparta na technologii Google. Mapy Google stanowią podstawę całego rozwiązania.
Co dalej z geocachingiem?
Bryan: obchodzimy 25-lecie istnienia naszej aplikacji, organizując wydarzenia dla społeczności na całym świecie i wprowadzając nową funkcję Skarby. Nasza misja pozostaje niezmienna: inspirować do przygód na świeżym powietrzu, odkrywania nowych miejsc i budowania społeczności. Chcemy nadal wykorzystywać technologię, aby zachęcać więcej osób do wychodzenia z domu i przeżywania prawdziwych przygód.
Poznaj innych inspirujących twórców aplikacji i gier, którzy są bohaterami kampanii #WeArePlay.
-
SpołecznośćNie musisz już dłużej czekać. Z wielką radością przedstawiamy uczestników programu Google Play Apps Accelerator w 2026 r.
Robbie McLachlan • Czas czytania: 1 minuta -
SpołecznośćW najnowszym filmie z serii #WeArePlay poznajemy Adriano, Wagnera i Grazyelle. Ta trójka stworzyła Matraquinha, aplikację, która pomaga tysiącom dzieci niemówiących w ponad 80 krajach w komunikacji.
Robbie McLachlan • Czas czytania: 2 minuty -
SpołecznośćW naszym najnowszym filmie z serii #WeArePlay, który jest hołdem dla osób tworzących aplikacje i gry w Google Play, poznajemy Mikkela – założyciela i dyrektora generalnego Miksapix Interactive.
Robbie McLachlan • Czas czytania: 2 minuty
Otrzymuj co tydzień najnowsze informacje o tworzeniu aplikacji na Androida na swoją skrzynkę odbiorczą.