#WeArePlay : comment Matraquina aide les enfants non verbaux à communiquer
Temps de lecture : 2 min
Dans notre dernier film #WeArePlay, nous rencontrons Adriano, Wagner et Grazyelle. Ce trio est à l'origine de Matraquinha, une application qui aide des milliers d'enfants non verbaux dans plus de 80 pays à communiquer. Découvrez son histoire inspirante et l'impact sur son propre fils, Gabriel.
Wagner, vous avez développé Matraquinha pour une raison très personnelle : votre fils, Gabriel. Pouvez-vous nous dire ce qui vous a incité à créer cette application pour lui ?
Ma femme et moi avons adopté notre fils à l'âge de 10 mois. Nous avons ensuite découvert qu'il ne pouvait pas parler et qu'il avait été diagnostiqué autiste. Nous avons donc commencé à chercher des moyens de communiquer avec lui et inversement. L'idée a commencé avec des dessins d'objets et de phrases sur des cartes pour qu'il puisse montrer ce qu'il voulait. Nous voulions rendre ce jeu plus numérique. Avec l'aide de mon frère Adriano, nous avons donc développé l'application Matraquinha.
Comment fonctionne l'application ?
Wagner : l'application propose près de 250 dessins, comme des fiches numériques. L'enfant pointe une carte et l'application annonce le nom de l'objet, du lieu ou du sentiment. Les parents comprennent alors plus clairement les besoins de leur enfant.
Grazyelle : En tant que maman, j'ai vu que Gabriel pouvait communiquer après avoir commencé à utiliser l'application, ce qui a beaucoup réduit son sentiment de crise. Avant, il aurait été frustré. Grâce à l'application, mon fils peut maintenant me dire ce dont il a besoin.
Matraquinha était à l'origine une application personnelle pour votre famille, mais elle aide désormais des utilisateurs dans plus de 77 pays. Comment avez-vous atteint cette échelle ?
Adriano : Quand mon frère m'a présenté l'idée, nous pensions que ce serait pour notre famille. Nous n'avions aucune idée que cela deviendrait une ressource mondiale pour d'autres familles. La première semaine, nous avons enregistré un téléchargement. L'année suivante, nous avions enregistré 100 000 téléchargements, tous organiques et sans publicité. Nous avons ainsi pu constater à quel point l'application était importante pour aider les familles à communiquer avec leurs enfants non verbaux.
Adriano : C'est vraiment incroyable pour nous d'être sur Google Play, car même sans être des ingénieurs seniors, cet outil nous a donné l'opportunité, un point d'entrée, pour communiquer avec d'autres familles. Nous utilisons d'autres outils, comme Firebase Analytics, qui nous permettent de voir les fiches et les catégories les plus utilisées. Cela nous aide à développer de nouvelles versions.
Quelles sont les prochaines étapes pour Matraquinha et quelles fonctionnalités avez-vous le plus hâte de proposer à la communauté ?
Nous ajoutons 500 images réelles à l'application, car les enfants grandissent et ne veulent plus de dessins à l'adolescence. Nous créons également un tableau contenant des pronoms, des noms et des verbes. Par exemple, si un enfant veut dire à ses parents qu'il aime manger des hamburgers, il peut appuyer sur les différents mots et créer une phrase. Cela leur donne encore plus d'indépendance. Nous cherchons également à utiliser l'IA pour rendre l'application encore plus personnalisée et poursuivre le même objectif : faire en sorte que chaque enfant puisse se faire entendre.
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